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Universidad Nacional de Chimborazo

Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin


Slabo de Herramientas Multimedia II
1





Universidad Nacional de Chimborazo



Facultad de Ciencias de la Educacin
Humanas y Tecnologas

Escuela de Informtica Aplicada a la
Educacin

Slabo de la Ctedra de Herramientas
Multimedia II

Marzo 2014 Julio 2014





Universidad Nacional de Chimborazo
Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin
Slabo de Herramientas Multimedia II
2
1. EL SLABO

2. DESCRIPCIN DEL CURSO.

El presente curso debe propiciar en el estudiante el desarrollo de las habilidades para el
desarrollo de un producto multimedia mediante la utilizacin de software para la
integracin de texto, audio, imagen y vdeo. Se estudian los paquetes Adobe Photoshop
para el retoque, composicin y generacin de imgenes grficas, Adobe Illustrator, para la
generacin de ilustraciones vectoriales, Adobe Premiere para la edicin de vdeo, Adobe
Audition para la edicin de audio digital y Adobe Flash para la produccin de
contenido interactivo.


3. PRERREQUISITOS

5.03-CP-HERMUL.1

4. CORREQUISITOS

7.04-CP-DESWE.1

5. OBJETIVOS DEL CURSO
Manejar las herramientas bsicas de Abobe Photoshop para la creacin de imgenes y su
inclusin en proyectos multimedia.

Manejar las herramientas bsicas de Adobe Illustrator para la creacin de ilustraciones
vectoriales y su inclusin en proyectos multimedia.

Manejar las herramientas bsicas de Adobe Audition para la creacin de audio y su inclusin
en proyectos multimedia.

Manejar las herramientas bsicas de Adobe Premiere para la creacin de video y su inclusin
en proyectos multimedia.

Integrar los conocimientos adquiridos con criterio tcnico para la elaboracin de proyectos
multimedia.


INSTITUCIN: Universidad Nacional de Chimborazo
FACULTAD: Ciencias de la Educacin Humanas y Tecnologas
NOMBRE DE LA CARRERA: Informtica Aplicada a la Educacin
SEMESTRE: Sexto A y B
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Herramientas Multimedia II
CDIGO DE LA MATERIA: 6.03-CP-HERMUL.2
NMERO DE CRDITOS TERICOS: 2.50 = 36 Horas
NMERO DE CRDITOS PRCTICOS: 3.75 = 78 Horas
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6. CONTENIDOS, RESULTADOS Y EVIDENCIAS
CONTENIDOS-TEMAS
N
Horas/
Semana
s
RESULTADOS DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIA (S) DE
LO APRENDIDO
Unidad I

EDITOR GRFICO PHOTOSHOP


Temas:

Introduccin a Photoshop
Qu es Photoshop?
Iniciando Photoshop
El rea de trabajo
Las herramientas de Pintura y
Edicin
La herramienta pincel
La herramienta lpiz
Las herramientas de borrado
Borrador
Borrador de fondos
Borrador mgico
Las capas
Formas y Texto
Fotografa digital
Los trazados

Horas
6
Semanas
1
Describe qu es
Photoshop y las
cosas que se
puede hacer con
este software.

Conoce las
diversas
herramientas que
ofrece photoshop
para la edicin de
imgenes

Modifica
imgenes y
fotografas con
las herramientas
estudiadas.

Glosario de
trminos

Organizador
grfico sobre la
clasificacin y las
caractersticas de
photoshop

Tareas de los
ejercicios
propuestos
Clases Prcticas:
Ejercicio con tampn clonar
Ejercicio con Borrador de fondos
Ejercicio de manipulacin de
capas
Ejercicio mascara de capa
Ejercicio los recortes de capa
Ejercicio de selecciones
Ejercicio de formas y texto
Ejercicio de fotografa digital
Ejercicio de los trazados

Horas
12
Semana
2,3
Trabajo de Investigacin:

Galera de Fotografas Web (plugin)

Semana de entrega: 3







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CONTENIDOS-TEMAS
N Horas/
Semanas
RESULTADOS DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIA (S) DE LO
APRENDIDO
Unidad II

EDITOR GRFICO VECTORIAL
ILLUSTRATOR


Temas:

Introduccin a Illustrator
Qu es Illustrator?
Iniciando Illustrator
El rea de trabajo
Herramientas de dibujo
El trazado
Contorno y relleno
Dibujo de lneas
Dibujo de rectngulos, elipses y
polgonos.
Trabajar con objetos
Dibujo a mano alzada
La herramienta Pluma
La herramienta Pluma
Dibujar con la Pluma
Editar trazos con la Pluma
El color
El texto
Modificar objetos
Apariencia y efectos
Ilustraciones para Web
Documentos para web
Mapas de imagen
Sectores
Animaciones

Horas:
6
Semanas
4
Describe qu es
Illustrator y las
cosas que se
puede hacer con
este software.

Conoce las
diversas
herramientas que
ofrece illustrator
para la creacin
de grficos
vectoriales

Elabora
ilustraciones
digitales
utilizando las
herramientas del
programa
Glosario de
trminos

Organizador
grfico sobre la
clasificacin y las
caractersticas de
illustrator

Tareas de los
ejercicios
propuestos
Clases Prcticas:
Ejercicio herramientas e dibujo
Ejercicio con objetos
Ejercicio herramientas pluma
Ejercicio texto
Ejercicio apariencia y efectos
Ejercicio ilustraciones para web

Horas:
12
Semana
5,6
Trabajo de Investigacin:

Diseo de un logotipo y su aplicacin en una
tarjeta de presentacin

Semana de entrega: 6





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CONTENIDOS-TEMAS
N Horas/
Semanas
RESULTADOS DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIA (S) DE LO
APRENDIDO
Unidad III

EDITOR DE VIDEO PREMIERE


Temas:
Introduccin a Premiere
Qu es Premiere?
Iniciando Premiere
El rea de trabajo
Nociones bsicas de video
Conceptos de la imagen en video
Creacin de un proyecto.
Marcos Seguros
Cdigo de Tiempo
Creacin de una Secuencia
Formatos de video.
Cuadros por segundo
Criterios de Edicin
Colocacin de videos a lnea de
tiempo.
Uso de otras herramientas de
edicin
Agregando transiciones de video.
Uso y aplicacin de transiciones
Agregar transiciones de audio.
Creacin de Ttulos dinmicos
Instalacin de nuevas fuentes.
Construccin de texto desde cero.
Creacin de formas.
Hacer desplazamientos y
trayectos.
Agregando efectos de texto.
Aadir efectos de video
Horas:
6
Semanas
7
Describe qu es
premier y las
cosas que se
puede hacer con
este software.

Conoce las
diversas
herramientas que
ofrece Premiere
para la creacin y
edicin de videos

Elabora videos
digitales
utilizando las
herramientas del
programa









Glosario de
trminos

Organizador
grfico sobre la
clasificacin y las
caractersticas de
Premiere

Tareas de los
ejercicios
propuestos
Clases Prcticas:
Ejercicio creacin secuencia
Ejercicio lnea e tiempo
Ejercicio transiciones
Ejercicio ttulos dinmicos
Ejercicio efectos de video

Horas:
12
Semanas
8,9
Trabajo de Investigacin:

Video sobre After Effects

Semana de entrega: 9






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CONTENIDOS-TEMAS
N Horas/
Semanas
RESULTADOS DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIA (S) DE LO
APRENDIDO
Unidad IV

EDITOR DE AUDIO AUDITION


Temas:
Introduccin a Audition
Qu es Audition?
Iniciando Audition
El rea de trabajo
Conceptos bsicos sobre el
audio digital
Importacin, grabacin y
reproduccin de audio
Creacin y apertura de archivos
Importacin de Archivos
Formatos de importacin
compatibles
Desplazamiento en el tiempo y
reproduccin de audio
Grabacin de audio
Edicin de archivos de audio
Seleccin de audio
Copia, corte, pegado y
eliminacin de audio
Aplicacin de efectos
Controles de efectos compartidos
Mezcla de sesiones multipista
Controles de pista bsicos
Mezcla, transicin y coincidencia
de volumen del clip

Horas:
6
Semanas
10
Describe qu es
Audition y las
cosas que se
puede hacer con
este software.

Conoce las
diversas
herramientas que
ofrece Audition
para la creacin y
edicin de audio

Elabora audio
digital utilizando
las herramientas
del programa









Glosario de
trminos

Organizador
grfico sobre la
clasificacin y las
caractersticas de
Audition

Tareas de los
ejercicios
propuestos
Clases Prcticas:
Ejercicio creacin de archivos
Ejercicio grabacin de audio
Ejercicio edicin de audio
Ejercicio aplicacin de efectos
Ejercicio mezcla de sesiones

Horas:
12
Semana
11,12
Trabajo de Investigacin:

Creacin de una propaganda comercial

Semana de entrega: 12








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CONTENIDOS-TEMAS
N Horas/
Semanas
RESULTADOS DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIA (S) DE LO
APRENDIDO
Unidad V

EDITOR MULTIMEDIA INTERACTIVO
FLASH


Temas:
Introduccin a Flash
Qu es Flash?
Iniciando Flash
El rea de trabajo
La barra de Mens
La Lnea de tiempo
Las capas
El Escenario
La Lnea de Tiempo - Fotogramas
Escenas
Dibujar y colorear
Textos
Sonidos en Flash
Objetos
Las capas
Qu es una capa?
Trabajar con capas
Trabajar con capas. Opciones
avanzadas
Reorganizar las capas
Tipos de capas
Grficos
Smbolos
Clips de Pelcula
Botones
Animaciones de movimiento
Animacin por Forma
Efectos sobre animaciones
Generar y publicar pelculas swf
ActionScript 3.0
Vdeo
Horas:
12
Semanas
13,14
Describe qu es
Flash y las cosas
que se puede
hacer con este
software.

Conoce las
diversas
herramientas que
ofrece Flash para
la creacin de
recursos
interactivos

Elabora recursos
interactivos









Glosario de
trminos

Organizador
grfico sobre la
clasificacin y las
caractersticas de
Audition

Tareas de los
ejercicios
propuestos
Clases Prcticas:
Ejercicio creacin de archivos
Ejercicio grabacin de audio
Ejercicio edicin de audio
Ejercicio aplicacin de efectos
Ejercicio mezcla de sesiones

Horas:
30
Semanas
15,16,17
18,19
Trabajo de Investigacin:

Creacin de un manual interactivo

Semana de entrega: 19


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7. CONTRIBUCIN DEL CURSO EN LA FORMACIN DEL PROFESIONAL.

La asignatura de Arquitectura y Mantenimiento de Computadoras Desarrolla en el estudiante
las habilidades y destrezas para poder crear un producto multimedia, con el propsito de
contribuir a la formacin de profesionales lderes y emprendedores, conscientes de la
importancia de dichos conocimientos para el desarrollo de sus actividades cotidianas, en el
marco del respeto, participacin, esfuerzo y colaboracin.


8. RELACIN DEL CURSO CON EL CRITERIO RESULTADO DE APRENDIZAJE

La asignatura contribuye en el fortalecimiento de los conocimientos en lo que se refiere a
todos los componentes de una aplicacin multimedia, siendo importante para que el
estudiante en el futuro tenga la posibilidad de escoger adecuadamente las estrategias para
elaborar recursos interactvos.


9. ASPECTOS DE CONDUCTA Y COMPORTAMIENTO TICO
Segn especifica el reglamento de la Universidad Nacional de Chimborazo, este curso
contempla las siguientes normas:
Se exige puntualidad, no se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso
La copia de exmenes ser severamente castigada. Art. 207 literal g. Sanciones (b) de la LOES
Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno. Art. 86 de la LOES
En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores consultados, usando las
normas APA. El plagio puede dar motivo a valorar con cero el respectivo trabajo.
No se receptarn trabajos o deberes u otro fuera de la fecha prevista, salvo justificacin
debidamente aprobada.

10. METODOLOGA

Se emplearn las siguientes estrategias metodolgicas en el desarrollo de la asignatura:

Conferencia: Mediante esta tcnica el docente desarrolla la temtica con apoyo de la separata
preparada para este fin.
Observacin de videos: Tiene el propsito de analizar para luego incorporar esas vivencias en el
laboratorio.
Prcticas en laboratorio: Tiene el propsito de llevar a la prctica en la computadora, los
ejercicios del Software que se est estudiando.
Trabajos en equipo: Tiene el propsito de generar el trabajo cooperativo entre los estudiantes y
de esta manera cada uno de los participantes aporten con alguna idea para solucionar un
problema.
Trabajos de Investigacin: Con la finalidad de tratar temas complementarios que requiere
conocer el estudiante.
Evaluacin: Se evaluar los siguientes indicadores: Trabajos de investigacin, Trabajos
prcticos y evaluaciones prcticas y tericas.


11. BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA BSICA:
QUIROGA, PATRICIA: Arquitectura de Computadoras
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BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA:
MEDIA, ACTIVE: Manual de Flash CS5
GUARNIZ, EDUARDO: Adobe Photoshop

LECTURAS RECOMENDADAS
MSHOES,


RESPONSABLES DE LA ELABORACIN DEL SLABO:




.
Ing. Leonardo Ayavaca


PERODO ACADEMICO: Marzo 2014 Julio 2014
FECHA DE PRESENTACION:
FECHA DE APROBACION:
FECHA DE REVISIN:
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TABLA 2. B-1 Resultados o logros del aprendizaje del curso.

Objetivo de la carrera N. 1

Proporcionar los fundamentos cientficos, metodolgicos, psicopedaggicos y axiolgicos para el
desempeo de la docencia en el campo de la informtica, en todos los niveles y modalidades del
sistema educativo ecuatoriano

RESULTADOS O LOGROS DEL
APRENDIZAJE
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
por Objetivo
EL ESTUDIANTE DEBE:
Describe qu es Photoshop y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Photoshop
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Photoshop para la edicin de
imgenes
Media
Diferencia las herramientas de
Photoshop en la edicin de
imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las
herramientas estudiadas.
Media
Elaborar y editar imgenes y
fotografas
Describe qu es Illustrator y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Illustrator
Conoce las diversas herramientas que
ofrece illustrator para la creacin de
grficos vectoriales
Media
Diferencia las herramientas de
Illustrator en la edicin de
imgenes
Elabora ilustraciones digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar ilustraciones digitales
Describe qu es Premiere y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Premiere
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Premiere para la creacin y edicin
de videos
Media
Diferencia las herramientas de
Premiere en la edicin de imgenes
Elabora videos digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar videos digitales
Describe qu es Audition y las cosas que se
puede hacer con este software
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Audition para la creacin y edicin
de audio
Media
Diferencia las herramientas de
Audition en la edicin de imgenes
Elabora audio digital utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar audios digitales
Describe qu es Flash y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Flash para la creacin de recursos
interactivos
Media
Diferencia las herramientas de
Flash en la edicin de imgenes
Elabora recursos interactivos Media
Reconocen los componentes para
realizar una aplicacin multimedia

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Objetivo de la carrera N. 2

Capacitar en el uso adecuado de herramientas informticas y metodologas para el desarrollo de
software educativo, recursos y material multimedia.

RESULTADOS O LOGROS DEL
APRENDIZAJE
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
por Objetivo
EL ESTUDIANTE DEBE:
Describe qu es Photoshop y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Photoshop
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Photoshop para la edicin de
imgenes
Alta
Diferencia las herramientas de
Photoshop en la edicin de
imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las
herramientas estudiadas.
Media
Elaborar y editar imgenes y
fotografas
Describe qu es Illustrator y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Illustrator
Conoce las diversas herramientas que
ofrece illustrator para la creacin de
grficos vectoriales
Alta
Diferencia las herramientas de
Illustrator en la edicin de
imgenes
Elabora ilustraciones digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar ilustraciones digitales
Describe qu es Premiere y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Premiere
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Premiere para la creacin y edicin
de videos
Alta
Diferencia las herramientas de
Premiere en la edicin de imgenes
Elabora videos digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar videos digitales
Describe qu es Audition y las cosas que se
puede hacer con este software
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Audition para la creacin y edicin
de audio
Alta
Diferencia las herramientas de
Audition en la edicin de imgenes
Elabora audio digital utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar audios digitales
Describe qu es Flash y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Flash para la creacin de recursos
interactivos
Alta
Diferencia las herramientas de
Flash en la edicin de imgenes
Elabora recursos interactivos Media
Reconocen los componentes para
realizar una aplicacin multimedia




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Objetivo de la carrera N. 3

Capacitar a los estudiantes en el uso correcto de las TICs como herramientas de apoyo a los procesos
educativos.

RESULTADOS O LOGROS DEL
APRENDIZAJE
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
por Objetivo
EL ESTUDIANTE DEBE:
Describe qu es Photoshop y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Photoshop
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Photoshop para la edicin de
imgenes
Alta
Diferencia las herramientas de
Photoshop en la edicin de
imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las
herramientas estudiadas.
Media
Elaborar y editar imgenes y
fotografas
Describe qu es Illustrator y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Illustrator
Conoce las diversas herramientas que
ofrece illustrator para la creacin de
grficos vectoriales
Alta
Diferencia las herramientas de
Illustrator en la edicin de
imgenes
Elabora ilustraciones digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar ilustraciones digitales
Describe qu es Premiere y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Premiere
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Premiere para la creacin y edicin
de videos
Alta
Diferencia las herramientas de
Premiere en la edicin de imgenes
Elabora videos digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar videos digitales
Describe qu es Audition y las cosas que se
puede hacer con este software
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Audition para la creacin y edicin
de audio
Alta
Diferencia las herramientas de
Audition en la edicin de imgenes
Elabora audio digital utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar audios digitales
Describe qu es Flash y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Flash para la creacin de recursos
interactivos
Alta
Diferencia las herramientas de
Flash en la edicin de imgenes
Elabora recursos interactivos Media
Reconocen los componentes para
realizar una aplicacin multimedia




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Objetivo de la carrera N. 4

Entrenar a los estudiantes en la adecuada aplicacin de procesos de gestin y administracin de
equipos, laboratorios de cmputo y redes de rea local.

RESULTADOS O LOGROS DEL
APRENDIZAJE
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
por Objetivo
EL ESTUDIANTE DEBE:
Describe qu es Photoshop y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Photoshop
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Photoshop para la edicin de
imgenes
Media
Diferencia las herramientas de
Photoshop en la edicin de
imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las
herramientas estudiadas.
Media
Elaborar y editar imgenes y
fotografas
Describe qu es Illustrator y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Illustrator
Conoce las diversas herramientas que
ofrece illustrator para la creacin de
grficos vectoriales
Media
Diferencia las herramientas de
Illustrator en la edicin de
imgenes
Elabora ilustraciones digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar ilustraciones digitales
Describe qu es Premiere y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Premiere
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Premiere para la creacin y edicin
de videos
Media
Diferencia las herramientas de
Premiere en la edicin de imgenes
Elabora videos digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar videos digitales
Describe qu es Audition y las cosas que se
puede hacer con este software
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Audition para la creacin y edicin
de audio
Media
Diferencia las herramientas de
Audition en la edicin de imgenes
Elabora audio digital utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar audios digitales
Describe qu es Flash y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Flash para la creacin de recursos
interactivos
Media
Diferencia las herramientas de
Flash en la edicin de imgenes
Elabora recursos interactivos Media
Reconocen los componentes para
realizar una aplicacin multimedia




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Objetivo de la carrera N. 5

Habilitar en el uso e implementacin de entornos virtuales de aprendizaje para las diferentes
modalidades de estudio.

RESULTADOS O LOGROS DEL
APRENDIZAJE
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
por Objetivo
EL ESTUDIANTE DEBE:
Describe qu es Photoshop y las cosas que
se puede hacer con este software.
Media
Identifica las caractersticas bsicas
de Photoshop
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Photoshop para la edicin de
imgenes
Media
Diferencia las herramientas de
Photoshop en la edicin de
imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las
herramientas estudiadas.
Media
Elaborar y editar imgenes y
fotografas
Describe qu es Illustrator y las cosas que
se puede hacer con este software.
Media
Identifica las caractersticas bsicas
de Illustrator
Conoce las diversas herramientas que
ofrece illustrator para la creacin de
grficos vectoriales
Media
Diferencia las herramientas de
Illustrator en la edicin de
imgenes
Elabora ilustraciones digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar ilustraciones digitales
Describe qu es Premiere y las cosas que se
puede hacer con este software.
Media
Identifica las caractersticas bsicas
de Premiere
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Premiere para la creacin y edicin
de videos
Media
Diferencia las herramientas de
Premiere en la edicin de imgenes
Elabora videos digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar videos digitales
Describe qu es Audition y las cosas que se
puede hacer con este software
Media
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Audition para la creacin y edicin
de audio
Media
Diferencia las herramientas de
Audition en la edicin de imgenes
Elabora audio digital utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar audios digitales
Describe qu es Flash y las cosas que se
puede hacer con este software.
Media
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Flash para la creacin de recursos
interactivos
Media
Diferencia las herramientas de
Flash en la edicin de imgenes
Elabora recursos interactivos Media
Reconocen los componentes para
realizar una aplicacin multimedia




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Objetivo de la carrera N. 6

Instruir en la aplicacin de mtodos, tcnicas e instrumentos para desarrollar proyectos de
investigacin educativa y de vinculacin en el mbito de su especialidad.

RESULTADOS O LOGROS DEL
APRENDIZAJE
CONTRIBUCIN
(alta, media, baja)
por Objetivo
EL ESTUDIANTE DEBE:
Describe qu es Photoshop y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Photoshop
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Photoshop para la edicin de
imgenes
Media
Diferencia las herramientas de
Photoshop en la edicin de
imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las
herramientas estudiadas.
Media
Elaborar y editar imgenes y
fotografas
Describe qu es Illustrator y las cosas que
se puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Illustrator
Conoce las diversas herramientas que
ofrece illustrator para la creacin de
grficos vectoriales
Media
Diferencia las herramientas de
Illustrator en la edicin de
imgenes
Elabora ilustraciones digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar ilustraciones digitales
Describe qu es Premiere y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Premiere
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Premiere para la creacin y edicin
de videos
Media
Diferencia las herramientas de
Premiere en la edicin de imgenes
Elabora videos digitales utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar videos digitales
Describe qu es Audition y las cosas que se
puede hacer con este software
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Audition para la creacin y edicin
de audio
Media
Diferencia las herramientas de
Audition en la edicin de imgenes
Elabora audio digital utilizando las
herramientas del programa
Media Elaborar audios digitales
Describe qu es Flash y las cosas que se
puede hacer con este software.
Alta
Identifica las caractersticas bsicas
de Audition
Conoce las diversas herramientas que
ofrece Flash para la creacin de recursos
interactivos
Media
Diferencia las herramientas de
Flash en la edicin de imgenes
Elabora recursos interactivos Media
Reconocen los componentes para
realizar una aplicacin multimedia

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