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Se distinguen dos etapas: primero los creados entre el 2001 y el 2006 y luego los creados del
2007 en adelante, produciéndose los cambios más significativos desde 2010: 7
Principios básicos[editar]
En los juegos de realidad alternativa los participantes actúan a partir de una narrativa descrita
por medios como videojuegos, televisión o novelas impresas en dos espacios que ocurren de
manera simultánea: el real y el ficticio. Para hacer posible la interacción entre los participantes y
los mundos, los objetos y los espacios físicos se codifican en las zonas geográficas. 8 Algunos de
los principios básicos que encontramos son: