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cumplidas al píe de la letra para establecer una buena relación con los demás
jugadores y no causar inconvenientes a la hora de participar de un rol o interactuar
con los demás jugadores dentro del mundo virtual. El juego RP es un juego
bastante estructurado y las reglas deben cumplirse, cualquier incumplimiento a
estas reglas, conllevará una sanción. Para comprender más sobre el mundo del
RP, y como llevar un correcto rol y buena conducta en el servidor existen los
llamados conceptos de rol, los cuales, serán detallados a continuación:
-CONCEPTOS BASICOS-
Cortar Rol - Nunca se debe cortar un rol. Si dentro de tal rol, se ve algo lo cual
es necesario reportar, se continúa el rol y una vez finalizado se reporta. Si
necesita aclarar algo con la persona en el rol, puede utilizar el comando /msg
(ID) y /oop.
-CONCEPTOS GENERALES-
Ejemplo de MG:
Escuchar via OOC (discord, ts3, mp, etc.) que alguien los va a atacar y al
instante tomar acciones para repeler el ataque o desconectarse para
evitarlo.
PowerGaming (PG)
Ejemplo de PG:
Wipe - Se llama WIPE cuando la administración del servidor decide realizar una
limpieza completa de todos los personajes y roles, dando así un nuevo comienzo
para todos los jugadores.
CJ - (Car Jacked). Su traducción sería "Robo de auto", se define como el robo de
un coche sin rol alguno, simplemente presionando la tecla de acción y quitándole
el coche a algún usuario.
BPC- (Bad Parking Car). Su traducción sería " Auto mal aparcado", se define
como el acto de estacionar tú vehículo de forma indebida, como lo sería dejarlo
estacionado sobre la acera, césped, mitad de una calle.
Estos comandos son herramientas que tienen el fin de poder enriquecer el rol.
/me: se utiliza para realizar acciones que no tengan animaciones dentro del
propio juego. Siempre deberá escribirse en tercera persona.
Ejemplo /me
/do: se utiliza para comunicar cosas relacionadas con el entorno, con el fin
de enriquecer el rol. También se utiliza para pedir permiso a una persona.
Ejemplos /do
-ROL DE ENTORNO-
Es fundamental saber que el juego está ambientado en una ciudad real, es decir,
todo lo que hagas afectará a tu entorno. Es por ello que debes considerar que
estás rodeado de personas, aunque no sean visibles.
Éste debe ser enviado durante el acto delictivo, es decir, ni antes ni después
de realizarlo. Cabe aclarar que está prohibido mentir en el /entorno.
Si estás solo, se permite lanzar el entorno una única vez al final del rol, pero
con la obligatoriedad de esperar durante 2 minutos antes de marcharte. En
estos dos minutos no se permite preparar una emboscada a la posible
policía que llegue.
Ejemplos de /entorno
-TIPOS DE CK-
CK VOLUNTARIO (CK-V)
CK POLICIAL / MAFIA
Estas son las condiciones necesarias para poder realizar un CK por parte de una
MAFIA a otra MAFIA; o, CK por parte de la POLICÍA a una MAFIA.
4. Su número de teléfono
3. Su número de teléfono
CK Policial a civiles
1. Su número de teléfono
2. Haber cogido su DNI 5 veces (con foto de su rostro)
3. Pruebas gráficas que demuestren su actividad ilegal (armas ilegales,
grandes cantidades de droga (200 o más)
4. Grabación del interrogatorio/tortura
CK ADMINISTRATIVO
Una vez abierto el ticket por parte de las autoridades se llevará a cabo el proceso,
tendrás la opción de llamar a un abogado ya antes contratado o contratar a uno, y en
el caso de que no tengas uno, el gobierno te asignará uno de oficio.
Dentro de esas 24 horas estarás totalmente vigilado por el cuerpo nacional, ya sea
por chip de rastreo, vigilancia presente, o llamadas localizadoras.
Y si eres una amenaza publica serás trasladado con escoltas asignados por el
cuerpo oficial directamente a la cárcel a espera del juicio
Una vez realizado el juicio tendrás que acatar la orden del juez
Queda claro que todo este rol es un rol IC y por lo tanto no tiene que ver con reports
de discord
-información general-
Esta totalmente prohibido vender o comprar por /anon, ya que es un mal uso
del comando. Por ende, es sancionable
Está totalmente prohibido mencionar que (grabaste) algo o que tienes (GoPro) de
lo sucedido en el Rol ic, las grabaciones podrán ser utilizadas OOC para reportes
o crear contenido
cuchillo
bate
botella
navaja
palo de golf
puñal
machete
Micro uzi
pistola smg
smg
gusemberg
Fusil de asalto
Fusil compacto
carabina especial
carabina
Fusil de francotirador
Fusil de tirador
escopeta recortada
Estas armas son ilegales en toda la ciudad, lo cual si las autoridades policiacas te pillan
correrás con las consecuencias de que te multen y te hagan procedimiento
9mm
Calibre 50
Pistola de combate
Vintage
Estas armas son legales siempre y cuando tengas tu respectiva licencia de armas, estas
licencias las podrás encontrar en las comisarias de las diferentes localidades de la ciudad,
esto significa que las autoridades no
podrán decomisarte dichas armas.
Los dominantes deben estar todos armados ya que necesitan armas para defender a los
civiles que se encuentren ahí
Siempre recordar que ustedes no pueden robarles directamente a los civiles que se
encuentre ahí porque la función de ustedes es protegerlos para tener un beneficio propio,
si se encuentra alguna amenaza habrá que neutralizarla de inmediato, no pueden permitir
que a los civiles les pase algo, tampoco nos referimos a que los traten como princesas.
4. Es necesario que todas las personas que vayan a participar en el rol que
aparezcan en el punto durante la negociación. Toda persona que no haya
estado presente en la negociación no podrá estar presente en el tiroteo.
(Esto solo es aplicable para mafias ya que son las que van a dominar el
punto).
-NORMATIVA ROBOS-
Tenemos que tener en cuenta que antes de iniciar un rol de robo tienen que
haber 5 policías en adelante y preguntar por la nube si están disponibles para
ejercer tal robo.
Cabe aclarar que para ejercer el rol de robo a humane se debe hablar con administración
-NORMATIVA POLIGRAFO-
Las condiciones necesarias para poder realizar un polígrafo por parte de la policía son las
siguientes:
2) Cuando se encuentre a un sujeto con una cantidad de droga superior a 500 unidades.
3) Si el sujeto está inscrito en la base de datos como persona que normalmente anda con sustancias
ilegales.
-REGLAS POLIGRAFO-
El uso de francotirador para cualquier tipo de atraco está totalmente prohibido. Podrá existir
un tirador, pero deberá ser con otro tipo de arma.
francotirador se puede usar contra cualquier vehículo aéreo sin importar si esta más bajo
o más alto (puede disparar de donde sea)
Hay que respetar el tiempo de recarga, tiempo de disparo (4 segundos entre disparo y
disparo) y portar la mochila necesaria para llevar el franco.
------ROLES AGRESIVOS------
un grupo de personas, no podrán asistir a punto caliente con más de 5 miembros teniendo
las mismas prendas, de lo contrario se consideraría ROL DE MAFIA, y esto conllevara
sanción
Al iniciar cualquier tipo de rol agresivo será obligatorio tirar el /entorno correspondiente
Ejemplo
➢ Zapatos
➢ Torso
➢ Camisa
➢ Collares
➢ Reloj
➢ Mascara
Antes de iniciar un rol agresivo ay que tener en cuenta los policías disponibles, ya que un
rol agresivo no se puede dar si no hay al menos un policía en servicio
No se podrá iniciar ROL AGRESIVO en zona segura sin ROL PREVIO
- esto se refiere que para poder iniciar ROL AGRESIVO en zona segura con alguna o
algunas personas, se tendrá que tener algún Rol pasado que haya afectado tu rol
ejemplo
o civil mata a otro civil, amigo del civil muerto que ha presenciado dicha situación ve
al civil homicida por algún garaje, este podrá iniciar ROL AGRESIVO hacia el civil,
para que administración pueda comprobar dicha situación se tendrán que tener
evidencias fotográficas o algún clip donde se aprecie dicho rol
------NORMAS POLICIALES------
Está totalmente prohibido hacer un rol de policía corrupto, a no ser que esté aprobado
previamente por la administración.
-NORMATIVA PARES-
El pare se debe dar desde un vehículo a otro. Debe ser claro y el coche al que se le da el
pare debe escucharlo claramente.
Una vez que se le da el primer pare, el vehículo al que se le intenta parar puede tratar de
escapar. No se le puede chocar ni pinchar ruedas en su fuga, hasta el tercer pare. A partir
del tercero, si se podrá pinchar ruedas.
El “/entorno” se debe enviar nada más apuntar ya sea con el arma de fuego o con el arma
blanca a alguno de los integrantes del vehículo.
Solamente si el “pare” lo estás haciendo solo, se permite usarlo al finalizar el robo, siempre
y cuando te quedes en la zona un minuto. Quedarte en la zona, no es posicionarte para
abatir a la poli si llega. Es quedarte en la zona.
------Robos y Secuestro------
Bag: 1
Drill: 1
Big_drill: 3
(Estas herramientas las podrás conseguir en el mercado negro)
Está prohibido tener a alguien secuestrado más de 30 minutos. (Válido solo para robos
tiendas/fleecas/ etc)
Está completamente prohibido utilizar a un amigo como rehén
Solamente se podrá robar 1 policía por día. Por ejemplo, si un grupo de 4 personas
atracan a un poli, no podrán atracar a otro durante el mismo día.
Solamente se podrá secuestrar a un policía cada 7 días. Por ejemplo, si hoy secuestras
a un policía no podrás volver hacerlo sin que haya transcurrido 7 días
Cuando se atraque, las personas que están realizando el robo no podrán pedir
refuerzos, en cambio, la persona que está siendo atacada si podrá llamar o pedir
respaldo. Una vez llegan sus refuerzos, ahí es cuando la otra persona puede pedir los
suyos.
Está permitido robar a los usuarios que estén debajo del agua, siempre y cuando
cuentes con el traje de buzo puesto.
Hay que esperar un lapso de 15 minutos entre robo y robo.
------LOCALIZACIONES------
Zonas seguras
Las zonas seguras son lugares donde no se puede cometer actos delictivos ni se puede iniciar
roles agresivos, siempre y cuando no exista un rol previo. Únicamente podrás seguir un rol
agresivo si la persona con la que tienes el rol intenta evitarlo metiéndote en dicha zona.
Cabe aclarar que tampoco se pueden robar coches ni pertenencias en zona segura y tampoco
sacar información.
- Garajes
- Hospitales
- Comisarias (si la situación lo amerita los policías podrán iniciar rol agresivo y también el
ciudadano afectado en el rol)
- Gasolineras
- Badus (tiendas): esto varia ya que, si algún ciudadano quiere empezar algún rol de robo, lo
podrá hacer y esto se convertiría en rol agresivo, pero mientras no se decida hacer el rol
de robo no se podrá iniciar rol agresivo en dicho local
- Playas
- Gimnasio
- Mercado negro
- Casinos
- Bancos: esto varia ya que, si algún ciudadano quiere empezar algún rol de robo, lo podrá
hacer y esto se convertiría en rol agresivo, pero mientras no se decida hacer el rol de robo
no se podrá iniciar rol agresivo en dicho local
- Oficinas de empleo
- Puntos de trabajo
-ZONAS CALIENTES-
Se le llama zona caliente a aquellos lugares en donde se recolecta, se procesa y donde se vende
cualquier tipo de sustancia u objeto ilícito.
(este no incluye MERCADO NEGRO ya que es una zona segura, aunque se vendan cosas
ilícitas)
En el caso de puntos de drogas, estos se expanden, esto quiere decir que si alguien sale
de punto caliente se podrá perseguir y abatir.
Teniendo en cuenta que solo se podrá perseguir durante 7 minutos, si en esos 7 minutos
no se ha concretado un rol agresivo se tendrá que dejar dicho rol.
No se puede abatir a nadie que se encuentre fuera del punto. De la misma manera, no
podemos abatir a nadie desde fuera de punto caliente. Debemos estar dentro para poder
hacerlo. A no ser que se encuentre en los límites de punto. Si una persona se encuentra en
los límites de punto se le podrá dar tiros de aviso y si sigue sin entrar entonces se le podrá
abatir. (El que está fuera no podrá disparar a no ser que entre al punto caliente). Si tras los
tiros de aviso no se va de la zona y se abate a esa persona, se podrá salir del punto a
cachear, pero NUNCA a sacar DNI. Después de cachearle, se podrá volver al punto
caliente, pero si se hace inmediatamente. Si nos quedamos ahí en los al rededor sin hacer
nada entonces contaría como salirnos de punto.
Dentro de estas, no está permitido quitar DNI ni sacar información a los usuarios.
Si está permitido mover el cuerpo escasos metros para ser cacheado en una zona donde
puedas cubrirte.
No se puede mandar ningún tipo de reporte en punto caliente. Siempre será recomendable
mandar un reporte al estar fuera de éste y que esté completamente especificado.
No se podrá volver al punto caliente hasta que el rol haya finalizado. Una vez haya finalizado,
habrá que esperar 15 minutos.
En todos los puntos calientes se podrá utilizar cualquier tipo de arma, aunque el punto esté
ubicado en el sur.
Es obligatorio grabar todos los roles de punto caliente, sobre todo cuando matamos a otra
persona. De lo contrario, no tendrás forma de defenderte y además conllevará una sanción.
No se puede tirar de E en punto caliente si no nos han cacheado las armas. Eso sería
evasión de rol.
Se puede trasladar a una persona bajo el agua con buzo, (siempre y cuando se respeten los
15m)
-PUNTOS DE NEGOCIACION-
Los puntos de negociación van a hacer todos aquellos en los cuales se puedan recolectar algún
tipo de droga (Excepto el PUNTO DE CHEMICAL), el cual es DM
-PUNTOS DE DM-
Los puntos DM son todos aquellos en los cuales se procese algún tipo de DROGA
incluyendo (VENTA DE ARMAS Y DE DROGAS)
------MERCADO NEGRO------
Éste es un lugar donde se interactúa para vender productos tanto legales como ilegales. Ahora los
civiles que se dediquen al trabajo FÁCIL y no cuenten con el menú de venta, deberán acudir al
mercado negro a vender la droga ahí a otras personas.
Asimismo, hay que respetar el RDE y, por tanto, no se puede aterrizar ningún vehículo aéreo ahí.
Para anunciar que estás como vendedor en el mercado negro, puedes usar el siguiente comando:
(Hay que recalcar que este punto es una zona segura lo cual no se permite iniciar ningún
tipo de rol agresivo)
/Vendedorilegal
-NORMATIVA BLINDADOS-
También las organizaciones podrán llevar un máximo de blindados a los puntos calientes
BANDAS: Máximo 3 blindados
OBJETO: PRECIO:
ARMAS: PRECIO:
ASSAULTRIFLE 350.000 $
CARABINERIFLE 400.000 $
COMBATPDW 300.000 $
COMBATPISTOL 140.000 $
HEAVYSNIPER 600.000 $
MICROSMG 280.000 $
PISTOL.50 180.000 $
SMG 280.000 $
VINTAGEPISTOL 160.000 $
SNIPERRIFLE 500.000 $
ESPECIALCARABINE 500.000 $
DETALLES:
Se podrá disparar desde un vehículo, sin ser el conductor, únicamente la carrocería de otros
vehículos (ruedas, motor, deposito, etc.) y para disparar a matar deberás estar afuera del vehículo.
TIRADOR:
La regla del tirador queda abolida, es decir, una vez que se llegue al atraco la policía tendrá pleno
derecho a buscar al tirador o tiradores.