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El personaje principal inicia el juego en un cementerio, unas cloacas exactamente, no sabe que está

haciendo ahí y quiere salir de ahí, mientras va en busca de su hijas/esposa/perrito, whatever, porque no
quiere irse de ahí sin encontrarle. (no sé qué es el man, había pensado algo como que es un hombre
común y corriente, pero también que era un soldado/caballero para explicar su conocimiento en armas).

Hay 6 niveles:

- Cementerio/cloacas (se abren zonas con llaves y demás, encontradas alrededor de los lugares):
- Una village
- Castillo (zona de torres, biblioteca, hall)
- Zona de prisión debajo del castillo
- Bosque
- Zona de lava (tipo infierno), más abajo del castillo

El personaje sale del cementerio, que practicamente es como un tutorial de movimientos y demás, llega
a la villa, donde hay una mezcla de “humanos (NPC que dan misiones e información)” y zombies, etc
(enemigos).

Uno de esos NPC le dice que no hay manera de salir del lugar, porque las 5 piedras de liberación (¿?)
están custodiadas por los guardianes.

(¿Cómo saben los NPCs que esas piedras son requeridas y que la custodian guardianes?)

Guardianes:

- Villa: Una mitad mujer, mitad no sé, ataques con ácido, puede ser la guardiana de la piedra de
(tierra?)

- Castillo: un demonio con 6 brazos, ataques de viento, ¿piedra de viento?.


o De acá en adelante no están diseñados ni programados, así que es solo lo que tengo en
mente
- Prisión: un esqueleto encadenado, el man solo hace summons de esqueletos y sangre
envenenada (si se te ocurre algo para atarlo a algun elemento de las piedras, bacano)
- Bosque, una druid, ataques de agua? piedra de agua?
- Lava, un demonio de fuego, normal

En el transcurso del juego, el personaje hace X acciones que van deteriorando su humanidad,
permitiendo convertirse en … lobo/murcielago (se pueden cambiar los animales, esta vaina es porque en
el tutorial que hice me basé en castlevania/Alucard). Cosas como que para poder avanzar necesita
pasar por un orificio muy pequeño y la única opción que tenía era convertirse en lobo para pasar, o muy
alto lugar que solo tenía que tomar “algo” que lo convirtiese en Bat.

--- No sé si ir desarrollando en la historia algo que poco a poco vaya haciendo saber que el man está ahí,
porque está muerto y es un alma en pena, que al ir tomando esas pociones o lo que sea que ocurra en la
historia, se fue convirtiendo en un demonio más. --

Al vencer los 5 enemigos, las piedras abren algo en el cementerio, donde aparece el último jefe, que no
sé que es, mmm puede ser ya otro demonio más grande, o él mismo man, tipo dopplenganger, que
puede ser lo último de humanidad que le queda, y al vencerlo, game over y ahí quedó para siempre.

Como te digo no es algo que haya pensado, realmente solo quiero darle unpoco de contexto al juego
como tal, y pues como sé que eres escritor, quizá se te complique menos que a mi =),

Piensa y me tiras cuando bolivares debo ahorrar!

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