Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
KushRP
Power Gaming (PG): Acción que sobrepasa los límites de la realidad, Ej: Chocarte tan
fuerte que se te rompa el coche y actuar como si nada. Esta acción está penalizada
gravemente.
KUSH RP
Character Kill (CK): Es el reseteo de un
personaje, de todas sus pertenencias, conocimientos, amistades, etc. Con esto, el
usuario empezará de nuevo en el servidor. Esto debe de estar respaldado por la
administración la cuál debe decidir si acepta o no el CK.
Player Kill (PK): Es cuando tu personaje muere, reaparece en el hospital o bien te
revive un EMS, no recordarás nada del rol en el que estabas antes de morir a menos
que alguien que siga vivo te lo recuerde, Ej: Te matan unos sicarios y se van pero al
fondo un civil lo estaba viendo, al venir el EMS y reanimarte, te cuenta lo sucedido
entonces ahí podrás recordar todo lo sucedido. Si nadie te cuenta nada no podrás
recordarlo.
Death Match (DM): Es matar/agredir a alguien sin rol previo/motivo. Esta acción
está penalizada gravemente.
Bunny Jump (BJ): Saltar varias veces para llegar más rápido a algún lugar.
Rol de Entorno: En palabras simples rol de entorno es todo aquello que no puedes
ver OOC, como gente caminando por la calle; vehículos transitando por la autopista;
policías en algunos lugares, etc.. Consiste en cosas que no ves pero están ahí y por lo
tanto se deben rolear, esto es algo muy importante en el rol. Siempre que se haga un
acto delictivo ( robar un vehículo, atracar a otro usuario, sobrepasar el límite de
velocidad, etc… ) se debe usar el comando /entorno + descripción de lo sucedido a
detalle. El no uso de este comando en repetidas ocasiones conlleva una sanción
administrativa.
Uso de /me: el uso del /me se limita a acciones que tu personaje no puede hacer
físicamente en el servidor pero que necesitas hacerlas, como por ejemplo poner una
botella encima de una mesa. Para hacer correctamente el /me se tendrá que hacer
KUSH RP
en 3a persona y especificando la acción
que va a hacer. Ejemplo: /me pone la botella encima de la mesa de madera
Uso de /do: el uso del /do se limita a acciones de entorno de tu personaje. Se usa
para saber, por ejemplo, cómo estaría la botella del ejemplo anterior. Ejemplo: /do la
botella estaría llena.
Estado de coma: Sólo se podrá comunicar con el /do a la persona que te atienda en
el caso de que te pregunte sobre cómo ha sucedido el accidente. En ningún caso
podrás comunicarte con otros jugadores con el /anon, /ooc, /twt, etc… estando en
coma ya que se considera PG, lo cual recordamos que está penalizado gravemente.
*ACLARACIÓN*
El mal uso del chat será motivo de sanción, en esto incluye incentivar a la gente al
PVP con mensaje como “que frio hace en humane”, “humanos?”, “free humane”, etc.
Empleos legales: Queda totalmente prohibido utilizar los vehículos de los empleos
para el uso personal, además de que estará prohibido auto abastecerse de lo que un
trabajo te pueda llegar a generar.
Armas: Hay dos tipos de armas, las legales, las cuales son las que puedes comprar en
el Ammu-Nation y siempre y cuando se tenga licencia de armas, y las ilegales, las
cuales son las que se han obtenido mediante el mercado negro.
Realizar rol de accidente: Al tener un accidente debes rolear como tal, bajándote a
preguntar si está todo bien e incluso haciendo el rol de llamar a la
EMS/Mecánico/Policía para una denuncia y una indemnización
3.-ZONAS SEGURAS
Zona segura es toda aquella en la que no se puede realizar acciones ilegales como
secuestrar, disparar, ni iniciar ningún tipo de rol agresivo. Si el rol agresivo viene de
fuera de zona segura se podrá seguir el rol o se podrá poner un report por salir de
rol del usuario que ha hecho esa acción.
KUSH RP
Las zonas seguras son las siguientes:
*ACLARACIÓN*
La zona segura acabará en 100m a la redonda de las zonas anteriores o cuando el rol
agresivo no pueda perjudicar a otras personas que estén en ellas. Está totalmente
prohibido secuestrar a una persona y obligarla a darte todo su dinero del banco, esto
está gravemente sancionado.
No se podrá campear una zona caliente, y al morir no se podrá volver hasta que
todos tus compañeros abandonen la zona y pasen 15 min, en caso de ir solo podrás
volver 15 minutos más tarde
*ACLARACIÓN* Tanto Cayo Perico como el puente que une la isla con la ciudad
están considerados como zona caliente.
5-CK
5.1 - Policial a Mafia
5.5 - CK Voluntario