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Asesor: Ing. Over A.

Canaza Blanco
Vectores Vectores paralelos: Son aquellos vectores que sus líneas de acción no se
interceptan en ningún punto.
Definición. - Un vector es un segmento orientado que queda definido por sus tres
elementos que son: Modulo, dirección y sentido.
Representación gráfica de un vector:

Un vector se representa a partir de un símbolo, la notación más usual es la de utilizar


una letra con una pequeña flechita encima. 𝑨 ⃗⃗ Vectores colineales: Son aquellos vectores que se encuentran en una misma línea
Elementos de un Vector de acción.
Módulo: es la longitud del vector y se la representa mediante el símbolo |𝑨 ⃗⃗ |.

Dirección: se da con un ángulo medido en sentido antihorario a partir del eje


horizontal positivo.

Sentido: es la orientación del vector y se la representa como la punta de la flecha.


Los vectores se utilizan para representar magnitudes vectoriales. Vectores concurrentes: Son aquellos vectores en los cuales sus líneas de acción
se interceptan en un mismo punto.
Son magnitudes vectoriales: Velocidad, desplazamiento, aceleración, fuerza.
⃗⃗
Tenga en cuenta en todo momento que la forma correcta es utilizar los símbolos 𝑨


y |𝑨|
TIPOS DE VECTORES
Vectores perpendiculares u ortogonales: Son aquellos vectores que al
interceptarse sus líneas de acción forman un ángulo de 90º.

Los tipos de vectores mencionados anteriormente se llaman también vectores


coplanares ya que se encuentran en un mismo plano.
Asesor: Ing. Over A. Canaza Blanco
Suma de Vectores: Para sumar vectores se tienen los siguientes métodos Resolución de triángulos rectángulos
métodos:

Método del Paralelogramo, método que se utiliza solo para la suma de dos
vectores.

⃗⃗ = 𝑨
𝑹 ⃗⃗ + 𝑩
⃗⃗

𝑹𝟐 = 𝑨𝟐 + 𝑩𝟐 + 𝟐𝑨𝑩 𝑪𝒐𝒔 𝜶
Teorema de Pitágoras: 𝐜 𝟐 = 𝐚𝟐 + 𝐛𝟐
Resta de Vectores:
⃗⃗ = 𝑨
⃗⃗ − 𝑩
⃗⃗ Desde el ángulo α
𝑹
𝐛 𝐚 𝐛
𝐬𝐢𝐧 𝛂 = 𝐜𝐨𝐬 𝛂 = 𝐭𝐚𝐧 𝛂 =
𝐜 𝐜 𝐚

𝑫𝟐 = 𝑨𝟐 + 𝑩𝟐 − 𝟐𝑨𝑩 𝑪𝒐𝒔 𝜶 Desde el ángulo β


𝐚 𝐛 𝐚
𝐬𝐢𝐧 𝛃 = 𝐜𝐨𝐬 𝛃 = 𝐭𝐚𝐧 𝛃 =
Resolución para un triángulo cualquiera: 𝐜 𝐜 𝐛

Método del polígono: Es un método gráfico que utiliza escalas apropiadas y


consiste en trazar los vectores uno a continuación del otro manteniendo sus
características. El vector resultante 𝐴 o también denominado el vector
desplazamiento, se traza uniendo el origen del primer vector con el extremo del
último vector.
Ley de Cosenos Ley de Senos

𝐚𝟐 = 𝐛𝟐 + 𝐜 𝟐 – 𝟐𝐛𝐜 𝐂𝐨𝐬 𝛂
𝐚 𝐛 𝐜 ⃗𝑹
⃗ = ⃗𝑨
⃗ +𝑩
⃗⃗ + ⃗𝑪
𝐛𝟐 = 𝐚𝟐 + 𝐜 𝟐 – 𝟐𝐚𝐜 𝐂𝐨𝐬 𝛃 = =
𝐒𝐞𝐧 𝛂 𝐒𝐞𝐧 𝛃 𝐒𝐞𝐧 𝛉
𝐜 𝟐 = 𝐚𝟐 + 𝐛𝟐 – 𝟐𝐚𝐛 𝐂𝐨𝐬 𝛉

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