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Experimento No.1
En el Valle de Sula
LF-100
UNAH-VS
Departamento de Fı́sica
VECTORES
OBJETIVOS
1. Diferenciar entre cantidades vectoriales y escalares.
APARATOS Y MATERIALES
regla calculadora
MARCO TEÓRICO
DEFINICIÓN DE UN VECTOR
En fı́sica nos encontramos con cantidades que para estar completamente determinadas es ne-
cesario conocer su magnitud expresada en alguna unidad conveniente. Cantidas que solo son
representadas por un valor numérico y unidad son llamados escalares.
Ejemplos: tiempo(s); masa(kg); temperatura(C ◦ )
Otras magnitudes fı́sicas requieren, además que se añada una dirección a su magnitud. Estas
cantidades reciben el nombre de vectores. Entonces decimos que un vector, es una cantidad
fı́sica que tiene propiedades númericas y direccionales.
Ejemplos: velocidad, aceleración, fuerza, etc.
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/s
8m
−v =
→
35◦
En lo escrito, un vector lo denotaremos por medio de una letra con una flecha sobre ella: ⃗v.
La magnitud del vector la podemos indicar |⃗v| ó simplemente v.
⃗ será |mV|
1. La magnitud de mV ⃗ = |m||V|
⃗ = |m|V
⃗ =
3. Si m < 0 y V ⃗ será opuesta a la de V.
̸ 0, la dirección de mV ⃗
⃗
B
⃗
A
B⃗
⃗
+
B
A⃗
=
C⃗
⃗
A
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⃗
D ⃗
C
D
⃗ C+
⃗+⃗
⃗
B
B
⃗ +
A
⃗ =
E
⃗
A
⃗
⃗ +B
⃗A ⃗ =A
R
⃗
B
DIFERENCIA DE VECTORES
Si usamos los mismo vectores de la figura 1, A⃗ y B,
⃗ pero ahora los restamos de la forma:
⃗ ⃗ ⃗ ⃗
A − B que es misma suma de A + (−B). Vemos que el vector B ⃗ es afectado por un signo
◦
negativo. Gráficamente esto representa un cambio de 180 en la dirección del vector, pero su
magnitud permanece igual. La resta vectorial se ilustra en la figura 5.
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⃗
B
⃗
A ⃗
-B
D⃗
= ⃗
A
−⃗
B
Donde
⃗ =V ⃗x+V ⃗y
→
−
→
−
V
V
Vy
Vx = V cosθ
θ Vy = V senθ
x
−
→
Vx
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EJEMPLO
Método de Componentes
⃗ de la suma de F
Encontrar el vector resultante F ⃗1 y F
⃗ 2.
⃗1
F ⃗ 1 = 108N, 37◦
F
θ1 ⃗ 2 = 85N, 60◦
F
−x x
θ2 ⃗ =F
F ⃗1 +F
⃗2
⃗2
F
−y
1. El primer paso para calcular el vector resultante será el cálculo de los componente de cada
vector, aplicando nuestros conocimientos de trignometrı́a.
*Como el vector F ⃗ 2 está en el III cuadrante, sus componentes en x y y serán negativos. Al hacer el cálculo
con el ángulo respecto al eje x negativo, obtenemos valores positivos por lo que debemos aplicar signos
negativos a nuestras respuestas. Otra opción es usar el ángulo de referencia desde el eje x postivo. Para
este caso es 60◦ + 180◦ = 240◦ .
Es de importacia que nuestros componentes tengan los signos correctos, ya que el siguiente paso será
calcular una suma de componentes. Sino es ası́, estaremos acarreando un error hasta nuestra respuesta final.
*Si tuvieramos más vectores para sumar, agregamos los componentes de ese vector a las sumas igualmente.
⃗ = ⃗ =
pP p
( Fx )2 + ( Fy )2 (43.75)2 + (−8.62)2 = 44.61N
P
|F| |F|
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4. Para completar la definición de un vector, que debe tener magnitud y dirección, calculamos
el ángulo.
F −8.62
y
θ = tan−1 θ = tan−1 = −11.15◦
Fx 43.75
5. Respuesta Final
⃗ = 44.61N ∠ − 11.15◦
F
NOTACIÓN VECTORIAL
Otra forma de representar vectores es con los vectores unitarios. Comunmente, los nombramos
como î, ĵ y k̂. Ellos son paralelos a los ejes x, y y z, respectivamente, como se muestra en la
figura.
z
El vector ⃗v entonces puede ser
vz k̂ representado por medio de los
⃗v
vectores unitarios que denotan la
dirección de sus componentes de la
k̂
siguiente manera:
ĵ x
î vx î
⃗v = vx î + vy ĵ + vz k̂
y vy ĵ
Para la adición de vectores usando esta notación solo se suman los componentes que van en
la misma dirección.
Por ejemplo, si tenemos los vectores
⃗ = Ax î + Ay ĵ + Az k̂
A
⃗ = Bx î + By ĵ + Bz k̂
B
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⃗ ·B
A ⃗ = AB cos θ
⃗ y B,
donde θ es el ángulo entre A ⃗ y0≤θ≥π
π ⃗ ·B
⃗ =0
La condición de perpendicularidad , θ = se expresa: A
2
⃗ ·A
4. A ⃗ = A2
î · î = ĵ · ĵ = k̂ · k̂ = 1
î · ĵ = ĵ · k̂ = î · k̂ = 0
Ejemplo
⃗ ·B
A ⃗ = (3)(−12)(î · î) + (−5)(1)(ĵ · ĵ) + (2)(−8)(k̂ · k̂)
⃗ ·B
A ⃗ = −36 − 5 − 16
⃗ ·B
A ⃗ = −57
*Con este resultado comprobamos que al hacer el producto punto de dos vectores obtenemos un
escalar.
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⃗ ×B
A ⃗ = AB sen θ û
⃗ y B,
donde θ es el ángulo entre A ⃗ 0 ≤ θ ≥ π y û es un vector unitario, tal que û ⊥ A
⃗ , û ⊥ B.
⃗
⃗ × (B
2. A ⃗ + C)
⃗ =A
⃗ ×B
⃗ +A
⃗ × C.......
⃗ Ley Distributiva
⃗ ×B
3. (mA) ⃗ =A
⃗ × (mB)
⃗ = m(A
⃗ × B)
⃗
⃗ ×A
4. A ⃗ =0
5. î × ĵ = k̂, ĵ × k̂ = î, k̂ × î = ĵ
Expresando los vectores por medio de los vectores unitarios î, ĵ y k̂ en las direcciones de x, y
y z, entonces el producto vectorial se expresa de la siguiente manera:
⃗ ×B
A ⃗ = (Ay Bz − Az By )î + (Az Bx − Ax Bz )ĵ + (Ax By − Ay Bx )k̂
En forma más compacta, podemos calcular el producto cruz de dos vectores mediante el de-
sarrollo del determinante de una matriz 3 x 3.
î ĵ k̂
⃗ ⃗ Ay Az Ax Az Ax Ay
A × B = Ax Ay Az =
î − ĵ + k̂
By Bz Bx Bz Bx By
Bx By Bz
Ejemplo
Calcule el producto vectorial de los vectores C ⃗ = (2, 0, −1) y D⃗ = (5, 3, −2).
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=3î − ĵ + 6k̂
*Con este resultado comprobamos que al hacer el producto cruz de dos vectores obtenemos otro
vector.
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Como experimento de esta practica se analizaran las fuerzas concurrentes. Una fuerza es una
cantidad vectorial, es decir, tiene magnitud y dirección. Un sistema de fuerzas que pasa a
través de un mismo punto se conoce como ”sistema de fuerzas concurrentes”. Dicho sistema
puede ser reemplazado por una sola fuerza a través del mismo punto, la cual tendrá el mismo
efecto que el sistema de fuerzas. Esta fuerza se conoce como la resultante del sistema. Ası́
mismo, un sistema de fuerzas concurrentes puede ser balanceado exactamente por una sola
fuerza llamada equilibrante. Su linea de acción pasa también por el punto de concurrencia.
ante
⃗A Result
brante ⃗
B
Equili
Fuerzas Concurrentes
1. Colgar en los hilos de la mesa dos masas de valores diferentes y ajustarlos a ángulos
elegidos arbitrariamente. Como se muestra en la figura 8.
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2. Sin mover las masas colocadas en el inciso uno, agregar una masa colgante en la tercera
polea y ajustar el angulo de esta de modo que el anillo quede centrado en el pin como
se muestra en la figura 9.
3. Anotar en la tabla 1 los valores de las tres fuerzas con sus ángulos correspondientes.
F1 (N)
F2 (N)
E(N)
θ1 ( ◦ )
θ2 ( ◦ )
θE (◦ )
Tabla 1
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2. Haciendo uso de los vectores F⃗1 y F⃗2 de la tabla 1, encontrar la magnitud y el angulo
del vector equilibrante usando:
⃗
4. Mediante el metodo de las componentes,encontrar el vector resultante F
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