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Brujo Level: Criminal Fer

CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR


Magnus Zammak
Humano Legal Maligno
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
FUERZA ARMADURA
Siempre estoy tranquilo
30 pies independientemente de las
circunstancias. Nunca levanto la voz ni
BONIFICADOR POR
COMPETENCIA dejo que las emociones me controlen.
RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos


Fuerza
DESTREZA
Destreza
Caridad. Robo a los ricos para
Constitución
ayudar a lo que lo necesitan.
PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia
■ Sabiduría
Estoy tratando de saldar una deuda
■ Carisma
contraída con un generoso benefactor.
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS

Acrobacias (des) Total ÉXITOS


Me daré vuelta y huiré si las
Atletismo (Fue)
1d8 FALLOS
SALVACIONES
cosas se ponen feas.
C. Arcano (Int)
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
e ■ Engaño(Car)
Historia(Int)
NOMBRE BONIFICADOR daÑO/TIPO
Interpretación (Car)
Daga 1d4/Perforante Pacto infernal
■ Intimidación (Car) Bendición del oscuro: cuando
■ Investigación (Int) Báston 1d6-1d8/Contundente
reduces a una criatura a 0 PG,
SABIDURÍA Juego de Manos(Des) ganas tantos PG temporales
Medicina (Sab) como tu mod. de CAR mas nivel
Naturaleza (Int) de brujo.
Percepción(Sab) Pacto de grimorio, tres trucos:
Perspicacia (Sab) Luz: 4cas de luz y 4cas de
Persuasión (Car) penumbra, dura una hora
CARISMA
Religión (Int) Rayo de escarcha: 60pies, insta,
■ Sigilo (Des) ataque de conjuro, 1d8 de daño
Supervivencia (Sab) frío y queda ralentizado por 10
T. con Animales(Sab) pies(si impacta). A niv sup, niv 5
SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
2d8, niv 11 3d8 y niv 17 4d8.
Ilusión menor: creas un sonido ó
ARMADURA ESCUDO: CA la imagen de un objeto, dentro
SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC de un radio de 30 pies.
Catalizador arcano en el bastón. Vista de diablo: puedes ver con
Armadura ligera, armas sencillas, PP Mochila, pluma, cuchillo pequeño, normalidad en la oscuridad, tanto
herramientas de ladrón, herramientas de libro de conjuros, palanqueta,
artesano (carpintero). muda de ropa corriente con si esta es mágica como si no, a
PE
Idiomas: Común, Infernal. capucha (azul oscuro). una distancia de hasta 150 pies.
Capa de sombras: lanzar sobre ti
PO
15 mismo armadura de mago a
voluntad.
PPT
Descarga Agónica: al impactar
con descarga sobrenatural,
añades el mod Car al daño.
OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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25 años 1.87 metros 85 Kilogramos
EDAD ALTURA PESO
Magnus Zammak
Marrones Olivacea Negro
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

Ennia: Eli NOMBRE


Pierrot: Mati
Vera: Mariel
Cessreal: Fer
Firpe: dolape

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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CAR
Brujo
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS

0 TRUCOS 3 6
Descarga sobrenatural: rayo 1d10 ● Bola de fuego: 8d6 daño de fuego
Rociada venenosa: veneno 1d12
Toque Helado: daño necrotico 1d8

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 3 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO

● Manos Ardientes/Burning hands: 3d6, cono


● Represión infernal/Hellish rebuke:reac2d10
4
SPELLS KNOWN

2 4
● Rayo abrasado: 2 rayos de 2d6 c/u
● Trepar cual aracnido
● Paso brumboso: 30 pies de radio
5

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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
Descarga Sobrenatural: tiene un Manos Ardientes (evocación nivel
alcance de 120 y el objetivo 1): alcance un cono de 15 pies
recibe 1d10 de daño de fuerza. desde el lanzador y todas las
A niveles superiores: crea 2 criaturas deben hacer una TS de
rayos a nivel 5, 3 a nivel 11 y 4 destreza, sufren 3d6 de daño de
a nivel 17. Se pueden dirigir a fuego ó la mitad si superan la TS.
un objetivo o varios. Los objetos inflamables que estén
en el área arderán.
Este conjuro utilizado con un
espacio de conjuro de nivel 2 o
Toque Helado: tiene un alcance mayor causa 1d6 de daño por cada
de 120 pies y hace 1d8 de daño nivel superior del espacio de
necrótico, y no podrá recuperar conjuro.
sus PG hasta el comienzo de tu
próximo turno.
El daño aumenta a niveles Rayo Abrasador (evocación nivel
superiores: a nivel 5 2d8, a nivel 2): alcance de 120 pies, creas tres
11 3d8 y a nivel 17 4d8. rayos de fuego y los diriges contra
uno o varios objetivos. Haciendo un
ataque de conjuro a distancia, cada
rayo hace 2d6 de daño de fuego.
Rociada Venenosa: tiene Utilizando espacios de conjuro de
alcance de 10 pies y deberá nivel 3 o mayor, crea un rayo por
tener éxito en una TS de cada nivel del espacio de conjuro.
constitución contra veneno o
sufrirá 1d12 de daño.
El daño aumenta a niveles Paso Brumoso (conjuración nivel
superiores: a nivel 5 2d12, a 2): una niebla cubre al lanzador y
nivel 11 3d12 y nivel 17 4d12. luego tele-transporta al lanzador
hasta una distancia de 30 pies que
pueda ver.

Rayo de Escarcha: tiene un Bola de fuego (Evocación nivel 3):


alcance de 60 pies y hace 1d8 alcance de 150 pies, todas las
de daño de frío y su velocidad criaturas en una esfera de 20 pies
queda reducida en 10 pies hasta centrada en un punto deberán
el comienzo de tu próximo turno. pasar una TS de destreza. Sufrirán
A niveles superiores aumenta el 8d6 de daño de fuego o la mitad si
daño en: 2d8 a nivel 5, 3d8 a pasan la TS. Los objetos
nivel 11 y 4d8 a nivel 17. inflamables que estén en el área
arderán.
Utilizando espacios de conjuro de
nivel 4 o mayor, el daño aumenta
en 1d6 por nivel del espacio de
conjuro.
TRANSFONDO
Naci en Ogborn, en la casa Zamak En ese momento me ataron, pero En ese instante el cuerpo de
y fui criado por mi abuelo Sammuel note que no me llevaban a la cárcel Asmodeus deja de tener vida y
porque mis padres (Leonorr y si no afuera de la ciudad y escuche algo entra dentro de mi y empiezo
Gerrard) sólo se enfocaron en mi que mi hermano quería matarme. No a escucharlo dentro de mi cabeza.
hermano mayor Ruffus. Sammuel podía hacer absolutamente nada -Asmodeus: "ahora una parte mía
me entreno para que sea un porque no tenia la fuerza ni la esta en ti y te daré un poder con el
caballero, pero en la ciudad, todos habilidad para derrotarlos así que que solo soñabas, pero tendras
los caballeros terminaban sirviendo espere mi final llegando en un lugar que hacer lo que te pida cuando lo
a August el gobernador. Aunque fuera de la ciudad y lejos de la ruta necesite".
para que me ejecutaran. Dos guardia
August era muy carismático, Empece a sentirme muy diferente
me ponen de rodillas mientra me
también era un manipulador y a lo que era como si ubiera
agarran los brazos y otro ilumina con
todos lo amaban. la antorcha, ya que era de noche, cambiado enormemente, llegando
Así que decidí no ser un caballero y mientras Ruffus desenvaina su a Turam noto que mis manos
estudiar en las artes mágicas pero espada. Pero cuando pensé que este comienza a arder y me pongo algo
como no tenia idea alguna, fui a era mi final aparece un sujeto nervioso, luego se me va como si
buscar conocimiento en la extraño como si fuera un viejo. nada.
biblioteca aunque tendría que ir a -Ruffus: "¿Tú quien eres?, también te Cuando llego a la ciudad, entro a
la ciudad Turam. voy a ejecutar como a él". la biblioteca y comienzo a buscar
Tome todo lo necesario para viajar -Extraño: "Solo quiero a ese todo hacer de Asmodeus. Me llevo
a Turam, desde equipo para muchacho que tiene potencial, no tiempo pero lo poco que encontré
cocinar y dormir hasta equipo para como ustedes que usan la fuerza me hizo pensar en que hice un
poder luchar. Caminando asi la bruta". pacto con uno de los peores
salida de la ciudad, entro en el Vi a mi hermano enfurecerse y demonios. Así que ahora
mercado y veo a mi hermano con reaccionando de una manera emprenderé un viaje para hacer
unos secuaces sacando el dinero a violenta, se abalanzo hacia el todo el bien que pueda hacer,
la gente que comerciaba, y por lo extraño con la espada para porque no se el mal que provocare
que escuche estaba "recaudando apuñalarlo pero este solo pone la por cumplir el capricho de él.
los impuestos" pero no hacia falta mano arriba y sopla, empezando a
que lo haga de una manera salir una nube extraña de su mano.
Este extraño sujeto deja
amenazante. Así que decidí frenar
inconscientes a todos y me termina
lo que podría terminar mal y me
salvando la vida.
puse frente a él. -Magnus: "Gracias!!".
-Ruffus: "Todo el dinero es para -Extraño: "De nada".
Lord August". -Magnus: "¿Cuál es su nombre?".
-Magnus: "Detente! Deja a estas -Extraño: "Me llamo Asmodeus y
personas en paz". ahora que te salve, ¿quieres obtener
-Ruffus: "Hermanito que bajo haz poder?"
caído y ahora tendré que arrestarte Me resulto intrigante lo que me
por obstrucción". propuso pero a la vez peligroso,
-Magnus: "Esta bien pero déjalos aunque de todos modos acepte el
tranquilos". riesgo.
-Ruffus: "Arresten lo muchachos". -Magnus: "Sí, ¿que debo hacer?".
-Asmodeus: "Debes hacer un pacto
conmigo".
-Magnus: "De acuerdo pero no se
como se hace".
-Asmodeus: "Solo me tienes que
dejar entrar".
-Magnus: "¿Cómo?".

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