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Desarrollo
En todos los años de hacer Don Murphy planeaba una adaptación cinematográfica de G.I. Joe
películas, no pienso que la para Metro-Goldwyn-Mayer y Sony Pictures Entertainment, pero
imagen de un camión cuando Estados Unidos inició la invasión de Irak en marzo de
transformándose en un robot 2003, Hasbro (junto a Metro-Goldwyn-Mayer y Sony Pictures
de seis metros de alto alguna Entertainment) sugirió adaptar la franquicia de Transformers en
vez haya sido capturado en
pantalla. También quiero su lugar.5 Tom DeSanto se unió a Murphy, ya que este era un fan
hacer una película que sea de la serie.6 Ellos se encontraron con el escritor de cómics Simon
un homenaje a las películas Furman, y citaron a los dibujos animados y cómics de la
de la década de 1980 y
Generación 1 como su principal influencia.5 Hicieron a la Matriz
regresa al sentido del
asombro que Hollywood ha de Creación su recurso argumental, aunque Murphy tuvo que
perdido con los años. Tendrá rebautizarla debido a la serie fílmica Matrix.7 De santo eligió
aquellos momentos escribir el tratamiento desde un punto de vista humano para
'spielbergianos' donde tienes
atraer a la audiencia,8 mientras Murphy quería que tuviera un
que adentrarte en el niño de
ojos abiertos y te sientes tono realista, que recordara a una película de cine catástrofe.7 El
como si tuvieras diez años tratamiento contó con los Autobots Optimus Prime, Ironhide,
incluso si tienes treinta y Jazz, Prowl, Arcee, Ratchet, Wheeljack y Bumblebee, y los
cinco. Decepticons Megatron, Starscream, Soundwave, Ravage,
—Tom DeSanto, sobre por
qué produjo la película4 Laserbeak, Rumble, Skywarp y Shockwave.9 Steven Spielberg, un
fan de los cómics y juguetes de Transformers,6 firmó un contrato
como productor ejecutivo en 2004. John Rogers escribió el primer
borrador, que enfrentaba a cuatro Autobots contra cuatro Decepticons,10 y contaba con el Arca
como elemento argumental.11 Roberto Orci y Alex Kurtzman, fanes de los dibujos animados,12
fueron contratados para reescribir el guion en febrero de 2005.13 Spielberg sugirió que "un
muchacho y su auto" fueran el centro de la historia.14 Esto atrajo a Orci y Kurtzman, ya que
transmitía temas de adultez y responsabilidad, "las cosas que un auto representa en este país", en
sus palabras.[Estados Unidos]".15 Los personajes de Sam y Mikaela eran el único punto de vista
dado en el primer borrador de Orci y Kurtzman.16 Los Transformers no tenían diálogos, ya que los
productores temían que robots parlantes se vieran ridículos. Los guionistas sintieron que incluso si
se viera tonto, que los robots no hablen traicionaría a los fanes.12 El primer borrador también
tenía una escena de batalla en el Gran Cañón.17 Spielberg leyó cada borrador de Orci y Kurtzman y
les dio notas para mejorarlos.14 Los guionistas siguieron involucrados a lo largo de la producción,
agregando diálogos adicionales para los robots durante la mezcla de sonido (aunque ninguno de
estos se conservó en la película final, que duró quince minutos menos que la edición inicial).18 The
Ultimate Guide, de Furman, editada por Dorling Kindersley, permaneció como un recurso para los
guionistas a lo largo de la producción.18 Prime Directive fue usado como un título provisorio falso.
Este también fue el nombre del primer cómic de Transformers de Dreamwave Productions.19
Spielberg le pidió a Michael Bay que dirija el 30 de julio de 2005 y se cambió de distribuidora,
eligiendo a DreamWorks y Paramount Pictures,20 pero Bay rechazó la cinta, calificándola como
una "estúpida película de juguetes".21 Sin embargo, él quería trabajar con Spielberg, y obtuvo un
nuevo respeto por la mitología luego de visitar Hasbro.20 Bay consideró al primer borrador
"demasiado infantil", así que aumentó el papel de los militares en la historia.20 22 Los guionistas
buscaron inspiración de G.I. Joe para los personajes de los soldados, teniendo cuidado de no
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mezclar las marcas.23 Ya que a Orci y Kurtzman les preocupaba que la película pudiera sentirse
como un comercial de reclutamiento militar, eligieron hacer que los militares crean que las
naciones como Irán estaban detrás del ataque Decepticon, así como hacer a los Decepticons
principalmente vehículos militares.24 Bay basó el intento de Lennox para llegar a la línea
telefónica del Pentágono mientras discutía con un operador inútil en una historia real que un
soldado le contó cuando trabajaba en otra película.20
Orci y Kurtzman experimentaron con numerosos robots de la franquicia, eligiendo finalmente a los
personajes más populares entre los cineastas para formar el reparto final.6 Bay admitió que la
mayoría de los Decepticons fueron elegidos antes de que sus nombres o papeles se desarrollaran,
ya que Hasbro tenía que comenzar a diseñar los juguetes.25 Algunos de sus nombres fueron
cambiados, ya que a Bay le molestó que se hubieran filtrado.26 Optimus, Megatron, Bumblebee y
Starscream fueron los únicos personajes presentes en cada versión del guion.12 Arcee fue una
Transformer hembra introducida por Orci y Kurtzman, pero fue eliminada porque encontraron
difícil explicar el género en robots; además, a Bay no le agradaba su forma de motocicleta, la cual
encontraron demasiado pequeña.23 Una primera idea de que los Decepticons ataquen
simultáneamente múltiples lugares alrededor del mundo también fue desechada, siendo usada más
tarde en las secuelas de la película.16
Diseño
Los cineastas crearon el tamaño de cada robot con el tamaño de su modo vehicular en mente,
apoyando el fundamento de los Transformers de su elección de ocultarse en la Tierra.27 El
concepto de protoformas viajantes fue desarrollado por Roberto Orci cuando se preguntó por qué
"extraterrestres que trabajan de noche como vehículos necesitarían otros vehículos en los que
viajar".28 Esto reflejó un deseo de cambiar a un aspecto más extraterrestre, lejos de los
Transformers "con bloques" de Generation 1.29 Otra influencia mayor en los diseños fue la
armadura samurái, regresando al principio de los orígenes japoneses de la línea de juguetes.27 Los
robots también debían verse como extraterrestres, o de otro modo se parecerían a otros robots del
cine hechos a imagen del hombre.
Un acuerdo de emplazamiento publicitario con General Motors ofreció formas alternas para la
mayoría de los Autobots, lo que le ahorró US$3 millones a la producción.30 La compañía también
proporcionó casi dos mil autos, destinados para su destrucción en la escena de la batalla
climática.27 Las fuerzas armadas de los Estados Unidos ofrecieron un apoyo importante,
aumentando el realismo de la película: la cinta cuenta con F-22, F-117 y V-22 Osprey, la primera
vez que estas aeronaves fueron usadas para una película; soldados sirvieron como extras, y se
proporcionaron uniformes auténticos para los actores.20 También aparecen un A-10 Thunderbolt
II y un Lockheed AC-130. El Capitán Christian Hodge bromeó que tuvo que explicarle a sus
superiores que los cineastas querían retratar a la mayoría de las aeronaves como los malvados
Decepticons; sin embargo, él remarcó que "la gente ama a los chicos malos".27
Rodaje
Para ahorrar dinero en la producción, el director Michael Bay redujo su pago en un 30 por ciento.
Planeó un programa de rodaje de ochenta y tres días,20 manteniendo el ritmo requerido haciendo
más montajes de cámara por día que lo normal. Bay eligió rodar la película en Estados Unidos en
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Se encontró que la película también re-usó metraje de la película anterior de Bay Pearl Harbor.33
Efectos
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