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de nuevas ideas”
Unidad III
Introducción a la Innovación – Unidad III
Contenido
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 2
IDENTIFICACIÓN DE NUEVAS IDEAS ....................................................................................................... 3
GENERACIÓN DE NUEVAS IDEAS ...................................................................................................... 3
PROCESO DE MADURACIÓN DE IDEAS ............................................................................................... 3
MÉTODO LEAN STARTUP................................................................................................................. 5
LA INNOVACIÓN COMO PROCESO Y CONSTRUCCIÓN .......................................................................... 6
INTEGRACIÓN DE EQUIPOS DE INNOVACIÓN ...................................................................................... 7
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................................................................................... 8
Introducción
La innovación empresarial es clave para la productividad y competitividad tanto de las
empresas emergentes como la de las compañías con gran trayectoria en el mercado.
En los últimos años, los clientes y/o consumidores, se han vuelto cada vez más exigentes en
cuanto a sus hábitos de consumo, no solo en el caso de los productos superfluos si no
también, con respecto a los productos de primera necesidad. Esto, provocado en gran medida
por la gran cantidad de oferta existente y la visión empresarial de mantener la preferencia de
su público objetivo, lo cual obliga a generar constantemente nuevas ideas para abordar los
procesos de innovación empresarial.
Como se podrá ver esta lección, las ideas deben ser maduradas, es decir, cumplir con ciclo
que permita validarla con el mercado antes de realizar una inversión significativa en términos
de tiempo y presupuesto.
Ahondaremos en cada una de las etapas que engloba el método Lean Startup, así como en
los elementos requeridos en el proceso de construcción de innovaciones. En este sentido,
recalcaremos el rol de los recursos humanos encargados de la planificación y gestión de la
innovación empresarial y por, sobre todo, en los aspectos que deben ser atendidos a la hora
de integración los equipos de innovación.
La clave para la generación de negocios exitosos, es contar con una idea de negocio que sea
técnica y financieramente viable.
Estas ideas, por supuesto, no se las lleva a la práctica de manera inmediata ni se implementa
a gran escala de una sola vez, sino más bien, se debe madurarla.
permita visualizar las características, las ventajas que ofrece con respecto a la
competencia.
5. Evaluación
En esta etapa, se realiza un análisis objetivo de todas las retroalimentaciones
recibidas y en función a las mismas, se analiza la forma de ajustar ya sea el producto
o su modelo de negocios, con el fin de lograr una mayor aceptación del mercado.
Esta evaluación, así como el testeo, requiere de una buena sistematización, de tal
forma a que el equipo emprendedor, pueda contar con la hoja de vida del proyecto,
es decir, conocer en cualquier momento del tiempo, los ajustes introducidos y las
sucesivas recomendaciones o percepciones de los usuarios.
7. Producción a escala
La producción a escala, para ser rentable, debe ser realizada ya con el producto
validado tanto técnica como comercialmente. En esta parte, no debe haber lugar para
la incertidumbre técnica ni comercial.
Los principales aspectos a atender en esta parte, ya se refiere al marketing y logística
del producto.
Con el fin de resumir los aspectos antes mencionados relacionados con el proceso de
maduración de las ideas de negocios, se presenta la siguiente ilustración:
IDEA
MODELO
ESCALA DE
NEGOCIO
PRODUCT
AJUSTES O MINIMO
VIABLE
EVALUACI
TESTEO
ÓN
Este método entiza la necesidad de lanzar un Producto Mínimo Viable (MVP) y seguir un ciclo
llamado iteración. Este proceso es una forma de aprender mientras se desarrolla y entrega el
producto en tres pasos: construir-medir-aprender.
Por ejemplo, si la idea es crear una función específica para un sitio web, un producto mínimo
viable para desarrollarlo podría ser lo siguiente:
Establecer la funcionalidad técnica.
Crear un prototipo de producto visual de la aplicación.
Desarrollar el servicio y que cumpla con sus funciones principales.
Probar el uso del servicio en su totalidad.
Determinar los puntos fuertes y débiles del servicio.
Como se ha mencionado anteriormente, el PMV debe servir para validar técnicamente la idea,
y al mismo tiempo, para testear el modelo de negocio con el público objetivo.
Hackatones: son espacios creados por las empresas para la solución experimental y
creativa de los problemas o desafíos identificados previamente. Entre los beneficios
que ofrece esta forma de construir soluciones o proyectos, se encuentran los
siguientes: permite concentrarse en un problema específico, haciendo posible el
diseño de múltiples opciones implementables en corto tiempo; además, por la
Una misión en común: es relevante que los miembros del equipo estén interesados
en los problemas que se necesitan resolver. Gran número de estudios han
demostrado que las personas tienden a ser innovadoras a la medida que son
motivadas por el interés, la satisfacción y el desafío de resolver estos problemas.
Seguridad psicológica: esta seguridad, hace que cada miembro exprese sus ideas
sin temor a represalias o reproches. Además de promover un mejor ambiente de
trabajo, abre la puerta para el aprendizaje continuo y diálogo generativo donde se
pueden mantener diferentes tipos de vista, conforme a la formación y nivel de
experiencia.
Diversidad: los equipos diversos al no tener la misma perspectiva se cuestionan
constantemente entre sí para resolver problemas de una forma más inteligente,
creativa y analítica.
Trabajo en equipo: la capacidad de analizar problemas complejos e idear soluciones
de manera conjunta, es uno de los talentos más valorados actualmente. No se trata
solo de la competencia técnica, si no del manejo de recursos humanos diversos que
aportan de manera específica en diferentes áreas o momentos del emprendimiento
empresarial.
Referencias Bibliográficas
Azurmendi (2015), Equipos de innovación como instrumentos de cambio
organizacional.
D. Burkus. The myths of creativity: The truth about how innovative companies and
people generate great ideas. Estados Unidos: John Wiley & Sons, 2013.
Forbes (2018). Ingredientes para integrar equipos innovadores
Goñi Zabala, J. J. (2008). Talento, tecnología y tiempo. Ediciones Díaz de Santos.
Kantis, H. (2018). ¿Grandes empresas + Startups=nuevo modelo de innovación?
Tendencias y desafíos del corporate venturing en América Latina.
Ries, E., (2013). El método Lean Startup.
Robayo (2016). La innovación como proceso y su gestión en la organización: una
aplicación para el sector gráfico colombiano.
Ordoñez, R. (2010). Cambio, creatividad e innovación. Ediciones Granica.
The Flashco (2021), Las nuevas ideas de negocio nacen de los equipos.