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Computación para Escolares 2009

Diseño de Gráfico
I. DATOS GENERALES
1.1 Carrera : Diseño Gráfico para escolares
2.1 Nombre de la Asignatura : CorelDraw X3 – Adobe PhotoShop CS2
3.1 Ciclo Académico : 2 Meses
4.1 Duración : 24 Sesiones

II. OBJETIVOS GENERALES


Enseñar al alumno a desarrollar la creatividad e imaginación utilizando los programas
de diseño grafico.

Temario

CorelDraw X3
SESIÓN 1
Conocer el programa CorelDraw
¿Qué es CorelDraw X3?
 Herramientas del programa
Abrir archivos existentes
 Guardar dibujos
El Zoom
 Niveles de Zoom

SESIÓN 2
Crear objetos
 Herramienta Rectángulo
 Herramienta Elipse
 Herramienta Papel Grafico
 Herramienta Polígono
 Formas Básicas y otros objetos
 Formas de Flecha

SESIÓN 3
Selección de Objetos
 Modos de selección
 Mover objetos
 Duplicar objetos
 Escalar objetos y modificar forma
 Herramienta forma

SESIÓN 4
Aplicar Relleno
 Relleno uniforme
 Relleno degradado
 Contorno
 Aplicar grosor de borde y estilo
Soldar, Intersectar y Recortar objeto

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SESIÓN 5
Transformar objetos
 Reflejar objetos
 Posición de objetos
 Dibujo a mano alzada
 Dibujo con Medios Artísticos
El Pincel
 El diseminador
SESIÓN 6
Dibujar a partir de nodos
 Herramienta Bézier
 Aplicar perspectiva a objetos
 Aplicar sombra a objetos

SESIÓN 7
Trabajar en Textos
 Texto Artístico
 Asignar formato al texto
 Editar texto
 Adaptar el texto a un trayecto
 Texto de párrafo

SESIÓN 8
Insertar imagen en un objeto con Power Clip
 Power Clip
 Editar contenido en Power Clip

SESIÓN 9
Aplicar filtros imágenes de Mapa Bits
 Efectos
 Trazos artísticos
 Efectos Silueta
Extrusión de objetos.

Adobe Photoshop CS
SESIÓN 1
Introducción a Photoshop
 ¿Qué es PhotoShop?
Abrir una imagen
Guardar una imagen
 Abrir un nuevo documento de trabajo

SESIÓN 2
Las Selecciones
Herramientas de selección
Trabajando con selecciones: Cortar, copiar y pegar
Redimensionar la imagen

SESIÓN 3
Las Herramientas de Pintura y Edición
 Herramientas del sistema
Combinaciones del teclado
Herramienta sustitución de color

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 Clonación de áreas (Tampón)


 Herramienta de relleno

SESIÓN 4
Las Capas
 Crear nuevas capas
 Capas con texto
Diferencia entre fondo y capa

SESIÓN 5
Aplicando retoques
 Adaptar imágenes
 Cambiar color a las imágenes
 Unir imágenes en photoshop

SESIÓN 6
Trabajando con efectos
 Convertir una foto a una silueta
 Desenfoque de imágenes

SESIÓN 7
Formas y texto
 Las herramienta texto
 Edición de texto
Formatos de texto

SESIÓN 8
Manejo de la herramienta Estilos
 Aplicando estilos de texto
Aplicando estilos de imágenes
Aplicando opciones de fusión

SESIÓN 9
Fotografía Digital
 Edición de fotografía
 Montaje de fotografías

Taller Gráfico

SESIÓN 1
Diseño de Logotipos
 Manejo de la herramientas de dibujo
 Grosor de líneas
 Color de líneas

SESIÓN 2
Manejo de Herramienta Forma Y Relleno
 Herramienta Forma
 Herramienta Relleno

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SESIÓN 3
Herramientas Interactivas
 Herramienta Relleno
 Herramienta Sombra
 Manejo de Power Clip

SESIÓN 4
Fundir Imágenes en Photoshop
 Manejo de capas
 Manejo de Mascaras
 Ajuste de colores(Color de relleno)

SESIÓN 5
Efecto Matrix en Photoshop
 Manejo de Filtros
 Ajuste de colores(Saturación)
 Manejo de Capas

SESIÓN 6
Flaming en Photoshop
 Herramienta Lazo
 Manejo de capas
 Opciones de fusión
 Ajuste de colores(Saturación)

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CorelDraw X3
CONOCER EL PROGRAMA CORELDRAW SESIÓN 1

¿Qué es CorelDraw X3?

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a
complejas ilustraciones técnicas.

1.- Para ingresar: InicioProgramasCorelDraw Graphics Suit X3CorelDRaw X3

2.- Y nos encontramos en la pantalla principal de CorelDraw:

Herramientas del programa

Abrir archivos existentes

1.- Menú: ArchivoAbrir (Control + O)


2.- Aparecerá la siguiente ventana:

(3)

(4)

(5)

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3.- Elegir unidad de donde desea abrir


4.- Seleccione el archivo abrir
5.- clic en Abrir

Guardar dibujos

1.- Menú: ArchivoGuardar como (Control + Shift + S)


2.- Aparecerá la siguiente ventana:

(3)

(4)

3.- Elegir la unidad donde desea guardar (5)


4.- Escriba el nombre del archivo
5.- clic en Guardar

El Zoom

1.- Hacer clic en

2.- También podemos utilizar las propiedades:

Niveles de Zoom:  

 
 
 
 
 

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CREAR OBJETOS SESIÓN 2

La Herramienta Rectángulo (F6)

1.- Hacemos clic en Herramienta Rectángulo

2.- Y mediante un arrastre insertamos un rectangulo

Nota: Para crear cuadrado, presiona la tecla Control mientras arrastras el Mouse.

La Herramienta Elipse (F7)

1.- Hacemos clic en Herramienta Elipse

2.- Y mediante un arrastre insertamos un Elipse

Nota:Para crear un círculo, presiona la tecla Control mientras arrastras el Mouse.

La Herramienta Papel gráfico (D)

1.- Hacemos clic en Herramienta papel grafico


2.- Elegimos el número de columnas y filas a insertar:

3.- Y luego veremos el resultado:

La Herramienta Polígono (Y)

1.- Hacemos clic en Herramienta Polígono


2.- Insertamos

3.- Y luego veremos el resultado:

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Formas básicas y otros objetos

1.- clic Herramienta Forma Básica

Formas básicas

Formas de flecha

Diagrama de flujo

Formas de estrella

Formas de notas

2.- Elegimos la forma a insertar, estilo de contorno y luego insertamos:

Formas de flecha

1.- clic en Formas de flecha

2.- Elegimos la flecha a insertar:

3.- Veremos el resultado:

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SELECCIONAR OBJETOS SESIÓN 3

Modos de Selección

Para seleccionar... Pulsa sobre...


Un objeto Clic sobre el objeto
Objetos Juntos Clic de arrastre sobre objetos
Objetos separados Clic en el primer objeto y luego presionar CTRL sin soltar y clic en los demás objetos
Todos los objetos CTRL + A

Mover objetos

1.- Seleccionar el objeto

2.- clic a Cortar

3.- Nos ubicamos en la posición a pegar

4.- clic a Pegar

Duplicar objetos

1.- Seleccionar el objeto

2.- clic a Cortar

3.- Nos ubicamos en la posición a pegar

4.- clic a Pegar

Otro modo: Control + D

 
 

Escalar objetos y modificar forma

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La herramienta Forma (F10)

1.- clic a Herramienta Forma


2.- Y desde los puntos, arrastrar para darle la forma circular

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APLICAR RELLENOS Y BORDES SESIÓN 4

1.- clic en Herramienta de relleno

2.- y se clasifican de la siguiente manera:

Uniforme

Degradado

Patrón

Textura

Postscript

Vacío

Relleno Uniforme

1.- Selección de color

2.- modifica el tamaño del cuadriculado, con lo cual modificas la cantidad de combinaciones de color que deseas

3.- Haz clic en el cuadro donde muestra todos los colores combinados y elije el color de tu agrado

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Relleno Degradado

1.- Selección de color

2.- Modifica el Tipo de color (lineal, pirámide y otros)

3.- Puedes modificar el color Inicial (De:) y el color final (A:) para el objeto.

Rellenos de Patrón

1.- Selección de color y aplique Herramienta Relleno de Patrón

2.- Modifica el tipo de Relleno de Patrón

Contorno

1.- Seleccionar el objeto

2.- Clic a la Herramienta contorno

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Aplicar grosor de borde y estilo

Soldar, intersectar y recortar objetos

1.- Comenzaremos por soldar objetos.

2.- Menú: OrganizarDar Forma Soldar.

Intersectar objetos  

1.- Seleccionar los objetos

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2.- Menú: OrganizarDar FormaIntersección.

Recortar objetos  

Puedes obtener cualquier forma que surja recortando dos objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres recortar.
Luego haz clic en el menú Organizar, selecciona Dar Forma y allí tienes la opción Recortar.

Por ejemplo: Partimos de dos objetos como los de la figura que se encuentra a la derecha, dos círculos superpuestos.

Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Recortar.

Obtendrás un objeto recortado. Observa la imagen de la derecha.

En la siguiente imagen, hemos separado ambos objetos para que aprecies el recorte.

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TRANSFORMAR OBJETOS SESIÓN 5

Reflejar objetos  
1.- Seleccionamos el objeto.

2.- Menú: OrganizaciónTransformacionesEscala.

3.-Elegimos punto de anclaje y el reflejo horizontal.

Posición de objetos  

1.- Seleccionar el objeto


2.- Menú: OrganizarTransformacionesPosición

Para entender esto, observa la siguiente imagen:

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Dibujo a mano alzada

1.- Insertar a mano alzada un dibujo

2.- Con la herramienta Forma seleccionamos los Nodos (Puntos) del dibujo

3.- Y con la ayuda de los nodos asignamos la forma del dibujo deseado

Observa las imágenes siguientes:

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Dibujo con Medios Artísticos

Para realizar un dibujo con la herramienta Medios Artísticos, debes seleccionar la herramienta Medios
Artísticos y luego haces clic sobre la hoja y arrastras el mouse dibujando como si fuese con un

lápiz, del mismo modo que lo haces cuando dibujas con la herramienta Mano Alzada .

Al trabajar con la herramienta Medios Artísticos , la barra de propiedades cambia. Observa la


siguiente imagen:

Puedes seleccionar entre 5 tipos diferentes de medios artísticos: Preestablecido , Pincel , Diseminador , Pluma

Caligráfica y Presión .

El Pincel

 La herramienta Pincel de Medios Artísticos, permite realizar distintos diseños.

La imagen siguiente es una muestra de los diseños que puedes crear.

El Diseminador

 La herramienta Diseminador permite esparcir por la hoja distintos motivos, los cuales seleccionas de una lista en la barra de
propiedades. Observa la imagen siguiente.

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DIBUJAR A PARTIR DE NODOS SESIÓN 6

La herramienta Bézier  

1.- Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseño:

2.- Para ello, con la herramienta Forma , haz clic en el medio de una línea (quedará un punto negro como el de la figura

siguiente) y luego haz clic en el botón Convertir línea en curva .

3.- Al hacerlo, aparecerán los tiradores para modificar la línea curva. Arrastra los tiradores hasta obtener la curvatura deseada.

4.- Lo mismo puedes hacer con las distintas partes de la caricatura donde las líneas son curvas y obtendrás algo similar a la
imagen siguiente.

5.- Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellené la cara con un color uniforme rosado... ahora sí seguro que sabes
que caricatura es!!

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6.- El ojo es un óvalo grande blanco, girado sin una cantidad de grados específico y dentro tiene el iris en color negro que es
también otro óvalo.

7.- La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bézier . Observa cómo fue variando el diseño de
la oreja a medida que la voy modificando.

8.- Esta oreja va detrás de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y voy al menú Organizar / Orden / Hacia Atrás.

9.- Por último vamos a dibujar la ceja. Es también una especie de triángulo realizado con la herramienta Bézier y cuyos
lados van curvados. Con algunos otros toques, puedes lograr el resultado final.

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Aplicar perspectiva a objetos

1.- Seleccionar el objeto  


2.- Menú: Efectosañadir Perspectiva

Observa en las imágenes a continuación algunas opciones de perspectivas.

Si deseas desplazar nodos opuestos en dirección contraria a lo largo de la misma distancia, mantén presionadas las teclas
Control + Shift mientras arrastras el nodo.

Aplicar sombra a objetos  

1.- clic en Herramienta Interactiva

2.- clic en Sombra

3.- Observa las imágenes a continuación:

Objeto original Objeto con sombra

Nota: Puedes especificar los atributos en la barra de propiedades.

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TRABAJAR CON TEXTOS SESIÓN 7

Texto Artístico

1.- clic a Texto Artistico

2.- y escriba: CorelDraw X3

Asignar formato al texto

Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto:

Editar Texto

1.- Seleccione el texto

2.- Presione las teclas: Control + Shift + T

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Adaptar el texto a un trayecto

1) Debes tener un texto y un trayecto abierto o cerrado, en este caso es abierto.

2) Selecciona el texto con la Herramienta de Selección .

3) Haz clic en el menú Texto / Adaptar texto a trayecto.


4) El puntero adopta la forma de una gruesa flecha negra.

5) Haz clic sobre el trayecto, y el texto se adaptará a la forma del mismo.

6.- Luego de adaptar el texto al trayecto, la Barra de Propiedades pasa a ser como en la siguiente imagen:

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Texto de Párrafo  

1.- clic a Texto Artístico

2.- Hacemos un arrastre para crear el cuadro de texto

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INSERTAR IMAGEN EN UN OBJETO CON POWERCLIP SESIÓN 8

PowerClip

1.- Menú: ArchivoImportar (Control + I)

2.- Se abre un cuadro de diálogo Importar. Busca en tu disco duro, la imagen que deseas importar y haz clic en el botón Importar
del cuadro de diálogo.

3.- Haz clic en la hoja, para importar la imagen.

4.- Por otro lado debes tener un objeto vectorial, por ejemplo algún objeto como el que observas en la imagen a continuación.

5.- Seleccionamos el objeto (Manzana)

6.- Menú: EfectosPowerClipSituar dentro de contenedor

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Editar Contenido en PowerClip

1.- clic derecho al objeto con el contenido, y elije: Editar contenido

2.- Y nos mostrara lo siguiente:

3.- Aquí puedes modificar el tamaño, formas y otros detalles que desees

4.- Y para salir haz clic en:

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APLICAR FILTROS A IMÁGENES DE MAPA DE BITS SESIÓN 9

Efectos

 
 

Trazos artísticos

Imagen original Carboncillo Cera Conté Cera

Cubista Impresionista Espátula Pasteles

Pluma y tinta Puntillista Raspador Tableta de esbozo

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Efectos Silueta

Detectar bordes Buscar bordes Vectorizar silueta

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ADOBE PHOTOSHOP CS2


INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP SESIÓN 1

¿Qué es PhotoShop?

Es un programa muy potente que permite realizar edición de fotos e imágenes.

Para ingresar a Photoshop:

Menú InicioProgramasAdobe Photoshop CS2

Abrir una imagen

1.- Menú ArchivoAbrir (Control + O)

Guardar una imagen

1.- Menú ArchivoGuardar como (Shift + Control + S)

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Abrir un nuevo documento de trabajo

1.- Menú ArchivoNuevo (Control + N)

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LAS SELECCIONES SESIÓN 2

Herramientas de selección

1.- clic en Herramienta Selección (Marco)

2.- Seleccionar la imagen mediante el arrastre

3.- Utilizando los modos de selección

4.- Seleccionando la herramienta (Añadir la selección)

Trabajando con selecciones: Cortar, copiar y pegar

1.- Seleccionar una imagen


2.- Menú: Edición(Cortar,Copiar,Pegar)

Redimensionar la imagen

1.- Seleccionar la imagen

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2.- Menú: ImagenTamaño de imagenModifique el tamaño (Altura/Ancho/Resolución)clic Aceptar

3.- Ahora veremos lo que sucede

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LAS HERRAMIENTAS DE PINTURA Y EDICIÓN SESIÓN 3

Herramientas del sistema

El cuadro de herramientas aparece a la izquierda de la pantalla la primera vez que aparece la aplicación.
Para Mostrar u Ocultar realiza el siguiente paso: Menú: VentanaHerramientas

Combinaciones del teclado

Acción de la tecla Descripción


Control + N Nuevo Documento
Control + O Abrir
Control + Z Deshacer
Control + X Cortar
Control + C Copiar
Control + V Pegar
Shift + F5 Rellenar
Control + T Transformación Libre
Shift + Control + K Ajustes de color
Alt + Control + I Tamaño de imagen
Alt + Control + C Tamaño de lienzo
Control + A Seleccionar todo
Control + D Deseleccionar
Shift + Control + I Invertir selección
Alt + control + D Calar
Control + [ + ] Aumentar vista
Control + [ - ] Reducir vista
Control + 0 Encajar en pantalla
Control + R Reglas
F5 Pinceles
F6 Color
F7 Capas
F8 Información
Alt + F9 Acciones

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Herramienta sustitución de color

1.- Seleccionar la imagen


2.- Menú: ImagenAjustesTono/Saturación
3.- Aplique los cambios de saturación de la imagen

4.- clic en OK

Clonación de áreas (Tampón)

1.- clic en Herramienta Tampón


2.- Seleccionar la imagen presionando la tecla Alt y con el puntero haz un clic en el centro de la imagen
3.- Luego ubicamos a un lado el puntero y comenzamos a arrastrar.

4.- Y mira que sucede con la imagen (puedes repetir el procedimiento las veces que quieras)

Herramienta de relleno

1.- Crear una capa: (Menú: CapaNuevaCapa

2.- Seleccionar la capa, ir al Menú:EdiciónRellenar

3.- Elije el color que desea aplicar y clic en Ok

4.- Seleccionar la imagen con Herramienta Varita Mágica

5.- Y seleccionado la imagen, arrastre la imagen a la capa que tiene el relleno.

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LAS CAPAS SESIÓN 4

Crear nuevas capas

1.- Crear un nuevo documento (Control + N)


2.- Menú: CapaNuevoCapa

3.- Abrimos una imagen (Control + O)

4.- Seleccionamos la imagen (Varita mágica), y luego lo arrastramos


5.- Le aplicamos un color de relleno (degradado) en la capa Imagen

6.- También podemos agregar otra capa y escribir un texto: DATA SYSTEM

Capas con texto

1.- Abrir una imagen y luego cree una nueva capa (Texto)
2.- Oculte la imagen
3.- En la capa (Texto) escriba: VERANO ESCOLAR 2007
DATA SYSTEM

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4.- Activamos la capa (imagen) y observe el diseño:

Diferencia entre fondo y capa

1.- Cuando abrimos un documento en blanco nos mostrara el siguiente panel:

2.- Y cuando abrimos una capa nueva nos mostrara una ventana

3.- Presionamos Ok, y en el panel aparecerá la capa.

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APLICANDO RETOQUES SESIÓN 5

Adaptar imágenes

1.- Abrir una imagen:

2.- Abrir otra imagen al cual queremos adaptar

3.- Adaptamos la imagen al recuadro del monitor,


4.- Debemos de tener las dos imágenes en el mismo lienzo, en capas distintas (si las tienes en otra distinta cópiala al otro)
5.- Editar Transformación libre (Modificar el tamaño para que se vea mas pequeña)

6.- Ahora en EditarTrasformarDistorsionar (Adaptamos la imagen a la perspectiva del monitor, moviendo las cuatro esquinas)

7.- Modificamos nuevamente el tamaño para que se ajuste a la pantalla.

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Cambiar color a las imágenes

1.- Abrir una imagen:

2.- Lo primero que tenemos que hacer el seleccionar la carrocería con el lazo poligonal.
3.- Una vez lo tengamos cerrado crearemos una nueva capa "capa/nueva/capa vía copiar"
4.- Lo primero que tenemos que hacer el seleccionar la carrocería con el lazo poligonal.
5.- Una vez lo tengamos cerrado crearemos una nueva capa "capa/nueva/capa vía copiar"

6.- Eliminar los detalles que no sean de la carrocería con la herramienta de lazo poligonal
7.- Presionar: suprimir (Para eliminar los detalles)

8.- Ahora elegimos el Menú: imagenajustestono saturación


9.- Marcamos la casilla colorear y movemos los cursores a nuestro antojo.

10.- Ahora elegiremos en el Menú: imagenajustesTono saturación


11.- Marcamos la casilla colorear y movemos los cursores a nuestro antojo.

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Unir imágenes en photoshop

1.- Menú: ArchivoAbrir

2.- Selecciona el área que deseas borra manteniendo Shift presionado al mismo tiempo

3.- Menú: Selección Invertir (para invertir la selección)

4.- Menú: Edición Copiar (para copiar)

5.- Abre el fondo al que deseas agregarle esta foto,

6.- Y pega la foto anterior con Menú: EdiciónPegar (Para posicionar la foto en el lugar que deseas utiliza)

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TRABAJANDO CON EFECTOS SESIÓN 6

Convertir una foto a una silueta


1.- Nuestra imagen es ya blanco y negro

2.- Imagen Ajustes> Desaturar


3.-Filtro  Enfocar Máscara de Enfoque

4.- Imagen  Ajustar Umbral (En este caso usamos un nivel de 65 pero podría llegar hasta 100 dependiendo de la fotografía)

5.- Filtro  Desenfoque Desenfoque Gaussiano (Use un poco de desenfoque para quitar dureza a la imagen. En este caso solo
use .5 px de desenfoque gaussiano)

6.- Finalmente con el borrador elimina las zonas que no te agraden, en especial puntos que suelen quedar y molestar

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Desenfoque de imágenes
1.- Abrir una imagen (Superman)

2.- Menú: FiltroDesenfocarDesenfoque gaussiano (Aplicar un radio de 5px)

3.- Y este es el resultado

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FORMAS Y TEXTO SESIÓN 7

Las herramienta texto

1.- Hacer clic en Herramienta Texto

2.- Luego aparecerá la Barra de herramientas:

Edición de texto

1.- Clic en

2.- Escribir el siguiente texto:

Formatos de texto

1.- Después de escribir el texto:

2.- Luego seleccionamos el texto para aplicar el formato al texto:

Formatos:
Fuente: Courier New
Tamaño: 65
Texto deformado: Arco

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MANEJO DE LA HERRAMIENTA ESTILOS SESIÓN 8

Aplicando estilos de texto


1.- Escribir un texto: PHOTOSHOP CS2

2.- En el Panel: Estilos, selecciona el estilo que deseas aplicar y mira que sucede.

Aplicando estilos de imágenes


1.- Insertar una imagen:

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2.- Seleccionar la imagen y seleccione un estilo (Mire en el ejemplo)

Aplicando opciones de fusión

1.- Abrir una imagen:

2.- Seleccionando la capa donde esta la imagen, hacemos un clic derecho:

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3.- Luego en la ventana (Estilo de capa) aplicaremos lo siguiente:

3.- Después tendremos lo siguiente:

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FOTOGRAFÍA DIGITAL SESIÓN 9

Edición de fotografía

1.- Abrimos la imagen a la que queremos aplicar el efecto. (Nosotros hemos cogido esta foto bastante actual de 3 niños la cual
vamos a envejecer)

2.- Menú: ImagenAjustesTono/Saturación


3.-Teniendo seleccionada la casilla "Colorear" aplicamos los valores que muestra la imagen.

4.- Deberemos tener algo parecido a la imagen de muestra.

5.- Crear una nueva capa que llenaremos de color negro, y aplicaremos un filtro de ruido (FiltroRuidoAñadir ruido)
6.- Con un valor de 400% y las casillas de "uniforme" y "monocromática" activada.
7.- Seguidamente bajaremos la opacidad de ésta capa a un valor muy bajo, de entre 3 y 5%.
8.- Seguiremos dibujando formas con distintos pinceles y en color negro sobre los bordes y las esquinas, para que posteriormente,
bajando la opacidad de la capa, dé un efecto de suciedad como en la imagen de más abajo.

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9.- También puedes probar a aplicar desenfoques gaussianos (Filtro Desenfocar Desenfoque gaussiano) de forma muy sutil
sobre éstas formas que dibujamos en negro.

Montaje de fotografías

1.- Realizar trazado.

Primeramente vamos a realizar un trazado del fondo de la fotografía, para ello nos dirigimos a la ventana de herramientas y
seleccionamos a plumilla. Comenzaremos desde la izquierda e iremos realizando el trazado del coche .

2.- Hacer selección del trazado.

Una vez realizado el trazado nos dirigimos a la ventana de trazados y pulsamos el botón de
hacer selección. Seguidamente pulsamos la tecla Suprimir, borrando así el fondo.

3.- Copiar fondo y pegarlo en la selección.

a) Abrimos la imagen del fondo, seleccionamos toda la imagen (Control+A)


copiamos al portapapeles la imagen (Control+C)

b) Seleccionamos la imagen del automóvil, menú: Edición Pegar dentro

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4.- Colocar y ajustar el fondo.

a) Seleccionamos la capa del fondo (obsérvese que la capa está situada antes de
la capa del vehiculo).

b) Pulse (Control + T) y observe que manteniendo pulsada la tecla Shift y


desplazando los puntos de ajuste, podemos aumentar el tamaño de la imagen,
así lo haremos y lo ajustaremos a la posición deseada.

5.- Desenfocar el fondo.

a) Observamos que el fondo se encuentra perfectamente enfocado, nosotros


vamos a desenfocarlo para darle más protagonismo así al vehiculo.
b) Para ello seleccionamos la capa fondo y vamos al Menú:
FiltrosDesenfocarDesenfoque gaussiano y elegimos un radio de 2.0.

6.- Cambiar color al vehiculo.

Seleccionamos la capa del vehiculo, nos dirigimos al Menú: Imagen Ajustar y


seleccionamos la opción Reemplazar color y como puede verse en la imagen de la
izquierda, seleccionamos la carrocería del vehiculo y ajustamos los valores de color como
se muestra, quedando así del color deseado.

7.- Acoplar la imagen.

a) Menú: CapaAcoplar imagen, y ya podremos guardar la imagen.

Este es el resultado final de nuestro trabajo, hemos cambiado

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TALLER DE DISEÑO GRAFICO


DISEÑO DE LOGOTIPOS SESIÓN 1

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MANEJO DE HERRAMIENTA FORMA Y RELLENO SESIÓN 2

Computación para escolares VERANO 2009


Computación para Escolares 2009

HERRAMIENTAS INTERACTIVAS SESIÓN 3

 
 

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Computación para Escolares 2009

FUNDIR IMÁGENES EN PHOTOSHOP SESIÓN 4

Vamos a realizar un fotomontaje, a partir de dos imágenes distintas, vamos a montar una imagen encima de la otra, utilizando una
mascara. Vamos a utilizar las dos imágenes de la página, puedes guardarlas en tu PC, posicionadote encima de cada una y
haciendo clic con el botón derecho del ratón, elegir "Guardar imagen como...".

1.- Menú: ArchivoAbrir (Abrimos la imagen guardada “Piloto”)

2.- Menú: CapaDuplicar Capa (Para duplicar la capa)

3.- Para trabajar en el modo mascara, antes de nada asegurarse de que están los colores negro y blanco en el selector de colores
el color negro arriba y el blanco abajo.

4.- A continuación pulsar el botón MODO MASCARA (es el botón que está en la caja de herramientas, inmediatamente debajo-
derecha del selector de colores,)

5.- Ahora elegiremos la herramienta degradado, y en la barra de propiedades elegimos "degradado lineal", tal y como muestran
estas capturas de pantalla.

6.- Una vez elegida la herramienta degradado, pinchamos en el centro de la imagen, y sin soltar el botón arrastramos hacia el borde
izquierdo...

7.- Luego podemos soltar el botón, quedando la imagen tapada parcialmente por la
mascara roja (Fíjate en estas imágenes)

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8.- Ahora elegiremos el modo Standard, para ello hacemos clic en el botón de Modo Standard
(fíjate en la imagen)

9.- Quedando ahora la imagen con una mascara Standard (línea punteada discontinua). 

10.- Vamos a borrar la parte de la imagen seleccionada, simplemente pulsamos la tecla Suprimir y ya esta, tenemos nuestra imagen
con una transparencia parcial.  

11.- Menú: SelecciónTodo

12.- Menú: Edición/Copiar

13.- Menú: ArchivoAbrir (Para abrir la imagen: Avión)

14.- Una vez abierta la segunda imagen que copiamos al principio de este tema vamos a pegar la copia, que acabamos de realizar.
Para esto vamos al menu "Edicion/Pegar", acabamos de terminar el ejercicio.

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EFECTO MATRIX EN PHOTOSHOP SESIÓN 5

1.- Abrimos una imagen del tamaño que queramos, con los colores blancos de superficie y negro de fondo nos vamos al
Menú: Filtrointerpretarnubes y nos quedara algo así:

2.- Bien ahora vamos al Menú: FiltroTexturagranulado y lo ajustamos como en la imagen:

3.- Y ya por último presionamos Control + U y ajustamos el color así:

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4.- Ya tenemos nuestro fondo matrix, si queremos podemos ponerle una imagen en modo "subexponer color" a nuestro fondo de
matriz.

5.- El resultado será el siguiente:

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FLAMING EN PHOTOSHOP SESIÓN 6

Vamos a explicar de una manera sencilla y muy básica la forma de hacer flamings, luego, como siempre pasa en Photoshop, es
vuestra imaginación y pericia para manejar el programa los resultados que le deis, pero en base esta es la esencia.
1.- Con el Lazo Poligonal vamos marcando allí por donde queramos hasta cerrar la forma que queramos, yo por ejemplo, más
que un flaming e decidido cambiar el color de un trozo de carrocería y luego haré un "flaming" o una raya como queráis llamarlo.
Ya tenemos cerrado el dibujo que queremos y creamos una nueva capa "capa/nueva/capa vía copiar" la que llamaremos "textura"

2.- Nos situamos encima de la nueva capa que acabamos de crear y podremos hacer lo que queramos: cambiarlo de color, hacer
un degradado, blanco y negro, etc. Yo personalmente he decidido hacer algo mas complicado. En el menú capa elegimos estilo de
capa/sombra interior. Y nos saldrá esta ventana:

Seguir estos tres pasos:

Paso 1 Paso 2

Paso 3

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4.- Ahora en este último menú elegimos una textura al azar:

Ya lo tenemos casi terminado, le damos OK y ya esta.

5.- Ahora en el menú "imagen/ajustes/tono saturación" elegimos esta combinación, ya que le quitamos un poquito de color.

6.- Ahora nos situamos en la capa "textura" , por si no lo estamos, con el lazo poligonal seleccionáis las partes que queráis para el
flaming, haciendo lo que mas os guste, por ejemplo seleccionamos a continuación lo que aparece en la siguiente fotografía y con la
parte seleccionada le damos a la tecla "suprimir" con esta acción hemos borrado parte de la capa "textura".

7.- El siguiente paso y sin quitar la selección crearemos una nueva capa en el menú "capa/nueva/capa ". Que llamaremos
"flaming" .

8.- Ya tenemos tres capas.

La 1º Es el coche

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La 2º Es el cambio de color que hicimos con la textura que pusimos el nombre de "textura" .

La 3º capa es en la que nos encontramos y que llamamos "flaming" . Nos situamos encima de esta capa y rellenamos la
selección que hemos creado con el color que queramos, Azul por ejemplo:

9.- Ya podemos quitar al selección.

10.- De nuevo nos situamos encima de la capa "Flaming" y por ultimo vamos a la paleta "capas" y le quitamos opacidad, por
ejemplo a un 33%.

Este será el resultado:

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