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Introducción

Antes de nada, debes leerte la historia del servidor, la cual se encuentra en Discord y así será
más fácil situarte en el entorno para que puedas hacer de tu rol con una experiencia óptima.

Aquí se brindará toda la normativa en vigor, es tu deber estar pendiente de dichas


actualizaciones ya que, una vez sean actualizadas, si incumples alguna de estas normas, serás
sancionado sin excepción. De igual manera, se indicará en el servidor de Discord cuando se
actualice dicha normativa.

Crea un rol para tu personaje y piensa como actuaría en cada situación que se pueda dar en el
servidor, como si de la vida misma se tratara.

Recuerda que tienes al Staff del servidor a tu disposición para cualquier duda respecto a la
normativa o cualquier otro aspecto dentro del servidor.

Dicho esto:

BIENVENIDO A INSURGENCE Z RP
Conceptos básicos de rol

1. Nombre del personaje


El nombre del personaje debe cumplir con el formato de Nombre + Apellidos.

No se podrán usar nombres de famosos ni los que tengan un fin divertido/troll, nos
referimos a nombres mundialmente famosos o que el nombre de un famoso en
algún lugar se interprete como si fuera ese famoso, por ejemplo nombres
históricos.

El incumplimiento de esta norma supondrá el bloqueo de la cuenta o forzar un


cambio de nombre.

2. In Character (IC)
Todo aquello que ocurre a manos de nuestro personaje o en el entorno de la
ciudad donde se encuentra, dentro del servidor del juego.

3. Out Of Character (OOC)


Todas las acciones que ocurren, se hablan o realizan de forma ajena a nuestro
personaje, fuera del juego.

4. Meta Gaming (MG)


El MG se produce cuando se usa cualquier tipo de información de fuera del juego
dentro del juego, sea de forma intencionada o por error para obtener beneficio.
Está prohibido y conlleva una sanción.

Ej: Estamos viendo un streaming de un usuario del server, esté está haciendo una
reunión importante y nosotros esa información la usamos IC para nuestro beneficio
o el ajeno.

Ej: No sabemos el nombre de un personaje, pero lo vemos escrito en el chat por un


/me o /do y lo usamos IC.
5. Power Gaming (PG)
PG es poder hacer cosas que en la vida real no podrían hacerse, porque no tienen
sentido ni lógica o por ser imposibles que aquí sí se pueden hacer por ser un juego.

También engloba el forzar el rol del otro jugador sin darle la posibilidad a
reaccionar tras una acción tuya. Recordemos que estamos en un servidor de rol y
después de una acción, viene una reacción.

No se podrá reconocer a los jugadores por la voz si van con la cabeza totalmente
cubierta (Gorro, gafas y bandana o máscara).

6. Rol de entorno (RDE)


El rol de entorno es todo aquello que nos rodea y lo tenemos
que simular a través de la interpretación. Al ser una temática post apocalíptica el
/entorno estará limitado solo para ciertos lugares, especificado en el punto 1 de la
normativa general.

7. Bunny Jump (BJ)


Consiste en saltar reiteradamente con el fin de llegar antes a un lugar. No tiene
lógica en rol hacer eso de la misma forma que no tendría lógica llegar antes por
ello.

8. Player Kill (PK)


Quedarse en coma y posteriormente ser reanimado por un médico conlleva una
pérdida de memoria que debe rolearse.

No podrás acordarte de quién o qué, cómo, cuándo, dónde, ni de lo vivido y visto


que nos relacione con el motivo de ese PK/muerte IC salvo que alguien que haya
estado presente te lo recuerde.

9. Player Kill Parcial (PKP)


Es la pérdida de memoria que puede realizar una comunidad que te quiere
expulsar de ella bien, porque has cometido actos no aceptados por los miembros o
que simplemente, ya no te quieren en ella.
Eso quiere decir que, cuando te hagan el PKP después de tu desmayo, ya no
recodarás nada de cuando perteneciste a una comunidad, por lo tanto, no podrás
contar aquellos secretos, negocios, tratos, etc. ya que se considera MG y será
sancionado administrativamente.

10. Player Kill Total (PKT)


Es la pérdida de memoria total de un personaje. Cuando se
realiza un PKT, la víctima no puede recordar nada de lo que le ha pasado a su
personaje desde que ha llegado a la ciudad. Eso sí, conserva todos sus bienes, ya
sean casas, locales, vehículo, etc.

11. Revenge Kill (RK)


Cuando un jugador hace caso omiso al rol de pérdida de memoria explicado
anteriormente (PK) y acude al lugar donde ha muerto a tomar represalias contra su
asesino. Está prohibido y conlleva una sanción .

12. Character Kill (CK)


Es la muerte total de tu personaje, con lo que conlleva la pérdida de bienes y
propiedades materiales, amistades de la ciudad, etc.

13. Death Match (DM)


Jugador que se dedica a agredir o matar al resto de jugadores sin motivo aparente
o previo. Está prohibido y conlleva una sanción.

14. Away From Keyboard (AFK)


Una persona está AFK cuando permanece ausente dentro del servidor debido a
que no se encuentra frente al ordenador. No está permitido estar AFK por más de 5
minutos en la vía pública y 10 minutos en propiedad privada.

Si una persona se queda AFK en un lugar público, podrá ser víctima de un rol en ese
entorno siempre que éste sea justificado (no se admite ver un AFK e ir a robar al
personaje).
15. Vehicle Dead Match (VDM)
El VDM está totalmente prohibido y será sancionado administrativamente. Se
considera VDM:

 Atropellar de forma intencionada a otro civil provocándole la inconsciencia.

No se considera VDM:

 Atropellar a un civil cuando intente parar un vehículo poniéndose delante de


forma intencionada cuando esté en marcha ya sea en carretera u otro lugar.

 Atropellar a zombies.

16. Uso del /me

El /me se utiliza para expresar acciones dentro del juego que no se pueden ver
visualmente, puesto que no existe animación para ello.

Se deberán escribir en tercera persona:

EJEMPLO: /me saca la libreta de su bolsillo

Cuando se quiere realizar una acción hacia otra persona debemos de tener en
cuenta cómo respondería ésta, es decir, no se puede forzar a alguien a cumplir
nuestra acción.

Para ello se debe preguntar con el /do si la otra persona está de acuerdo en
continuar el rol como nosotros deseamos.

17. Uso del /do

El /do se utiliza para definir expresiones de nuestro personaje, descripciones


propias, del entorno o situaciones que están ligadas al rol (golpes, heridas...).

El /do no puede expresar pensamientos y sentimientos.

Mentir en el /do es sancionable, al igual que intentar moldear el entorno a nuestro


favor.

No se puede utilizar el /do en beneficio propio.


18. Uso del chat OOC

El uso del chat /OOC no está permitido en exceso en el transcurso de un rol y su


uso debe de ser siempre moderado y sin interferir en el mismo.

Del mismo modo, no se podrá dejar de interpretar tu personaje para hablar OOC
en el juego si no es con previa autorización de administración.

19. Uso del /msg

Chat OOC para hablar con otro jugador de forma privada.

20. Uso de /id y /ids

El /id es un comando que te permite saber tu ID.

El /ids es un chat ÚNICAMENTE para preguntar la ID de otro jugador para debatir


un rol en específico.

Está prohibido usar este chat para preguntar o hablar de cualquier otra cosa y
conllevará una sanción administrativa.

Normativa general

1. Rol de entorno

Los únicos lugares con RDE serán los siguientes:

 Zonas controladas por la milicia.

 Aquellas comunidades que dispongan de RDE (incluido posibles locales)

2. Violaciones / Actos sexuales


Quedan totalmente prohibidos los roles relacionados con violaciones, abusos sexuales,
mutilaciones y cualquier tipo de rol relacionado con acciones sexuales en mayor o
menor grado deberá contar con el consentimiento de todos los jugadores implicados.

Este tipo de roles incluye el uso de animaciones +18, comandos /me y /do, chat de voz
y cualquier vía que permita este tipo de rol.
3. Interpretación del personaje
Se deberá actuar acorde con el personaje creado, por ejemplo si se rolea ser chino se
deberá hablar como tal, etc.

4. Dupeo

Cualquier tipo de dupeo (duplicar) deberá ser reportado al momento, de lo contrario


podrás ser sancionado. De igual forma, si eres conocedor de que alguien realiza una
acción igual o similar también podrás recibir una sanción.

5. Fairplay

Se deberá poner en primer lugar el jugar limpiamente y disfrutar del rol por encima de
la ambición de victoria. Se debe dar oportunidad al resto de jugadores, y no ir de
forma ambiciosa y egoísta a la victoria.

6. Valoración de vida
Hay que valorar tu vida, la de tus compañeros, etc. como si fuese en la vida real. En un
mundo post apocalíptico como este, hay buscar siempre la supervivencia de tu
personaje por encima de todo.

Debes actuar con sentido común y acorde a ello. Ignorar este hecho y no valorar tu
vida conlleva una sanción por parte de administración.

Por ejemplo: Estas recolectando y viene otro civil, te apunta con una pistola y te dice
que levantes las manos. En este caso deberás valorar tu vida, sin huir, atacarle, escapar
corriendo, etc.

7. Principio de reacción

Un jugador antes de disparar o atacar con un arma blanca a otro, deberá dar el tiempo
suficiente para que éste pueda hacer caso a su indicación u obedecer su petición, es
decir, dar tiempo a que éste pueda reaccionar a las indicaciones y realizarlas.
8. Evadir el rol
No está permitido y conlleva sanción administrativa. Se considera evadir rol:

 Evitar rolear de forma intencionada con alguien.

 Quedarse AFK (Away From Keyboard).

 Desconectarse para evitar un rol.

9. Daños sensibles
Quedan totalmente prohibidos los roles relacionados con violaciones,
comportamientos machistas, acoso a jugadores IC y/o OOC, abusos sexuales y/o
mutilaciones.

SOLO estará permitido rolear marcas y/o cicatrices temporales.

Cualquier tipo de rol relacionado con acciones sexuales ya sea en mayor o menor
grado deberá contar con el consentimiento de ambas partes. Este tipo de roles incluye
el uso de animaciones +18, comandos /me y /do, chat de voz y cualquier vía que
permita este tipo de rol.

10. Cortar el rol

No está permitido y conlleva sanción administrativa. Se considera cortar el rol:

 Reportar en mitad de un rol.

 Tratar por el chat de voz IC temas que son OOC durante el rol sin que este
haya acabado.

 No esperar a que un rol termine para poder hablar sobre lo sucedido con el
propio jugador.

 Utilizar de forma abusiva el chat /OOC durante el rol.

SIEMPRE se deberá esperar a que termines el rol para hablar sobre el rol en caso de no
estar de acuerdo como ha sido éste.
11. Reportar un rol

Procedimiento para reportar un rol:

1. Ambas partes deberán llegar a un entendimiento utilizando los canales


adecuados (/msg, Discord...). NUNCA por chat de voz IC.

2. En caso de no llegar a un entendimiento, se utilizará el reporte (/reporte)


especificando de forma concreta el motivo del mismo.

3. En el canal reportes en el Discord del server un administrador/moderador


valorará de forma objetiva la situación y la resolverá de acuerdo a la normativa,
aplicando en caso necesario las sanciones correspondientes.

4. Se deberán aportar videos SIEMPRE ya sea del inventario o de un reporte hacia


otro jugador/es.

5. Será sancionado el no abrir los tickets en su debida categoría (reports,


bugs/fallos, CKs, etc.)

Queda prohibido y será motivo de sanción administrativa cualquier falta de respeto


hacia el Staff o el incumplimiento de las indicaciones que éstos pueda dar en un
reporte.

12. Uso de la 3º persona

Queda totalmente prohibido aprovecharse del rango de visión que te da la 3º persona


para obtener información que en la vida real sería imposible obtener, por ejemplo usar
la 3º persona para mirar por encima o hacia un costado de una pared obteniendo
información de este rango de visión.

Únicamente se podrá usar la información que hay mientras se apunta con un arma y
siempre en situaciones de tiroteo.

13. Uso de la (Q)

El uso de [Q] durante roles agresivos está totalmente prohibido.


14. DNI / Identificación
El DNI / identificación hay que llevarla siempre encima, está prohibido rolear que no
se lleva encima.

15. Uso del (E)


El uso de [E] para reaparecer tras caer inconsciente en mitad de un rol queda
totalmente prohibido.

16. Vestimenta
El uso de la vestimenta deberá de ir relacionada con la historia del servidor, evitando
ropa que no vaya acorde con esto.

No se podrá vestir con ropa militar o de cualquier otro trabajo WL sino se forma
parte de esa facción para evitar confusiones entre los demás jugadores.

Si no se es comunidad NO está permitido ir en grupo con vestimenta de los mismos


colores.

17. Estado inconsciencia

Un jugador en estado de inconsciencia no podrá hablar o comunicarse con terceros


hasta que sea tratado las heridas adecuadamente o haya sido tratado en el médico
privado, debiendo rolear adecuadamente que ha sido tratado de sus lesiones.

18. Insultos y faltas de respeto

Los insultos y las faltas de respeto OOC no están permitidos y serán motivo de
sanción administrativa. Los insultos y faltas de respeto IC están permitidos en los
siguientes supuestos:

 Sentido común y uso moderado del lenguaje ofensivo.

 Si la situación y el rol lo permiten, sin insultar en exceso o de forma


continuada. Los insultos y faltas de respeto IC reiterados y/o que no
respeten el entorno podrán acarrear una sanción administrativa.
19. Publicidad de otros servidores y/o servicios

Queda prohibido y será sancionado por la administración con la expulsión del


servidor cualquier publicidad de otros servidores y/o servicios dentro del servidor, en
Discord o por cualquier otro método que lo permita.

20. Límite de cuentas y PJ

No se permite el uso de multicuentas dentro del servidor, salvo aprobación previa de


la administración. Si algún usuario hace este uso malintencionado, conlleva una
sanción grave.

21. Pruebas a la hora de reportes

SOLO se aceptarán como pruebas validas en caso de reportes videos de lo sucedido o


capturas que vayan en relación el video mostrado al Staff.

El resto de pruebas no serán admitidas. No se aceptará tampoco ninguna prueba


proveniente de un Stream. Todo tiene que ser demostrado de manera IC a menos
que sea específico de tu rol y sea algo claro.

NOTA: Se añade esto último para evitar a los ojeadores que se pasan horas y horas
de Stream en Stream buscando fallos para reportarlos.

22. Roles agresivos

1. Inicio de rol Agresivo: Para iniciar un rol agresivo debe haber un rol previo, no
solo la supervivencia y después de iniciar la trifulca.

2. Inicio de rol Agresivo en vehículo: No se podrá disparar a matar desde dentro


de un vehículo, solo se deberá pinchar las ruedas, en caso que sea a matar se
deberá SIEMPRE bajar del vehículo.

SOLO podrán disparar los pasajeros.


En caso de que se pinchen más de dos ruedas, se deberá bajar del coche ya que
no se podrá seguir la conducción de ese vehículo.
Los choques entre vehículos se deberán rolear de forma adecuada evitando el PG.

En el caso de las embarcaciones, no se podrá disparar cuando estás estén en


marcha, debiendo bajarse de ella para disparar a matar.

3. Zombies en roles agresivos: En el caso de que durante un rol agresivo y SOLO


si es con arma blanca, el PJ que esté realizando el atraco/robo se distrae para
abatir a los zombies, el otro PJ podrá huir siempre y cuando se den las
circunstancias anteriores.

Si por el contrario el PJ que está realizando el robo/asalto va armado con un


arma de fuego, el PJ que está sufriendo el robo no podrá huir.

En ningún caso se podrá atacar por la espalda en estas situaciones.

4. Prohibido campear las zonas de trabajos no WL con intención de robar a otros


PJ.

5. Los puntos de almacén y dentro de las tiendas de ropa no se podrá iniciar roles
agresivos, se deberá esperar a que el jugador salga de esta zona.

23. Presencia de roles ajenos


Se trata de presenciar roles de otros usuarios, si por ejemplo somos civiles y vemos
desde fuera como atracan, tenemos dos opciones o bien huir o bien avisar a la milicia
(que es lo que se haría en la vida real), pero si ves que tu vida corre peligro, deberás
acatar las órdenes del atacante.

Otro ejemplo sería presenciar una conversación entre dos usuarios que no
conocemos de nada y nosotros acercarnos en tono de confianza para entrar en el rol.

Queda totalmente prohibido y será sancionado.


24. Forzar rol
Forzar el rol queda totalmente prohibido, con esto nos referimos a que, si un usuario
nos cae mal, por ejemplo, buscarlo IC e insultarlo para que nos ataque y así poder
tener un motivo para tomar represalias. También se comprende en forzar un rol,
todo rol agresivo que se haga sin el consentimiento de la otra persona (siendo civil)
sin rol previo. Tampoco están permitidos los avisos falsos a la milicia.

25. Muerte en un rol


Si durante un rol tu personaje es abatido o sufre un estado de inconsciencia por
cualquier otro motivo queda terminantemente prohibido volver a participar en ese
rol aunque te vuelvan a llamar o te avisen de alguna forma. Se entiende que el
proceso de recuperación es más largo que ese rol completo.

26. Uso del /revive por el Staff

Solicitar al Staff que reviva a un jugador no se podrá en los siguientes supuestos:

 Miss click (por ejemplo al lanzarse en paracaídas, culatazos, etc.)

 Error o equivocación en la ejecución de un rol.

 Caerse del vehículo en marcha.

 Desync.

 No haber EMS de servicio.

 Otras situaciones similares

El Staff podrá revivir a un jugador en caso de bugs puntuales y que previamente hayan
sido confirmados y/o comprobados por éstos o aportados mediante videos por los
jugadores.
27. Bugs y fallos

El conocimiento y uso de cualquier tipo de bug y/o fallo detectado en el servidor está
prohibido y será sancionado por el Staff en los siguientes supuestos:

 Evadir el rol.

 Usarse para beneficio propio.

 Cualquier otra situación que genere una ventaja.

Tampoco está permitido, sea con o sin rol previo, que un jugador cachee a otro que
esta inconsciente para coger los objetos de su inventario para no perderlos y que tras
hacer uso de [E] le devuelva los objetos. Estos actos serán sancionados
administrativamente.

28. Zonas seguras

1. Fort Zancudo: Está terminantemente prohibido ir a la base militar principal, el ir ahí


supondría no valorar vida y CK, ya que esa zona es acceso restringido SOLO para
personal de la milicia.

2. HQ Sandy: Será zona segura y controlada por la milicia por lo que está prohibido iniciar
cualquier tipo de rol agresivo, en ocasiones podrá haber zombies dentro.

3. Hospital Paleto y Sandy: No se podrá iniciar ningún rol agresivo dentro del hospital ni
en las inmediaciones de este.

4. Paleto Bay. Será una zona controlada por la milicia por lo que podrán tomar las
medidas que consideren oportunas pero NO SE CONSIDERA UNA ZONA SEGURA sino
zona de paz.

5. HQ Paleto Bay (comisaria de los sheriffs). No se podrá iniciar ningún rol agresivo
dentro de las mediciones del recinto o en sus proximidades.

NOTA: No se permitirá campear los limites/proximidades de las zonas seguras para


realizar actos delictivos, cualquier acción de este tipo será sancionada.
29. Zona de paz

La zona de Paleto Bay NO se considera zona segura pero si zona de paz, esto quiere
decir lo siguiente:

 Abatir o asesinar a otro PJ y que sea descubierto por la milicia in situ o


mediante investigación será CK directo.

 Robos, secuestros, etc. la pena será el doble que fuera de Paleto.

30. Edad mínima


Para entrar en el servidor  +14 años

Para desempeñar un empleo o dirigir un grupo de supervivientes  +16 años

Para pertenecer a grupos armados con WL  +18 años

NOTA: En trabajos WL se podrá valorar jugadores +16 años previa entrevista.

31. Trabajos WL
No se podrá salir de servicio con el uniforme, armas, objetos o equipamiento en
general.

Las oposiciones a estos trabajos se abrirán de manera periódica por los respectivos
canales de Discord.

No se podrán usar los vehículos de trabajo WL para otro uso que no sean las labores
propias de la facción.
32. Vehículos
Vehículos de carretera:

 No se podrá disparar a matar desde el interior o subido a un vehículo, solo se


podrá disparar a partes del coche como ruedas, motor, chasis…

 El conductor no podrá disparar en movimiento, solo podrá disparar estando


parado. El copiloto podrá disparar estando en movimiento y en parado pero
siempre respetando la regla de no disparar a matar estando en el interior.

 Para disparar a matar se deberá ESTAR FUERA DEL VEHÍCULO. Los vehículos
militares podrán realizar disparos de advertencia (el ignorarlos representará no
valoración de vida)

 Los choques entre vehículos se deberán rolear de forma adecuada evitando el


PG.

 Está prohibido guardar un vehículo durante una persecución en un garaje, pero


si se puede esconder en algún lugar.

 En caso de que un vehículo de dos ruedas sea sospechoso y no se pare, el


ejército tendrá autorización para desestabilizar dicho vehículo

Vehículos aéreos militares:

 Para que un helicóptero militar pueda usar las armas montadas deberá estar
piloto y copiloto.

 Desde un helicóptero militar no se podrá disparar a matar pero si a partes de


vehículos o realizar disparos de advertencia (el ignorarlos representará no
valoración de vida)

 Los aviones de combate podrán abatir a cualquier aeronave que se detecte y


que no sea tripulada por militares.
Vehículos marítimos:

 No se podrá disparar cuando estén en marcha, debiendo bajarse de ella para


disparar a matar.

33. Comunidades
Cuando una comunidad tenga el rol del entorno podrá hacer CK a las personas que
entren a su comunidad sin autorización por parte de ella previo comunicado al staff,
cada comunidad tiene sus propias leyes.

Para asaltar una comunidad es necesario declarar la guerra a la comuna rival los
ganadores como recompensa podrán acceder al inventario del rival, en caso de que el
asalto sea un fracaso por parte del atacante, los que resulten abatidos se llevaran PK.

Si todos los fundadores caen abatidos en el campamento rival, las consecuencias serán
de CK para algunos miembros.

34. Código penal militar. Ley marcial

Debido al desastre del virus, se ha establecido una ley marcial basada en un código
penal miliciano que toda persona debe respetar.

Hay diversas zonas de la ciudad que están controladas y vigiladas por la milicia, los
cuales ejercerán, de juez, jurado y fuerza miliciana según la ley marcial.

34. Tipos de CK
1. CK comunidades

Los miembros de las comunidades están sujetos a las normas de cada


comunidad.
El líder puede ejecutar tanto a las personas que están en su consejo o a los
civiles que pertenezcan a su facción u a otras facciones, siempre rellenando la
plantilla de CK especificando con pruebas (pantallazos/videos), su identidad y a
qué comunidad pertenece, dando un motivo claro y conciso del porque el civil
debería recibir CK.

Si no se tienen las pruebas suficientes, no se aporta un motivo de peso en el CK


la administración podrá rechazarlo sin dar motivos a la persona que lo pide.
2. CK milicia
En toda la ciudad existe una ley marcial impuesta por la milicia que controlan
varias zonas de la ciudad evitando que se produzcan altercados.

En caso de que un civil sea sorprendido abatiendo a otro en las zonas que son
controladas por ella y que se demuestre que ha cometido un
asesinato/homicidio será CK.

3. CK voluntario

La persona podrá solicitar un CK voluntario cuando considere que su personaje


ha terminado su aventura o no se encuentre cómodo, deberá rellenar en la
plantilla tanto el motivo de su CK y especificando su nombre tanto IC como
OOC sobre sí mismo, luego deberá exponer una breve historia sobre su nuevo
personaje.

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