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Efectos

Spielberg alentó a Bay a limitar las imágenes generadas por computadora para los robots y
elementos de fondo en las secuencias de acción.20 Los trucos como Bonecrusher estrellándose con
un autobús fueron hechos prácticamente, mientras las cámaras fueron colocadas en el medio de los
choques de autos y explosiones para hacerlas ver más emocionantes.32 El trabajo en los animatics
inició en abril de 2005.10 Bay indicó que tres cuartos de los efectos de la película fueron hechos
por Industrial Light & Magic, mientras Digital Domain hizo el resto,20 incluyendo el
descubrimiento de Megatron en el Ártico; la cabeza cortada de Frenzy; una máquina expendedora
mutada por la Chispa Suprema, y las protoformas de los Autobots.34 Varios de los animadores
eran grandes fanes de Transformers y se les dio rienda suelta en el experimento: una escena donde
Jazz ataca a Brawl es una referencia a una escena en Transformers: la película donde Kup salta
sobre Blitzwing.27

Industrial Light & Magic creó transformaciones generadas por


"Yo solo no quería computadora durante seis meses en 2005, mirando cada centímetro de
hacer los personajes los modelos de autos.36 Al principio las transformaciones se hicieron
cuadrados. Es aburrido
y se vería falso. para seguir las leyes de la física, pero no se veían lo suficientemente
Agregando más emocionantes y fueron cambiadas para ser más fluidas.37 Bay rechazó
artilugios y cosas en los una superficie de metal líquido para las caras de los personajes, en vez
robots, más autopartes, de eso eligiendo un estilo de modelo "cubo de Rubik".20 Él quería
simplemente puedes
hacerlo más real." numerosas piezas mecánicas visibles para que los robots se vean más
—Michael Bay, sobre el interesantes, realistas, dinámicos y rápidos, en vez de bestias torpes.20
nivel de detalle que35 Una decisión tal fue que las ruedas se queden en el suelo por todo el
quería para lostiempo posible, permitiendo que los robots anden mientras
robots35
cambiaban.38 Bay instruyó a los animadores que observen el metraje
de dos artistas marciales y numerosas películas de artes marciales para
hacer que las luchas tengan más gracia.20

Debido a los intrincados diseños de los Transformers, incluso el más simple movimiento de girar
una cadera necesitaba 17 partes visibles;31 cada una de las armas de Ironhide está hecha de
diez mil partes.35 Bumblebee usa una pieza bajo su placa frontal como una ceja, las piezas en sus
mejillas giran para parecerse a una sonrisa, y los ojos de todos los personajes están diseñados para
dilatarse e iluminarse.38 De acuerdo con Bay: "Los efectos visuales eran tan complejos que
tomaba la asombrosa cifra de 38 horas para que Industrial Light & Magic haga solo un
fotograma de movimiento".31 Eso significaba que ILM debió incrementar sus instalaciones de
procesamiento.39 Cada pieza hecha debía verse como metal real, brillante u opaco. Esto era difícil
de modelar debido a que los Transformers antiguos y con cicatrices tenían que transformarse de
autos pulcros. Las tomas en primer plano de los robots se aceleraron para verse "genial", pero en
tomas amplias la animación fue ralentizada para ilustrar convincentemente un sentido del peso. Se
tomaron fotografías de cada ser. Estas fueron usadas como una referencia para la iluminación del
entorno, que fue reproducida dentro de una computadora, así los robots se verían como si se
estuvieran moviendo allí de manera convincente. Bay, que ha dirigido numerosos comerciales de
autos, entendió que el trazado de rayos era la clave para hacer que los robots se vieran reales; los
modelos generados por computadora se verían realistas basados en qué tanto el entorno se refleje
en sus cuerpos.27 Las numerosas simulaciones fueron programadas en los robots, para que los

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animadores se pudieran concentrar en animar las áreas particulares necesarias para una
realización convincente.39

Música

El compositor Steve Jablonsky, que colaboró con Bay en La isla, orquestó la música para los
avances antes de que el trabajo comenzara en la película misma. La grabación tuvo lugar en abril
de 2007, en el Sony Scoring Stage en Culver City, California. La banda sonora, incluyendo la
música del teaser, utilizó seis temas mayores a lo largo de los noventa minutos de música.40 Los
Autobots tienen tres temas, uno llamado «Optimus» para representar la sabiduría y compasión del
líder Autobot, y otra tocada durante su llegada a la Tierra. Los Decepticons tienen un tema cantado
que se basa en electrónicos, al contrario de la mayoría de la banda sonora. La Chispa Suprema
también tiene su propio tema.41 Hans Zimmer, el mentor de Jablonsky, también ayudó a
componer la banda sonora. Además, cabe destacar que la banda Linkin Park compuso canciones
para la cinta, en especial el sencillo "What I've Done", usado para el final del álbum Minutes to
Midnight.20

Comercialización
Véase también: Transformers: The Game

La línea de juguetes de Hasbro para la película fue creada en dos meses en fines de 2005 e inicios
de 2006, en fuerte colaboración con los cineastas.29 Optimus Prime y Starscream fueron lanzados
en Estados Unidos el 1 de mayo de 2007, y la primera tanda de figuras fue lanzada el 2 de junio del
mismo año.29 La línea contó con personajes ausentes en la película, entre ellos la robot femenina
Arcee.27 Una segunda tanda, titulada "AllSpark Power" —"El poder de la Chispa Suprema"—, fue
lanzada a fines de 2007. Consistía en versiones robóticas y repintadas de vehículos ordinarios en la
película.42 Los juguetes presentaban "tecnología automorfa", donde las partes móviles del juguete
permitían que otras partes se movieran automáticamente.43 El mercadeo para la película obtuvo
US$480 millones de dólares para Hasbro en 2007.44

Además, se hicieron tratos con 200 compañías para promover la película en 70 países.45 Michael
Bay dirigió comerciales licenciados para General Motors, Panasonic, Burger King y PepsiCo,46
mientras la utilería —incluyendo la Chispa Suprema y el Camaro usado para Bumblebee—, fueron
puestos para ventas de caridad en eBay.47 Se empleó un juego de realidad alternativa de
mercadotecnia viral a través del sitio web del Sector 7, que presentó a la película y todos los
juguetes y medios anteriores de Transformers como parte de una operación encubierta llamada
"Hungry Dragon", perpetrada por un Sector 7 "auténtico" para esconder la existencia de
Transformers genuinos. El sitio contó con varios videos presentando "evidencia" de los
Transformers en la Tierra, incluyendo un cameo del Bumblebee original.48

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