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Introducción ................................................................................................................ 3
Objetivos...................................................................................................................... 5
Viralización ................................................................................................................................ 6
Relevancia de la identidad digital ............................................................................................ 6
Ciberbullying ...................................................................................................................... 9
Convivencia Digital.................................................................................................................. 10
Sugerencias ...................................................................................................................... 21
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Referencias ..................................................................................................................... 22
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Introducción
Sabemos que con el pasar del tiempo la educación ha evolucionado, adaptándose a las
necesidades de profesionales, estudiantes e instituciones educativas. Con el paso del tiempo
se ha dado una transformación que promueva el uso de herramientas, metodologías y
estrategias para hacer uso de la tecnología en el mundo de la educación. Estas tecnologías
aportan al sistema educativo los medios para promover el desarrollo del conocimiento,
habilidades y competencias valiosas en el ámbito académico y en el futuro laboral,
relacionados con la realidad y necesidades de nuestra sociedad.
(1) https://www.unicef.org/lac/la-educacion-frente-al-covid-19
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En este manual se abarcarán temas en relación a problemáticas sociales que se generan en
el mundo digital, estrategias de prevención de ciber acoso y construcción de una huella
digital, entre otros. Al igual, se presentan ideas de cómo enfrentar los retos de las
herramientas TIC, cómo maximizar su uso y su integración responsable dentro del salón de
clase.
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Objetivo General
Objetivos Específicos
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Huella digital y reputación
¿Qué es?
Huella digital es el rastro que dejan nuestras actividades en línea. Ejemplos: fotos, videos,
publicaciones, comentarios y todo lo que se publique con su nombre en la web.
Viralización
Las tecnologías digitales hacen que nuestra información se distribuya rápidamente a través
de distintos dispositivos o plataformas (PC, tableta, teléfono inteligente, chats, redes sociales,
etc.). Lo que permite que sea modificado o editado por otras personas, y en estos casos
podemos perder la posibilidad de borrarlos e impedir que formen parte de nuestra
reputación en la web.
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intereses) que muchas veces pueden ser obtenidos libremente si no configuramos
apropiadamente la privacidad y seguridad de estas.
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¿Cómo configurar la privacidad en …?
1. Facebook (2)
2. Instagram (3)
(2) https://es-la.facebook.com/help/193677450678703
(3) https://es-la.facebook.com/help/instagram/196883487377501
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3.
WhatsApp (4)
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(4) https://faq.whatsapp.com/general/security-and-privacy/how-to-change-your-privacy-
settings/?lang=es
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Ciberbullying
El ciberbullying puede definirse como “el uso de medios telemáticos (internet, celulares,
videojuegos online, aplicaciones, etc.) para ejercer el acoso psicológico entre iguales”. Es
decir, tiene que haber niños, niñas y adolescentes en ambos extremos del conflicto para
que sea considerado como tal. Si hay presencia de un adulto, estamos ante otro tipo de
ciberacoso. (5)
• Dialogar. Conversar de forma abierta con los niños y niñas y permitirles expresar lo
que les ocurre.
• Desalentar la difusión de discriminaciones hechas por terceros o que reenvíen
mensajes ofensivos.
• Participar en las redes sociales. Ser parte de la educación sobre buenas prácticas en
internet, estableciendo perfiles privados y eligiendo como amigos solo a personas que
realmente conozcan.
• Evitar difundir mensajes ofensivos.
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(5) https://www.ciberbullying.com/cyberbullying/que-es-el-ciberbullying/
Ciudadanía Digital
¿Qué es?
Convivencia digital
Para hablar de la convivencia digital debemos comprender que nuestra conducta en línea,
hablan de nosotros. La forma en la que nos relacionamos en los entornos digitales, utilizando
protocolos (i.e. formalidades, reglas, costumbres, etiquetas) permiten una correcta
interacción con la comunidad digital.
Derechos digitales
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Reglas de etiqueta en línea
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https://www.classonlive.com/blog/15-reglas-de-etiqueta-en-el-mundo-online-Infografia-2
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Rol del adulto
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Uso reflexivo y didáctico de las TIC
El uso de la tecnología vino para quedarse, y como previamente hemos mencionado
conlleva algunos retos por parte de la comunidad educativa que pueden ser superados, ya
que el recurso tecnológico se ha convertido en un elemento pedagógico que permite la
construcción del conocimiento. Por ende, hay que reflexionar en los roles de los dos tipos
de poblaciones “nativos digitales” y “migrantes digitales”, siendo los últimos aquellos que
hacen la selección del recurso que se implementará para la enseñanza del nativo digital.
Según la UNESCO, las habilidades digitales son: “el espectro de competencias que facilitan el
uso de los dispositivos digitales, las aplicaciones de la comunicación y las redes para acceder
a la información y llevar a cabo una mejor gestión de éstas. Estas competencias permiten
crear e intercambiar contenidos digitales, comunicar y colaborar, así como dar solución a los
problemas con miras al alcanzar un desarrollo eficaz y creativo en la vida, el trabajo y las
actividades sociales en general.” (7)
(7)https://es.unesco.org/news/competencias-digitales-son-esenciales-empleo-y-inclusion-
social
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Uso del celular con fines pedagógicos
Hoy en día todos nuestros estudiantes, docentes, administrativos y padres de familia cuentan
con algún tipo de dispositivo móvil para mantener comunicación rápida y eficaz con su
entorno. El uso de estos dispositivos juega un rol sumamente importante en el desarrollo
integral de nuestras clases y puede ser un factor decisivo bajo las condiciones del mundo
actual.
Veámoslo de esta manera, los beneficios que nos brindan son muy importantes:
Estos son solo algunos de los beneficios que brinda el uso del celular con fines pedagógicos;
sin embargo, debemos tener en cuenta que también pudieran darse situaciones incómodas,
como previamente mencionado, por lo tanto, debemos crear acuerdos sobre la utilización
del celular con fines pedagógicos.
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¿Cómo crear una cuenta de Facebook para fines pedagógicos?
1. Crear la cuenta.
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4. Añadir a un “amigo” en Facebook (padre de familia o estudiante mayor de 13 años)
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¿Cómo puedo compartir videos y documentos en WhatsApp?
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¿Cómo creo contenido y grabo mi pantalla del computador o celular?
Hay muchas herramientas en línea que sirven para grabar la pantalla y editar videos, en
este manual les mostraremos una herramienta fácil y gratis para grabar la pantalla de
computadora y celular. (7)
1.
Esta es una herramienta que tiene versión gratis y servirá para grabar la pantalla de tu
computador o celular, puedes presentar tu PDF, documento Word, PPT y así compartirla en
video.
Primero crea una cuenta, puedes descargar la app desde tu app store o desde la
computadora en: https://www.loom.com/signup
(7) https://www.loom.com/share/7dee5bb209f64d939d0dfe6632664765
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2. Al crear la cuenta puedes empezar a usarla. Puedes seguir el tutorial para como guía de
uso: https://youtu.be/g3lP0EavJ3s
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Conclusión
Esperamos que este manual sea útil y se convierta en una guía para la utilización de las TIC.
Como mencionábamos antes, el adaptarse y mutar conlleva retos, sin embargo, con el
conocimiento y las herramientas apropiadas se puede llegar a obtener una educación integral y
eficiente.
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Sugerencias para la inclusión de las TIC en el aula
Para empezar a diagramar las actividades de inclusión de TIC en el aula, planteamos algunos
ejes centrales:
● La tecnología debe plantearse como un medio y no un fin en sí mismo: su introducción debe
responder a un propósito pedagógico para el cual la tecnología digital sea un puente
facilitador o potenciador.
● No pensar la tecnología como un enemigo, sino como una herramienta que cambia
según su uso. Si demonizamos a las TIC nos corremos del escenario de preferencia de los
chicos y chicas, y cortamos la posibilidad de diálogo. Es necesario pensar a la tecnología como
una herramienta que puede brindar diversos resultados, y en ese sentido, la educación que
brindemos será clave.
● Usar las TIC como una herramienta de producción de conocimiento. Trabajarla como
un objeto de estudio en sí y no solo como una herramienta.
● Pensar un uso divertido y original de las TIC. De esta forma se disminuirá la posibilidad
de distracción.
● Fomentar constantemente la creación y la disrupción, algo que debe ser continuamente
provocado y estimulado. Así podremos conseguir innovar permanentemente en prácticas
educativas, captando y desarrollando la atención de chicos y chicas.
● Usar diversas formas tecnológicas. Tanto los videos, como las fotos, los programas de
diseño, las aplicaciones o los videojuegos son diversas formas que encontramos al alcance
para trabajar en el aula.
● Propiciar la producción de contenido, para así enseñar nuevas formas de apropiación
tecnológica.
● Escuchar los intereses y usos de los chicos. Así podemos partir de sus preferencias y
saberes para construir nuevos materiales.
● Propiciar el uso reflexivo. Debatir y dialogar sobre el uso de la tecnología y escuchar la
opinión de los chicos para generar un ida y vuelta enriquecedor.
● Abrirse a aprender de ellos. Los niños, niñas y adolescentes tienen mucho que
enseñarnos en cuanto a tecnología y debemos enriquecernos con esos saberes.
● Mantenerse al día. Los consumos tecnológicos de los chicos y chicas cambian
rápidamente. Lo que ayer era un éxito hoy es parte del pasado. Por eso debemos estar al día
de lo que es popular entre los estudiantes y tomar esas tendencias para construir otro tipo
de conocimiento.
● Fomentar la cultura del hacer. Existen diversas comunidades y grupos que aprenden
acerca de la tecnología al crear junto a ella. Los hackatones son un ejemplo. Estos eventos
nos muestran cómo de manera colaborativa se pueden producir proyectos entre distintos
tipos de profesionales (i.e.programadores, diseñadores, desarrolladores, etc.). Estimulando
la generación de equipos informales de trabajo creativo surgirán nuevos grupos para
explorar, diseñar y accionar ideas que se implementen en proyectos. (8)
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(8) https://www.unicef.org/argentina/informes/guia-de-sensibilizacion-sobre-convivencia-
digital
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Referencias
1. https://www.unicef.org/lac/la-educacion-frente-al-covid-19
2. https://es-la.facebook.com/help/193677450678703
3. https://es-la.facebook.com/help/instagram/196883487377501
4. https://faq.whatsapp.com/general/security-and-privacy/how-to-change-your-privacy-
settings/?lang=es
5. https://www.ciberbullying.com/cyberbullying/que-es-el-ciberbullying/
6. https://www.classonlive.com/blog/15-reglas-de-etiqueta-en-el-mundo-online-
Infografia-2
7. https://www.loom.com/share/7dee5bb209f64d939d0dfe6632664765
8. https://www.unicef.org/argentina/informes/guia-de-sensibilizacion-sobre-
convivencia-digital
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