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M4nu4l 4u70C4D 3D
M4nu4l 4u70C4D 3D
Manual de Autocad 3D
Servicio Nacional de Capacitación para la Industria de la Construcción - SENCICO
Av. De La Poesía 351
Lima 41, Perú
Teléfono: (511) 211-6300
Web: www.sencico.gob.pe
Lima, Perú
CONTENIDO
Página
PRESENTACIÓN 5
1. ESPACIO DE TRABAJO 3D 7
2. SELECCIÓN DE LA PLANTILLA BASE 8
3. SUBDIVISIÓN DE LA PANTALLA GRÁFICA 9
4. VISUALIZACIÓN 3D 11
5. ESTILOS VISUALES 12
6. HERRAMIENTAS VISUALES 14
7. EXTRUSIONES 16
8. BARRIDOS 19
9. SÓLIDO POR REVOLUCIÓN 22
10. SOLEVACIONES 23
11. CORTE DE SÓLIDOS 26
12. DESPLAZAMIENTO, ROTACIÓN Y SIMETRÍA 3D 28
13. OPERACIONES BOOLEANAS 32
14. SÓLIDOS BÁSICOS 34
15. SELECCIÓN CÍCLICA DE SUBOBJETOS 37
16. EDICIÓN DE SÓLIDOS 37
17. ARREGLOS EN 3D 42
18. SISTEMAS DE COORDENADAS 44
19. SISTEMA DE COORDENADAS DINÁMICO 45
20. APLICACIONES EN ARQUITECTURA 48
21. INSERCIÓN DE CÁMARAS 51
22. AJUSTES A LA CÁMARA 51
23. INSERCIÓN DE FUENTES DE ILUMINACIÓN 53
24. APLICACIÓN DE MATERIALES 59
25. PALETA DE EDICIÓN DE MATERIALES 60
26. PALETA DE EDICIÓN DE TEXTURAS 60
27. MAPEO DE MATERIALES 61
28. IMAGEN FOTOREALISTA 62
29. CONFIGURACIÓN DEL RENDER 63
30. RECORRIDO VIRTUAL 64
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
PRESENTACIÓN
El propósito del manual es el de servir como texto guía en el proceso de aprendizaje del
participante; así como de los docentes a cargo del desarrollo de los contenidos del curso;
facilitando la planificación de los contenidos y de su ejecución ordenada y secuencial.
Es necesario tener presente que la información que contiene este manual, es únicamente
para el uso en SENCICO, como material de estudio o de consulta, por lo que está
terminantemente prohibida su reproducción parcial o total por cualquier medio.
Cabe señalar que el manual, como todo documento educativo, será motivo de reajustes
permanentes, con la inclusión de temas complementarios a los existentes o de temas
nuevos; por lo que para que cumpla su cometido, será permanentemente actualizado. En
tal sentido los aportes y sugerencias de los usuarios serán recibidos con el reconocimiento
de la Gerencia de Formación Profesional del SENCICO.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
1. ESPACIO DE TRABAJO 3D
En el selector Workspace existen dos posibilidades para el diseño 3D, existe el espacio
de trabajo 3D Basics y el 3D Modeling.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
• Pan, zoom, Ajustar Snap, Grid, y UCS modos de icono, y restaurar vistas
guardadas.
• Guardar sistema de coordenadas personalizadas con las ventanas gráficas individuales.
• Pasar de una ventana a otra cuando se ejecuta un comando.
• Asignar nombre a la distribución de las vistas para que pueda volver a utilizarla
en la ficha Modelo o insertarla en una ficha de presentación.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando VPORTS
Este comando permite subdividir la pantalla según configuraciones predeterminadas.
El icono se encuentra en la ficha View y en el panel Viewports.
4. VISUALIZACIÓN 3D
Use Herramientas de navegación 3D
Herramientas de navegación 3D permiten ver objetos de un dibujo desde diferentes
ángulos, alturas y distancias.
Utilice las herramientas de 3D para desplazarse, girar, ajustar distancia, zoom y pan en
una vista 3D.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
5. ESTILOS VISUALES
• 2D Wireframe. Muestra los objetos utilizando líneas y curvas para representar los
límites. Objetos ráster y OLE, tipos de línea y grosores de línea son visibles.
• Wireframe. Muestra objetos utilizando líneas y curvas para representar los límites.
• Hidden. Muestra los objetos utilizando la representación de alambre y de las líneas
que representan rostros se esconde detrás.
• Realistic. Muestra objetos utilizando sombreados suaves y materiales.
• Conceptual. Muestra objetos utilizando el sombreado suave y el estilo de cara Gooch.
El estilo de la cara Gooch transiciones entre colores fríos y cálidos, en lugar de
luz y oscuridad. El efecto es menos realista, pero puede hacer que los detalles del
modelo más fácil de ver.
• Shaded. Muestra objetos utilizando sombreados suaves.
• Shaded with Edges. Muestra objetos utilizando sombreados suaves y bordes visibles.
• Shades of Gray. Muestra objetos utilizando sombreados suaves y tonos monocromáticos
de color gris.
• Sketchy. Muestra los objetos con una mano alzada efecto mediante el uso de las
extensiones de línea y Jitter modificadores de borde.
• X-ray. Muestra objetos con transparencia parcial.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
6. HERRAMIENTAS VISUALES
ViewCube
Herramienta ViewCube es una herramienta de navegación que se muestra cuando se está
trabajando en el espacio del modelo 2D o estilo visual 3D. Con la herramienta ViewCube,
se puede cambiar entre vistas estándar e isométricas.
La herramienta ViewCube es una interfaz permanente en pantalla, puede hacer clic en
una esquina para proyectar el modelo en modo isométrico. Cuando el mouse esta fuera
del área del Viewcube se le considera inactivo y al ubicar el cursor sobre el Viewcube se
le considera activo. Puede arrastrar o hacer clic en el ViewCube, cambiar a uno de los
puntos de vista preestablecido, girar la vista actual o retornar a la vista inicial del modelo.
Nota: cuando una de las ruedas de navegación completa está presente en la pantalla,
puede pulsar y mantener pulsado el botón central del ratón para desplazar el dibujo, girar
el botón de la rueda para acercar y alejar, mantenga pulsada la tecla SHIFT mientras
pulsa el botón central del ratón para orbitar el modelo.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
7. EXTRUSIONES
Si usted selecciona un objeto abierto y aplica extrusión el resultado será una superficie
regular, pero si el objeto es un elemento cerrado el resultado será un sólido 3D.
Opciones de Extrude
Height of extrusión:
Aplica una extrusión a los objetos a lo largo del eje Z positivo del sistema de coordenadas
del objeto si se introduce un valor positivo. Si se introduce un valor negativo, los objetos
serán extruidos a lo largo del eje Z negativo. Los objetos no tienen que ser paralelos al
mismo plano. De manera predeterminada, los objetos planos se alzan en la dirección de
la normal del objeto.
Ejemplo:
Aplicar una extrusión al rectángulo de 8 x 6 según una altura de 5 unidades.
Para este ejemplo se considera que la pantalla esta subdividida según la configuración
denominada “Mi configuración” que se estudió en el tema de Subdivisión de pantalla.
Path
Especifica la trayectoria de la extrusión sobre la base de un objeto seleccionado. El camino
se mueve a la centroide del perfil. A continuación, el perfil del objeto seleccionado será
extruido a lo largo de la trayectoria elegida para crear sólidos o superficies.
La trayectoria no debe ser coplanar con el plano del objeto. La extrusión se inicia desde
el plano del objeto y mantiene su orientación relativa a la trayectoria.
Ejemplo:
Aplicar una extrusión al círculo de radio 2 en base a una por trayectoria de tipo poli línea.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Taper Angle
Define el ángulo de talud de los planos a formarse alrededor del objeto base, por defecto
el ángulo de talud es 0 que corresponde a un plano perpendicular al plano del objeto
base.
Si se define un ángulo de inclinación grande pueda ser que el objeto o parte del objeto
se estrechen en un punto antes de llegar a la altura de extrusión generando un error.
Cuando un arco es parte de una extrusión de sección variable, el ángulo del arco se
mantiene constante y el radio va variando a lo largo de la extrusión.
Ejemplo:
Aplicar una extrusión al rectángulo con ángulo Taper de 20 grados y altura 3 unidades.
8. BARRIDOS
Comando SWEEP
Construye un sólido 3D o una superficie por barrido de objetos 2D según una trayectoria
de desplazamiento, el sólido puede ser construido con una sección variable regulada por
la opción Scale. El icono de activación se encuentra detrás del icono de extrusión en la
ficha Home.
Si usted selecciona un objeto abierto y aplica barrido el resultado será una superficie
regular, pero si el objeto es un elemento cerrado el resultado será un sólido 3D.
Ejemplo:
Genere un barrido del círculo de radio 0.3 según la trayectoria en hélice de radio 2
unidades, 6 espiras y altura 8 unidades.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Opciones de Sweep:
Align
Especifica si el perfil se ajusta a la dirección de
la tangente de la trayectoria de barrido.
Si el perfil no es perpendicular (normal) a la
tangente en el punto de inicio de la trayectoria,
el perfil se alineara automáticamente.
Punto Base
Especifica un punto de base para los objetos a ser barridos, de tal forma que este punto
se ubicara sobre el inicio de la trayectoria.
Scale
Especifica un factor de escala para una
operación de barrido. El factor de escala se
aplica uniformemente a los objetos que son
arrastrados desde el principio hasta el final de
la trayectoria de barrido, generando seccione
variables.
Twish
Establece un ángulo de giro de los objetos
en la operación de barrido. El ángulo de giro
especifica la cantidad de rotación a lo largo de
toda la longitud de la trayectoria de barrido.
Ejemplo:
Realice un barrido del cuadrado de lado 1 según la trayectoria poli línea asignando un
ángulo de giro de 360° y una escala de 2.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Ejemplo:
Revolucionar el perfil mostrado sobre los extremos de la línea mostrados.
10. SOLEVACIONES
Comando LOFT
Crea un sólido 3D o una superficie solevada a través de un conjunto de dos
o más perfiles de sección transversal. El icono de activación se encuentra en
la ficha Home y en el panel Modeling detrás del icono de extrusión.
Ejemplo:
Crear un sólido por solevación a partir de las secciones dibujadas.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Opciones de Loft:
Guides: Permite especificar las curvas de
guía para que coincida con los puntos en
las secciones transversales correspondientes.
Este método impide resultados no deseados
tales como las ondulaciones en el objeto 3D
resultante.
Cross sections only: Permite seleccionar una serie de perfiles de sección transversal para
definir la forma del objeto en 3D. El orden de selección determina la geometría del objeto
resultante.
El método Draft angles controla el ángulo de entrada y salida sobre las secciones inicial
y final del sólido o superficie. El ángulo de salida es la dirección medida partir de la
superficie. El ángulo 0 define superficie hacia el exterior desde el plano de la curva.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando SLICE
Crear nuevos sólidos 3D por corte, o por división de objetos existentes. Para efectos
del corte debemos definir un plano de corte proyectado al solido generando dos nuevos
sólidos. El icono de activación se encuentra en la ficha Home y en el panel Solid Editing.
Ejemplo:
Generar un corte 3D sobre el sólido según un plano de corte paralelo al plano YZ.
Opciones de Slice:
Object: Define el plano de corte coincidente con el plano del objeto seleccionado.
Surface: Realiza un corte según una superficie que atraviese al sólido.
Z axis: Define un punto del plano de corte y un punto como dirección del vector normal.
View: Define un punto de paso para el plano de corte paralelo a la pantalla.
XY/YZ/ZX: Define un punto de paso para el plano de corte paralelo a un plano principal
XY o YZ o ZX.
3points: Define un plano de corte a través de 3 puntos señalados.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando MOVE
Coordenadas Cilíndricas:
Para mover el objeto anterior una distancia de 5 unidades en la dirección de 30° medida
en el plano XY y elevarlo 6 unidades en el eje Z seguir el procedimiento.
Coordenadas Esféricas:
Las coordenadas esféricas 3D especifican una ubicación mediante una distancia a partir del
origen del UCS actual, un ángulo desde el eje X en el plano XY y un ángulo respecto
al plano XY.
Para mover el objeto anterior una distancia de 5 unidades en la dirección de 30° medida
en el plano XY y elevarlo 60° sobre el plano XY seguir el procedimiento:
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando ROTATE3D
Ejemplo:
Rotar el sólido rojo un ángulo de 90 grados sobre un eje que pasa por el centro del
cilindro.
Comando MIRROR3D
Crea una copia simétrica del objeto seleccionado según un plano de simetría. Para la
definición del plano de simetría se puede emplear planos paralelos a los principales XY,
YZ y ZX o un plano definido por 3 puntos.
Ejemplo:
Generar una copia simétrica del objeto mostrado usando un plano de simetría paralelo al
plano principal XY que pase por el extremo de la línea.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando UNION
Ejemplo:
Aplicar el comando Union a las geometrías mostradas.
Nótese que al finalizar la figura es un nuevo objeto resultado de la suma de los volúmenes
base. También se puede utilizar la orden Union sobre dos solidos o regiones distantes.
Comando SUBTRACT o SU
Ejemplo:
Realizar una diferencia de volúmenes restándole al cilindro verde el rectángulo de color
rojo.
Seleccione la vista isométrica.
Active el comando Subtract.
Seleccione el cilindro verde y <Enter> como objeto principal.
Seleccione el sólido rojo y <Enter> como objeto a sustraer.
Como se observa al volumen principal (cilindro) se le resto el volumen del solido rojo
formando un nuevo sólido.
Comando INTERSECT o IN
Con INTERSECT, puede crear un sólido 3D a partir del volumen común de dos o más
sólidos existentes, superficies o regiones. El icono de activación se encuentra en la ficha
Home y en el panel Solid Editing
Ejemplo:
Obtener el volumen común entre el cilindro y el sólido rojo.
Seleccione la vista isométrica.
Activar el comando Intersect.
Seleccione los volúmenes a analizar y <Enter>.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Obsérvese que el sólido resultante corresponde al volumen común de los dos solidos base.
AutoCAD incluye una serie de geometrías básicas 3D denominadas primitivas básicas. Las
primitivas básicas se encuentran en la ficha Home y en el panel Modeling. En muchas
ocasiones los objetos sólidos 3D comienzan a partir de varias formas básicas o primitivas,
que se puede modificar y se recombinan.
Puede crear varias figuras básicas en 3D conocidas como primitivas de sólidos: cajas,
conos, cilindros, esferas, cuñas, pirámides, y toroides. Cada geometría solicita los datos
necesarios para la creación del volumen, los sólidos obtenidos por este método se pueden
utilizar para efecto de unión, diferencia e intersección de volumen.
Mediante la combinación de formas primitivas, se pueden crear sólidos más complejos. Por
ejemplo, usted puede unir dos sólidos, restar uno del otro, o crear una forma basada en
la intersección de sus volúmenes.
Comando BOX
Construye una caja según un punto de inicio y sus dimensiones de largo, ancho y altura.
Active el comando Box.
Señale un punto de inicio con un click.
Escriba L y <Enter> para activar la opción Length.
Escriba 6 y <Enter> como largo de la caja.
Escriba 4 y <Enter> como ancho de la caja.
Escriba 5 y <Enter> como altura de la caja.
Comando CYLINDER
Construye un cilindro solido según un punto central como base del círculo, radio y una
altura.
Comando CONE
Construye un cono solido según un punto central como base del cono, radio de la base
y una altura.
Active el comando Cone.
Señale un punto como centro de la base del cono con
un click.
Escriba 3 y <Enter> como radio base del cono.
Escriba 5 y <Enter> como altura del cono.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando SPHERE
Comando PYRAMID
Inserta una pirámide de base poligonal inscrito o circunscrito a un determinado radio y con
una altura determinada.
Active el comando Pyramid.
Escriba S y <Enter> para activar la opción Size.
Escriba 6 y <Enter> como el número de lados en la
base de la pirámide.
Señale un punto como centro de la base de la pirámide
con un click.
Escriba 3 y <Enter> como radio de círculo Inscrito o
Circunscrito.
Escriba 7 y <Enter> como altura de la pirámide.
Comando WEDGE
Inserta una cuña definida por una primera esquina y sus tres dimensiones de largo, ancho
y altura.
Active el comando Wedge.
Señale un punto como esquina de inicio.
Escriba L y <Enter> para activar la opción Length.
Escriba 6 y <Enter> para el largo.
Escriba 4 y <Enter> para el ancho.
Escriba 5 y <Enter> para la altura.
Por ejemplo, al seleccionar las caras en una caja, la cara en primer plano se detectó
por primera vez. Para seleccionar una cara oculta, pulse la barra espaciadora (con Ctrl
presionado). Suelte la barra espaciadora y haga clic para seleccionar la cara.
Comando SOLIDEDIT
Permite editar las caras y las aristas de un sólido a través de operaciones que modifican
la geometría del sólido.
Usted puede extruir, mover, girar, desfasar, inclinar, copiar, borrar y asignar colores y
materiales a las caras. También puede copiar y asignar colores a los bordes. Usted puede
imprimir, separar, limpiar, y comprobar la validez de todo el objeto sólido 3D.
Al activar el comando se mostraran las siguientes opciones:
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>:
Para facilitar las labores de edición usaremos los iconos de activación directa a las
opciones de Solidedit.
Esta opción aplica una extrusión a las caras de un sólido según una distancia de
desplazamiento o una trayectoria.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Esta opción inclina la cara del solido según un valor angular medido sobre una arista.
Permite desplazar una o más caras del solido según un punto base y un punto final.
Seleccione la cara o caras a mover (1) y luego definir un punto base (2) y un punto
final de desplazamiento (3).
Esta opción copia una o más caras de un sólido desde un punto base a un punto final.
Seleccionar la cara o caras a copiar (1) luego definir un punto base (2) y un punto
final de desplazamiento (3).
Proyecta la cara del solido en forma paralela según una distancia determinada o por un
punto especificado. Un valor positivo aumenta el tamaño o el volumen del sólido. Un valor
negativo disminuye el tamaño o el volumen del sólido
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Seleccione la cara o caras a rotar (1) luego defina un punto base (2) y escriba el
ángulo de rotación.
Copia las aristas seleccionadas del sólido desde un punto base a un punto final.
Seleccione la arista a copiar (1), luego defina un punto base (2) y luego un punto
final (3) para ubicación de la copia.
Asigna color a las aristas seleccionadas de un sólido. Luego de seleccionar las aristas
se selecciona el color a asignar desde la paleta de colores.
Comando XEDGES
Extrae todas las aristas rectas y curvas ubicándolas sobre el solido seleccionado.
Comando IMPRINT
Estampa una línea o arco como nueva arista al sólido, siempre y cuando el trazo tenga
contacto con dos aristas de una misma cara.
Seleccione el sólido base (1) y luego seleccione la línea o arco a estampar (2) luego
confirmar si desea conservar o eliminar la línea o arco.
Operaciones al solido:
Opción Separate
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Opción Clean
Opción Shell
Seleccione el sólido (1), luego seleccione las caras a remover para visualizar el interior
del solido. Finalmente escribir el espesor de pared de la carcasa y <Enter>.
Opción Check
Esta opción se utiliza como una herramienta de depuración para comparar las etapas de
un modelo sólido 3D de gran complejidad.
17. ARREGLOS EN 3D
Comando 3DARRAY
Arreglo Rectangular 3D
Copia objetos en una matriz de filas (eje X), columnas (eje Y), y niveles (eje Z). Una
matriz debe tener al menos dos filas o dos columnas o dos niveles.
Los valores positivos generan una matriz a lo largo del eje X positivo, Y, y Z. Los valores
negativos generan una matriz a lo largo del eje X negativo, Y, y Z.
Ejemplo:
Genere un arreglo del objeto mostrado (1).
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Arreglo Polar 3D
Ejemplo:
Genere un arreglo del objeto mostrado.
Comando UCSICON
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Para su uso active un comando de trazado y ubíquese sobre una cara del sólido, al
ubicarse sobre la cara el contorno de esta se resaltara indicando que puede trazar sobre
el plano de la cara.
Comando UCS
Opción Origin
Opción Z Axis
Opción 3 Points
Opción Previous
Opciones X o Y o Z
Realiza un giro del sistema de coordenadas actual sobre el eje respectivo. El giro se
realiza sobre el origen actual de coordenadas.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando POLYSOLID
El comando POLISOLIDO ofrece una manera rápida de dibujar paredes en 3D. Un poli
sólido es como una poli línea de determinado ancho extruida. De hecho, se puede dibujar
poli solidos de la misma manera que dibujar una poli línea, con segmentos rectos y
curvos. A diferencia de poli líneas extruidas, que pierden las propiedades de ancho con
la extrusión, los poli solidos conservan el ancho de sus segmentos de línea.
También puede convertir objetos, como una línea, poli línea 2D, arco o círculo a un poli
sólido.
Ejemplo:
Trazar un grupo de muros por su cara exterior de ancho 0.25 unidades y 2.5 unidades
de altura.
Seleccione la vista Top.
Active el comando Polysolid.
Escriba W y <Enter>.
Escriba 0.25 y <Enter> como espesor del muro.
Escriba H y <Enter>.
Escriba 2.5 y <Enter> como altura del muro.
Escriba J y <Enter>.
Escriba R y <Enter> para activar la justificación Right.
Los vanos en los muros se construirán a partir de poli líneas cerradas dibujadas en
las caras del muro y posteriormente embutidas en el muro. Para realizar esta operación
emplearemos la función de sistema de coordenadas dinámicas.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando PRESSPULL
Este comando permite deformar un sólido a través de sus caras o a partir de poli líneas
adosadas a las caras del sólido. El icono de activación se encuentra en la ficha Home
y en el panel Modeling.
Ejemplo:
Comando CAMERA
Establece una cámara y una ubicación de destino para crear y guardar una vista en
perspectiva 3D de los objetos captados. El icono de activación se encuentra en la ficha
Render y en el panel camera.
Ejemplo:
Una vez que la cámara esta insertada podemos seleccionarla para ajustar la posición de
ubicación y objetivo de cámara a través de los pinzamientos (grips).Al seleccionar la
cámara se mostrara una ventana mostrando la vista generada por la cámara, de tal forma
que al desplazar los pinzamientos se apreciara en tiempo real los cambios generados por
la reubicación.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Seleccione la cámara y pulse botón derecho del mouse para visualizar la paleta de
propiedades con la configuración actual de la cámara.
Para mostrar la escena captada por la cámara en una vista seleccione la cámara y pulse
el botón derecho del mouse y elija Set Camera View.
Los tipos de luz se encuentran en la ficha Render y en el panel Lights, estos tipos son
los siguientes:
Luz puntual (Point Light): Es una fuente de luz que irradia en todas las
direcciones.
Luz cónica (Spot Light): Es una fuente de luz que se irradia bajo un
cono de luz.
Luz Distante (Distant Light): Es una fuente de luz que irradia rayos de
luz paralelos.
Luz Web: Es una fuente de luz que reproduce las condiciones de
iluminación real según datos de fabricantes.
Comando POINTLIGHT
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando SPOTLIGHT
Inserta una fuente de luz cónica ubicada en una determinada posición y orientada hacia
un punto específico.
Active el comando Spotlight
Señale un punto por encima de la arista mostrada y escriba 3 <Enter>.
Señale el punto medio en la base del vano de puerta (poli linea roja).
Presione <Enter> para terminar.
Una vez insertada la fuente de luz cónica ajustar su configuración usando Properties.
Presione las teclas <Ctrl> <1> para activar la paleta de propiedades y luego seleccione
la fuente de luz cónica.
La propiedad Falloff angle controla el angulo total del
cono.
La propiedad Hotspot angle controla el angulo del sub
cono interior de mayor iluminación.
La opción Filter color define el color de la luminaria
(filtro) envolvente a la fuente de luz.
Comando DISTANTLIGHT
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Una vez insertada la fuente de luz cónica ajustar su configuración usando Properties.
Para obtener una imagen fotorealista que incluye el efecto de la fuente de luz escriba
RR y <Enter>.
Comando WEBLIGHT
Inserta una fuente de luz que reproduce el efecto de una luz real según datos del
fabricante. Los fabricantes de luminarias proveen archivos IES con datos experimentales
de sus productos que son reconocidos por la fuente Web light.
Active el comando Weblight.
Señale un punto a 3.5 unidades sobre la arista tal como se aprecia en la figura.
Señale el punto medio en la base del vano de puerta (poli linea roja).
Presione <Enter> para finalizar.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Una vez insertada la fuente de luz cónica ajustar su configuración usando Properties.
Comando MATERIALS
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando MATEDITOROPEN
Las modificaciones en la textura se mostraran en tiempo real sobre las zonas donde se
aplicó el material.
En los casos de geometrías planas, cajas, cilíndricas y esféricas podemos definir un mapeo
del material para mejorar el aspecto.
Comando MATERIALMAP
Planar Box
Cylindrical Spherical
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Es un renderizado que crea una imagen en 2D basado en la escena 3D. Los tonos de
iluminación se reflejaran sobre las geometrías, así como los materiales que ha aplicado y
la configuración del medio ambiente con o sin efecto de niebla.
Para efectos de generación rápida de los renderizados existe presets que son configuraciones
pre establecidas.
Comando RENDER o RR
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando BACKGROUND
Comando ANIPATH
Permite realizar un recorrido de cámara sobre una trayectoria dibujada (poli línea) así
como define el número de cuadros por segundo de animación.
Antes de utilizar esta orden dibujar la poli línea que define la trayectoria de desplazamiento
y asignarle una elevación adecuada.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando RULESURF
Crea una malla ajustada a dos objetos abiertos o cerrados. La segmentación de líneas en
la malla se controla con la variable SURFTAB1.
Comando TABSURF
Crea una malla a partir de una línea o curva que es barrida según un vector dirección
recto. La longitud de la malla será igual a la longitud del vector. La segmentación también
se regula con SURFTAB1.
Comando REVSURF
Crea una malla por revolución de un perfil alrededor de un eje. La revolución puede
ser total o parcial. En esta aplicación aparecen dos direcciones para controlar las
segmentaciones SURFTAB1 y SURFTAB2.
Comando EDGESURF
Crea una malla ajustada a cuatro objetos que configuran un lazo cerrado de objetos. En
esta aplicación aparecen dos direcciones para controlar las segmentaciones SURFTAB1 y
SURFTAB2.
SURFTAB1
Controla la densidad de segmentos en la malla sobre el primer objeto seleccionado. Por
defecto el número de segmentos es 6.
SURFTAB2
Controla la densidad de segmentos en la malla sobre el segundo objeto seleccionado. Por
defecto el número de segmentos es 6.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
CONFIGURACION DE SEGMENTACIONES
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Crea una pirámide de tipo malla, según una base de cierto número de lados, radio inscrito
y altura.
Crea una cuña de tipo malla, según una esquina y sus tres dimensiones.
Crea un toroide de tipo malla, según un centro de toroide, radio del toroide y radio del
tubo.
Active el comando Mesh torus.
Señale un punto centro de toroide.
Escriba un valor de radio para el toroide y <Enter>.
Escriba un valor para el radio del tubo del toroide y
<Enter>.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando 3DMOVE
Permite desplazar los vértices, aristas o caras de una malla seleccionada. En este caso
el desplazamiento puede ser restringido a uno de los ejes principales, para lograr esto
ubicar el cursor sobre el eje y se mostrara una recta infinita, para confirmar el eje dar
click sobre el eje.
Comando 3DROTATE
Permite girar los vértices, aristas o caras de una malla seleccionada. En este caso el
desplazamiento puede ser restringido a uno de los planos de rotación principal, para lograr
esto ubicar el cursor sobre un aro y cuando se resalte el eje de rotación confirmar con
un click sobre el aro.
Comando 3DSCALE
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
La superficie de una malla puede ser suavizada para efectos de eliminar los cantos filosos
y definir una continuidad en la superficie de la malla.
Comando MESHSMOOTHMORE
Una malla puede ser transformada en solido con o sin alisamiento de su superficie. En
la ficha Mesh y en el panel Convert Mesh tenemos cuatro posibilidades para efectuar la
conversión de malla a sólido.
Para proceder a convertir la malla en solido utilice la opción Convert to Solid ubicada en
la ficha Mesh y en el panel Convert Mesh.
Active el icono
Seleccione la malla a convertir en sólido y <Enter>.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Los procedimientos para crear superficies por extrusión, solevación, revolución y barrido
son las mismas que en los sólidos. Solo debemos elegir la ficha Surface para construir
superficies.
Comando SURFBLEND
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando SURFPATCH
Comando SURFOFFSET
Comando SURFFILLET
Acopla dos superficies por medio de una superficie curva de radio constante.
Comando SURFTRIM
Comando SECTIONPLANE
Este comando permite trazar una línea de corte en una de las vistas principales Top,
Front, Left o Right. El plano de corte es perpendicular a la vista de pantalla. El icono de
activación está en la ficha Home y en el panel Section.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
Comando SECTIONPLANETOBLOCK
Genera una sección 2D o 3D a partir del plano de corte generado por Sectionplane.
El icono de activación está en la ficha Home y en el panel Section detrás del nombre
del panel.
La impresora virtual DWF se utiliza para generar ploteos electrónicos en formato DWF
propio de Autodesk además este modelo de impresora soporta todos los formatos de hoja
de impresión.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
7.- En el sexto cuadro seleccione para Viewport setup Std. 3D Engineering Views, en
Viewport scale 1:1 y es espaciado de vistas 5mm.
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MANUAL DE AUTOCAD 3D
La hoja de impresión muestra las tres vistas principales del objeto y una vista en
perspectiva.
En esta condición podemos modificar el estilo visual de cada vista para asignar el efecto
de boceto (sketchi) en forma independiente para cada vista.
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