Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Diseño de Gráfico
I. DATOS GENERALES
1.1 Carrera : Diseño Gráfico para escolares
2.1 Nombre de la Asignatura : CorelDraw X3 – Adobe PhotoShop CS2
3.1 Ciclo Académico : 2 Meses
4.1 Duración : 24 Sesiones
Temario
CorelDraw X3
SESIÓN 1
Conocer el programa CorelDraw
¿Qué es CorelDraw X3?
Herramientas del programa
Abrir archivos existentes
Guardar dibujos
El Zoom
Niveles de Zoom
SESIÓN 2
Crear objetos
Herramienta Rectángulo
Herramienta Elipse
Herramienta Papel Grafico
Herramienta Polígono
Formas Básicas y otros objetos
Formas de Flecha
SESIÓN 3
Selección de Objetos
Modos de selección
Mover objetos
Duplicar objetos
Escalar objetos y modificar forma
Herramienta forma
SESIÓN 4
Aplicar Relleno
Relleno uniforme
Relleno degradado
Contorno
Aplicar grosor de borde y estilo
Soldar, Intersectar y Recortar objeto
SESIÓN 5
Transformar objetos
Reflejar objetos
Posición de objetos
Dibujo a mano alzada
Dibujo con Medios Artísticos
El Pincel
El diseminador
SESIÓN 6
Dibujar a partir de nodos
Herramienta Bézier
Aplicar perspectiva a objetos
Aplicar sombra a objetos
SESIÓN 7
Trabajar en Textos
Texto Artístico
Asignar formato al texto
Editar texto
Adaptar el texto a un trayecto
Texto de párrafo
SESIÓN 8
Insertar imagen en un objeto con Power Clip
Power Clip
Editar contenido en Power Clip
SESIÓN 9
Aplicar filtros imágenes de Mapa Bits
Efectos
Trazos artísticos
Efectos Silueta
Extrusión de objetos.
Adobe Photoshop CS
SESIÓN 1
Introducción a Photoshop
¿Qué es PhotoShop?
Abrir una imagen
Guardar una imagen
Abrir un nuevo documento de trabajo
SESIÓN 2
Las Selecciones
Herramientas de selección
Trabajando con selecciones: Cortar, copiar y pegar
Redimensionar la imagen
SESIÓN 3
Las Herramientas de Pintura y Edición
Herramientas del sistema
Combinaciones del teclado
Herramienta sustitución de color
SESIÓN 4
Las Capas
Crear nuevas capas
Capas con texto
Diferencia entre fondo y capa
SESIÓN 5
Aplicando retoques
Adaptar imágenes
Cambiar color a las imágenes
Unir imágenes en photoshop
SESIÓN 6
Trabajando con efectos
Convertir una foto a una silueta
Desenfoque de imágenes
SESIÓN 7
Formas y texto
Las herramienta texto
Edición de texto
Formatos de texto
SESIÓN 8
Manejo de la herramienta Estilos
Aplicando estilos de texto
Aplicando estilos de imágenes
Aplicando opciones de fusión
SESIÓN 9
Fotografía Digital
Edición de fotografía
Montaje de fotografías
Taller Gráfico
SESIÓN 1
Diseño de Logotipos
Manejo de la herramientas de dibujo
Grosor de líneas
Color de líneas
SESIÓN 2
Manejo de Herramienta Forma Y Relleno
Herramienta Forma
Herramienta Relleno
SESIÓN 3
Herramientas Interactivas
Herramienta Relleno
Herramienta Sombra
Manejo de Power Clip
SESIÓN 4
Fundir Imágenes en Photoshop
Manejo de capas
Manejo de Mascaras
Ajuste de colores(Color de relleno)
SESIÓN 5
Efecto Matrix en Photoshop
Manejo de Filtros
Ajuste de colores(Saturación)
Manejo de Capas
SESIÓN 6
Flaming en Photoshop
Herramienta Lazo
Manejo de capas
Opciones de fusión
Ajuste de colores(Saturación)
CorelDraw X3
CONOCER EL PROGRAMA CORELDRAW SESIÓN 1
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a
complejas ilustraciones técnicas.
(3)
(4)
(5)
Guardar dibujos
(3)
(4)
El Zoom
Niveles de Zoom:
Nota: Para crear cuadrado, presiona la tecla Control mientras arrastras el Mouse.
Formas básicas
Formas de flecha
Diagrama de flujo
Formas de estrella
Formas de notas
Formas de flecha
Modos de Selección
Mover objetos
Duplicar objetos
Uniforme
Degradado
Patrón
Textura
Postscript
Vacío
Relleno Uniforme
2.- modifica el tamaño del cuadriculado, con lo cual modificas la cantidad de combinaciones de color que deseas
3.- Haz clic en el cuadro donde muestra todos los colores combinados y elije el color de tu agrado
Relleno Degradado
3.- Puedes modificar el color Inicial (De:) y el color final (A:) para el objeto.
Rellenos de Patrón
Contorno
Intersectar objetos
Recortar objetos
Puedes obtener cualquier forma que surja recortando dos objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres recortar.
Luego haz clic en el menú Organizar, selecciona Dar Forma y allí tienes la opción Recortar.
Por ejemplo: Partimos de dos objetos como los de la figura que se encuentra a la derecha, dos círculos superpuestos.
Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Recortar.
En la siguiente imagen, hemos separado ambos objetos para que aprecies el recorte.
Reflejar objetos
1.- Seleccionamos el objeto.
Posición de objetos
2.- Con la herramienta Forma seleccionamos los Nodos (Puntos) del dibujo
3.- Y con la ayuda de los nodos asignamos la forma del dibujo deseado
Para realizar un dibujo con la herramienta Medios Artísticos, debes seleccionar la herramienta Medios
Artísticos y luego haces clic sobre la hoja y arrastras el mouse dibujando como si fuese con un
lápiz, del mismo modo que lo haces cuando dibujas con la herramienta Mano Alzada .
Puedes seleccionar entre 5 tipos diferentes de medios artísticos: Preestablecido , Pincel , Diseminador , Pluma
Caligráfica y Presión .
El Pincel
El Diseminador
La herramienta Diseminador permite esparcir por la hoja distintos motivos, los cuales seleccionas de una lista en la barra de
propiedades. Observa la imagen siguiente.
La herramienta Bézier
1.- Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseño:
2.- Para ello, con la herramienta Forma , haz clic en el medio de una línea (quedará un punto negro como el de la figura
3.- Al hacerlo, aparecerán los tiradores para modificar la línea curva. Arrastra los tiradores hasta obtener la curvatura deseada.
4.- Lo mismo puedes hacer con las distintas partes de la caricatura donde las líneas son curvas y obtendrás algo similar a la
imagen siguiente.
5.- Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellené la cara con un color uniforme rosado... ahora sí seguro que sabes
que caricatura es!!
6.- El ojo es un óvalo grande blanco, girado sin una cantidad de grados específico y dentro tiene el iris en color negro que es
también otro óvalo.
7.- La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bézier . Observa cómo fue variando el diseño de
la oreja a medida que la voy modificando.
8.- Esta oreja va detrás de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y voy al menú Organizar / Orden / Hacia Atrás.
9.- Por último vamos a dibujar la ceja. Es también una especie de triángulo realizado con la herramienta Bézier y cuyos
lados van curvados. Con algunos otros toques, puedes lograr el resultado final.
Si deseas desplazar nodos opuestos en dirección contraria a lo largo de la misma distancia, mantén presionadas las teclas
Control + Shift mientras arrastras el nodo.
Texto Artístico
Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto:
Editar Texto
6.- Luego de adaptar el texto al trayecto, la Barra de Propiedades pasa a ser como en la siguiente imagen:
Texto de Párrafo
PowerClip
2.- Se abre un cuadro de diálogo Importar. Busca en tu disco duro, la imagen que deseas importar y haz clic en el botón Importar
del cuadro de diálogo.
4.- Por otro lado debes tener un objeto vectorial, por ejemplo algún objeto como el que observas en la imagen a continuación.
3.- Aquí puedes modificar el tamaño, formas y otros detalles que desees
Efectos
Trazos artísticos
Efectos Silueta
¿Qué es PhotoShop?
Herramientas de selección
Redimensionar la imagen
El cuadro de herramientas aparece a la izquierda de la pantalla la primera vez que aparece la aplicación.
Para Mostrar u Ocultar realiza el siguiente paso: Menú: VentanaHerramientas
4.- clic en OK
4.- Y mira que sucede con la imagen (puedes repetir el procedimiento las veces que quieras)
Herramienta de relleno
6.- También podemos agregar otra capa y escribir un texto: DATA SYSTEM
1.- Abrir una imagen y luego cree una nueva capa (Texto)
2.- Oculte la imagen
3.- En la capa (Texto) escriba: VERANO ESCOLAR 2007
DATA SYSTEM
2.- Y cuando abrimos una capa nueva nos mostrara una ventana
Adaptar imágenes
6.- Ahora en EditarTrasformarDistorsionar (Adaptamos la imagen a la perspectiva del monitor, moviendo las cuatro esquinas)
2.- Lo primero que tenemos que hacer el seleccionar la carrocería con el lazo poligonal.
3.- Una vez lo tengamos cerrado crearemos una nueva capa "capa/nueva/capa vía copiar"
4.- Lo primero que tenemos que hacer el seleccionar la carrocería con el lazo poligonal.
5.- Una vez lo tengamos cerrado crearemos una nueva capa "capa/nueva/capa vía copiar"
6.- Eliminar los detalles que no sean de la carrocería con la herramienta de lazo poligonal
7.- Presionar: suprimir (Para eliminar los detalles)
2.- Selecciona el área que deseas borra manteniendo Shift presionado al mismo tiempo
6.- Y pega la foto anterior con Menú: EdiciónPegar (Para posicionar la foto en el lugar que deseas utiliza)
4.- Imagen Ajustar Umbral (En este caso usamos un nivel de 65 pero podría llegar hasta 100 dependiendo de la fotografía)
5.- Filtro Desenfoque Desenfoque Gaussiano (Use un poco de desenfoque para quitar dureza a la imagen. En este caso solo
use .5 px de desenfoque gaussiano)
6.- Finalmente con el borrador elimina las zonas que no te agraden, en especial puntos que suelen quedar y molestar
Desenfoque de imágenes
1.- Abrir una imagen (Superman)
Edición de texto
1.- Clic en
Formatos de texto
Formatos:
Fuente: Courier New
Tamaño: 65
Texto deformado: Arco
2.- En el Panel: Estilos, selecciona el estilo que deseas aplicar y mira que sucede.
Edición de fotografía
1.- Abrimos la imagen a la que queremos aplicar el efecto. (Nosotros hemos cogido esta foto bastante actual de 3 niños la cual
vamos a envejecer)
5.- Crear una nueva capa que llenaremos de color negro, y aplicaremos un filtro de ruido (FiltroRuidoAñadir ruido)
6.- Con un valor de 400% y las casillas de "uniforme" y "monocromática" activada.
7.- Seguidamente bajaremos la opacidad de ésta capa a un valor muy bajo, de entre 3 y 5%.
8.- Seguiremos dibujando formas con distintos pinceles y en color negro sobre los bordes y las esquinas, para que posteriormente,
bajando la opacidad de la capa, dé un efecto de suciedad como en la imagen de más abajo.
9.- También puedes probar a aplicar desenfoques gaussianos (Filtro Desenfocar Desenfoque gaussiano) de forma muy sutil
sobre éstas formas que dibujamos en negro.
Montaje de fotografías
Primeramente vamos a realizar un trazado del fondo de la fotografía, para ello nos dirigimos a la ventana de herramientas y
seleccionamos a plumilla. Comenzaremos desde la izquierda e iremos realizando el trazado del coche .
Una vez realizado el trazado nos dirigimos a la ventana de trazados y pulsamos el botón de
hacer selección. Seguidamente pulsamos la tecla Suprimir, borrando así el fondo.
a) Seleccionamos la capa del fondo (obsérvese que la capa está situada antes de
la capa del vehiculo).
Vamos a realizar un fotomontaje, a partir de dos imágenes distintas, vamos a montar una imagen encima de la otra, utilizando una
mascara. Vamos a utilizar las dos imágenes de la página, puedes guardarlas en tu PC, posicionadote encima de cada una y
haciendo clic con el botón derecho del ratón, elegir "Guardar imagen como...".
3.- Para trabajar en el modo mascara, antes de nada asegurarse de que están los colores negro y blanco en el selector de colores
el color negro arriba y el blanco abajo.
4.- A continuación pulsar el botón MODO MASCARA (es el botón que está en la caja de herramientas, inmediatamente debajo-
derecha del selector de colores,)
5.- Ahora elegiremos la herramienta degradado, y en la barra de propiedades elegimos "degradado lineal", tal y como muestran
estas capturas de pantalla.
6.- Una vez elegida la herramienta degradado, pinchamos en el centro de la imagen, y sin soltar el botón arrastramos hacia el borde
izquierdo...
7.- Luego podemos soltar el botón, quedando la imagen tapada parcialmente por la
mascara roja (Fíjate en estas imágenes)
8.- Ahora elegiremos el modo Standard, para ello hacemos clic en el botón de Modo Standard
(fíjate en la imagen)
9.- Quedando ahora la imagen con una mascara Standard (línea punteada discontinua).
10.- Vamos a borrar la parte de la imagen seleccionada, simplemente pulsamos la tecla Suprimir y ya esta, tenemos nuestra imagen
con una transparencia parcial.
14.- Una vez abierta la segunda imagen que copiamos al principio de este tema vamos a pegar la copia, que acabamos de realizar.
Para esto vamos al menu "Edicion/Pegar", acabamos de terminar el ejercicio.
1.- Abrimos una imagen del tamaño que queramos, con los colores blancos de superficie y negro de fondo nos vamos al
Menú: Filtrointerpretarnubes y nos quedara algo así:
4.- Ya tenemos nuestro fondo matrix, si queremos podemos ponerle una imagen en modo "subexponer color" a nuestro fondo de
matriz.
Vamos a explicar de una manera sencilla y muy básica la forma de hacer flamings, luego, como siempre pasa en Photoshop, es
vuestra imaginación y pericia para manejar el programa los resultados que le deis, pero en base esta es la esencia.
1.- Con el Lazo Poligonal vamos marcando allí por donde queramos hasta cerrar la forma que queramos, yo por ejemplo, más
que un flaming e decidido cambiar el color de un trozo de carrocería y luego haré un "flaming" o una raya como queráis llamarlo.
Ya tenemos cerrado el dibujo que queremos y creamos una nueva capa "capa/nueva/capa vía copiar" la que llamaremos "textura"
2.- Nos situamos encima de la nueva capa que acabamos de crear y podremos hacer lo que queramos: cambiarlo de color, hacer
un degradado, blanco y negro, etc. Yo personalmente he decidido hacer algo mas complicado. En el menú capa elegimos estilo de
capa/sombra interior. Y nos saldrá esta ventana:
Paso 1 Paso 2
Paso 3
5.- Ahora en el menú "imagen/ajustes/tono saturación" elegimos esta combinación, ya que le quitamos un poquito de color.
6.- Ahora nos situamos en la capa "textura" , por si no lo estamos, con el lazo poligonal seleccionáis las partes que queráis para el
flaming, haciendo lo que mas os guste, por ejemplo seleccionamos a continuación lo que aparece en la siguiente fotografía y con la
parte seleccionada le damos a la tecla "suprimir" con esta acción hemos borrado parte de la capa "textura".
7.- El siguiente paso y sin quitar la selección crearemos una nueva capa en el menú "capa/nueva/capa ". Que llamaremos
"flaming" .
La 1º Es el coche
La 2º Es el cambio de color que hicimos con la textura que pusimos el nombre de "textura" .
La 3º capa es en la que nos encontramos y que llamamos "flaming" . Nos situamos encima de esta capa y rellenamos la
selección que hemos creado con el color que queramos, Azul por ejemplo:
10.- De nuevo nos situamos encima de la capa "Flaming" y por ultimo vamos a la paleta "capas" y le quitamos opacidad, por
ejemplo a un 33%.