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Cinemática del movimiento
Física
6 semanas de instrucción
Nota aclaratoria. Para propósitos de carácter legal en relación con la Ley de Derechos Civiles de 1964, según enmendada, el uso, en singular o plural, de los términos: niño, estudiante, maestro, docente, educador, director, secretario y cualquier otro que pueda hacer referencias a ambos
sexos, incluye tanto al masculino como al femenino.
Unidad
En esta unidad, el estudiante investigará y comprenderá diferentes tipos de movimientos y explicará cómo ocurren esos movimientos mediante la descripción en forma verbal, gráfica y
de la
matemática. También describirá cómo representar la magnitud, dirección y sentido del movimiento a través del uso de vectores.
Transversales
Generadores
Equidad y respeto entre todos los seres humanos Responsabilidad social en la democracia
Temas
Temas
Emprendimiento e innovación Autogestión
El Departamento de Educación de Puerto Rico no discrimina de ninguna manera por razón de edad, raza, color, sexo, nacimiento, condición de veterano, ideología política o religiosa, origen o condición social, orientación sexual o identidad de género, discapacidad o impedimento físico o
mental; ni por ser víctima de violencia doméstica, agresión sexual o acecho.
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predicciones y observar si Organizador gráfico y tiempo. También puede utilizar gráficas de velocidad
• utiliza ecuaciones efectivamente se produce versus tiempo, para que los estudiantes determinen la
matemáticas para cambio en el movimiento. • El estudiante preparará un aceleración.
calcular la • Plantee este reto a los organizador gráfico en el que
aceleración de un estudiantes para hacerlo con incluya una descripción de los Caída libre
cuerpo, a partir de la bola de golf sobre una factores que afectan la caída de • Haga esta demostración para que los estudiantes hagan
su velocidad y el mesa, o en el piso: (1) un cuerpo, ilustraciones predicciones y luego observen si sus predicciones se
tiempo de cambia la velocidad de la representativas y una corroboran. Puede utilizar una bola de tenis o de tenis de
movimiento. bola sin cambiar la dirección explicación sobre las mesa, y una hoja de papel. También puede usar una hoja
en que se mueve; (2) cambia circunstancias en las que todos de papel de aluminio y una bola de aluminio. Los
la dirección en que la bola se los cuerpos caen al mismo estudiantes deben predecir si cae primero uno que el
mueve sin cambiar su tiempo. otro, o si caen al mismo tiempo al dejarlos caer de cierta
velocidad; (3) cambia la altura. Deje caer la hoja y la bola al mismo tiempo, desde
dirección y la velocidad en la misma distancia, para que observen. Si hay diferencia,
las que se mueve la bola. deben explicarla. Luego arrugue la hoja y déjela caer
• Evalúe las pruebas hechas junto con la bola, desde la misma altura. Discuta con los
por los estudiantes: estudiantes lo que ocurre en la caída de ambos objetos y
por qué este es un movimiento acelerado.
▪ Menciona 2 maneras de
cambiar la velocidad de la • Los estudiantes realizarán una actividad para identificar
bola, sin cambiar su los factores que afectan la caída de los cuerpos (ver:
dirección. anejo F.2e Actividad de aprendizaje - ¿Cómo caen los
▪ Menciona 2 maneras de cuerpos?).
cambiar la dirección de la
bola, sin cambiar su • Utilice la simulación disponible en el recurso
velocidad. https://gizmos.explorelearning.com/index.cfm?method=
▪ Menciona 2 maneras de cResource.dspView&ResourceID=387 y en
cambiar la velocidad y la https://gizmos.explorelearning.com/index.cfm?method=
dirección de la bola. cResource.dspView&ResourceID=650 para que los
estudiantes exploren los factores que afectan la caída de
▪ ¿En qué condiciones un
los cuerpos.
objeto se acelera?
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papel y la velocidad final con la Tema transversal: Equidad y • Los estudiantes realizarán una actividad de lanzamiento
que la bola llega al zafacón. respeto para todos los seres de proyectiles para tomar datos de tiempo y
• Evalúe la corrección de los humanos – Afiche desplazamiento, para calcular la velocidad inicial de
cálculos realizados por los lanzamiento y la velocidad final en la caída (ver: anejo
estudiantes. • Los estudiantes trabajan en F.2g Actividad de aprendizaje – Lanzamiento de
pares y crean afiches que proyectiles).
muestren los peligros
Tema Transversal: asociados con lanzar • Los estudiantes comparan la trayectoria de una bala que
Emprendimiento e innovación - cualquier tipo de proyectil, se dispara horizontalmente con una pistola, con la
Reto del lanzador de proyectiles especialmente objetos trayectoria de una bala que se deja caer desde la misma
(Tarea STEM) pesados como rocas, huevos, altura (elija un valor). Indíqueles que asuman que la
bombas de agua y explosivos, velocidad de disparo de la bala es de 686 metros por cada
• La siguiente tarea de que representan un riesgo segundo (m/s). Construirán una gráfica del cambio
desempeño tiene como potencial para cualquier ser progresivo en la posición vertical y en la posición
objetivo que los estudiantes humano. Deben enfatizar en horizontal de la bala a través del tiempo, para cada
apliquen las destrezas de la importancia de no hacer situación. Calculan el tiempo de vuelo, la velocidad del
diseño de ingeniería en un ese tipo de lanzamiento para impacto vertical (velocidad final), y el alcance horizontal
artefacto para lanzar respetar la vida y la seguridad (desplazamiento) para cada situación. Pregunte: ¿Cómo
proyectiles. de las demás personas. comparan? ¿Cómo se puede explicar ese movimiento?
• Los estudiantes trabajarán en Los resultados, ¿son lo que se esperabas?
grupo de 3 o 4 integrantes, y
construirán un lanzador de
proyectiles. Provea
instrucciones específicas, como
la altura que debe alcanzar el
proyectil, el ángulo en el que
será lanzado y cuán lejos
(alcance) puede ser lanzado, a
base del lugar donde se
probará el lanzador (dentro del
salón, en una cancha bajo
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techo o en el exterior).
• Los estudiantes recibirán una
rúbrica de evaluación antes de
que comiencen la investigación
para que conozcan los
criterios. El lanzador de
proyectiles debe ser creativo e
innovador, que demuestre
iniciativas de emprendimiento
de los estudiantes.
• Deberán determinar la
velocidad de lanzamiento del
lanzador de proyectiles con
cualquier método de su
preferencia y predecir la
posición final (alcance) de un
proyectil lanzado en un ángulo
dado (asignado) desde el
lanzador, para que acierte en
un blanco.
• Evalúe el proyecto mediante el
uso de la rúbrica adjunta (ver:
anejo F.2f Tarea de desempeño
– Rúbrica para evaluar el
diseño de un proyectil).
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Recursos adicionales
• Movimiento: https://www.educaplus.org/movi/index.html
• Mecánica: https://www.physics-chemistry-interactive-flash-animation.com/mechanics_interactive.htm
• Mecánica: https://javalab.org/en/category/mechanics_en/
• Cinemática: https://www.physicsclassroom.com/Physics-Interactives/1-D-Kinematics
• Cinemática: https://ophysics.com/index.html
• Movimiento en línea recta: http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/mru/rectobjetivos.htm
• Movimiento proyectiles: https://phet.colorado.edu/en/simulations/projectile-motion
• Simulaciones: https://interactives.ck12.org/simulations/physics.html
• Simulaciones: https://www.new3jcn.com/simulation.html