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TEMA
HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN
AUTOCAD 2014
Pg.
INTRODUCCIN
Se ha lanzado al mercado Autocad2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007,
2006, 2005, 2004, ., que viene a reemplazar a la versin anterior (R14, R13, etc...) del conocido y
clsico programa de Diseo Asistido por Computadora.
Para quienes dan forma a todo lo que nos rodea, AutoCAD 2010 ofrece la potencia y la flexibilidad
necesarias para llevar su documentacin y sus diseos a un nivel superior.
Disee y d forma a todo lo que le rodea con las funciones potentes y flexibles de AutoCAD, una de las
mejores soluciones de diseo 2D y 3D del planeta. Le ayuda a acelerar la documentacin, a compartir
conceptos y a explorar las ideas con mayor intuicin en 3D. Con millares de mdulos complementarios a
su disposicin, AutoCAD le ofrece la mxima flexibilidad, porque se adapta a sus necesidades concretas.
Es hora de llevar el diseo a un nivel superior. Es hora de AutoCAD.
AutoCAD es sinnimo de documentacin por un buen motivo. Impulse sus proyectos desde el
concepto hasta la terminacin con las potentes herramientas de documentacin de AutoCAD.
Trabaje ms rpido con herramientas de automatizacin, gestin y edicin que minimizan las
tareas repetitivas y aceleran la terminacin. Cualquiera que sea el tamao o el alcance de su
proyecto, podr superar el reto con AutoCAD, que lleva ms de 25 aos tomando la iniciativa e
innovando en documentacin.
COMUNICAR
Con AutoCAD, la comunicacin es una operacin transparente. Con AutoCAD compartir los
datos de diseo crticos de una forma segura, eficiente y precisa. Podr mantener a todos al
tanto en todo momento gracias a las ventajas de la compatibilidad nativa con DWG, el formato
de datos de diseo ms usado del planeta. Eleve sus ideas a un nivel superior con los grficos de
presentacin, las herramientas de renderizacin y algunas de las mejores funciones de trazado e
impresin en 3D del sector. Es lo mejor en comunicacin.
EXPLORAR
AutoCAD le da potencia 3D para explorar sus ideas prcticamente con cualquier forma
imaginable. AutoCAD y un lienzo blanco tienen mucho en comn. Ambos le ofrecen la posibilidad
de crear algo hasta entonces inimaginable. Sin embargo, AutoCAD le proporciona flexibilidad
para explorar las ideas de diseo tanto en 2D como en 3D, con herramientas intuitivas que le
ayudan a hacer realidad sus conceptos. El mundo es su lienzo, cul ser su prxima creacin?
PERSONALIZAR
Personalice y configure AutoCAD como jams habra soado. Su trabajo es nico. Su software
tambin debera serlo. Personalizar AutoCAD para satisfacer sus necesidades especficas es ms
fcil de lo que cree. Puede configurar sus parmetros, ampliar el software, crear flujos de trabajo
personalizados, desarrollar su propia aplicacin o aprovechar la que ya tiene integrada. Hay
quienes piensan que es preciso elegir entre flexibilidad y potencia. Con AutoCAD puede tener
ambas cosas.
Pg.
Descripcin de Temas
Ingresar y Configuracin Inicial Trabajo en 2D
Descripcin de la Ventana del CAD
Activar y Desactivar las Barras de Herramientas
Ingreso de Ordenes en CAD (Men, Comandos, Barras de
herramientas)
Fecha
Inicio
Final
Pginas
Duracin
Profesor
Sesin N
4
3hrs.
Ing. Manuel A. Cobeas Ch.
Este Software, le permite a los Arquitecto, Ingenieros, Dibujantes, realizar con rapidez sus
proyectos y trabajos
Cmo Ingresar?
Para tu conocimiento al abrir el programa de Autocad visualizaras una ventana que te puede
ayudar a definir el rea de dibujo, abrir un archivo, etc..; como te mostraremos a continuacin:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Mucha Suerte!!!!!!!!!!!!!!
Pg.
BOTON DE MENU
BARRA DE VISTAS
DEL DIBUJO
PUNTERO DE
DIBUJO
AREA DE DIBUJO
UCS (SISTEMA
UNIVERSAL
CARTESIANO)
BARRA DE
NAVEGACION
ESPACIOS DE
TRABAJOS
VENTANA DE
COMANDOS
BARRA DE ESTADO
Pg.
a.
2D DRAFTING ANNOTATION
Pg.
b. 3D BASIC
Pg.
c.
3D MODELING
Pg.
d. AUTOCAD CLASIC
4.
Depende del USUARIO LA INTERFAZ QUE DEBE SELEECIONAR PARA TRABAJAR, en nuestro
CASO TRABAJAREMOS CON LA OPCION 1
Pg.
1.
1.2. Se visualiza el men principal del AUTOCAD que lo tienen todas las versiones.
Pg.
GRID
Pg. 10
5.
Presionar el clic en el nombre de la Barra
que se desean activar (EN ESTE CASO: OBJECT
SANP y la Barra de Herramientas ZOOM).
6.
Por cada barra que se desea activar
realizar los pasos del 1 al 5
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Pg. 11
Pg. 12
INGRESO DE ORDENES
Existen tres medios distintos para ingresar una Orden o comando y estos se utilizan de acuerdo a criterio
de cada usuario, los diferentes medios vienen dados por las diferentes versiones que se han ido
sucediendo, estos medios son:
VENTANA DE COMANDOS: Se debe escribir la orden (de Dibujo o modificacin) y presionar ENTER
BARRA DE MENU: Se debe hacer clic en la opcin del men que desea (Draw, Modify, Dimensin, etc) y
veremos desplegarse un conjunto de opciones llamado men, del cual tambin se puede elegir una
opcin.
Pg. 13
Fecha
Descripcin de Temas
Ingreso de Datos
Coordenadas Cartesianas: Absolutas y Relativas
Herramientas Bsicas de Dibujo: Lnea, Circulo,
Rectngulo, Borrar
Herramientas de Visualizacin
Inicio
Final
Pginas
Duracin
Profesor
Sesin N
3
3hrs.
Ing. Manuel A. Cobeas Ch.
<Enter>
<Enter>
<Enter>
<Enter>
Close, se escribe la letra C para activar esta orden y permite unir el ltimo punto con el primero de
un conjunto de lneas dibujadas si haber presionado la tecla [ESC].
Undo, se escribe la letra U para activar esta orden y permite deshacer la ltima lnea que el usuario a
dibujado.
OJO Con la orden DYN que se encuentra activa en la barra de estado de la ventana del Autocad ya
no es necesario escribir el @ ya que este se escribe automticamente despus de presionar ENTER.
Herramientas de Modificacin (Modify)
ERASE.- Esta orden de modificacin elimina un objeto de la pantalla, para esto necesita que
seleccionemos el o los objetos a eliminar y para ello basta con hacer clic en sus bordes.
1. Seleccionar la Herramienta
2. En la ventana de Comando solicita que seleccione los objetos a borrar: SelectObjects:
3. Luego de seleccionar todos los objetos presionar la tecla Enter y listo
Command: _erase
Select Objects: Seleccionar el o Los objeto(s) por el borde
Select Objects: <Enter>
Para borrar todo simplemente, despus de seleccionar ERASE, escriba la Palabra ALL y presione ENTER
Pg. 14
HERRAMIENTAS DE DIBUJO
CIRCLE.- Esta orden de dibujo tiene diversas alternativas, la ms utilizada solamente necesita
Centro y Radio. Permite poder dibujar crculos de SEIS Maneras:
2P
3p
D
R
TTR
TTT
Ejemplo:
Command: _circle specify center point for circle or [3p/2p/Ttr (tan tan radius)]: 5,5
Specify radius of circle or [diameter]: 1.5
<Enter>
<Enter>
RECTANGLE.- Esta herramienta necesita de dos puntos para dibujar, estos son esquinas opuestas.
1.
2.
3.
Seleccionar la Herramienta
En la ventana de Comando solicita el primer punto del rectngulo: Specifyfirstcornerpointor
[chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Escribir coordenada y Enter
Luego Se solicita el segundo punto para el rectngulo: Specifyothercornerpoint: la otra
coordenada y Enter
Pg. 15
INGRESO DE DATOS
Las rdenes (de dibujo, modificacin, dimensin, etc) necesitan siempre de algunos datos y existen y
existen dos mtodos de ingresar estos datos al programa, que son:
1. Utilizando el mouse al hacer clic en el punto deseado y este punto ser una referencia vlida para el
programa aunque no muy exacta. (la exactitud se lograr con herramientas auxiliares para encontrar
puntos especficos como intersecciones, punto medio, etc)
2. Utilizando el sistema de coordenadas, el cual puede utilizarse en dos estilos diferentes:
a. COORDENADAS CARTESIANAS.- Este estilo es el universal y se basa en los ejes X,Y donde la
esquina inferior izquierda de la pantalla es el origen (0,0)
Este estilo de coordenada a su vez tienen dos modalidades dependiendo de la referencia que
tomen; es decir que un punto puede ser relativo al origen (0,0) y entonces se llama Coordenada
Absoluta, o puede tomar como referencia al ltimo punto trazado y entonces se llama
Coordenada Relativa.
Ejemplo:
Pg. 16
b. Coordenadas POLARES.- Este estilo se basa en una Distancia y Angulo. Este tipo de coordenada
tambin cuenta con dos subtipos Coordenada Polar Absoluta y Coordenada Polar Relativa.
Ejemplo:
(5<30),
(4.5<-45D3025)
(@35<65D1525)
Formato:
D Indica Grados
Indica Minutos
Indica Segundos
1683559
Pg. 17
Pg. 18
METODO DE DIBUJO
USO DEL ORTHO.Permite mover el mouse en sentido
Horizontal y Vertical, auxiliando de
esta manera el trazo de las lneas.
Despus de seleccionar la herramienta
de Dibujo, basta con indicar el sentido de la lnea (Derecha, izquierda, arriba, abajo) y luego dar la
distancia y traza fcilmente.
Se trabaja de la siguiente Manera:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Pg. 19
RDENES DE VISUALIZACIN
Denominados tambin rdenes Transparentes, ya que pueden ser ejecutadas en el curso de otra orden.
El propsito de esta orden es el de adaptar la visibilidad del dibujo de manera que podamos trabajar de
la forma ms cmoda posible, sin alterar el tamao real de los mismos.
Comando Zoom:
Mediante este comando se puede seleccionar el rea de dibujo que va a ser visualizada, de forma que
ocupe todo el tamao de la pantalla.
PARA ACTIVARLAS SE DEBE REALIZAR LO SIGUIENTE:
1. Hacer clic en la Cinta VIEW
2. Hacer clic en el botn de la lupa que est a la izquierda de la pantalla:
WINDOWS
PREVIOUS
EXTENTS
ALL
SCALE
CENTER
IN
OUT
DYNAMIC
OBJECT
REALTIME
Pg. 20
Sesin
N03 y
04
MODOS DE REFERENCIA
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Conocer y utilizar adecuadamente los cuadros de dilogo DDOSNAP.
Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen
en puntos concretos, respecto a otro.
As por ejemplo, deseamos realizar una lnea que comience en el punto final de otra y termine
perpendicular a otra lnea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada por
AutoCAD.
10
11
12
13
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17
ENDPOINT: Toma como referencia el punto final o extremo de una lnea o arco.
Pg. 21
EXTENSION: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. As podr crear un objeto a una
distancia y ngulo con la ayuda del rastreo polar.
Pg. 22
TANGENT: Localiza el punto de una crculo o arco que unido al ltimo punto introducido forma la
tangente a dicha entidad.
Pg. 23
Pg. 24
GESTIN DE AYUDA AL
EDITOR DE DIBUJO
Sesin
N 06
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Conocer y utilizar adecuadamente la designacin de lmites y unidades de dibujo.
2.- Conocer el manejo de comandos de ayuda al dibujo como SNAP, GRID, ISOPLANE, ORTHO.
En la barra de estado:
F9
F7
F8
COMANDO GRID
Los puntos que aparecen en su pantalla no son ms que una referencia visual de ayuda al
dibujo. Esta rejilla permite ser alterada, pudiendo indicar la distancia que debe existir entre
puntos, ya sea en sentido horizontal, vertical o ambos.
Para configurar GRID:
1 Ir a comando:
- Lnea de comando: GRID
2 Specify grid spacing (X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] <0.5000>:
Precise intervalo (X) de la rejilla o [ACT/DES/Forzcursor/Aspecto] <0.5000>:
Si la distancia entre puntos es muy pequea, es posible que aparezca un mensaje:
Gris tools dense todisplay
Rejilla demasiado densa.
Para no visualizar el GRID:
1 Pulsar F7 del teclado o botn izquierdo del ratn en GRID de la barra de estado.
Pg. 25
SNAP.Esta herramienta va asociada con la anterior, pues controla el desplazamiento del mouse, configurando
previamente la cantidad de unidades que se va a desplazar el mouse tanto para X o para Y.
Recomendacin: Generalmente se recomienda que la distancia dada para el Grid debe ser la del Snap.
Activa/Desactiva el
Snap
Activa/Desactiva el
Grid o rejilla
Activa/Desactiva
los puntos en la
pantalla
Pg. 26
RDENES DE EDICIN I
Sesin
N 07
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin,
en el AutoCAD 2010.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como Offset,
Trim, Extend.
Estas herramientas tienen su propia Barra y su propio Men, las herramientas que veremos son: Trim,
Extend, Offset.
Ejercicio:
1. Seleccionar la HERRAMIENTA OFFSET.
2. Escribir la Distancia a la que se desea la copia del objeto (Specify
Offset Distancia or [Throgh] <0.3000>): por ejemplo: 0.25
3. Select object to offset or <exit>: Seleccionar el circulo
4. Specify point on side to offset: hacer clic hacia fuera o dentro del
circulo.
Pg. 27
METODO CORTO:
1.
2.
3.
4.
EXTEND.- Permite que una lnea se extienda hasta chocar con un objeto de referencia limitante.
METODO LARGO:
1.
2.
3.
4.
5.
METODO CORTO:
1.
2.
3.
4.
Pg. 28
Pg. 29
Sesin
N 08 y
09
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar capas y tipos de lnea para su aplicacin en la representacin de un dibujo
arquitectnico.
CAPAS
Antes de configurar las capas en AutoCAD hay que tener una idea sobre el tipo de trabajo que
se realizar, de acuerdo a ello se crearn los estilos de las capas.
Ctedra: Ing. Manuel Cobeas Ch. (Prohibida su Reproduccin)
Pg. 30
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: LA
En este cuadro se puede definir una capa como actual, aadir capas nuevas a la lista de
nombres de capa y renombrar una capa existente.
Tambin puede activar y desactivar capas, inutilizarlas y reutilizarlas, bloquearlas y
desbloquearlas, cargarse definiciones de tipo de lnea, propiedades de color, etc.
3
Se activara una fila que llevar un nombre por defecto: Layer1(capa1), con todos
sus atributos similares a la capa madre 0:
NAME
Muestra el nombre de la capa resaltada para que pueda editarse un nombre de capa, puede
tener una longitud de hasta 31caracteres. Los nombres de capas pueden contener letras, cifras
y los caracteres especiales de dlar ($), guin (-) y subrayado (_).
Pg. 31
ON
Con esta opcin se puede controlar la visibilidad, es decir, podremos en todo momento indicar
que capas queremos ver y cules no, en el rea grfica.
En la lista, las capas activadas se muestran en la columna de estado, con un grfico de una
bombilla encendida de color amarillo, mientras que si estn desactivadas aparecer una
bombilla apagada de color gris.
Capa activada:
Capa desactivada:
Si convierte las capas visibles en invisibles frecuentemente, es preferible desactivar las
capas en vez de inutilizarlas. Al desactivar las capas para convertir sus objetos en
invisibles, se evita la regeneracin del dibujo cada vez que se restituye la visibilidad.
FREEZE
Inutiliza las capas designadas en todas las ventanas grficas, es decir, al congelar las capas
quedarn inutilizadas, ya no se podr actualizar y no permitir realizar cualquier tipo de trazo
en el rea grfica hasta que se descongelen.
En la lista, se podr identificar un copo de nieve si est congelado y si se vuelve a activar se
mostrar un sol.
Capa no congelada:
Capa congelada:
LOCK
El propsito de esta opcin es el de impedir que se modifiquen las entidades existentes en la
misma. Ser posible no obstante crear nuevos objetos mediante los comandos propios del
dibujo, o bien con las rdenes de importacin de ficheros, as como insertar bloques, emplear
rdenes de consulta, e incluso modificar las
caractersticas de de la capa.
Capa desbloqueada:
Capa bloqueada:
COLOR
Muestra una lista de colores disponible para aplicar a la capa designada actualmente.
Index Color: Son los colores normales usados en AutoCAD. Cada color se
identifica por un n
Pg. 32
Cartilla de 9 colores:
Cartilla de 6 colores:
Con el modelo
puede especificar el
saturacin y aspectos de iluminacin de color.
de color HSL
color,
Pg. 33
Color Books: Son los talonarios de color. AutoCAD incluye varios talonarios
PantoneStandar.
de
color
LINETYPE
Muestra los tipos de lnea que se pueden aplicar a la capa designada actualmente. Para cargar
tipos de lnea adicionales, hacer clic en Continuos de la capa sealada y aparecer un cuadro
de dilogo en el que se mostrarn aquellos tipos de lnea previamente cargados en el dibujo
actual.
Al elegir Load, se
mostrar
una lista con
todos los
tipos de lnea que ofrece AutoCAD.
Carga un tipo de lnea cuya definicin existe en un archivo de biblioteca de tipos de lnea. El
archivo acad.lin contiene los tipos de lnea estndar.
Pg. 34
LINEWEIGHTS
Si quiere que los objetos que se dibujen en la capa que se est editando tenga por
defecto
un grosor, hacer clic en Default (predeterminado) de la capa sealada y
aparecer un
cuadro de dilogo en el que se mostrarn los grosores de lnea de
AutoCAD.
AutoCAD muestra espesores de lnea desde 0.00 mm. 2.11 mm., incluyendo el Default que
tiene un valor por defecto de 0.25 mm.
Todos estos valores de lnea han sido diseados para expresar distintos esquemas, modelos,
diseos arquitectnicos, diseo de ingeniera, diseo industrial, y cualquier simbologa que se
defina dentro de la expresin grfica.
PLOT STYLE
Si bien en versiones anteriores debamos recurrir al empleo de colores para posteriormente
controlar las propiedades del trazado de una capa, gracias a las nuevas versiones a partir de
AutoCAD 2000 2005 ser posible determinar el modo en que se imprimir cada una de las
capas que componen nuestro dibujo.
PLOT
Esta celda se activa si no se quiere imprimir la capa seleccionada. Resulta de granutilidad
cuando precisa visualizarla en pantalla, pero no quiere que quede reflejada en el papel. No
obstante tambin podr omitir la impresin de una capa, desactivndola o inutilizndola.
Las capas que tengan activada esta caracterstica se identificaran por tener una seal de
prohibicin encima del icono de la impresora.
Capa a imprimir:
Capa a no imprimir:
Pg. 35
Elimina la capa o capas seleccionadas, sin solicitar ningn tipo de conformidad. Las
capas especiales 0 y Defpoints no pueden ser eliminadas, como tampoco es
posible suprimir la capa actual, ni una capa utilizada en cualquier entidad de dibujo.
5
Activa la capa
del objeto
seleccionado
Copia las
propiedades
de una capa
hacia otro
objeto
Retorna a la
capa anterior
Abre la ventana
del administrador
de capas
Oculta la capa
del elemento
seleccionado
Nombre de la
capa en USO
Enciende el foco
de las capas que
estn ocultas
Cierra el candado
de la capa
seleccionada
Abre el candado
de las capas que
estn con el
candado
36
Pg.cerrado
Pg. 37
CAPAS Y PROPIEDADES DE
OBJETOS II
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Aplicacin de capas y tipos de lnea en la representacin de un dibujo arquitectnico.
A continuacin se presentan una relacin alternativa de capas utilizadas en la expresin grfica
de un plano arquitectnico:
C O N F I G U R A C I N
D E
C A P A S
E N
A R Q U I T E C T U R A
NOMBRE DE CAPA
TPO DE LNEA
GROSOR DE LNEA
UTILIZACIN DE CAPA
name
linetype
lineweigth
#
1
ANTROPOMETRA
CONTINUOUS
0.09
COLUMNAS
CONTINUOUS
0.1 5
COTA 100
CONTINUOUS
0.05
CUADROS
CONTINUOUS
0.09
PCE
EJES
CENTER2
0.05
ESCALA 100
CONTINUOUS
0.05
LNEAS DE CORTES
CENTER2
0.50
PC
MARCO DE LMINA
CONTINUOUS
0.80
PCE
MEMBRETE
CONTINUOUS
0.1 5
PCE
10
MOBILIARIO
CONTINUOUS
0.1 5
PCE
11
CONTINUOUS
0.40
12
CONTINUOUS
0.70
13
MUROS BAJOS
CONTINUOUS
0.20
14
NIVEL DE PISO
CONTINUOUS
0.05
PCE
15
PISOS
CONTINUOUS
0.20
16
PLANO A
CONTINUOUS
0.25
CE
17
PLANO B
CONTINUOUS
0.20
CE
18
PLANO C
CONTINUOUS
0.1 5
CE
19
PLANO D
CONTINUOUS
0.09
CE
20
CONTINUOUS
0.70
CE
21
CONTINUOUS
0.20
CE
22
PROYECCIONES
HIDDEN2
0.05
PCE
23
PS
CONTINUOUS
0.05
24
PUERTAS
CONTINUOUS
0.1 5
25
SANITARIOS
CONTINUOUS
0.1 5
PCE
26
SIMBOLOGA
CONTINUOUS
0.09
PCE
27
TEXTO AMBIENTES
CONTINUOUS
0.05
PCE
28
TEXTO MEMBRETE
CONTINUOUS
0.05
PCE
29
TEXTO TTULOS
CONTINUOUS
0.05
PCE
30
TEXTURAS
CONTINUOUS
0.05
PCE
31
TRANSPORTES
CONTINUOUS
0.09
PCE
32
VEGETACIN
CONTINUOUS
0.09
PCE
33
VENTANAS
CONTINUOUS
0.05
PCE
Pg. 38
Pg. 39
Pg. 40
Pg. 41
TIPOS DE LINEAS
Sesin
N 11
OBJETIVO
6.
1.
2.
Seleccionar el Estilo de Lnea que deseas: Los tipos de lneas que recomiendo son DASHED2,
DASHDOT2, DIVIDE2..
Seleccionar el Botn OK
Seleccionar el Botn OK
Pg. 42
4.
5.
Pg. 43
Sesin
TRATAMIENTO DE TEXTOS I
N 12
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar y escribir con SINGLE LINE TEXT o texto en una lnea de
acuerdo a las escalas de impresin de un plano arquitectnico.
LOS TEXTOS
En alguna ocasin, precisar incluir un texto en el dibujo que se est realizando. AutoCAD generar las
cadenas de texto que se detallen, con el estilo activo en esos momentos. Debemos entender por estilo a un conjunto de
caractersticas que especifican como deseamos escribir. No confunda un estilo, con un tipo de letra. As, podramos tener diversos
estilos creados, todos ellos empleando el mismo tipo de letra, siendo la nica diferencia la altura preestablecida.
MULTILINE TEXT
Este comando tiene como propsito agilizar la introduccin del texto al permitir definir los
prrafos de manera que se adapten a un contorno invisible, el cual formar parte de la
estructura del objeto que se crear. Cada entidad que se genere con este comando, ser
considerado como un nico objeto, indiferente del nmero de lneas de que pueda constar el
mismo.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: T
Pg. 44
4
Escribir el Tamao
para la Letra
Activar/Desactiv
ar Negrita
Seleccionar el
tipo de Letra
Activar/Desactivar
Subrayado
Activar/Desactivar
Cursiva
Aplicar
Vietas
Insertar
Smbolos
Alineacin
de Textos
Justificacin de
texto
Dentro del objeto de lnea mltiple puede sustituir el estilo actual aplicando formatos
como subrayar, negrita, y fuentes diferentes a caracteres individuales. Adems puede
aplicar sangras y tabulaciones; adems de crear texto montado, como fracciones o
tolerancias geomtricas.
5
Pg. 45
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ED
Pg. 46
TRATAMIENTO DE TEXTO II
OBJETIVO
LOS TEXTOS
En alguna ocasin, precisar incluir un texto en el dibujo que se est realizando. AutoCAD generar las
cadenas de texto que se detallen, con el estilo activo en esos momentos. Debemos entender por estilo a
un conjunto de caractersticas que especifican como deseamos escribir. No confunda un estilo, con un
tipo de letra. As, podramos tener diversos estilos creados, todos ellos empleando el mismo tipo de
letra, siendo la nica diferencia la altura preestablecida.
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: DT
Pg. 47
Entertext: AUTOCAD
Escriba texto:
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ST
EFFECTS
Parmetros que modifican el aspecto de los textos.
Pg. 48
Upside Down: Cabeza abajo. Muestra los caracteres con simetra horizontal, como
reflejados en el suelo.
Backwards: Reflejados hacia la izquierda. Muestra los caracteres con simetra vertical
como reflejados en un espejo.
5
6
Pg. 49
ESCALA DE IMPRESIN
0.30
0.225
0.15
0.075
1/100
1/75
1/50
1/25
Align: Solicita dos puntos entre los que se situar el texto, no pide altura ni ngulo de rotacin
pues su altura se regula automticamente en funcin de la cantidad de caracteres y el ngulo
se encuentra implcito al seleccionar los dos puntos.
AUTOCAD
ARQUITECTURA
Fit: Es similar a la anterior opcin con la diferencia de que mientras en ALIGN la altura es
variable y depende del nmero de caracteres, la opcin FIT ajusta el texto a los dos punto,
pero mantiene la altura constante.
Center: Dibuja un
texto centrado, tomando
como justificacin el centro de la lnea base sobre la que se apoya el texto. El texto se
generar a ambos lados del punto
central.
Ctedra: Ing. Manuel Cobeas Ch. (Prohibida su Reproduccin)
Pg. 50
Para utilizar cualquiera de estas alternativas de justificacin se debe ingresar la letra o letras
maysculas que le correspondan:
Otros cdigos de control para obtener caracteres especiales son los siguientes:
Pg. 51
Los bloques a insertar se encuentran dentro del programa AutoCAD que est instalado
en tu PC, para insrtalos en el archivo se realiza lo siguiente:
Sesin
N 13
4.
Pg. 52
INSERTAR BLOQUES:
1.
2.
3.
4.
5.
Ubicar el puntero sobre el archivo que contiene los bloques a insertar en nuestro dibujo y
PRESIONAR CLIC Y AL MISMO TIEMPO ARRASTRAR HACIA EL DIBUJO
SOLTAR EL CLIC
Presionar clic sobre una posicin donde deseas insertar el archivo con todos los bloques.
Escribir como FACTOR DE ESCALA PARA EL EJE X EL NUMERO UNO (1)
Presionar la tecla ENTER
Escribir como FACTOR DE ESCALA PARA EL EJE Y EL NUMERO UNO (1)
Presionar la tecla ENTER
Escribir COMO ANGULO DE ROTACION EL NUMERO CERO (0)
Presionar ENTER
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Pg. 53
CREACIN DE BLOQUES
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de los bloques, en el AutoCAD.
Ud, puede dibujar en un archivo diferentes objetos y posteriormente definir cada uno como un bloque,
de tal manera que cuando se desea uno de estos objetos, simplemente llama al archivo que lo contiene
e inserta el bloque que desea en su dibujo.
Nombre del
Bloque
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Pg. 54
Para insertar bloques, estos se han tenido que haber defino con anterioridad, ya sea como un solo
archivo, o como una librera de bloques.
Para ello tienes que seguir la siguiente secuencia:
1. Seleccionar el Men INSERT
2. Seleccionar la opcin BLOCK
Este Botn te permite llamar al
3. Se visualiza la siguiente ventana:
archivo que esta definido
Si el archivo que llamaste
contiene varios bloques ,
aqu se muestra la lista de
los que contiene
Puede
especificar el
Angulo con el
cual desea que
se inserte el
bloque
4.
5.
6.
7.
Puede
especificar si el
bloque a insertar
debe variar su
tamao
Para insertar bloques, estos se han tenido que haber defino con anterioridad, ya sea como un solo
archivo, o como una librera de bloques.
Para ello tienes que seguir la siguiente secuencia:
1. Seleccionar el Men INSERT
2. Seleccionar la opcin BLOCK
3. Se visualiza la siguiente ventana:
4. Seleccionar de la lista desplegable NAME, el
nombre del bloque a insertar
5. Ud, puede variar las opciones de Posicin,
Scale, o Angulo de rotacin al insertar el
bloque
6. Seleccionar el botn OK
7. Picar el punto donde se desea insertar en el
Plano.
Pg. 55
Sesin
RDENES DE EDICIN II
N 14
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como Copiar, Mover, Girar, Escalar, Mirror,
Strech.
GIRAR
MIRROR
COPY
ARRAY
EXPLODE.- Divide un objeto compuesto por aquellos objetos que lo componen, Se pueden descomponer
slidos 3D, bloques, cuerpos, cotas, multilneas, mallas, polilineas y regiones.
Para lograr esta operacin se realiza lo siguiente:
1. Seleccionar la herramienta (_explode)
2. Seleccionar los objetos a dividir (Selectobjects)
3. Presionar ENTER
Por ejemplo:
Pg. 56
Pg. 57
Comando STRETCH
Este comando permite desplazar una parte de los objetos designados a un nuevo
emplazamiento, sin alterar la relacin con el resto de entidades que formaban parte del mismo
objeto.
Para editar con STRETCH
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: S
Pg. 58
Select objects:
Designeobjetos:
crossing-polygon...:
o polgono: 1p - 2p
como
Pg. 59
Sesin
N 15
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como ARRAY, FILLET, CHAMFER, EXPLODE,
BREAK, .
ARRAY.- Permite crear una copia mltiple al mismo tiempo de un objeto. Esta proceso de copia puede
ser Rectangular (Filas y/o Columnas) o Polar (Alrededor de un circulo imaginario o real).
SI EL USUARIO DESEA PUEDE EDITAR LA MATRIZ CREADA, PRESIONANDO CLIC SOBRE LA MATRIZ, Y
MUESTRA UNA NUEVA CINTA.
Pg. 60
SI EL USUARIO DESEA PUEDE EDITAR LA MATRIZ CREADA, PRESIONANDO CLIC SOBRE LA MATRIZ, Y
MUESTRA UNA NUEVA CINTA.
FILLET.- Permite redondear los objetos que se intersectan o que son perpendiculares entre s.
Al seleccionar la herramienta se muestra la siguiente informacin en la ventana de comandos:
Informa sobre la configuracin
Current Settings: Mode=Trim , Radius=10
que tiene la herramienta.
Select First Line or [Polyline/Radius/Trim]
Esta herramienta contiene a su vez otras alternativas:
Seleccionar
Polyline.- Se selecciona cuando el objeto ha sido dibujado con rectngulo, polgono
o escualquier
una alternativa
para variar la configuracin
poliliena.
Radius.- Permite cambiar el radio, para que redondear los objetos que se intersectan.
Trim.- Permite activar o desactivar (Trim/No trim) la herramienta para que realic lo cortes en
las intersecciones.
El TRIM se encuentra Desactivado.
Pg. 61
CHAMFER.- Permite unir con una lnea los objetos que se intersectan o que son perpendiculares entre
si.
Cuando seleccionamos la herramienta se visualiza la siguiente informacin en la ventana de comandos:
(Trim Mode) Current Chamfer Dist1= 10 , Dist2 = 10.
Select first Line or [Polyline/Distance/Angle/trim]
Las herramientas POLYLINE y TRIM, trabajan de la misma manera que para en la herramienta FILLET.
La opcin Nueva es:
Distance.- Permite que el usuario ingrese nuevas distancias de corte
Los pasos a seguir para Escribir Nuevas Distancias y unir dos objetos es:
1.
2.
3.
4.
5.
Por ejemplo:
Pg. 62
Comando BREAK
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: BR
Select objects: 1p
Designeobjeto:
El punto empleado para designar el objeto 1p, es tomado como primer punto de lnea de
corte, o lo que es lo mismo, se eliminar el objeto desde el citado punto hasta el que se
indique a continuacin.
Si la entidad que se est partiendo es un arco o un crculo, debe tener en cuenta que AutoCAD
espera por defecto la introducin de los puntos de ruptura en sentido trigonomtrico.
BREAK AT POINT.- Esta herramienta permite cortar un lnea o arco a una distancia determinada.
Para lograr esta operacin se realiza lo siguiente:
1. Seleccionar el objeto
2. Selccionar el Punto donde se realizara el Corte.
3. y listo
Pg. 63
JOIN.- En la versin 2012 en adelante Permite unir lneas, curvas, que se encuentran en forma
consecutiva creando Polilineas.
.
Pg. 64
TEXTURAS
Sesin
N 17
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Aplicar diversas texturas en un plano de arquitectura utilizando el comando HATCH.
TEXTURAS
Es bastante frecuente tener que rellenar un rea concreta del dibujo con un tramado o un
color slido, ya sea para representar la seccin de un objeto o para mostrar la textura
aparente del mismo.
AutoCAD posee unos patrones predefinidos en los archivos ACAD.PAT y ACADISO.PAT. Estos
patrones no son ms que lneas con una inclinacin concreta, y una distancia entre ellas
predefinida, por lo que podemos deducir que habr que adaptar dichos parmetros a las
necesidades especficas del tramado que queremos realizar.
AutoCAD considera un tramado como un bloque, es decir, una entidad nica, por lo que si
posteriormente deseamos editar alguna de las lneas que lo componen, deberemos hacerlo
con la orden Explode.
CONDICIONES PARA LA APLICACIN DEL HATCH:
1. Los espacios a texturar deben ser cerrados en todas sus esquinas.
2. La capa de los textos deben permanecer desactivadas para que la textura pueda
aplicarse en toda la superficie, de lo contrario la textura dejar un espacio en blanco
en el lugar que est siendo ocupado por el texto.
3. Los espacios a texturar deben visualizarse completamente en la pantalla, de no ser as
AutoCAD no podr aplicar la textura en un espacio que se visualiza de forma
incompleta.
4. No se debe visualizar el espacio a texturar desde muy lejos, ya que AutoCAD
comenzar a calcular todas las entidades visualizadas en pantalla en ese momento
utilizando ms tiempo en el proceso de textura.
Usando HATCH = PREDEFINED:
El proceso de sombreado rellena un rea determinada del dibujo con un patrn predefinido.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: H
Pg. 65
Aparecer una cinta nueva HATCH CREATION (Sombreado por contornos y rellenos):
Especificar el Angulo
para el patrn de
relleno
Tipo de relleno a
realizar
Especificar un valor para
ampliar o reducir el patrn
de relleno.
Modelos de
Texturas
TYPE
Podremos especificar el tipo de sombreado a emplear.
Especfica a patrn de
donde va a tomar el punto
para rellenar el objeto.
PATTERN
Especifica un slido relleno o nombre de patrn predefinido.
ANGLE
Define un ngulo para el patrn de sombreado en relacin con el eje X del UCS
(Sistema de Coordenadas Personalizadas) actual.
SCALE
Ampla o reduce un patrn de sombreado predefinido o personalizado.
ORIGIN
Especfica a patrn de donde va a tomar el punto para rellenar el objeto.
Pg. 66
PICK POINT
Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un rea cerrada.
AutoCAD detecta los objetos dentro del contorno ms externo como islas que estn
sombreadas o no segn lo especificado por el estilo de sombreado.
SELECT
Cuando utiliza la opcin SelectObjects, AutoCAD no detecta los objetos internos
automticamente. Debe designar los objetos dentro del contorno seleccionado para
asegurar que esos objetos quedan sombreados de acuerdo con el estilo de sombra
actual.
OK
Especificar el intervalo de
separacin entre cada
lnea.
Se activa para que muestre
las lneas verticales
Ctedra: Ing. Manuel Cobeas Ch. (Prohibida su Reproduccin)
Pg. 67
NORMAL
Supondra ejecutar el tramado en la parte ms externa, y
posteriormente en el cuadrado interno no rellenando el rea
comprendida entre el crculo y el cuadrado
girado.
OUTER
Se procede a rellenar el rea ms externa. En el momento que
detecto otra entidad dentro de la ms externa seleccionada, se
finalizar el proceso.
IGNORE
Se especifica que se ignore cualquier entidad que pueda existir
dentro de la ms
externa.
REMOVE ISLANDS:
Suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos
como islas mediante la opcin Designar puntos. No se puede suprimir
el contorno exterior.
Edicin de Texturas:
Es posible editar tanto un contorno sombreado como un patrn. Si edita el contorno de un
sombreado asociativo, el patrn se actualizar siempre y cuando el proceso de edicin d
como resultado un contorno vlido. Los sombreados asociativos se actualizan incluso si figuran
en capas inutilizadas.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: HE
Pg. 68
En esta CINTA se presentar con las mismas reas y opciones que el comando
BHATCH.
3
Pg. 69
Sesin
N 18
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de dibujo, en el AutoCAD.
2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como: Poligono, Arco, Spline,
Comando POLYGON
Esta orden permite construir polgonos regulares bidimensionales, con un nmero de lados
igual o superior a 3 e inferios a 1024.
Existen tres mtodos de construccin para definir polgonos: EDGE, INSCRITO, CIRCUNSCRITO.
Mtodo EDGE
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante dos puntos finales que definen uno de sus
lados.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Mtodo INSCRITO
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante un radio que determina la distancia a la que
estarn los vrtices del polgono, respecto al centro indicado.
1
2
Ir a comando:
- Barra de men: DRAW/Poligon
Enternumber of sides<4>: 3
Indique nmero de lados <4>:
Specify center of polygon or [Edge]:
Precise centro de polgono o [Lado]:
Pg. 70
Mtodo CIRCUNSCRITO
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante un radio que corresponder al punto medio
de una de las lneas que componen el polgono.
1
Ir a comando:
-
Enternumber of sides<4>: 3
Indique nmero de lados <4>:
Comando ARC
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: A
Pg. 71
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
Specifyincludedangle: 20
Precise valor del ngulo:
Ir a comando:
-
Pg. 72
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
Ir a comando:
- Barra de men: DRAW/Arc/ Start, End, Radius
Pg. 73
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
Specifyincludedangle: 10
Precise valor del ngulo:
Ir a comando:
- Barra de men: DRAW/Arc/Center, Start, Length
Specify center point of arc or [Center]:
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
Specify start point of arc:
Precise punto inicial del arco:
Specify length of chord: 1
Precise longitud de cuerda:
Pg. 74
COMANDO SPLINE
La funcin de este comando es crear curvas suaves cadrticas o cbicas (NURBS: Non Uniform
Rational Basis Spline) a partir de una secuencia de puntos de acuerdo con la tolerancia
especificada. Este tipo de herramientas es habitualmente empleado en procesos de diseo
industrial y GIS.
Para dibuja con SPLINE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
inicial>:
inicial>:
inicial>:
CLOSE:
Explcita por definicin, su funcin es cerrar la SPLINE haciendo coincidir el ltimo punto
introducido con el primer vrtice de manera que quede tangente en la
unin.
FIT TOLERANCE:
Permitir cambiar la tolerancia para la SPLINE que se est generando.
Esto har que se redefina de manera que encaje entre los puntos
existentes, de acuerdo a la nueva tolerancia
Pg. 75
Sesin
N 19
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de dibujo, en el AutoCAD.
2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como Polyline, SKETCH, Elipse, Arcelipse, Point.
Comando POLYLINE
La polilnea permite combinar segmentos rectilneos con arcos, y con la ventaja principal de
que todo ello ser considerado como una nica entidad.
Es uno de los comandos ms importantes y ms potentes de AutoCAD, ya que rene
caractersticas de otros objetos adems de los propios.
Para dibujar con POLYLINE
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: PL
Pg. 76
ARC:
Al seleccionar esta opcin se mostrar tanto en la pantalla como en la lnea de mensajes las
subopciones que sta posee.
CLOSE:
Su funcin es la de unir, el punto actual con el primero de la secuencia. Finaliza la orden
POLYLINE.
HALFWIDTH:
Su funcin es determinar el grosor del siguiente segmento de polilnea que vamos a generar.
Slo indicaremos la mitad del grosor de la polilnea.
LENGTH:
Genera un segmento de lnea que tenga la misma direccin que el anterior. Si ste era un arco,
la lnea ser tangente al mismo.
UNDO:
Anula el ltimo punto introducido, eliminando el segmento de lnea o arco generado y
quedando el cursor enlazado en el punto del cual parta. Emplendose repetidas veces podra
llegarse incluso al inicio de la secuencia.
WIDTH: Se deber indicar los grosores inicial y final del segmento de lnea o arco que se va a
generar. Un valor de 0 equivale al grosor de una lnea normal.
ANGLE: Si del arco que desea construir conoce su ngulo.
CENTER: AutoCAD genera por defecto un arco, tangente al ltimo segmento dibujado,
calculando de forma automtica el centro del mismo.
DIRECTION: Se tiene la posibilidad de especificar otra direccin de la establecida por defecto.
SECONDPT: Especifica los puntos por los cuales pasar el arco que se est generando.
Pg. 77
COMANDO SKETCH
Boceto, AutoCAD ofrece la posibilidad de dibujar a mano alzada, valindose de este comando y
transmitiendo los movimientos del dispositivo sealador a pantalla. El resultado obtenido es
un conjunto de lneas o una polilnea que podrn ser editadas como si se hubiesen generado
con las rdenes habituales.
Al iniciar el comando se te informar sobre la precisin establecida, que es la distancia del
movimiento del dispositivo sealador, y se debe especificar si los segmentos sern
simplemente lneas o bien una polilnea.
Para ello modificaremos el valor de la variable SKPOLY, asignndole el valor de 1 0.
0 = desactiva la polilnea
1 = activa la polilnea
Para modificar el valor de SKPOLY
1
Ir a comando:
-
Ir a comando:
-
Al situarse en la posicin deseada pulsar el botn izquierdo del ratn a fin de bajar la plumilla,
si mueve el dispositivo observar que estos movimientos se reflejan en la pantalla, trazando
segmentos de color verde.
Cuando desees levantar la plumilla pulsar nuevamente el botn
izquierdo del ratn y un ENTER.
Pg. 78
Comando ELLIPSE
Esta orden es otra aplicacin de la orden polilnea y permite crear una elipse o un arco elptico.
El objeto dibujado puede ser una polilnea de 16 arcos o una elipse real.
Mtodo AXIS END
Crea una elipse basndose en la definicin de tres puntos.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: EL
Mtodo ARC
Crea un arco elptico. El ngulo del primer eje determina el ngulo del arco elptico. Dicho eje
puede definir el eje mayor o menor del arco elptico.
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Pg. 79
Mtodo CENTER
Crea una elipse a partir de un centro designado.
1
Ir a comando:
Barra de herramientas:
3
4
5
PARAMETER:
Esta opcin precisa los mismos datos del ngulo inicial.
ROTATION:
Indica el giro de la elipse alrededro del eje mayor.
ISOCIRCLE:
(Isocrculo). Crea un crculo isomtrico en el plano de dibujo isomtrico actual.
Nota: La variable de sistema PELLIPSE determina el tipo de elipse creado. El valor 1 crea una
representacin con polilneas de la elipse. El valor por defecto, 0, crea una verdadera elipse.
POINT.- Permite insertar puntos en el dibujo.
Previamente se deben configurar el modelo del Punto.
1.
2.
3.
4.
Pg. 80
DIMENSIONAMIENTO I
Sesin
N 20
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de cotas, en el AutoCAD.
En la mayora de aplicaciones, no es suficiente con que el dibujo est hecho a una escala
concreta, sino que adems deberemos aadir informacin referente a las medidas reales del
mismo.
LAS COTAS
La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones de medidas a un dibujo.
AutoCAD proporciona numerosos mtodos para acotar objetos y dar formato a las cotas. Es
posible crear cotas para gran variedad de formas de objetos en diferentes orientaciones.
Las acotaciones pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, coordenadas, de lneas
de base o continuas.
Las cotas muestran las medidas de los objetos, las distancias o ngulos entre objetos o la
distancia de una caracterstica desde el origen que se especifique.
AutoCAD proporciona tres tipos de cotas: lineal, radial y angular.
Se pueden acotar objetos, tales como lneas, arcos, crculos y segmentos de polilnea, o la
distancia entre ubicaciones de puntos.
Para el Dimensionamiento se debe tener en cuenta:
1
2
Pg. 81
ESTILO DE COTAS
El uso del estilo de cotas se da cuando un dibujo posee una planta, secciones, detalles donde la
planta y secciones sern acotadas con un formato especfico, mientras que los detalles se
acotarn con otras caractersticas.
Los estilos de cotas se configuran de acuerdo a la escala de impresin
(1/1001/751/501/251/5000) de un objeto.
En AutoCAD existe la posibilidad de almacenar valores que poseen las variables de acotacin
en un estilo definible por el usuario.
Para cambiar un estilo de acotacin es necesario conocer la estructura de configuracin:
Para configurar un estilo de COTAS:
1
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: D
STYLES:
Muestra los estilos definidos en el dibujo actual.
Sealando cualquiera de los estilos y pulsando el botn derecho del ratn se presentar un
men contextual con las siguientes opciones:
Set curret: Establece el estilo sealado como actual.
Rename: Renombra el estilo sealado.
Delete: Elimina el estilo sealado siempre que no exista ninguna referencia al mismo en el
dibujo.
Pg. 82
LIST:
Allstyles: Determinar si se vern todos los estilos
Styles in use: Mostrar los estilos que se han empleado en el dibujo actual.
PREVIEW OF:
Se muestra la presentacin grfica del estilo sealado en el recuadro de STYLES.
DESCRIPTION:
Es donde se informa de las caractersticas ms relevantes del mismo.
SET CURRENT:
Establece el estilo sealado en actual, es decir, aqul con cuyas caractersticas desea generar
las cotas a partir de este momento.
NEW:
Crea un nuevo estilo de dimensin.
New Style Name: Designa el nombre del nuevo estilo
de acotacin.
StartWith: Utiliza las caractersticas de otro estilo para
definir uno nuevo.
Use for: Ofrece otras formas de acotacin: Acotaciones
lineales, Acotaciones angulares, Acotaciones de radio,
Acotaciones de dimetro, Cotas por coordenadas y
Directrices y tolerancias.
MODIFY:
Permite realizar cambios en un estilo ya creado.
OVERRIDE:
Sobrescribe un estilo, produciendo un estilo temporal.
COMPARE:
Permite comparar el estilo seleccionado con cualquier otro estilo creado en el dibujo
Pg. 83
Al definir el nuevo estilo de cota pulsar el botn CONTINUE para seguir el proceso de
configuracin.
4
Aparecer el cuadro de dilogo NEW DIMENSION STYLE: COTA 100 (crear estilo
de cota: cota 100):
Este cuadro de dilogo, est dividido en seis fichas de las cuales nicamente
configuraremos slo cuatro.
LINES AND ARROWS:
(lneas y flechas): Define el tamao y caractersticas de las cotas.
TEXT:
(texto): Controla la apariencia, ubicacin y alineamiento del texto de la cota.
FIT:
(ajustar): Controla la posicin del texto y las marcas de la lnea de cota, dentro o
fuera de las lneas de referencia.
PRIMARY UNITS:
(unidades principales): Permite ingresar unidades a acotar en el dibujo.
Pg. 84
DIMENSION LINES:
(lneas de cota): Controla el aspecto de las lneas de cota.
Pg. 85
EXTENSION LINES:
(lneas de referencia): Controla la generacin de las lneas de referencia.
de
Offset fromorigin:
(desfasar desde origen) Separacin
las lneas de referencia y el objeto a acotar.
0.075: Tamao promedio ideal.
Supress: (supresin) Suprime 1 2 extremo de lnea de
referencia.
ARROWHEADS:
(extremos de cota): Controla extremos de las cotas.
1st: Extremo de la 1 lnea de cota.
2nd:Extremo de la 1 lnea de cota.
Leader: (directriz) Extremo de la directriz.
Arrowsize: (tamao de flecha) Tamao de los extremos de la cota.
CENTER MARKS FOR CIRCLES:
(marcas de centro para crculos): Genera una marca de centro para los crculos.
Type: En la lista desplegable de este campo podr optar por:
None (ninguna): No se genera ni marcas ni lneas al centro.
Mark (marca): Genera una pequea marca en el centro.
Line (lnea): Genra lneas de centro en lugar de marcas
Pg. 86
TEXT APPEARANCE:
(aspecto del texto): Controla apariencia del texto.
Text style: (estilo de texto) Define el estilo de texto a
utilizar.
Text color: (color de texto) Define el color de texto de cota.
ByLayer: Asumir color de capa COTA 100.
Fill color: (color de relleno) Crea un fondo de color al texto
Text height: (altura de texto) Altura del texto actual.
0.15: Altura promedio ideal.
Fractionheightscale: (escala de altura) Altura para los textos de tolerancia como un factor de
la altura del texto nominal.
Drawframearoundtext: (dibujar marco alrededor del texto) Dibuja un marco alrededor del
texto.
6.1
Para configurar el estilo de texto, debers pulsar el botn izquierdo del ratn en
Pg. 87
6.2
Del grupo Style Name, pulsar NEW, para crear un nuevo estilo de texto para la cota.
6.4
6.5
Pg. 88
TEXT PLACEMENT:
(ubicacin del texto): Controla ubicacin del texto.
Vertical: (vertical): Ubicacin del texto con respecto a la
lnea de dimensin.
Outside: Para que texto de cota se ubique
en
la parte superior de la lnea de cota.
Horizontal: (horizontal): Ubicacin del texto con respecto a
toda la cota.
Offset fromdim line: (desfase de lnea cota): Distancia entre
la base del texto y la lnea de dimensin de la cota.
0.075: Distancia promedio ideal.
TEXT ALIGNMENT:
(alineacin de texto): Controla alineacin del texto.
Horizontal: (horizontal): Sita el formato de texto en forma
horizontal, a 0o.
Alignedwithdimension line: (alineado con la lnea de cota):
El texto quedar con la misma orientacin que la lnea de
cota.
:
Elegir esta opcin.
Isostandard: (estndar ISO): El texto que se site dentro de las lneas de cota se alinear con
ella y el que quede fuera ser horizontal.
7
Pg. 89
FIT OPTIONS:
(opciones de ajuste): Cuando existe espacio suficiente el texto y los extremos de cota se
colocarn siempre dentro de las lneas de referencia. Si por el contrario no hay espacio
suficiente, entonces AutoCAD situar estos elementos de acuerdo con la opcin que se haya
activado.
Either the text or the arrows, whichever fits best: (el texto o
las flechas, el que mejor se ajuste): AutoCAD decidir donde
debe emplazar el texto y los bloques de flecha.
Arrows: (flechas): Si existe espacio suficiente para emplazar
el texto y los extremos de las lneas de referencia entre
stas, el texto se situar sin problemas.
Text: (Texto): Situar el texto siempre que exista espacio
suficiente, dentro de las lneas de referencia y los bloques
de flecha fuera de stas.
Both text and arrows: (ambos texto y flechas): Siempre que haya espacio suficiente, el texto y
los bloques de flecha dentro de las lneas de referencia.
Always keep text between ext lines: (mantener siempre el texto entre las lneas de extensin):
Obliga a colocar siempre el texto dentro de las lneas de referencia.
: Elegir esta opcin.
Suppress arows if they dont fit inside the extensin lines: (suprimir flechas si no se sitan
dentro de las lneas de referencia): Si AutoCAD detecta que no existe espacio suficiente para
colocar los bloques de flecha dentro de las lneas de referencia y esta opcin est activada,
entonces se proceder a eliminarlas.
TEXT PLACEMENT:
(ubicacin de texto): Colocacin del texto si no se encuentra en su posicin por defecto.
Beside the dim line: (junto a lnea de cota): Es la opcin ms
usual y establecida por defecto.
Over dim line with a leader: (sobre lnea de cota con
directriz): Cuando no exista espacio se activar una directriz con el texto.
Over dim line without a leader: (sobre lnea de cota sin directriz): Si solo existe espacio para el
texto, ste se situar dentro de las lneas de texto dejando fuera los extremos de cota.
SCALE FOR DIMENSION FEATURES:
(Escala para funciones de cota): Permite determinar el factor de escala general y el escalado
para el espacio papel.
Use overall scale of: (usar escala general): Factor de
escala global que afectar a todas las variables que
determinan un estilo de acotacin y que controlan
magnitudes de distancia, tamao o espaciado.
Pg. 90
Elegir
esta
opcin.
8
En la ficha PRIMARY
UNITS (unidades principales):
LINEAR DIMENSIONS:
(cotas lineales): Utilizado para acotamientos lineales.
Unit format: (formato de unidades): Formato de unidades a emplear para todos los
componentes del estilo, excepto para las cotas angulares.
Precision: (precisin): Controla el nmero de decimales de precisin, de 0 8.
: Elegir esta opcin.
Fraction format: (formato de fraccin): Puede ser horizontal, diagonal o sin apilar.
Decimal separator: (separador decimal): Separador entre la parte entera y la parte decimal.
Round off: (redondeo): Redondea las distancias acotadas de acuerdo a la precisin indicada.
Pg. 91
Pulsar OK.
100
Pg. 92
Style Dimension
1/100
COTA 100
100/100 = 1.00
1/50
COTA 50
50/100 = 0.50
1/25
COTA 25
25/100= 0.25
1/20
COTA 20
20/100 = 0.20
1/10
COTA 10
10/100 = 0.10
1/250
COTA 250
250/100 = 2.50
1/500
COTA 500
500/100 = 5.00
1/1000
COTA 1000
1000/100 = 10
1/5000
COTA 5000
5000/100 = 50
1/10000
COTA 10000
10000/100 = 100
Se presentar el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)
-En la opcin New Style Name(nombre de estilo nuevo) ingresar: COTA 50.
-En la opcin StartWith (comenzar por), debe estar en COTA 100.
-Elegir Continue para seguir la configuracin de la COTA 50.
Pg. 93
En el grupo Scale for Dimension Features (escala para funciones de cota) / Use
overall scale of (usar escala general),debes ingresar la siguiente operacin de divisin:
Pg. 94
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
5.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
5.
2,3
2,3
2,35
4.
2,35
2,35
Pg. 95
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
1.
2.
3.
Pg. 96
1.
2.
3.
4.
5.
Pg. 97
MULTILEADER.- Directriz multiple, Esto no es nuevo, el cobrador no era el lder. Usted puede tener
varias lneas de estilo, de modo que todos los lderes tienen el aspecto exacto que desea. En nuestro
escenario, damos nuestro mltiplo de una burbuja en la que el texto para agregar. Pulse el botn
derecho.
1.
2.
3.
4.
estilo
del
Pg. 98
Sesin
RDENES DE CONSULTA
N 21
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la barra Inquiry, para calcular puntos, distancias,
reas y volmenes de objetos, en el AutoCAD.
Las rdenes de consulta permiten extraer datos del dibujo y de los objetos que lo forman, de
acuerdo con el estado en que se encuentra en cada momento.
Para acceder a INQUIRY:
1
2
Mediante la barra de herramientas INQUIRY manteniendo el cursor
cada icono nos mostrar todas las rdenes de consulta.
sobre
DISTANCE
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
- Lnea de comando: DI
Specify first point: 1p
Precise primer punto:
Pg. 99
Distance = 5.0000,
Distancia
Angle in XY Plane = 0,
ngulo en plano XY
Angle from XY Plane = 0,
Angulo a partir del plano XY
Delta X = 5.0000,
Incremento X
Delta Y = 0.0000,
Incremento Y
Delta Z = 0.0000
Incremento Z
AREA
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: AA
Selectobjects:
Seleccionar objeto:
Area = 2.5981,
rea
Perimeter = 6.0000
Permetro
Si no cierra el polgono, AutoCAD calcula el rea como si se hubiera dibujado una lnea desde el
ltimo punto indicado hasta el primero. Para calcular el permetro, AutoCAD aade la longitud
de dicha lnea.
OBJECT:
Ctedra: Ing. Manuel Cobeas Ch. (Prohibida su Reproduccin)
Pg. 100
Puede calcular el rea de crculos, elipses, splines, polilneas, polgonos, regiones y slidos.
ADD:
Activa el modo Aditivo y permite mantener un balance permanente de crditos y dbitos.
SUBTRACT:
Activa el modo Subtract, sustrae reas y permetros.
REGION/MASS PROPERTIES
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Selectobjects:
Seleccionar objeto:
1.2990
1.2990
Bounding box:
X: -0.6255 -- 1.3745
Y: 7.1126 -- 8.8447
Z: 0.0000 -- 0.5000
Caja de abarque
Centroid:
X: 0.3745
Y: 7.9786
Z: 0.2500
Centroide
Moments of inertia:
X: 83.0739
Y: 0.5611
Z: 83.4185
Pg. 101
Momentos de inercia
Products of inertia:
XY: 3.8816
YZ: 2.5911
ZX: 0.1216
Productos de inercia
Radii of gyration:
X: 7.9969
Y: 0.6572
Z: 8.0135
Radip de giro
Principal moments and X-Y-Z directions about centroid:
I: 0.2977 along [1.0000 0.0000 0.0000]
J: 0.2977 along [0.0000 1.0000 0.0000]
K: 0.5413 along [0.0000 0.0000 1.0000]
Momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad.
Write analysis to a file? [Yes/No] <N>:
Escribir anlisis en un archivo? [S/No] <N>:
En el caso de indocar una respuesta afirmativa, se presentar un letrero de dilogo en el que
deber especificar el trayecto y el nombre del archivo.
LIST
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: LI
Selectobjects: 1 found
Seleccionar objeto: 1 establecido
Handle = 130E
Pg. 102
Identificador
Closed
Cerrado
Constant width 0.0000
Grosor constante
area 2.5981
rea
perimeter 6.0000
permetro
at point X=
at point X=
at point X=
at point X=
at point X=
at point X=
-0.1255
-0.6255
-0.1255
0.8745
1.3745
0.8745
Y=
Y=
Y=
Y=
Y=
Y=
8.8447
7.9786
7.1126
7.1126
7.9786
8.8447
Z=
Z=
Z=
Z=
Z=
Z=
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
Ir a comando:
-
Barra de herramientas:
Lnea de comando: ID
TIME
Informa sobre la hora y fecha actuales, fecha y hora en que se inici el dibujo por primera vez,
fecha de la ltima revisin del dibujo y tiempo en que el dibujo ha sido editado en pantalla.
STATUS
Proporciona informacin sobre gran parte de los parmetros que determinan el estado general
del dibujo. Entre otras cosas, el comando indica el nombre del dibujo, cantidad de objetos,
lmites, extensin de visualizacin, capas, color y tipo de lnea, elevaciones, estado de
memoria, etc.
Ctedra: Ing. Manuel Cobeas Ch. (Prohibida su Reproduccin)
Pg. 103
HERRAMIENTA DE DIBUJO BOUNDARY.Define una Regin o polilnea de un reacerrada., Es decir crea contorno.
Para crear un BONDARY, se procede a tener en cuenta los siguientes pasos:
1. Seleccionar el men DRAW
2. Seleccionar la opcin BONDARY
3. Visualizaremos la siguiente Ventana:
Te Permite seleccionar
los
puntos
que
conformaran el nuevo
objeto
Te permite escoger el
tipo de objeto a obtener:
Polyline o Region.
4.
5.
6.
7.
Regin que se
Obtiene
Se pico como
centro de la
regin a obtener
Pg. 104
4.
5.
6.
INSERT POINT,
Te permite
especificar una Coordenada en X, Y para
insertar un la imagen, si esta desactivado
lo insertar manualmente.
SCALE, Te permite indicar un valor
para la escala de la imagen, si esta
desactivado, la escala lo realizaras
manualmente.
ROTATION, Te permite especificar el
ngulo de Rotacin de la imagen.
OJO, si tu deseas omitir estos puntos
y hacer clic en OK,
TE PIDE UN PUNTO DONDE
INSERTAR HACER CLIC
TE PIDE UN PUNTO PARA DARLE EL
TAMAO A LA FIGURA.
Pg. 105
Sesin
N 22
OBJETIVO
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en SPACE PAPER.
Pg. 106
Espacio Paper.- Espacio donde el usuario, puede trabajar con ventanas, adems aqu trabajas con
los Layout.
Pg. 107
Espacio Flotante.- Donde t puedes escalar cada ventana creada en el espacio Paper.
1.
2.
3.
4.
5.
Pg. 108
6.
Aqu seleccione el
tipo de Impresora o
Ploter a utilizar.
Cuando no tienes el
Estilo de ploter
correspondiente
selecciona el Tipo:
DWFEPLOT.PC3
DWFCLASSIC.PC3
porque tiene los
tamaos de papel A0,
A1, A2, A3 O A4
Permite indicar la
orientacin del
Papel.
7.
8.
Pg. 109
9.
10.
11.
12.
13.
14.
La zona de lnea
descontina nos indica
el limite del rea de
impresin
2do punto
Area de la ventana
Creada con los pasos
anteriores
1er punto
Puedes Crear varias Ventana en tu papel repitiendo la Secuencia anteriores del Paso 11 al Paso 15
15.
16.
17.
18.
19.
1000/Valor de la escala XP
Ejemplo:
Pg. 110
Pg. 111
Pg. 112