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Adam Carter.
Aspecto
Masculino.
Blanco.
Ropa cara y formal.
Comportamiento
Empresarial.
Facciones iniciales
Mortalidad 2, Noche 1, Poder 1, Velo 2.
Preguntas introductorias
• ¿Quién eres?
Soy dueño de una multinacional y uno de los hombres más ricos y mejor
relacionados de la ciudad.
• ¿Cuánto tiempo llevas en la ciudad?
Toda una vida.
• ¿Por quién estarías dispuesto a morir?
Adrienne Leduc, la deseo.
• ¿Cuál es tu vía de escape del día a día?
Los lujos.
• ¿Qué necesitas desesperadamente?
Poder, control, a Adrienne Leduc.
Equipo
• Un piso lujoso, un coche lujoso, un smartphone.
• Un arma:
Beretta de 9 mm (2-daño, cerca, ruidosa).
Espada (3-daño, toque, escabrosa).
Deudas
• Estás protegiendo a alguien de un poder oscuro. Puedes exigirle 2 Deudas. Bianca
Owens.
• Alguien está intentando salvarte y no deja de sufrir por ello. Tienes 2 Deudas con él.
Adrienne Leduc.
• Tienes un jefe demoníaco que tiene un contrato sobre tu alma. Tienes 3 Deudas con él.
Asmodeo
El demonio interior: Cuando adoptes tu forma demoníaca, tira con Sangre. Con un 10+, elige 2
opciones. Con un 7-9, elige 1 opción. Si fallas la tirada, elige 1 opción y contraes una Deuda
con tu jefe.
• Obtienes armadura+1.
• Te curas 2-daño.
• Infliges +1 daño.
• +Arma demoníaca (3-daño, toque; o 2-daño, cerca).
• +Desplazamiento demoníaco (vuelo, moto llameante, etcétera).
Invocación: Puedes cobrarte una Deuda que alguien tenga contigo para aparecer en su presencia.
Los demás también pueden cobrarse una Deuda que tengas con ellos para hacerte aparecer
donde estén.
Zarcillos en la oscuridad: Cuando busques la orientación de tu jefe mediante rituales y presagios, tira con
Espíritu. Si superas la tirada, se muestran señales ante ti: si sigues la senda marcada,
obtienes un +1 a la siguiente. Con un 7-9, acabas aún más involucrado en el servicio a tu
jefe; para poder seguir tu camino tendrás que mantener la calma. Si fallas la tirada, tu jefe tiene
trabajo para ti ahora mismo; adopta tu forma demoníaca y ponte manos a la obra o sufrirás
2-daño (perforante).
Duro como el acero: Obtienes 1-armadura. Las fuentes de daño benditas o sagradas ignoran tu
armadura. Las armas diseñadas para aturdir o incapacitar no te afectan.
Forma demoníaca
Desde que tu jefe reclamó la propiedad de tu alma, tienes un nuevo aspecto: una forma
demoníaca.
Trabajos demoníacos
Tu demoníaco jefe te mantiene en la Tierra por una razón. Elige dos trabajos de la lista que aparece a continuación:
Cuando termines un trabajo para tu jefe, márcate Velo. Tu jefe contrae una Deuda contigo
por cada trabajo que termines.
Puedes cobrarte una Deuda de tu jefe, como a cualquier otro personaje no jugador, para que:
Puede que tu jefe te ofrezca una oportunidad de comprar tu libertad, pero las Deudas solas
no bastarán.
Movimientos dramáticos
Movimiento de corrupción
Movimiento de intimidad
Cuando compartas un momento de intimidad física o emocional con otra persona, te transfiere el
derecho a cobrar una Deuda que otro tuviera con ella.
Movimiento final
Cuando mueras, cóbrate todas las Deudas que tenga contigo tu jefe para volver. Si tu jefe no
está en Deuda contigo, le pedirá a otra persona que se endeude por ti. Si esa persona se
niega, se acabó lo que se daba. Encantados de haberte conocido.
Avances normales
Avances disponibles desde el inicio de la partida:
Avances de corrupción
Elegir un movimiento de corrupción.
Elegir un movimiento de corrupción.
Elegir un movimiento de corrupción.
Elegir un movimiento de corrupción de otro Arquetipo.
Retirar a tu personaje. Puede volver como Peligro.
Movimientos de corrupción
Beneficios adicionales: Puedes marcarte corrupción para dejar caer el nombre de tu jefe demoníaco
como si hubieras sacado un 10+. No hace falta que tu jefe esté en Deuda contigo para usar
este movimiento.
Justo bajo la superficie: Puedes marcarte corrupción para adoptar tu forma demoníaca sin tirar y
con todas las opciones de la lista.
Innegable: Cuando alguien se niegue a pagarte una Deuda, puedes marcarte corrupción para convertir
su resultado en un fallo (tras su tirada).
Desde el Infierno: Márcate corrupción para hacer que tu jefe mande una cuadrilla de demonios
a trabajar para ti durante una escena (2-daño, grupo pequeño, 2-armadura, demoníacos).
Interpretar al Corrompido
Brutal, intenso, insensible, manipulador. El Corrompido era un mortal que vendió su alma a
cambio de seguridad, riqueza o poder. Forma parte de dos mundos y se encuentra dividido
entre su compasión humana y sus obligaciones demoníacas.
Has hecho un puto trato. Quizá haya sido por alguna razón elevada y noble, pero el
resultado es el mismo: te pasas los días haciendo negocios turbios para el Infierno. Comprar
por uno, vender por dos. Beneficios, amigo mío. Beneficios.
Pero tu jefe no te tiene atado corto. No eres un puto sirviente, condenado a seguir órdenes
sin atisbo de libre albedrío. Bajo esos cuernos llameantes y esa piel quitinosa, aún resuena
un poco de humanidad, algún vestigio de la persona que fuiste una vez. O, al menos, eso es
lo que te dices a ti mismo al llegar a casa tras una larga jornada.
Invocación te permite (o quizá te obligue) desplazarte grandes distancias para aparecer ante
tus acreedores o deudores. Resistir una invocación se trata como negarse a pagar una Deuda.
Duro como el acero te proporciona 1-armadura y resistencia al daño aturdidor (consulta «Daño
aturdidor» en Las calles, página 190). Si alguien te golpea con un bate de béisbol o una
cañería de plomo, sigues sufriendo daño, pero no puede dejarte inconsciente ni derribarte.
Desde el Infierno requiere que le tengas dicho de antemano a tu jefe demoníaco que quieres
una cuadrilla de demonios para una escena: no puedes invocarlos solo con marcarte
corrupción. Si al final de la escena el trabajo no está acabado, puedes marcarte corrupción
para hacer que la cuadrilla se quede también durante la siguiente escena.
Si mueres y tu jefe le pide a otra persona que se endeude por ti, tu jefe le pedirá a un
personaje (jugador o no jugador) que contraiga una sola Deuda para traerte de vuelta. La
decisión depende completamente de esa persona. Si dice que no, eso es todo. Estás muerto.
• Libros: la serie de libros de Dante Valentine (Lilith Saintcrow), El motorista fantasma (Marvel),
Lucifer (DC).
• Música: «99 problems» (Jay-Z), «Born to die» (Lana del Rey), «Breaking down» (Florence
+ The Machine), «Highway to Hell» (AC/DC).
• Películas: Constantine, Hellboy, Pactar con el Diablo.
• Series: Ángel, Brimstone: el pacto, Millennium.