Facultad de Ciencias de la Educacin Humanas y Tecnologas
Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin
Slabo de la Ctedra de Herramientas Multimedia II
Marzo 2014 Julio 2014
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 2 1. EL SLABO
2. DESCRIPCIN DEL CURSO.
El presente curso debe propiciar en el estudiante el desarrollo de las habilidades para el desarrollo de un producto multimedia mediante la utilizacin de software para la integracin de texto, audio, imagen y vdeo. Se estudian los paquetes Adobe Photoshop para el retoque, composicin y generacin de imgenes grficas, Adobe Illustrator, para la generacin de ilustraciones vectoriales, Adobe Premiere para la edicin de vdeo, Adobe Audition para la edicin de audio digital y Adobe Flash para la produccin de contenido interactivo.
3. PRERREQUISITOS
5.03-CP-HERMUL.1
4. CORREQUISITOS
7.04-CP-DESWE.1
5. OBJETIVOS DEL CURSO Manejar las herramientas bsicas de Abobe Photoshop para la creacin de imgenes y su inclusin en proyectos multimedia.
Manejar las herramientas bsicas de Adobe Illustrator para la creacin de ilustraciones vectoriales y su inclusin en proyectos multimedia.
Manejar las herramientas bsicas de Adobe Audition para la creacin de audio y su inclusin en proyectos multimedia.
Manejar las herramientas bsicas de Adobe Premiere para la creacin de video y su inclusin en proyectos multimedia.
Integrar los conocimientos adquiridos con criterio tcnico para la elaboracin de proyectos multimedia.
INSTITUCIN: Universidad Nacional de Chimborazo FACULTAD: Ciencias de la Educacin Humanas y Tecnologas NOMBRE DE LA CARRERA: Informtica Aplicada a la Educacin SEMESTRE: Sexto A y B NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Herramientas Multimedia II CDIGO DE LA MATERIA: 6.03-CP-HERMUL.2 NMERO DE CRDITOS TERICOS: 2.50 = 36 Horas NMERO DE CRDITOS PRCTICOS: 3.75 = 78 Horas Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 3 6. CONTENIDOS, RESULTADOS Y EVIDENCIAS CONTENIDOS-TEMAS N Horas/ Semana s RESULTADOS DEL APRENDIZAJE EVIDENCIA (S) DE LO APRENDIDO Unidad I
EDITOR GRFICO PHOTOSHOP
Temas:
Introduccin a Photoshop Qu es Photoshop? Iniciando Photoshop El rea de trabajo Las herramientas de Pintura y Edicin La herramienta pincel La herramienta lpiz Las herramientas de borrado Borrador Borrador de fondos Borrador mgico Las capas Formas y Texto Fotografa digital Los trazados
Horas 6 Semanas 1 Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software.
Conoce las diversas herramientas que ofrece photoshop para la edicin de imgenes
Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas.
Glosario de trminos
Organizador grfico sobre la clasificacin y las caractersticas de photoshop
Tareas de los ejercicios propuestos Clases Prcticas: Ejercicio con tampn clonar Ejercicio con Borrador de fondos Ejercicio de manipulacin de capas Ejercicio mascara de capa Ejercicio los recortes de capa Ejercicio de selecciones Ejercicio de formas y texto Ejercicio de fotografa digital Ejercicio de los trazados
Horas 12 Semana 2,3 Trabajo de Investigacin:
Galera de Fotografas Web (plugin)
Semana de entrega: 3
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 4 CONTENIDOS-TEMAS N Horas/ Semanas RESULTADOS DEL APRENDIZAJE EVIDENCIA (S) DE LO APRENDIDO Unidad II
EDITOR GRFICO VECTORIAL ILLUSTRATOR
Temas:
Introduccin a Illustrator Qu es Illustrator? Iniciando Illustrator El rea de trabajo Herramientas de dibujo El trazado Contorno y relleno Dibujo de lneas Dibujo de rectngulos, elipses y polgonos. Trabajar con objetos Dibujo a mano alzada La herramienta Pluma La herramienta Pluma Dibujar con la Pluma Editar trazos con la Pluma El color El texto Modificar objetos Apariencia y efectos Ilustraciones para Web Documentos para web Mapas de imagen Sectores Animaciones
Horas: 6 Semanas 4 Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software.
Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales
Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Glosario de trminos
Organizador grfico sobre la clasificacin y las caractersticas de illustrator
Tareas de los ejercicios propuestos Clases Prcticas: Ejercicio herramientas e dibujo Ejercicio con objetos Ejercicio herramientas pluma Ejercicio texto Ejercicio apariencia y efectos Ejercicio ilustraciones para web
Horas: 12 Semana 5,6 Trabajo de Investigacin:
Diseo de un logotipo y su aplicacin en una tarjeta de presentacin
Semana de entrega: 6
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 5 CONTENIDOS-TEMAS N Horas/ Semanas RESULTADOS DEL APRENDIZAJE EVIDENCIA (S) DE LO APRENDIDO Unidad III
EDITOR DE VIDEO PREMIERE
Temas: Introduccin a Premiere Qu es Premiere? Iniciando Premiere El rea de trabajo Nociones bsicas de video Conceptos de la imagen en video Creacin de un proyecto. Marcos Seguros Cdigo de Tiempo Creacin de una Secuencia Formatos de video. Cuadros por segundo Criterios de Edicin Colocacin de videos a lnea de tiempo. Uso de otras herramientas de edicin Agregando transiciones de video. Uso y aplicacin de transiciones Agregar transiciones de audio. Creacin de Ttulos dinmicos Instalacin de nuevas fuentes. Construccin de texto desde cero. Creacin de formas. Hacer desplazamientos y trayectos. Agregando efectos de texto. Aadir efectos de video Horas: 6 Semanas 7 Describe qu es premier y las cosas que se puede hacer con este software.
Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos
Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa
Glosario de trminos
Organizador grfico sobre la clasificacin y las caractersticas de Premiere
Tareas de los ejercicios propuestos Clases Prcticas: Ejercicio creacin secuencia Ejercicio lnea e tiempo Ejercicio transiciones Ejercicio ttulos dinmicos Ejercicio efectos de video
Horas: 12 Semanas 8,9 Trabajo de Investigacin:
Video sobre After Effects
Semana de entrega: 9
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 6 CONTENIDOS-TEMAS N Horas/ Semanas RESULTADOS DEL APRENDIZAJE EVIDENCIA (S) DE LO APRENDIDO Unidad IV
EDITOR DE AUDIO AUDITION
Temas: Introduccin a Audition Qu es Audition? Iniciando Audition El rea de trabajo Conceptos bsicos sobre el audio digital Importacin, grabacin y reproduccin de audio Creacin y apertura de archivos Importacin de Archivos Formatos de importacin compatibles Desplazamiento en el tiempo y reproduccin de audio Grabacin de audio Edicin de archivos de audio Seleccin de audio Copia, corte, pegado y eliminacin de audio Aplicacin de efectos Controles de efectos compartidos Mezcla de sesiones multipista Controles de pista bsicos Mezcla, transicin y coincidencia de volumen del clip
Horas: 6 Semanas 10 Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software.
Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio
Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa
Glosario de trminos
Organizador grfico sobre la clasificacin y las caractersticas de Audition
Tareas de los ejercicios propuestos Clases Prcticas: Ejercicio creacin de archivos Ejercicio grabacin de audio Ejercicio edicin de audio Ejercicio aplicacin de efectos Ejercicio mezcla de sesiones
Horas: 12 Semana 11,12 Trabajo de Investigacin:
Creacin de una propaganda comercial
Semana de entrega: 12
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 7
CONTENIDOS-TEMAS N Horas/ Semanas RESULTADOS DEL APRENDIZAJE EVIDENCIA (S) DE LO APRENDIDO Unidad V
EDITOR MULTIMEDIA INTERACTIVO FLASH
Temas: Introduccin a Flash Qu es Flash? Iniciando Flash El rea de trabajo La barra de Mens La Lnea de tiempo Las capas El Escenario La Lnea de Tiempo - Fotogramas Escenas Dibujar y colorear Textos Sonidos en Flash Objetos Las capas Qu es una capa? Trabajar con capas Trabajar con capas. Opciones avanzadas Reorganizar las capas Tipos de capas Grficos Smbolos Clips de Pelcula Botones Animaciones de movimiento Animacin por Forma Efectos sobre animaciones Generar y publicar pelculas swf ActionScript 3.0 Vdeo Horas: 12 Semanas 13,14 Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software.
Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos
Elabora recursos interactivos
Glosario de trminos
Organizador grfico sobre la clasificacin y las caractersticas de Audition
Tareas de los ejercicios propuestos Clases Prcticas: Ejercicio creacin de archivos Ejercicio grabacin de audio Ejercicio edicin de audio Ejercicio aplicacin de efectos Ejercicio mezcla de sesiones
Horas: 30 Semanas 15,16,17 18,19 Trabajo de Investigacin:
Creacin de un manual interactivo
Semana de entrega: 19
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 8 7. CONTRIBUCIN DEL CURSO EN LA FORMACIN DEL PROFESIONAL.
La asignatura de Arquitectura y Mantenimiento de Computadoras Desarrolla en el estudiante las habilidades y destrezas para poder crear un producto multimedia, con el propsito de contribuir a la formacin de profesionales lderes y emprendedores, conscientes de la importancia de dichos conocimientos para el desarrollo de sus actividades cotidianas, en el marco del respeto, participacin, esfuerzo y colaboracin.
8. RELACIN DEL CURSO CON EL CRITERIO RESULTADO DE APRENDIZAJE
La asignatura contribuye en el fortalecimiento de los conocimientos en lo que se refiere a todos los componentes de una aplicacin multimedia, siendo importante para que el estudiante en el futuro tenga la posibilidad de escoger adecuadamente las estrategias para elaborar recursos interactvos.
9. ASPECTOS DE CONDUCTA Y COMPORTAMIENTO TICO Segn especifica el reglamento de la Universidad Nacional de Chimborazo, este curso contempla las siguientes normas: Se exige puntualidad, no se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso La copia de exmenes ser severamente castigada. Art. 207 literal g. Sanciones (b) de la LOES Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno. Art. 86 de la LOES En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores consultados, usando las normas APA. El plagio puede dar motivo a valorar con cero el respectivo trabajo. No se receptarn trabajos o deberes u otro fuera de la fecha prevista, salvo justificacin debidamente aprobada.
10. METODOLOGA
Se emplearn las siguientes estrategias metodolgicas en el desarrollo de la asignatura:
Conferencia: Mediante esta tcnica el docente desarrolla la temtica con apoyo de la separata preparada para este fin. Observacin de videos: Tiene el propsito de analizar para luego incorporar esas vivencias en el laboratorio. Prcticas en laboratorio: Tiene el propsito de llevar a la prctica en la computadora, los ejercicios del Software que se est estudiando. Trabajos en equipo: Tiene el propsito de generar el trabajo cooperativo entre los estudiantes y de esta manera cada uno de los participantes aporten con alguna idea para solucionar un problema. Trabajos de Investigacin: Con la finalidad de tratar temas complementarios que requiere conocer el estudiante. Evaluacin: Se evaluar los siguientes indicadores: Trabajos de investigacin, Trabajos prcticos y evaluaciones prcticas y tericas.
11. BIBLIOGRAFA BIBLIOGRAFA BSICA: QUIROGA, PATRICIA: Arquitectura de Computadoras Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 9
PERODO ACADEMICO: Marzo 2014 Julio 2014 FECHA DE PRESENTACION: FECHA DE APROBACION: FECHA DE REVISIN: Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 10 TABLA 2. B-1 Resultados o logros del aprendizaje del curso.
Objetivo de la carrera N. 1
Proporcionar los fundamentos cientficos, metodolgicos, psicopedaggicos y axiolgicos para el desempeo de la docencia en el campo de la informtica, en todos los niveles y modalidades del sistema educativo ecuatoriano
RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) por Objetivo EL ESTUDIANTE DEBE: Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Photoshop Conoce las diversas herramientas que ofrece Photoshop para la edicin de imgenes Media Diferencia las herramientas de Photoshop en la edicin de imgenes Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas. Media Elaborar y editar imgenes y fotografas Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Illustrator Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales Media Diferencia las herramientas de Illustrator en la edicin de imgenes Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar ilustraciones digitales Describe qu es Premiere y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Premiere Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos Media Diferencia las herramientas de Premiere en la edicin de imgenes Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar videos digitales Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio Media Diferencia las herramientas de Audition en la edicin de imgenes Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa Media Elaborar audios digitales Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos Media Diferencia las herramientas de Flash en la edicin de imgenes Elabora recursos interactivos Media Reconocen los componentes para realizar una aplicacin multimedia
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 11 Objetivo de la carrera N. 2
Capacitar en el uso adecuado de herramientas informticas y metodologas para el desarrollo de software educativo, recursos y material multimedia.
RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) por Objetivo EL ESTUDIANTE DEBE: Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Photoshop Conoce las diversas herramientas que ofrece Photoshop para la edicin de imgenes Alta Diferencia las herramientas de Photoshop en la edicin de imgenes Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas. Media Elaborar y editar imgenes y fotografas Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Illustrator Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales Alta Diferencia las herramientas de Illustrator en la edicin de imgenes Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar ilustraciones digitales Describe qu es Premiere y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Premiere Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos Alta Diferencia las herramientas de Premiere en la edicin de imgenes Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar videos digitales Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio Alta Diferencia las herramientas de Audition en la edicin de imgenes Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa Media Elaborar audios digitales Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos Alta Diferencia las herramientas de Flash en la edicin de imgenes Elabora recursos interactivos Media Reconocen los componentes para realizar una aplicacin multimedia
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 12 Objetivo de la carrera N. 3
Capacitar a los estudiantes en el uso correcto de las TICs como herramientas de apoyo a los procesos educativos.
RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) por Objetivo EL ESTUDIANTE DEBE: Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Photoshop Conoce las diversas herramientas que ofrece Photoshop para la edicin de imgenes Alta Diferencia las herramientas de Photoshop en la edicin de imgenes Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas. Media Elaborar y editar imgenes y fotografas Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Illustrator Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales Alta Diferencia las herramientas de Illustrator en la edicin de imgenes Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar ilustraciones digitales Describe qu es Premiere y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Premiere Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos Alta Diferencia las herramientas de Premiere en la edicin de imgenes Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar videos digitales Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio Alta Diferencia las herramientas de Audition en la edicin de imgenes Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa Media Elaborar audios digitales Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos Alta Diferencia las herramientas de Flash en la edicin de imgenes Elabora recursos interactivos Media Reconocen los componentes para realizar una aplicacin multimedia
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 13 Objetivo de la carrera N. 4
Entrenar a los estudiantes en la adecuada aplicacin de procesos de gestin y administracin de equipos, laboratorios de cmputo y redes de rea local.
RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) por Objetivo EL ESTUDIANTE DEBE: Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Photoshop Conoce las diversas herramientas que ofrece Photoshop para la edicin de imgenes Media Diferencia las herramientas de Photoshop en la edicin de imgenes Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas. Media Elaborar y editar imgenes y fotografas Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Illustrator Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales Media Diferencia las herramientas de Illustrator en la edicin de imgenes Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar ilustraciones digitales Describe qu es Premiere y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Premiere Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos Media Diferencia las herramientas de Premiere en la edicin de imgenes Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar videos digitales Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio Media Diferencia las herramientas de Audition en la edicin de imgenes Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa Media Elaborar audios digitales Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos Media Diferencia las herramientas de Flash en la edicin de imgenes Elabora recursos interactivos Media Reconocen los componentes para realizar una aplicacin multimedia
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 14 Objetivo de la carrera N. 5
Habilitar en el uso e implementacin de entornos virtuales de aprendizaje para las diferentes modalidades de estudio.
RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) por Objetivo EL ESTUDIANTE DEBE: Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software. Media Identifica las caractersticas bsicas de Photoshop Conoce las diversas herramientas que ofrece Photoshop para la edicin de imgenes Media Diferencia las herramientas de Photoshop en la edicin de imgenes Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas. Media Elaborar y editar imgenes y fotografas Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software. Media Identifica las caractersticas bsicas de Illustrator Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales Media Diferencia las herramientas de Illustrator en la edicin de imgenes Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar ilustraciones digitales Describe qu es Premiere y las cosas que se puede hacer con este software. Media Identifica las caractersticas bsicas de Premiere Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos Media Diferencia las herramientas de Premiere en la edicin de imgenes Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar videos digitales Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software Media Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio Media Diferencia las herramientas de Audition en la edicin de imgenes Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa Media Elaborar audios digitales Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software. Media Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos Media Diferencia las herramientas de Flash en la edicin de imgenes Elabora recursos interactivos Media Reconocen los componentes para realizar una aplicacin multimedia
Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informtica Aplicada a la Educacin Slabo de Herramientas Multimedia II 15 Objetivo de la carrera N. 6
Instruir en la aplicacin de mtodos, tcnicas e instrumentos para desarrollar proyectos de investigacin educativa y de vinculacin en el mbito de su especialidad.
RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) por Objetivo EL ESTUDIANTE DEBE: Describe qu es Photoshop y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Photoshop Conoce las diversas herramientas que ofrece Photoshop para la edicin de imgenes Media Diferencia las herramientas de Photoshop en la edicin de imgenes Modifica imgenes y fotografas con las herramientas estudiadas. Media Elaborar y editar imgenes y fotografas Describe qu es Illustrator y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Illustrator Conoce las diversas herramientas que ofrece illustrator para la creacin de grficos vectoriales Media Diferencia las herramientas de Illustrator en la edicin de imgenes Elabora ilustraciones digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar ilustraciones digitales Describe qu es Premiere y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Premiere Conoce las diversas herramientas que ofrece Premiere para la creacin y edicin de videos Media Diferencia las herramientas de Premiere en la edicin de imgenes Elabora videos digitales utilizando las herramientas del programa Media Elaborar videos digitales Describe qu es Audition y las cosas que se puede hacer con este software Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Audition para la creacin y edicin de audio Media Diferencia las herramientas de Audition en la edicin de imgenes Elabora audio digital utilizando las herramientas del programa Media Elaborar audios digitales Describe qu es Flash y las cosas que se puede hacer con este software. Alta Identifica las caractersticas bsicas de Audition Conoce las diversas herramientas que ofrece Flash para la creacin de recursos interactivos Media Diferencia las herramientas de Flash en la edicin de imgenes Elabora recursos interactivos Media Reconocen los componentes para realizar una aplicacin multimedia