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DISEÑO GRAFICO DIGITAL

Define y desarrolla la identidad visual y la imagen corporativa de la


empresa en medios impresos, digitales. Diseña y desarrolla piezas
gráficas digitales e interactivas para satisfacer las necesidades del
cliente.
Con nuestro curso de Diseño Gráfico explotarás al máximo toda tu
creatividad para diseñar, ilustrar y realizar retoque digital
dominando la ilustración digital.
Nuestro curso de Diseño Gráfico fue desarrollado para quienes
desean incursionar en la profesión de la manera más rápida posible
y para diseñadores que se proponen complementar su formación
con los programas de diseño de mayor demanda en este campo.

CORELDRAW

CURSO COREL DRAW 2020 NIVEL BÁSICO


Sumilla: Dar a conocer la administración, gestión de las
herramientas del programaCorel Draw versión X7. Es un programa
profesional de dibujo vectorial, que facilita la creación de
ilustraciones en el que podremos graficar diseños, en base a líneas,
objetos y formas.

Contenido: Corel Draw contiene herramientas para diseñar


volantes, calendarios, afiches, etc., además en la diagramación,
considerado versátiles por la forma en que permite manipular
gráficos vectoriales y mapas de bits, e incl05u05so diseño de Páginas
Web, Portales Web.04

SEMANA 1
 El entorno de trabajo  en CorelDRAW
 Imágenes vectoriales y de mapa de bits
 Interfaz de CorelDRAW
 Configuración del espacio de trabajo
 Primer contacto
 Gestión de archivos. Abrir, guardar y cerrar.
 Páginas de documento
 Importar y exportar
 Imprimir
 Zoom
 Niveles de Zoom
 Mano
 Modo de presentación
 Previsualización a pantalla completa

SEMANA 2
 Dibujo de objetos
 Selección
 Objetos
 Trayectos, Nodos, y segmentos
 Barra de propiedades
 Rectángulo
 Elipse
 Polígono
 Espiral
 Cuadriculas
 Dibujo de formas predefinidas
 Dibujo mediante reconocimiento de forma
 Mano alzada y Polilínea
 Bézier y Pluma
 Curva de 3 puntos
 Herramienta de forma
 Convertir a objetos de curvas
 Medios Artísticos
 Conexión interactiva
 Borrador
 Cuchillo

SEMANA 3
 Texto
 Texto artístico
 Texto de párrafo
 Selección de Texto
 La herramienta de forma y el texto
 Caracteres especiales y símbolos
 Formato de carácter
 Formato de Párrafos
 Copiar estilo del texto
 Columnas
 Adaptar a trayecto
 Adaptar a marco
 Alinear con línea de base
 Copiar, cortar y pegar
 Duplicar
 Clonar
 Alinear
 Orden
 Bloquear / desbloquear
 Agrupar / desagrupar
 Combinar / descombinar
 Operaciones booleanas
 Reglas
 Guías
 Cuadricula
 Encajar en objetos
 Guías dinámicas
SEMANA 4
 Transformaciones y propiedades
 Transformar objetos
 Cambio de posición de objetos
 Modificación del tamaño y estiramiento de objetos
 Rotación de objetos
 Inclinación de objetos
 Reflejo de objetos
 Deshacer transformaciones
 Copia de transformaciones, propiedades y efectos
 Contorno
 Relleno Uniforme
 Relleno Degradados
 Relleno Patrón
 Relleno Textura
 Relleno Postcript
 Relleno Interactivo
 Relleno Inteligente
 Quitar relleno
 Copiar rellenos y contornos

CURSO COREL DRAW 2020 NIVEL AVANZADO


Sumilla: Administrar herramientas para aplicar efectos en objetos
(texto, polígono, imagen, dibujo). Asign26ar la fusión de archivos
(crear correspondencias) para compartir un diseño base sobre otros
diseños.
Contenido: Administrar Imágenes. Descripción del programa Corel
Photo Paint. Descripción de accesorios Corel trace, Corel Capture.
Aplicación de conceptos sobre Publicidad en el Diseño. Aplicación
de Teoría del Color orientado a la aplicación en el diseño de
impresión.

SEMANA 1
 Efectos con objetos
 Perspectiva
 Envoltura Interactiva
 Mezcla
 Extrusión

SEMANA 2
 Silueta
 Sombras
 Transparencia
 Lente

SEMANA 3
 PowerClip
 Mapas de bits
 Convertir a mapa de bits
 Ajuste del brillo el contraste y el color
 Recortar un mapa de bits
 Efectos

SEMANA 4
 Imagenes
 Importar fotografías
 Herramienta forma sobre fotografías
 Mapas de bits
 Convertir a mapa de bit
 Ajuste del brillo el contraste y saturacion
 Recortar un mapa de bits
PHOTOSHOP
ADOBE PHOTOSHOP CC 2020 NIVEL BÁSICO
Sumilla: Photoshop es un programa que nos permite la edición y
composición de imágenes (mapa de bits, imágenes vectoriales) de
cualquier formato (extensión).

Contenido: La aplicación de diversas herramientas, librerías y filtros


que nos permiten corregir errores, asignación de colores, brillos –
contrates, definir  la resolución de las imágenes, asignación de
efectos visuales, colores, correcciones mediante los filtros, etc.

SEMANA 1
 INTRODUCCIÓN AL MANEJO DE IMÁGENES Y
PHOTOSHOP
Tipos de formatos de imagen
 El tratamiento de imágenes y el retoque fotográfico
 Requisitos de hardware y software
EL ENTORNO DE TRABAJO DE PHOTOSHOP
Introducción a Photoshop
 Los componentes básicos
 Procedimiento para abrir una imagen
 La barra de estado
 Modos de pantalla
 Las reglas
 Guías y cuadrícula
 El cuadro de herramientas
 Manejo de las paletas
 La barra opciones de herramientas
 ALMACENAMIENTO Y PREFERENCIAS
 Crear imágenes
 Guardar una imagen
 Eliminar imágenes
 Preferencias de guardado
 Los comandos deshacer y rehacer
 El color frontal y el color de fondo
 Herramientas de dibujo
 LAS HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
 Herramientas de selección
 Otros comandos del menú selección
 La herramienta a recortar

SEMANA 2
 Combinar las herramientas de selección
 Guardar y cargar selecciones
 Transformaciones de selección
 El comando transformar y transformación libre
 Comandos: girar, inclinar, reflejar, perspectiva, distorsión
 Manejo de capas
 Trabajo con capas
 Fusión de capas
 Estilos de capa
 Capas de ajuste o relleno
 Conjuntos de capas

SEMANA 3
 Las herramientas de pintura
 Grupos de herramientas
 Diferencias entre dibujar y pintar
 Configuración de pinceles
 Herramientas de pintura
 Modos de fusión
 Herramientas de efectos
 Herramienta borrador
 Herramienta borrador de fondos
 Herramienta borrador mágico
 Herramienta de degradado
 Herramienta bote de pintura

SEMANA 4
 Canales y máscaras
 Uso de los canales
 Modificación de canales de color
 Canales alfa
 Canales de tintas planas
 Máscaras de capa
 Modo de máscara rápida
 Uso de texto con photoshop
 Añadir texto
 Paletas carácter y párrafo
 Edición de texto
 Aplicar estilos de capa para texto
 Impresión desde photoshop
 Opciones de impresión
 Ajustar página
 Imprimir una imagen
 Imprimir una copia

ADOBE PHOTOSHOP CC 2020 NIVEL AVANZADO


Sumilla: El objetivo de Photoshop CC nivel Avanzado es optimizar,
mejorar, reparar una imagen en base a la utilización de capas,
máscaras, canales, filtros.

Contenido: Para obtener retoques en colores, áreas. Crear diseños


orientados a Diseño Web como la creación de titulares, banners, gif
animados, grabar diseños para exportar para el entorno web. (Los
diseños deberán de probarse en la diagramación del programa
Dreamweaver).

SEMANA 1
 Trabajo No-Destructivo
 Capas de Ajuste
 Selecciones
 Trazados
 Propiedades generales de las capas

SEMANA 2
 Volumen con luces
 Objeto Inteligente
 Filtros Inteligentes (modo No-Destructivo)
 Montaje, Ajustes y Retoque Profesional
 Montaje mediante Filtro Distorsionar
 Desplazamiento

SEMANA 3
 Selecciones complejas por Canales
 Ajuste de pieles
 Archivo RAW vs JPG
 Plugin Camera RAW

SEMANA 4
 Acciones y Animaciones
 Aplicar Acciones
 Grabar Acciones propias
 Automatizar Acciones

ILUSTRATOR
ADOBE ILLUSTRATOR CC 2020 NIVEL BÁSICO

Sumilla: El objetivo de Illustrator CC nivel Básico es la


administración de Herramientas (Librerías) para el acceso y
administración a Polígonos, Rellenos, Textos, Imágenes, Librería de
símbolos e imágenes, con el objeto de realizar Diseños para
imprenta, para Internet, etc.

Contenido:El programa contiene opciones creativas, un acceso más


sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir
rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetación-
Publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos
móviles.

SEMANA 1
 Configuración de un nuevo proyecto.
 Configurar un nuevo documento.
 Definir opciones de color.
 Establecer las preferencias.
 Definir tamaño de página.
 Definir tamaños personalizados de página.
 Importar ilustraciones.
 Optar entre importar o vincular ilustraciones incrustadas.
 Uso de mapa de bits incrustados.
 Uso de mapa de bits vinculados.
 Cómo colocar ilustraciones en el documento.
 Trazar mapa de bits incrustados.
 Usar mapa de bits importado como capa de trazo.
 Organizar mapas de bits con la paleta links.
 Administrar mapas de bits vinculados.
 Definir un editor predeterminado para objetos vinculados.
 Reemplazar una imagen vinculada.
 Dibujar con las herramientas lápiz y pincel.
 Manipular trazados y anclas.
 Dibujar con la herramienta lápiz.
 Herramienta borrador.
 Dibujo de curvas adecuadas y continuas.

SEMANA 2
 Dibujar trazos con pinceles.
 Definir las opciones del pincel.
 Establecer las opciones de trazo y relleno.
 Copia de colores de trazo y relleno a otra forma o formas.
 Trabajar con formas.
 Opciones antes de hacer la forma dibujar con:
 Rectángulos, rectángulo redondeado
 Ovalo
 Polígonos
 Estrellas
 Barra de opciones.
 Combinar objetos con panel buscatrazos.
 Transformaciones de los objetos.
 Agrupar y desagrupar formas.
 Selección de objetos dentro de un grupo.
 Cambio de tamaño, giro y forma de un elemento con barra
principal.
 Cambio de tamaño y forma de un elemento con herramienta
escala.
 Cómo usar la herramienta pluma.
 Comprensión de las plumas y los trazos. Sus a tajos de teclado
para más rapidez.
 Hacer líneas rectas y curvas.
 Agregar y quitar puntos de ancla.

SEMANA 3
 Manejo de trazados y reedibujar.
 Limpiar puntos hechos o perdidos en el doc.
 Creación y edición de texto.
 Uso de texto en illustrator
 Cómo crear texto en illustrator.
 Obtener texto de otros programas.
 Editar texto.
 Revisar ortografía.
 Elección de textos y caracteres.
 Insertar pictogramas.
 Formateo del texto.
 Definición de trazo y relleno para el texto
 Formación y alineación de párrafos.
 Utilización de tabuladores.
 Creación de estilos, párrafo y carácter.
 Creación de texto en contorno.
 Flujo del texto.
 Flujo entre cuadros de texto.
 Distribución de columnas dentro de una caja de texto.
 Dar forma al texto.
 Alinear el texto a un trazado.

SEMANA 4
 Combinación y organización de objetos.
 Manejo de las herramientas de selección.
 Seleccionar mediante menú > selección.
 Usar guías inteligentes.
 Agrupar objetos.
 Alinear objetos.
 Alinear con reglas y guías.
 Ajustar a puntos.
 Uso de la paleta alinear.
 Posición de los objetos en el plano de trabajo.
 Crear fusiones con illustrator.
 Fusionar objetos.
 Establecer espaciado de la fusión.
 Definir la dirección de la fusión.
 Crear fusiones por pasos.
 Crear fusiones suaves de color.
 Revertir y eliminar fusiones.
 Hacer fusiones entre anclas.
 Administrar grupos y fusiones.

ADOBE ILLUSTRATOR CC 2020 NIVEL AVANZADO

Contenido: Illustrator CC nivel Avanzado, es la utilización de


herramientas para aplicar la Perspectiva a un objeto, Aplicar
atributos de apariencia, Fusión de objetos, Aplicación de efectos,
Creación de objetos tridimensionales, Efectos de rasterizado,
Creación de Bosquejos y Mosaicos, Panel estilos gráficos, Pinceles y
Filtros para la aplicación en un diseño para impresión, para el
entorno de Internet, etc.

SEMANA 1
 Utilización de las transparencias.
 Comprender la opción de transparencia.
 Asignar transparencia a objeto.
 Aplicar transparencia a grupos.
 Aplicar transparencias con modos de fusión.
 Crear máscaras de opacidad.
 Imprimir proyectos con transparencia.
 Usos de pinceles y rellenos de motivos.
 Aplicar muestras de motivos.
 Crear muestras de motivos.
 Poner relleno de motivo a un texto.
 Mosaicos en un relleno.
 Relleno con cuadro delimitador.
 Utilización de motivos de pincel.
 Librerías de motivos de pincel.
 Crear nuestros motivos de pincel.
 Creación de trazos de pincel caligráficos
 Pinceles de dispersión.
 Pinceles artísticos.
 Compartir rellenos y pinceles personalizados.
 Cómo trabajar con mapas de bits en illustrator.
 Comprensión de las imágenes de mapa de bits (tramadas).

SEMANA 2
 Trabajar con mapas de bits en illustrator.
 Abrir mapas de bits.
 Traer archivos de photoshop a illustrator.
 Trabajar con formatos de mapas de bits.
 Preparación de mapas de bits.
 Edición de los mapas de bits.
 Aplicación de efectos a los mapas de bits.
 Efectos y filtros.
 Efectos 3d.
 Buscatrazados
 Convertir en forma.
 Filtros distorsionar y transformar.
 Filtros svg
 Rasterizar
 Aplicar filtros a trazados
 Deformaciones con envoltura y licuar.
 Distorsión con envolturas.
 Aplicación de envolturas.
 Aplicación de mallas de degradado.
 Hacer curvas para las herramientas para licuar.
 Organización del dibujo con capas.

SEMANA 3
 Obtener lo máximo de las capas.
 Uso de la paleta capas.
 Cambio de las opciones de capa.
 Creación de nuevas capas.
 Eliminar capas.
 Consolidar capas.
 Organizar objetos en capas separadas.
 Encontrar objetos en una capa.
 Aplicar transparencia a una capa completa.
 Calcar ilustraciones con una capa.
 Aplicación de estilos gráficos, símbolos y acciones.
 Uso de símbolos gráficos y acciones.
 Aplicación de los estilos gráficos.
 Creación de nuevos estilos gráficos.
 Desvincular y cambiar estilos gráficos.

SEMANA 4
 Aplicar estilos gráficos a una capa completa.
 Usar acciones.
 Crear acciones.
 Guardar y compartir acciones.
 Las muestras un ahorro de tiempo.
 Uso práctico de los símbolos.
 Crear y eliminar símbolos.
 Editar, reemplazar y agregar símbolos
 Preparación de ilustraciones par web.
 Cómo preparar una ilustración para web.
 Uso de las nuevas opciones vectoriales para web.
 Asignación de vínculos con illustrator.
 Creación de mapas de imágenes.
 Creación de colores seguros para web.
 Definir mesa de trabajo para web.
 Exportar gif o png.
 Exportar en jpg.
 Guardar en formato swf.
 Exportar en formato svg..
 Guardar en formato pdf.

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