Está en la página 1de 3

SILABO ADOBE ILLUSTRATOR

I. INFORMACION GENERAL
1. Pre-requisito: Corel Draw / Adobe Photoshop
2. Duracin: 24 Horas Pedaggicas (50min /Hora)
3. Metodologa: Teora 5% Practica 95%

II. OBJETIVOS

Adobe Illustrator, es una de las piezas principales del software de dibujo


vectorial y un favorito personal en torno a nuestro estudio. Permite la creacin
de logotipos, carteles, grficos, afiches y ms. Debido al uso de Adobe
Illustrator de grficos vectoriales, puede crear obras de arte que se puede
escalar desde el tamao de un pequeo objeto hasta un complejo diseo sin
ninguna prdida de calidad.

III. UNIDADES TEMTICAS

Sesin 1.
Conocer el rea de trabajo
Informacin general del software
Trabajar con el panel de herramientas
La obtencin de recursos
Seleccin y Alineacin de objetos
Crear objetos y ejercicios bsicos.
Sesin 2.
Trabajar con grupos
Organizar objetos
Distribucin de objetos
Creacin y edicin de formas
Trabajar con formas bsicas
Creacin de elipses y polgonos
Cambio de ancho del trazo y la alineacin
Sesin 3.
La combinacin de formas y de edicin
Av. Tpac Amaru 210 Rimac Telfono: 3813846/4811070-407 www.infouni.uni.edu.pe infouni@uni.edu.pe
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA
CENTRO DE COMPUTO

Trabajar con el Pathfinder (Paleta Buscatrazos)


Usar Live Trace (vectorizado de objetos)
Transformacin de objetos
Trabajar con mesas de trabajo
objetos de escala, lo que refleja, rotar, distorsionar y esquila
Trabajar con reglas y guas
Enunciado del trabajo final
Sesin 4.
Cambio de perspectiva
Uso libre de distorsin
La transformacin de contenido
Dibujo
Con la herramienta pluma
Usando las herramientas de lpiz y pincel
Dibujo de curvas
Edicin de una ruta
Ejercicios de aplicacin
Sesin 5.
Colorear y Pintura
Modos de color
Edicin de una muestra de
Utilizando los patrones de
Trabajar con pintura
El uso de gradientes
Trabajo con texto
Enlace de texto
Cambiar el tamao y el color de las fuentes
Sesin 6.
Utilizacin de estilos
Distorsin de texto
Texto en un trazado
La creacin de esquemas
El ajuste de texto alrededor de un objeto
Muestreo de texto
Trabajar con capas
Creacin de capas
Mover objetos y capas
Crear mscaras de recorte
La fusin de capas
Sesin 7.
Trabajar con pinceles
Usando pinceles caligrficos
Edicin de un pincel
Usando pinceles de arte
Creacin de un pincel de motivo
Creacin de pinceles personalizados
Av. Tpac Amaru 210 Rimac Telfono: 3813846/4811070-407 www.infouni.uni.edu.pe infouni@uni.edu.pe
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA
CENTRO DE COMPUTO

Uso de los efectos, los atributos de apariencia y estilos grficos


Uso y efectos de edicin
Uso de atributos de apariencia
Creacin y almacenamiento de estilos grficos
Trabajo con smbolos
Creacin de smbolos
Edicin de smbolos
Uso de herramientas de smbolos
Sesin 8.
Examen final y revisin del trabajo final.

IV. METODOLOGA
Las sesiones son desarrolladas en forma terica y prctica (inductivo-
deductivo), el alumno tendr un exigencia total en los temas de inters
relacionados con el curso, al trmino de cada sesin se tendr una prctica
referente al tema expuesto.

V. RECURSOS DE ENSEANZA
Medios: Clases terico prcticas con ayuda audiovisuales, Material
adicional va correo electrnico.
Materiales: Separata y/o prcticas del mdulo a desarrollar, pizarra acrlica,
plumones, proyector multimedia.

VI. EVALUACIN
Los elementos de evaluacin sern exmenes escritos y prcticos,
intervencin del alumno y trabajos asignados

PF=EF+TP > 13, 0


2
EF: Exmen Final.
TP: Promedio del trabajos prcticos.

VII. BIBLIOGRAFA
La Biblia de Adobe illustrator CS6 por Editorial ANAYA MULTIMEDIA.

Av. Tpac Amaru 210 Rimac Telfono: 3813846/4811070-407 www.infouni.uni.edu.pe infouni@uni.edu.pe

También podría gustarte