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VECTORES EN TRES DIMENSIONES.
Vectores en 3D.
𝒂 + 𝒃 = 𝒂𝒙 + 𝒃𝒙 ; 𝒂𝒚 + 𝒃𝒚 ; 𝒂𝒛 + 𝒃𝒛 .
𝑥
Productos de vectores en ℝ3 .
Producto de vectores en el espacio: Se pueden definir varios productos de vectores en el espacio.
• Producto escalar de dos vectores: podemos multiplicar dos vectores 𝑢 y 𝑣Ԧ para obtener un escalar.
Lo indicamos como el producto escalar o el producto punto: 𝑢 ∙ 𝑣Ԧ y ya veremos su definición.
• Producto vectorial: también podemos multiplicar dos vectores para obtener un vector. A este
producto lo llamamos producto vectorial o producto cruz y lo indicamos como: 𝑢 × 𝑣Ԧ .
• Producto mixto: es el producto de tres vectores combinando el producto escalar con el producto
vectorial. Da como resultado un escalar, y se indica como: 𝑢 ∙ (𝑣Ԧ × 𝑤).
Producto por un escalar (ℝ2 y ℝ3 ).
Producto por un escalar: (en realidad es válida la definición para un vector de cualquier
dimensión, por ahora veremos de dimensión 2 y 3).
Sea 𝑘 ∈ ℝ, un número real y 𝑣Ԧ ∈ ℝ3 un vector de dimensión tres de componentes
(𝑣𝑥 ; 𝑣𝑦 ; 𝑣𝑧 ). El producto del escalar 𝑘 y el vector 𝑣Ԧ es igual al vector 𝑘𝑣Ԧ =
(𝑘𝑣𝑥 ; 𝑘𝑣𝑦 ; 𝑘𝑣𝑧 ), que tiene la misma dimensión que el vector 𝑣,
Ԧ en este caso tres.
Tiene la misma dirección pero puede cambiar el módulo y el sentido
dependiendo del valor y el signo de 𝑘.
Producto escalar de dos vectores (ℝ2 y ℝ3 ).
Producto escalar: (en realidad es válida la definición para un vector de cualquier dimensión, por ahora veremos de dimensión 2 y 3).
Ambas definiciones son válidas y compatibles entre sí y no es raro que se utilicen combinadas.
Producto vectorial de dos vectores (sólo para ℝ3 ).
Producto vectorial: también posee dos formas.
𝒊Ԧ 𝒋Ԧ 𝒌
𝒖 × 𝒗 = 𝒖𝒙 𝒖𝒚 𝒖𝒛
𝒗𝒙 𝒗𝒚 𝒗𝒛
Esta forma puede resolverse como si fuera un determinante mediante, por ejemplo, la regla de Sarrus.
Producto vectorial de dos vectores (sólo para ℝ3 ).
Regla de Sarrus:
Para resolver este determinante por la regla de Sarrus se procede de la siguiente manera:
Se repiten las dos primeras filas al final del determinante
𝒊Ԧ 𝒋Ԧ 𝒌
𝒖𝒙 𝒖𝒚 𝒖𝒛
𝒖 × 𝒗 = 𝒗𝒙 𝒗𝒚 𝒗𝒛
𝒊Ԧ ി
𝒋 𝒌
𝒖𝒙 𝒖𝒚 𝒖𝒛
Se identifican las diagonales hacia abajo y las diagonales hacia arriba.
−
𝒊Ԧ 𝒋Ԧ 𝒌
−
𝒖𝒙 𝒖𝒚 𝒖𝒛
−
𝒖 × 𝒗 = 𝒗𝒙 𝒗𝒚 𝒗𝒛
𝒊Ԧ ി
𝒋 𝒌
𝒖𝒙 𝒖𝒚 𝒖𝒛
+
+
+
Producto vectorial de dos vectores (sólo para ℝ3 ).
Regla de Sarrus: (continuación)
Se realizan los productos de los elementos de cada diagonal y las diagonales ascendentes se suman y las diagonales
descendentes se restan, quedando:
Existe una segunda forma del producto vectorial. En este caso decimos
que el producto 𝑢 × 𝑣Ԧ es un vector cuyo módulo se calcula como:
𝒖 × 𝒗 = 𝒖 ∙ 𝒗 ∙ 𝐬𝐢𝐧 𝜶
Donde 𝜶 es el menor ángulo entre los vectores.
Además su dirección es perpendicular a la dirección de ambos vectores,
(𝒖 × 𝒗) ⊥ 𝒖 y (𝒖 × 𝒗) ⊥ 𝒗.
Mientras que el sentido está dado por la regla del tirabuzón: si giramos
el primer vector (multiplicando) sobre el segundo vector (multiplicador)
y el giro es en sentido horario, el sentido del vector resultante es como en
la figura, sentido positivo.
Si fuera en sentido antihorario el vector resultante sería hacia arriba y
tendría signo negativo.
Entonces llegamos a la conclusión que no es conmutativo el producto
vectorial: 𝒖 × 𝒗 ≠ 𝒗 × 𝒖. Tienen sentido signo contrario.
Producto mixto (sólo para ℝ3 ).
Producto mixto:
Ԧ 𝑤 ∈ ℝ3 de dimensión tres y de componentes 𝑢𝑥 ; 𝑢𝑦 ; 𝑢𝑧 , (𝑣𝑥 ; 𝑣𝑦 ; 𝑣𝑧 ) y 𝑤𝑥 ; 𝑤𝑦 ; 𝑤𝑧 respectivamente. El producto
Sean dos vectores 𝑢, 𝑣,
mixto de los tres vectores se define como:
𝒖𝒙 𝒖𝒚 𝒖𝒛
𝒖 ∙ 𝒗 × 𝒘 = 𝒗𝒙 𝒗𝒚 𝒗𝒛 =
𝒘𝒙 𝒘𝒚 𝒘𝒛
= 𝒖𝒙 𝒗𝒚 𝒘𝒛 + 𝒗𝒙 𝒘𝒚 𝒖𝒛 + 𝒘𝒙 𝒖𝒚 𝒗𝒛 − 𝒘𝒙 𝒗𝒚 𝒖𝒛 − 𝒖𝒙 𝒘𝒚 𝒗𝒛 − 𝒗𝒙 𝒖𝒚 𝒘𝒛