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Leonorilda Bolucci

Oficial de Intendencia

Ficha

Nombre: Leonorilda Bolucci Nacionalidad: Vodacce y Venden Profesión: Comerciante pirata

CARACTERÍSTICAS TRASFONDO

Músculo 2 Dados Sorte Strega (Ganas 1 punto de héroe cuando sigas un curso de la acción

peligrosa que creas que es el destino)

Maña 2 Dados -

Ingenio 4 Dados -

Brío 3 Dados -

Donaire 2 Dados -

VENTAJAS

Lingüista: Hablas, lees y escribes todas las lenguas de Théah, incluso las muertas.

Hechicería: Eres una sorte strega. Algunos Hechizos te otorgan con puntos dramáticos.

 Academia de armas de Vodace

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HABILIDADES CIVILES

Espía (3 Dados):Capacidades Básicas: Seguir, Sigilo.Capacidades Avanzadas:  Criptografía, Chantaje, Disfraz, Falsificación, Interrogar, Leer Labios, Lenguaje de Gestos,

Ocultar, Sinceridad, Venenos.

Perillán (1 Dados): Capacidades Básicas: Conocimiento de las Calles, Sociabilidad.

Capacidades Avanzadas: Agenciar, Bajos Fondos, Comprar.

Marino (2 Dados):

Capacidades Básicas: Aparejos, Equilibrio, Nudos, Trepar.

Capacidades Avanzadas: Cartografía, Clima, Conocimiento del Mar, Nadar, Navegación, Pilotar, Saltar.

HABILIDADES MARCIALES

Atleta (3 Dados): Capacidades Básicas: Esprintar, Juego de Piernas, Lanzar, Trepar.

Capacidades Avanzadas: Balancearse, Caídas, Carrera de Fondo, Levantar, Nadar, Preparación, Rodar, Saltar.

Cuchillo (3 Dados): Capacidades Básicas: Ataque (Cuchillo), Parada (Cuchillo).

Capacidades Avanzadas: Lanzar (Cuchillo).

- Arma de Fuego (3 dados): 

DADOS DRAMÁTICOS 3 PUNTOS HEROICOS 1

HERENCIA DE MAGIA Media Sangre

*La magia usa dados dramáticos y algunas combinaciones de dados

Adepta, manipula las Hebras: Las aptas han aprendido la habilidad de manipiñular: Ver y alterar las hebras del Destino. De nuevo, la Bruja conseguirá lo que busca pero

no sabe como sucederá. Ver y alterarr hebras del destino es peligroso. Es trastear con el mismo tejido de la realidad, una tela que es muy elástica y que, se sabe, en ocasiones golpea a

quienes la alteran.

Los Arcanos: Cuando una Bruja del Destino desea ver si una persona tiene un Arcano, debe hacer una tirada de Brío + Arcano contra DF 15.

Latigazos del Destino: Hay ocasiones en las que las brujas tiran demasiado fuerte de las hebras. La “Reina Loca” Marieta es un buen ejemplo de ello (Guía del PJ, pág. 223).

Una Bruja sufre un Latigazo cuando usa cualquier capacidad y alguno de sus dados es crítico 2 veces. Es decir, que genera un valor de 20 o más. Cada Latigazo hace perder 3 Dados

Dramáticos. Por cada dado que no se pueda pagar, la Bruja sufre una Herida Dramática cuya cicatriz durará tres meses, aunque no se sufre ninguna desventaja más aplicable en la
mecánica del juego.

HERIDAS

10 heridas superficiales equivalen a 1 Dramática

4 heridas dramáticas equivalen a quedar indefenso

SUPERFICIALES 2 DRAMÁTICAS 1

ACCIONES POR TURNO 2

Orgullo: Ambiciosa (Recibes 1 punto de héroe cuando tu heroína demuestra Interés, deseo de adquirir. recursos y/o conocimiento valiosos a cualquier costo)

Virtud: Iluminada: (Activa tu virtud para saber cuándo te miente otro personaje; este efecto dura hasta el final de la escena.)

Reputación (2 dados) Con Recursos

Descripción
             Bella, inteligente y enigmática mujer de tez latina, figura un poco atlética, altura aproximada de 1.70, cabellera y ojos oscuros, quien es una hábil

e ingeniosa negociadora que compra los víveres, municiones y armas para su actual embarcación como reciente oficial tras haber comenzado en la

embarcación como su vigía por sus habilidades atléticas.

Historia
           Leonorilda es la segunda hija ilegítima de un noble comerciante quien aprendió rápido que su presencia solo sería valorada conforme a las

ganancias que produjera, por lo que pronto aprendió de negocios, acuerdos y espionaje comercial, lo que la llevó a comprometerse con un inteligente

negociante de Venden, a donde ella había sido enviado anteriormente para estudiar nuevas técnicas de comercio que allí había, pero tras un par de años

de matrimonio descubrió que el marido solo quería mantenerla como un objeto de colección y la mujer decidió escaparse en un barco al que pagó para

escapar, pero tras escapar a Avalon con una buena cantidad de dinero se enroló en un barco pirata como parte de la limpieza, después mostró habilidades

como su vigía y con un poco más de tiempo demostró su ingenio como negociadora, consiguiendo hacerse oficial del barco con la confianza del capitán,

a pesar de que entre algunos de los marinos creen que se lo ha ganado en su cama

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