Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Oficial de Intendencia
Ficha
CARACTERÍSTICAS TRASFONDO
Músculo 2 Dados Sorte Strega (Ganas 1 punto de héroe cuando sigas un curso de la acción
Maña 2 Dados -
Ingenio 4 Dados -
Brío 3 Dados -
Donaire 2 Dados -
VENTAJAS
Lingüista: Hablas, lees y escribes todas las lenguas de Théah, incluso las muertas.
Hechicería: Eres una sorte strega. Algunos Hechizos te otorgan con puntos dramáticos.
-
-
HABILIDADES CIVILES
Espía (3 Dados):Capacidades Básicas: Seguir, Sigilo.Capacidades Avanzadas: Criptografía, Chantaje, Disfraz, Falsificación, Interrogar, Leer Labios, Lenguaje de Gestos,
Marino (2 Dados):
Capacidades Avanzadas: Cartografía, Clima, Conocimiento del Mar, Nadar, Navegación, Pilotar, Saltar.
HABILIDADES MARCIALES
Capacidades Avanzadas: Balancearse, Caídas, Carrera de Fondo, Levantar, Nadar, Preparación, Rodar, Saltar.
Adepta, manipula las Hebras: Las aptas han aprendido la habilidad de manipiñular: Ver y alterar las hebras del Destino. De nuevo, la Bruja conseguirá lo que busca pero
no sabe como sucederá. Ver y alterarr hebras del destino es peligroso. Es trastear con el mismo tejido de la realidad, una tela que es muy elástica y que, se sabe, en ocasiones golpea a
quienes la alteran.
Los Arcanos: Cuando una Bruja del Destino desea ver si una persona tiene un Arcano, debe hacer una tirada de Brío + Arcano contra DF 15.
Latigazos del Destino: Hay ocasiones en las que las brujas tiran demasiado fuerte de las hebras. La “Reina Loca” Marieta es un buen ejemplo de ello (Guía del PJ, pág. 223).
Una Bruja sufre un Latigazo cuando usa cualquier capacidad y alguno de sus dados es crítico 2 veces. Es decir, que genera un valor de 20 o más. Cada Latigazo hace perder 3 Dados
Dramáticos. Por cada dado que no se pueda pagar, la Bruja sufre una Herida Dramática cuya cicatriz durará tres meses, aunque no se sufre ninguna desventaja más aplicable en la
mecánica del juego.
HERIDAS
SUPERFICIALES 2 DRAMÁTICAS 1
Orgullo: Ambiciosa (Recibes 1 punto de héroe cuando tu heroína demuestra Interés, deseo de adquirir. recursos y/o conocimiento valiosos a cualquier costo)
Virtud: Iluminada: (Activa tu virtud para saber cuándo te miente otro personaje; este efecto dura hasta el final de la escena.)
Descripción
Bella, inteligente y enigmática mujer de tez latina, figura un poco atlética, altura aproximada de 1.70, cabellera y ojos oscuros, quien es una hábil
e ingeniosa negociadora que compra los víveres, municiones y armas para su actual embarcación como reciente oficial tras haber comenzado en la
Historia
Leonorilda es la segunda hija ilegítima de un noble comerciante quien aprendió rápido que su presencia solo sería valorada conforme a las
ganancias que produjera, por lo que pronto aprendió de negocios, acuerdos y espionaje comercial, lo que la llevó a comprometerse con un inteligente
negociante de Venden, a donde ella había sido enviado anteriormente para estudiar nuevas técnicas de comercio que allí había, pero tras un par de años
de matrimonio descubrió que el marido solo quería mantenerla como un objeto de colección y la mujer decidió escaparse en un barco al que pagó para
escapar, pero tras escapar a Avalon con una buena cantidad de dinero se enroló en un barco pirata como parte de la limpieza, después mostró habilidades
como su vigía y con un poco más de tiempo demostró su ingenio como negociadora, consiguiendo hacerse oficial del barco con la confianza del capitán,
a pesar de que entre algunos de los marinos creen que se lo ha ganado en su cama