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Clerigo - N1 Criminal Mario

CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR


Dolos Dimitriadis
Humano Legal Bueno
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
FUERZA ARMADURA Timador.
Los halagos son mi herramienta
0 16/18 +2 30 preferida para conseguir lo que quiero.
BONIFICADOR POR
+2 COMPETENCIA

10 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 10


0 Fuerza
DESTREZA
Subversión. El dinero viene y va, el engaño
+2 Destreza es un Arte que enseña una lección de vida.
+2 +2 Constitución
-1 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia

14 ■ +5 Sabiduría
■ +3 Carisma Haría lo que fuera por volver
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
a ver a mi hermana, Ápate.
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+2
■ +4 Acrobacias (des) Total 1D8 ÉXITOS Odio admitirlo y me detesto por ello, pero si
14 0 Atletismo (Fue) FALLOS
las cosas se ponen feas huiré para preservar
mi propia vida.
-1 C. Arcano (Int) SALVACIONES
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
e +3
■ Engaño(Car)
-1 Historia(Int)
-1 NOMBRE BONIFICADOR daÑO/TIPO
+3 Interpretación (Car)

Maza +2 1D6 Contundente - Dote (Habilidoso): Ganas
8 +1 Intimidación (Car)
competencia con el uso de la
-1 Investigación (Int) Ballesta ligera +4 1D8+2 Perforante
Lira, con la habilidad de
SABIDURÍA +2 Juego de Manos(Des)
interpretación y con
+3 Medicina (Sab)
+3 acrobacias.
-1 Naturaleza (Int) La Ballesta ligera requiere
■ +5 Percepción(Sab) ambas manos, tiene un alcance
16
+5
- Lanzamiento de Conjuros
■ Perspicacia (Sab) de 80/320 y requiere recarga.
+3
(Sabiduría).
■ Persuasión (Car)
CARISMA
-1 Religión (Int)
+1 ■ +4 Sigilo (Des)
- Dominio Divino (Dominio del
+3 Supervivencia (Sab)
Engaño).
12 +3 T. con Animales(Sab)
- Bendición del Embaucador:
SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
Puedes usar tu acción para
ARMADURA ESCUDO: CA tocar una criatura voluntaria
15 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC que no seas tú, que tendrá
- Una Maza. ventaja en sus pruebas de
- Idiomas: Común y Sylvano. PP - Cota de Escamas.
- Ballesta ligera.
Destreza (Sigilo). Esta
- Armaduras: Ligeras, Medias - Virotes (20). bendición dura una hora o
- Escudo.
y Escudos.
PE
- Símbolo Sagrado. hasta que emplees este rasgo
- Armas: Armas Sencillas.
- Mochila.
- Petate.
de nuevo.
- Herramientas: Instrumento
PO
15 - Utensilios de Cocina.
- Yesquero.
musical (Lira). Herramientas PPT
- Antorchas (10).
- Raciones de viaje (10).
de Ladrón. - Cantimplora.
- Cuerda (50 pies).
- Palanqueta.
- Muda de ropa corriente oscura.
OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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23 1´73 59 kilos
EDAD ALTURA PESO
Dolos Dimitriadis
Verdes Palida Moreno
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

CAMINO ÉPICO (EL EMBRUJADO): - Bendición Divina: Tienes ventaja en


Tiradas de salvación contra hechizos y
Una vez hace mucho tiempo tuviste uno de los otros efectos mágicos.
tesoros mas difíciles de encontrar en Thylea:
Una vida feliz. Una familia que amabas, una MISIONES HEROICAS:
hermana que idolatrabas y una hermosa casa
en la ciudad de Mytros.
- Reunirte con tu familia.
Entonces un día, todo cambio. Regresaste a tu
hogar y estaba vacío y frío. Tus amigos y - Reclamar el nombre de tu familia y su
vecinos no te recordaban ni a ti ni a tu familia legado recuperando los objetos de tu linaje.
casi como si nunca hubieseis existido.
+ (Menor) Anillo de Protección: Este
Durante un tiempo luchaste contra la locura anillo grabado es parte del legado de tu
pero ahora estas decidido a encontrar a tu familia perdida.
familia a cualquier precio. Caminarías hacia el
fin del mundo y lucharías contra los Dioses si + (Mayor) Cetro de Absorción. Este
fuese necesario para recuperar a tus seres cetro estuvo siempre en las manos del líder
amados, aunque todo el mundo piense que de tu familia.
estas loco.

RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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Clérigo
SAB 13 5
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS

0 TRUCOS 3 6
Llama Sagrada.
Piedad con los Moribundos.
Taumaturgia.

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 2 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO

● Disfrazarse.
● Hechizar Persona.
4
Bendición.
Curar Heridas.
SPELLS KNOWN

Palabra de Curación.
Saeta Guía

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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
TRANSFONDO

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