0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
13 vistas4 páginas
Este documento presenta 8 sesiones de planeación didáctica para la asignatura de Educación Física en la Escuela Secundaria 119 “Otilio Montaño”. Cada sesión se enfoca en desarrollar la competencia motriz a través de juegos y actividades que involucren roles de cooperación y oposición, con el objetivo de que los estudiantes mejoren el control de sí mismos.
Este documento presenta 8 sesiones de planeación didáctica para la asignatura de Educación Física en la Escuela Secundaria 119 “Otilio Montaño”. Cada sesión se enfoca en desarrollar la competencia motriz a través de juegos y actividades que involucren roles de cooperación y oposición, con el objetivo de que los estudiantes mejoren el control de sí mismos.
Este documento presenta 8 sesiones de planeación didáctica para la asignatura de Educación Física en la Escuela Secundaria 119 “Otilio Montaño”. Cada sesión se enfoca en desarrollar la competencia motriz a través de juegos y actividades que involucren roles de cooperación y oposición, con el objetivo de que los estudiantes mejoren el control de sí mismos.
2022. “Año del Quincentenario de la Fundación de Toluca de Lerdo, Capital del Estado de México”.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA. EDUCACIÓN FÍSICA.
SECUNDARIA: Escuela Secundaria GRADO: 3° FECHA Fecha: Semana del
119 “Otilio Montaño” 19 al 23 de CCT 15DES0253V1 septiembre de 2022. EJE CURRICULAR COMPETENCIA MOTRIZ SESION 5 1ra. UNIDAD La intervención docente ha de fomentar que los alumnos afronten DIDACTICA situaciones de juego con posibilidades de éxito iguales para todos, que identifiquen las nociones básicas de cooperación-oposición, y que reflexionen respecto a su actuación partiendo de los roles que desempeñan.
COMPONENTE DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
PEDAGOGICO APRENDIZAJE • Ajusta sus desempeños motores al analizar los roles de cooperación-oposición que se ESPERADO desarrollan en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para afianzar el control de sí. ORIENTACIONES – Experimenten situaciones de cooperación-oposición que permitan diversificar sus DIDACTICAS acciones motrices mediante: • Formas jugadas dirigidas a la exploración de posibilidades motrices que fomenten la colaboración; lanzamientos y recepciones por parejas o por equipos, o bien confrontación, ya sea al mantener el control de un objeto y al recuperarlo. ESTRATEGIA Asignación De tareas, Descubrimiento guiado DIDACTICA INSTRUMENTO DE Lista de Cotejo EVALUACIÓN ACTIVIDADES 1.-Bienvenida y Pase de asistencia Blancos y negros". - Tocar el mayor número de espaldas y no dejes que te toquen la tuya. - Las parejas se colocan sentadas dándose la espalda en el medio de la pista. - Los que están orientados en una dirección son los negros y los otros son los blancos. - Según indique en voz alta el profesor, unos saldrán persiguiendo a tocar la espalda de los otros (¡Blancos!... los blancos escapan). * Anotaciones y consejos. - Insistir en que solamente se corre en línea recta: uno no se puede desviar ni cruzarse con otros compañeros. - No es juego de calentamiento, pero sí se puede incluir como juego de activación al final del mismo, en vez realizar esprintes puros y duros. * Variantes. - Saliendo desde diferentes posiciones, enfrentados y en cuadrupedia, tumbados boca arriba. MATERIAL CONOS
PLAN CLASE (Secuencia Didáctica)
2022. “Año del Quincentenario de la Fundación de Toluca de Lerdo, Capital del Estado de México”.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA. EDUCACIÓN FÍSICA.
SECUNDARIA: Escuela Secundaria GRADO: 3° FECHA Fecha: Semana del
119 “Otilio Montaño” 19 al 23 de CCT 15DES0253V1 septiembre de 2022. EJE CURRICULAR COMPETENCIA MOTRIZ SESION 6 1ra. UNIDAD La intervención docente ha de fomentar que los alumnos afronten situaciones de DIDACTICA juego con posibilidades de éxito iguales para todos, que identifiquen las nociones básicas de cooperación-oposición, y que reflexionen respecto a su actuación partiendo de los roles que desempeñan.
COMPONENTE DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
PEDAGOGICO APRENDIZAJE • Ajusta sus desempeños motores al analizar los roles de cooperación-oposición que se ESPERADO desarrollan en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para afianzar el control de sí. ORIENTACIONES – Experimenten situaciones de cooperación-oposición que permitan diversificar sus DIDACTICAS acciones motrices mediante: • Juegos modificados que permitan momentos de reflexión respecto a los papeles que se desempeñan y las acciones a cumplir en cada uno.
ESTRATEGIA Asignación De tareas, Descubrimiento guiado
DIDACTICA INSTRUMENTO DE Lista de Cotejo EVALUACIÓN ACTIVIDADES 1.-Bienvenida y Pase de asistencia INICIO: - Se lleva el inicio de la clase en el salón y se da el tema de la sesión. - Se retoma un calentamiento con el juego de piedra, papel o tijera.
DESARROLLO
- Se lleva a cabo el juego “quemados” sin embargo solo se utilizarán aros, la
forma de quemar a un compañero será pateando el aro.
DESENLACE: Para finalizar, se comentarán las dudas de cada juego y
retroalimentación para un mejor funcionamiento en equipo. MATERIAL PLATOS Y CONOS
PLAN CLASE(Secuencia Didáctica)
SECUNDARIA: Escuela Secundaria GRADO: 3° FECHA Semana del 26 al 2022. “Año del Quincentenario de la Fundación de Toluca de Lerdo, Capital del Estado de México”.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA. EDUCACIÓN FÍSICA.
119 “Otilio Montaño” 30 de septiembre
CCT 15DES0253V1 del 2022 EJE CURRICULAR COMPETENCIA MOTRIZ SESION 7 1ra. UNIDAD La intervención docente ha de fomentar que los alumnos afronten DIDACTICA situaciones de juego con posibilidades de éxito iguales para todos, que identifiquen las nociones básicas de cooperación-oposición, y que reflexionen respecto a su actuación partiendo de los roles que desempeñan.
COMPONENTE DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
PEDAGOGICO APRENDIZAJE • Ajusta sus desempeños motores al analizar los roles de cooperación-oposición que se ESPERADO desarrollan en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para afianzar el control de sí. ORIENTACIONES – Pongan a prueba sus desempeños motores en actividades de DIDACTICAS cooperación-oposición por medio de : • Deportes alternativos enfocados en adaptar las acciones motrices a situaciones novedosas (pr ESTRATEGIA Asignación De tareas, Descubrimiento guiado DIDACTICA ACTIVIDADES 1.-Bienvenida y Pase de asistencia INICIO: - Se lleva el inicio de la clase en el salón y se da el tema de la sesión.
DESARROLLO
- Se retoma el juego de la clase pasada “quemados” sin embargo solo se
utilizarán aros, la forma de quemar a un compañero será pateando el aro. - Se juega “que gane el mejor, empiezan con piedra, papel o tijera en los aros que serán colocados en forma de columna en el piso, por equipos Irán pasando y si ganan podrán avanzar en los aros. El equipo que llegue al otro lado, será el ganador.
DESENLACE: Para finalizar, se comentarán las dudas de cada juego y
retroalimentación para un mejor funcionamiento en equipo. MATERIAL AROS
PLAN CLASE (Secuencia Didáctica)
SECUNDARIA: Escuela Secundaria GRADO: 3° FECHA Semana del 26 al 119 “Otilio Montaño” 30 de septiembre CCT 15DES0253V1 del 2022 2022. “Año del Quincentenario de la Fundación de Toluca de Lerdo, Capital del Estado de México”.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA. EDUCACIÓN FÍSICA.
EJE CURRICULAR COMPETENCIA MOTRIZ SESION 8
1ra. UNIDAD La intervención docente ha de fomentar que los alumnos afronten situaciones de DIDACTICA juego con posibilidades de éxito iguales para todos, que identifiquen las nociones básicas de cooperación-oposición, y que reflexionen respecto a su actuación partiendo de los roles que desempeñan.
COMPONENTE DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
PEDAGOGICO APRENDIZAJE • Ajusta sus desempeños motores al analizar los roles de cooperación-oposición que se ESPERADO desarrollan en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para afianzar el control de sí. ORIENTACIONES – Pongan a prueba sus desempeños motores en actividades de cooperación-oposición DIDACTICAS por medio de : • Torneos que den oportunidad de aplicar los desempeños motores en situaciones de cooperación y oposición ESTRATEGIA Asignación De tareas, Descubrimiento guiado DIDACTICA ACTIVIDADES 1.-Bienvenida y Pase de asistencia INICIO: - Se lleva el inicio de la clase en el salón y se da el tema de la sesión.
DESARROLLO
- Se retoma el juego de la clase pasada “quemados” sin embargo solo se
utilizarán aros, la forma de quemar a un compañero será pateando el aro. - Ahora, para afianzar sus habilidades, se jugará “gato” pero en el piso, de una forma dinámica y por equipos. - De esta forma conoceremos las capacidades físicas y cognitivas de los alumnos a lo largo de la secuencia didáctica DESENLACE: Para finalizar, se comentarán las dudas de cada juego y retroalimentación para un mejor funcionamiento en equipo. MATERIAL AROS
ELABORÓ AUTORIZÓ
L.E.F. PEDRO ANTONIO NEGRETE MTRO. JAVIER ESPINO PEREZ
GUADARRAMA DIRECTOR ESCOLAR PROFESOR EDUCACIÓN FÍSICA