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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA.


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA (U.N.E.F.A.)
NÚCLEO PUERTO CABELLO – ESTADO CARABOBO.

Redes informáticas

Profesora: Bachiller:
María Baez Bellanny Reyes
Ing: de Sistemas

PUERTO CABELLO; ABRIL DE 2022


INTRODUCCIÓN

En la actualidad, la mayoría de la gente usa la red de su hogar para acceder a Internet,


pero muchos de ellos no saben cómo funcionan estas redes, no pueden distinguir entre un
módem y un router o para que se utiliza un switch o cómo funcionan los servidores y
cuáles son los componentes principales de las redes informáticas que hacen posible que
sus móviles, tablets, portátiles, consolas y televisores pueden navegar en internet.

En el siguiente trabajo de investigación vamos a definir cada uno de estos puntos y otros
que son de suma importancia a la hora de instalar una red informática.
ROUTER

Es el periférico que se encarga de llevar la conexión a


los dispositivos. Es importante decir que un router no
está conectado a Internet, sino que está conectado al
módem. Un router per se no vale para nada si no hay un
módem que le provea de la conexión a Internet.

Un router conecta todos tus equipos entre sí, al igual que al módem en las
configuraciones cableadas. El router se conecta a tu módem y luego a tus equipos
(laptops, smart TV, impresoras, etc.) lo mismo a través de un cable Ethernet o, en el caso
de un router inalámbrico, de una señal de WiFi. El router crea una red de área local
(LAN, en inglés) dentro de tu hogar, lo cual permite a tus equipos compartir archivos y
equipos periféricos, como las impresoras. El router controla toda la información que se
recibe y se transmite desde cada equipo y el módem, y se asegura de que toda llegue, de
manera segura, al lugar correcto. Sin embargo, para que un router funcione no es
necesario que se conecte a un módem. Puedes optar por crear una LAN sin acceso a
Internet.

Este aparato opera en la capa tres del modelo de OSI, según la cual existe un equipo de
origen y otro de destino, entrelazados ambos a través del propio router. Por consiguiente,
este dispositivo admite que varios computadores se vinculen y compartan, por ejemplo, la
misma conexión a Internet.

En pocas palabras, el router:

 Asigna una dirección local de IP a cada equipo en la red


 Crea un firewall para impedir vulneraciones a la seguridad
 Controla el tráfico en tu red
 Administra cualquier control de acceso

Se pueden distinguir varios tipos de router:

 SOHO (Small Office, Home Office). Son enrutadores residenciales o para empresas


pequeñas (conocidos como routers de acceso). Permiten el acceso, a través de una
red virtual privada y segura, a la banda ancha.
 Routers de distribución. Consiguen más tráfico mediante otros enrutadores, o bien
gracias a la acumulación de datos.
 Routers de núcleo. Encargados de administrar distintos niveles de estos
dispositivos.
 Routers inalámbricos. Hacen de puente entre las redes móviles y las fijas.
 Routers ADSL. Permiten conectar, al mismo tiempo, varias redes locales y varios
equipos.
SWITCH

Es un dispositivo que permite que la conexión de


computadoras y periféricos a la red para que puedan
comunicarse entre sí y con otras redes. Switch  es una palabra en inglés usada en el área de
informática para referirse al controlador de interconexión entre varios dispositivos.
En este sentido, switch se traduce en español como conmutador.

Los switches se utilizan para conectar varios dispositivos a través de la misma red. De esta
manera, un switch puede conectar varias computadoras, impresoras y servidores para crear
una red de servicios compartidos dentro de una oficina o edificio.

El switch actúa como un controlador que permite que diferentes dispositivos compartan


información entre sí. Existen dos tipos de switches:

 Switches administrados: son aquellos programables. Se puede ajustar de forma


remota o local para controlar el tráfico de red y los accesos a la red.
 Switches no administrados: funcionan automáticamente y no permiten cambios.
Estos son los switches  más comunes usados en las redes domésticas.

Los Switch poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de la capa 2
(direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por
ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el
conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de
los concentradores, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al
puerto de destino.

Diferencia entre  switch y router

El switch y el router permiten la conexión de las computadoras y sus dispositivos


periféricos a la red. El router liga los aparatos a la red, mientras que el switch los
interconecta.

MÓDEM

Un módem es un dispositivo cuyo nombre es una simplificación


de sus funciones: modular y demodular la señal. El módem es el
encargado de conectarte a tu ISP (es decir, a tu compañía de
Internet), que a su vez es la que te provee de conexión mediante
un cable coaxial o fibra óptica.
La función del módem es convertir la señal del ISP, que es analógica, a una señal digital,
que es la que entienden los dispositivos, y enviarla al aparato al que esté conectado.

Cuando realizamos una conexión, es decir, cuando transferimos un dato, el módem procesa
la información y la implementa en una onda moduladora. Posteriormente, el modulador
emite una onda portadora (de mayor frecuencia).

La onda moduladora modifica la amplitud, frecuencia o fase de la portadora (lo que se


conoce como modular), obteniéndose así una señal que incluye la información de la
moduladora. Cuando el demodulador recibe la onda, "desecha" la portadora y recupera la
información de la señal moduladora, es decir, el dato que queríamos transmitir. Muy
técnico, pero realmente sencillo.

De ida: ISP > Señal analógica > Módem > Señal digital > Dispositivo

De vuelta: Dispositivo > Señal digital > Módem > Señal analógica > ISP

Existen tres tipos de módems: cable, DSL y fibra.

Estos operan con distintos tipos de cables según el proveedor de servicios de internet que se
utilices. Los cable-módems están disponibles muy a menudo en tiendas, lo que no es el
caso con los productos de fibra óptica. Proveedores como Verizon FiOS y AT&T U-verse
requieren que los usuarios utilicen dispositivos específicos para poder acceder a sus
servicios. Al comprar un módem cable o DSL asegúrate de que escoges el tipo de módem
apropiado para tu servicio. Asimismo, verifica que es compatible con las tasas de velocidad
de descarga y subida que tengas contratadas con tu ISP. Si tu módem no admite la
velocidad del servicio de internet esto producirá un atasco en el tráfico de la red y en los
consecuentes problemas de conexión (lentitud e interrupciones). Esto es una molestia para
cualquier usuario Wi-Fi pero es especialmente frustrante para aquellos que para reproducir
contenido por streaming o jugar multijugador online dependen de una conexión Wi-Fi
estable.

De igual manera que en el router, se pueden distinguir, básicamente, dos tipos de módems,
los internos y los externos:

 Internos: tarjetas que contienen los circuitos que conforman el módem, y que están
insertadas en el ordenador. Sus principales ventajas son que no ocupan espacio
sobre la mesa y que reciben la energía eléctrica del ordenador, aunque son más
complejos de instalar.
 Externos: cajas pequeñas conectadas al ordenador por los puertos de serie. Pese a
ocupar más espacio que los anteriores, el usuario puede conocer siempre el estado
del dispositivo gracias a los leds que incorpora.

Diferencias entre un módem y un router

Módem Router
Lleva Internet a tu hogar Lleva Internet a tus equipos
Tiene una dirección pública de IP Asigna direcciones locales de IP
Utiliza una red WAN Crea una red LAN
ESTACIÓN DE TRABAJO
En informática una estación de trabajo es un computador de
altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico.
En una red de computadoras, es una computadora que
facilita a las personas el acceso a
los servidores y periféricos de la red.

Las estaciones de trabajo, también conocidas


como workstations, consisten en equipos de alto
rendimiento que se emplean en cualquier trabajo con necesidades específicas.

Suelen formar parte de una red donde se almacenan y comparten un sinfín de archivos y


carpetas con información relacionada con el trabajo de una empresa.

Se suelen utilizar en los sectores de ingeniería, medicina, arquitectura, finanzas,


audiovisual, etc.

A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y


está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los
servidores.
Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de
rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y
arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

Las computadoras promedio de hoy en día son más poderosas que las mejores estaciones de
trabajo de una generación atrás. Como resultado, el mercado de las estaciones de trabajo se
está volviendo cada vez más especializado, ya que muchas operaciones complejas que antes
requerían sistemas de alto rendimiento pueden ser ahora dirigidas a computadores de
propósito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo está optimizado
para situaciones que requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se
mantienen operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal
tradicional dejaría rápidamente de responder.

Actualmente las estaciones de trabajo suelen ser vendidas por grandes fabricantes de
ordenadores como LENOVO, HP o Dell y utilizan CPU x86-64 como Intel Xeon o AMD
Opteron ejecutando Microsoft Windows o GNU/Linux.

Apple Inc y Sun Microsystems comercializan también su propio sistema


operativo tipo UNIX para sus estaciones de trabajo.

Funciones de una estación de trabajo


 Almacena datos y tiene capacidad de procesamiento muy alta, así como otras
funcionalidades necesarias para llevar a cabo tareas de un área específica.
 Permite que cada miembro del equipo pueda participar en un mismo proyecto desde
las estaciones que se conecten a una red de trabajo.
 Al ser máquinas fiables y personalizadas según actividad, permiten el ahorro de
tiempo en tareas diarias, aprovechando sus potentes recursos gráficos y potencia de
cálculo.

4 tipos de estaciones de trabajo

 Supercomputadoras. Perfectas para investigaciones científicas debido a su


destreza para cálculos complejos.
 Mainframes. De gran potencia y grandes dimensiones. Facilitan el procesamiento
de grandes cantidades de datos. Por lo tanto, son muy útiles para empresas que
manejan múltiples transacciones, como los bancos.
 Minicomputadoras. Se usan como terminales conectadas a un servidor. Tienen la
capacidad de procesar varias tareas a la vez. Como consecuencia, las industrias las
solicitan.
 Microcomputadoras. Su capacidad de procesamiento es menor que la de una
minicomputadora. Por eso, suelen usarse por persona y adaptarse al tipo de trabajo
de cada usuario.

SERVIDORES
Un servidor es un sistema que proporciona recursos, datos,
servicios o programas a otros ordenadores, conocidos como
clientes, a través de una red. En teoría, se consideran servidores
aquellos ordenadores que comparten recursos con máquinas
cliente. Existen muchos tipos de servidores, como los servidores
web, los servidores de correo y los servidores virtuales entre
otros.

Un sistema individual puede, al mismo tiempo, proporcionar recursos y usar los de otro
sistema. Esto significa que todo dispositivo podría ser a la vez servidor y cliente.

Los primeros servidores eran mainframes o microcomputadoras, que se denominan así por


ser mucho más pequeñas que los equipos de mainframe. Sin embargo, conforme progresaba
la tecnología, terminaron superando en tamaño a los ordenadores de mesa, por lo que el
término microcomputadora resultaba un tanto inapropiado.

Inicialmente, dichos servidores estaban conectados a clientes que no realizaban ninguna


computación real, y se les conocía como terminales. Estos terminales (también
llamados dumb terminals), existían simplemente para aceptar entradas a través de un
teclado o lector de tarjetas y devolver los resultados de cualquier cálculo a una pantalla o
impresora. La computación real se efectuaba en el servidor.
Más tarde, los servidores pasaron a ser sistemas individuales de gran potencia que se
conectaban a un conjunto de ordenadores cliente menos potentes a través de una red. A esta
arquitectura de red se la conoce como el modelo cliente-servidor, en el que tanto el
ordenador cliente como el servidor poseen potencia computacional pero determinadas
tareas se delegan a los servidores. En anteriores modelos informáticos, como el
modelo mainframe-terminal, el primero sí actuaba como un servidor con todas las de la ley,
a pesar de que no se mencionaba con dicho nombre.

La definición del concepto de servidor ha ido evolucionando con el avance de la tecnología.


Hoy en día, un servidor puede no ser más que un software que se ejecuta en uno o más
dispositivos informáticos físicos. A tales servidores se les suele adjetivar como virtuales.
Originalmente, los servidores virtuales se usaban para incrementar el número de
características que un servidor individual de hardware podía efectuar. Actualmente, los
servidores virtuales se suelen ejecutar en la nube, es decir, dentro de un hardware que
pertenece a un tercero y al que se puede acceder a través de internet.

Un servidor puede estar diseñado para realizar una sola tarea, como un servidor de correo,
que acepta y almacena mensajes de correo electrónico y, luego, se los proporciona a un
cliente que los solicita. Los servidores también pueden realizar más de una tarea, como un
servidor de archivos e impresión que almacena archivos y acepta trabajos de impresión de
los clientes, para luego enviarlos a una impresora conectada a la red.

Para que un dispositivo trabaje como un servidor, debe estar configurado para escuchar las
solicitudes de los clientes en un entorno de red. Esta funcionalidad puede existir como parte
del sistema operativo: en forma de aplicación instalada, un rol o una combinación de
ambos.

Por ejemplo, el sistema operativo Windows Server de Microsoft proporciona las


características necesarias para escuchar y responder a las solicitudes de los clientes.
Además, los roles o servicios instalados incrementan el número de tipos de solicitudes del
cliente a los que puede responder el servidor. En otro ejemplo, un servidor web Apache
responde a las solicitudes del navegador de internet del cliente a través de una aplicación
adicional, Apache, que se instala en la capa superior del sistema operativo.

Cuando un cliente pide datos o una funcionalidad de un servidor, lo hace enviando una
solicitud a través de la red. El servidor recibe dicha solicitud y responde con la información
correspondiente. Este es el modelo de solicitud y respuesta de la conexión cliente-servidor,
lo que también se conoce como el modelo de llamada y respuesta.

A menudo, un servidor realizará numerosas tareas adicionales como parte de una sola
solicitud y respuesta, como verificar la identidad del solicitante, asegurarse de que el cliente
tenga permiso para acceder a los datos o recursos solicitados y formatear o devolver
adecuadamente la respuesta requerida de la forma esperada.

Tipos de servidores
Hay muchos tipos de servidores que realizan diferentes funciones. En la mayoría de las
redes podemos encontrar al menos uno de los tipos de servidores más comunes:

 Servidores de archivos: Los servidores de archivos almacenan y distribuyen


ficheros que varios clientes o usuarios pueden compartir. Además, el
almacenamiento centralizado de archivos ofrece soluciones de copia de seguridad o
tolerancia a fallos de forma más sencilla que tratar de proporcionar seguridad e
integridad a los archivos en todos y cada uno de los dispositivos de la organización.
Se puede diseñar el hardware del servidor de archivos de modo que potencie las
velocidades de lectura y escritura para mejorar el rendimiento.
 Servidores de impresión: Los servidores de impresión permiten la gestión y
distribución de la funcionalidad de imprimir documentos. Para no tener que
conectar una impresora a cada estación de trabajo, podemos tener un único servidor
de impresión para responder a las solicitudes de impresión de numerosos clientes.
Hoy en día, algunas impresoras de alta gama y gran tamaño vienen con su propio
servidor de impresión incorporado, ahorrando la necesidad de instalar uno en un
equipo separado. Este servidor de impresión interno hace que la impresora responda
también a las solicitudes de impresión de los clientes conectados.
 Servidores de aplicaciones: Este tipo de servidores sirve para ejecutar aplicaciones
de forma remota, en lugar de que los equipos cliente lo hagan localmente. Los
servidores de aplicaciones a menudo ejecutan software que hace un uso intensivo de
los recursos, y lo comparten para una gran cantidad de usuarios. Al hacerlo, por un
lado, solo tenemos que instalar y mantener el software en una única máquina, y
evitamos la necesidad de que cada cliente disponga de suficientes recursos de forma
local.
 Servidores DNS: Los servidores del sistema de nombres de dominio (DNS) son
servidores de aplicaciones que proporcionan funcionalidades de resolución de
nombres a los equipos cliente. La resolución de nombres consiste en convertir
nombres fácilmente comprensibles por los humanos en direcciones IP legibles por
las máquinas. El sistema DNS es una base de datos ampliamente distribuida de
nombres y otros servidores DNS a los que se puede consultar para obtener un
nombre de equipo desconocido. Cuando un cliente necesita la dirección de un
sistema, envía una solicitud con el nombre del recurso deseado a un servidor de
DNS, que le responde con la dirección IP correspondiente de su tabla de nombres.
 Servidores de correo: Los servidores de correo son un tipo muy común de servidor
de aplicaciones. Los servidores de correo reciben los mensajes de correo electrónico
que se remiten a un usuario y los almacenan hasta que un cliente los solicite en
nombre de dicho usuario. Disponer de un servidor de correo electrónico nos permite
tener una sola máquina configurada y conectada correctamente a la red en todo
momento, lista para enviar y recibir mensajes en lugar de esperar que cada cliente
tenga su propio subsistema de correo electrónico ejecutándose de forma continua.
 Servidores web: Uno de los tipos de servidores más abundantes en el mercado
actual son los servidores web. Un servidor web es un tipo especial de servidor de
aplicaciones que aloja programas y datos solicitados por los usuarios a través de
internet o en una intranet. Los servidores web responden a las solicitudes de páginas
web u otros servicios basados en la web que llegan de los navegadores que se
ejecutan en los ordenadores cliente. Entre los servidores web que podemos
encontrar más frecuentemente tenemos servidores Apache, Microsoft Internet
Information Services (IIS) y Nginx. 
 Servidor de base de datos: La cantidad de datos utilizados por empresas, usuarios
y otros servicios es sobrecogedora. Gran parte de ellos se almacena en bases de
datos. Estas bases de datos deben poder ser accesibles por parte de múltiples
clientes en cualquier momento y, generalmente, exigen cantidades extraordinarias
de espacio de almacenamiento. Ambas necesidades son la excusa perfecta para
ubicar dichas bases de datos en un servidor. Los servidores de bases de datos
ejecutan aplicaciones de bases de datos y responden a numerosas solicitudes de
clientes. Los servidores de bases de datos más frecuentes son Oracle, Microsoft
SQL Server, DB2 e Informix.
 Servidores virtuales: Los servidores virtuales están arrasando en el mundo de los
servidores. A diferencia de los servidores tradicionales, que se instalan como una
dupla de sistema operativo y máquina de hardware, los servidores virtuales solo
existen según los parámetros establecidos en un software especializado denominado
hipervisor. Cada hipervisor puede ejecutar cientos o incluso miles de servidores
virtuales a la vez. El hipervisor presenta el hardware virtual al servidor como si de
una máquina física se tratase. El servidor virtual usa el hardware virtual como de
costumbre, y el hipervisor traslada las necesidades reales de computación y
almacenamiento al hardware real subyacente que se comparte entre todos los demás
servidores virtuales.
 Servidores proxy: Un servidor proxy actúa como intermediario entre un cliente y un
servidor. A menudo se emplean para aislar a clientes o servidores por motivos de
seguridad. Un servidor proxy toma la solicitud del cliente, pero, en lugar de
responderle directamente, traslada la solicitud a otro servidor o proceso. El
servidor proxy recibe la respuesta del segundo servidor y, luego, responde al cliente
original como si lo hiciera por sí mismo. De este modo, ni el cliente ni el servidor
que se comunican realmente se conectan entre sí.
 Servidores de supervisión y administración: Algunos servidores tienen la
finalidad de supervisar o gestionar otros sistemas y clientes. Hay muchos tipos de
servidores de supervisión. Algunos de ellos escuchan la red, recibiendo cada
solicitud del cliente y cada respuesta del servidor, pero otros ni solicitan ni
responden a los datos por sí mismos. De este modo, el servidor de supervisión
puede realizar un seguimiento de todo el tráfico en la red, así como de las
solicitudes y respuestas de otros servidores y clientes sin interferir con tales
operaciones. Un servidor de supervisión responderá a las solicitudes de
monitorización de los clientes, como aquellas que ejecutan los administradores de
red cuando vigilan el estado de la red.

REPETIDORES

En telecomunicaciones, el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados:


 Un
dispositivo analógico que amplifica una
señal de entrada, independientemente de
su naturaleza (analógica o digital).
 Un dispositivo digital que amplifica,
conforma, retemporiza o lleva a cabo una
combinación de cualquiera de estas
funciones sobre una señal digital de entrada
para su retransmisión.

En el caso de las señales digitales el repetidor se suele denominar regenerador porque, de


hecho, la señal de salida es una “señal regenerada” a partir de la de entrada.

La naturaleza del repetidor surge de la imposibilidad de transmitir una señal desde un


emisor hasta un receptor/res que se encuentren a distancias muy lejanas o de la necesidad
de salvar obstáculos como montañas o cordilleras.

Dentro del término repetidor nos podemos referir a conceptos distintos en cuanto al tipo de


aparato o instalación de la que hablemos, podemos referirnos a un simple aparato que su
función es repetir la señal que recibe, como en el caso de los repetidores wifi o los
repetidores instalados en el fondo marino para repetir las señales de los cables
transcontinentales o podemos referirnos también a las instalaciones o complejo de
instalaciones que repiten las señales de radio y televisión, a las que repiten las señales de
la telefonía móvil (que en este caso le denominaríamos repetidor celular).

En cuanto a la naturaleza de la señal con la que trabajan podemos encontrarnos tres tipos:
señal eléctrica, radioeléctrica o luminosa (como en el caso de los repetidores de la fibra
óptica) y en todos los casos les seguimos denominando de la misma manera.

Un repetidor suele formar parte de un sistema de transmisión. En el modelo de


referencia OSI, el repetidor opera en el nivel físico.

Repetidor wifi

Un repetidor wifi o también llamado amplificador wifi cumple


con las características de funcionalidad de un repetidor por lo
que recoge la señal que recibe y la amplifica con el fin de
ampliar el alcance de la señal.

La peculiaridad de estos dispositivos es que están destinados a propagar la


señal wifi recibida por parte de un emisor, habitualmente suele ser un enrutador wireless.

Su uso se extiende tanto en espacios abiertos como cerrados, como puede ser dentro del
hogar, una industria, un centro comercial o unas oficinas.
De este modo dentro del ámbito de los espacios cerrados se ocupa de recibir la señal que
emite el enrutador y la propaga con el fin de cubrir las áreas donde la señal no llega.
Para que cumpla con dicha funcionalidad, el repetidor wifi debe estar dentro del alcance de
la señal emitida por el enrutador para poder recibirla y replicarla.

El proceso de instalación es bastante sencillo y se simplifica conectando el amplificador en


un enchufe para posteriormente realizar la sincronización. Normalmente este proceso se
realiza de forma automática, aunque en ocasiones puede precisar de configuraciones
adicionales.

El uso de estos dispositivos está muy extendido ya que al ampliar el alcance de la señal wifi
permite la conexión a Internet desde cualquier parte del espacio cerrado con los
dispositivos móviles que actualmente empleamos, como pueden ser teléfonos inteligentes,
tabletas, etc.

TARJETA DE RED
La tarjeta de red, también conocida como placa de
red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,
o sus términos en inglés network interface card o network
interface controller (NIC), cuya traducción del inglés es
«tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un periférico para
computadoras que se anexa a la placa madre para permitir
que esta pueda establecer conexiones de red inalámbrica o
por cableado.

Dependiendo del tipo de tarjeta, esta podrá compartir recursos como: documentos,
conexión a internet, o acceso a impresoras. Más la función básica de una tarjeta de red se
reduce al envío y recepción de datos.

El avance tecnológico en la fabricación de estas tarjetas de red permite que cualquier


ordenador puede conectarse a internet o a una red local con facilidad, debido al uso de esta
tarjeta. 

Las primeras tarjetas de interfaz de red se implementaban comúnmente en tarjetas de


expansión que se conectaban en un bus de la computadora. El bajo costo y la ubicuidad del
estándar Ethernet hizo posible que la mayoría de las computadoras modernas tengan una
interfaz de red integrada en la placa base. Las placas base de servidor más nuevas pueden
incluso tener interfaces de red duales incorporadas.

Las capacidades de Ethernet están ahora integradas en el chipset de la placa base o


implementadas a través de un chip Ethernet dedicado de bajo costo, conectado a través del
bus PCI (o el nuevo PCI Express), así que no se requiere una tarjeta de red por separado a
menos que se necesiten interfaces adicionales o se utilice otro tipo de red.

Características

 Varían según la velocidad y cantidad de datos con las que se necesite trabajar.


 Proporcionan mejor fluidez en la transmisión y emisión de datos, lo que es esencial
para redes de oficinas.
 Según el modelo, se pueden crear redes VLAN, lo que permite tener varias subredes
lógicas en una misma red.
 Algunas pueden trabajar a la velocidad de GB vía ethernet. 
 Los conectores de una tarjeta de red varían desde iSA, PCI, PCMCIA, USB e
Inalámbrica.

Tipos de tarjetas de red

Desde que se comenzaron a fabricar las tarjetas de red, han aparecido diferentes modelos,
capaces de implementar nuevas tecnologías que faciliten y optimicen la conexión a las
redes.

Ethernet
Una tarjeta de red Ethernet es utilizada para crear una red de índole
doméstica u oficina. Es empleada para establecer una red entre
ordenadores, dispuestos en la misma área. También su uso está
destinado a conectar estos dispositivos a internet.

WIFI
También llamada red inalámbrica, una tarjeta de red WIFI suele ser
de dos tipos: inalámbrica externa, es decir que se conecta a un bus
vacío de la placa madre y las de tipo inalámbrica integrada, la cual
está presente en pequeños dispositivos capaces de conectarse a
internet. Esta tarjeta se diferencia de la Ethernet por sus antenas
encargadas de emitir y recibir datos.

Token Ring 
Token Ring fue una arquitectura de red diseñada por la renombrada
empresa de IBM en la década de los 70. Su funcionamiento se
basaba en la topología lógica en anillo, lo que en otras palabras
quiere decir que los ordenadores y dispositivos que llegasen a
conectarse a esta red formaban un anillo. 

Arcnet
Arnet se trataba de una arquitectura de red de área local.
Esta proporcionaba una topología física en forma de
estrella utilizando un cable coaxial y hubs pasivos o activos. Para
ese entonces alcanzaba una velocidad en transmisión aproximada
de 2 MBits, era similar a Ethernet.

USB
Este hardware USB es bastante útil para el acceso a una red cuando
no existe la posibilidad de uso de una tarjeta de red porque permite
conexiones de red por medio de cualquier puerto USB de una PC. Además, estos son
denominamos adaptadores de red porque su capacidad se encuentra muy por debajo de lo
que se encarga una tarjeta de red estándar.

PCMCIA
La PCMCIA es el estándar internacional de tarjetas de red
utilizadas en ordenadores portátiles. Esta tarjeta, al igual que las
anteriores cumple con el rol de enviar y recibir datos de forma
inalámbrica. Esta tarjeta va incrustada en la ranura PCMCIA del
ordenador. No obstante, a diferencia de las anteriores, no está
fabricada con una antena, propio para el uso de un ordenador
portátil. 

Partes 

Las partes que componen una tarjeta de red son el conector de la ranura, la tarjeta, los
puertos, y la placa de sujeción. No obstante, los tipos de conectores de la tarjeta pueden
variar, así como los puertos del PC. 

Tipos de conectores para ranura

Existen 3 tipos de conectores:

 PCI: Es el bus estándar de PC para


conectar diferentes periféricos
correspondientes a la ranura para
que puedan ser conectados
directamente a la placa base.
 ISA 16: Las ranuras ISA o de
expansión es un tipo de conector
de la tarjeta madre de la
computadora que permite la
entrada de tarjetas de expansión o
dispositivos adicionales. Sin
embargo, esta ranura ha quedado
obsoleta.
 ISA 8: Es una de las ranuras más antiguas, además, trabaja con una velocidad
inferior a las ranuras modernas. Aunque también ha quedado obsoleta.

Tipos de puertos

Existen al menos 3 tipos de puertos integrados al ordenador:


 RJ45: Es un cable utilizado para conectar redes de computadoras, posee 8
pines que se utilizan como extremos para cables de par trenzado como el
cable LAN.
 BNC: Se trata de un tipo de puerto de fácil conexión y desconexión
normalmente utilizado para cable coaxial.
 DB-15: Sirve para conectar distintos periféricos, además, se trata de un tipo
de conector que viene en diferentes tamaños para puertos con pines.

BRIDGE

Un puente de red o bridge es un dispositivo de


interconexión de redes que opera en la capa 2 (nivel de
enlace de datos) del modelo OSI.

El bridge responde al IEEE 802.1D. Un bridge conecta


segmentos de red formando una sola subred (permite
conexión entre equipos sin necesidad de routers).
Funciona a través de una tabla de direcciones
MAC detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un nodo de
uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la
trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de
no tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega
(encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático (autoaprendizaje) por
lo que no necesitan configuración manual.

Clasificación de Puentes de red

Se pueden clasificar los puentes de red, atendiendo dos aspectos: según el tipo de interfaz y
según la localización geográfica de las redes de área local (LAN) que se van a
interconectar.

Según interfaz

 Puentes homogéneos: Interconecta LAN con el mismo protocolo MAC (el nivel
físico (capa 1 OSI) puede diferir), es decir, no hay conversión de protocolos a nivel
2, simplemente almacenamiento y reenvío de tramas. Un ejemplo de dispositivo
homogéneo es un Switch Ethernet.

 Puentes heterogéneos: El puente dispone de una entidad superior encargada de la


transformación de cabeceras entre distintos tipos de interfaces. Recibe tramas por
una interfaz (por ejemplo: Wi-Fi) para enviarlas por otra de otro tipo (por
ejemplo: Ethernet). Un ejemplo de dispositivo, con las interfaces de ejemplo
anteriores, es un punto de acceso en una red wi-fi.

Según localización geográfica


 Puentes locales: Sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.

 Puentes remotos o de área extensa: Se conectan en parejas enlazando dos o más


redes locales y formando una red de área extensa (WAN) a través de líneas
telefónicas.

Ventajas y desventajas de las redes conectadas con puentes

Ventajas

 En general, es un dispositivo de bajo precio.


 Aísla dominios de colisión al segmentar la red.
 No necesita configuración previa.
 Control de acceso y capacidad de gestión de la red

Desventajas

 No se limita el número de reenvíos mediante broadcast.


 Difícilmente escalable para redes muy grandes.
 El procesado y almacenamiento de datos introduce retardos.
 Las redes complejas pueden suponer un problema. La existencia de múltiples
caminos entre varias LAN puede hacer que se formen bucles. El protocolo spanning
tree ayuda a reducir problemas con estas topologías.

CONCENTRADORES

El concentrador (hub) es el dispositivo que permite centralizar el


cableado de una red de computadoras, para luego poder
ampliarla.
Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa de
acceso al medio en el modelo TCP/IP. Esto significa que dicho
dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por
sus diferentes puertos (repetidor).

En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia,


los conmutadores (switches).

Una red Ethernet se comporta como un medio compartido, es decir, solo un dispositivo


puede transmitir con éxito a la vez, y cada uno es responsable de la detección de colisiones
y de la retransmisión. Con enlaces 10Base-T y 100Base-T (que generalmente representan la
mayoría o la totalidad de los puertos en un concentrador) hay parejas separadas para
transmitir y recibir, pero que se utilizan en modo half duplex el cual se comporta todavía
como un medio de enlaces compartidos.

Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisión bastante sencillo. Los


concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de
entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada
paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de
paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del tráfico. Cuando dos
dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes
transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los
dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.

La razón principal para la compra de concentradores en lugar de los conmutadores era el


precio. Esto ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en el precio de los
conmutadores, pero los concentradores aún pueden ser de utilidad en circunstancias
especiales:

 Un analizador de protocolo conectado a un conmutador no siempre recibe todos los


paquetes, ya que desde que el conmutador separa a los puertos en los diferentes
segmentos. En cambio, la conexión del analizador de protocolos con un
concentrador permite ver todo el tráfico en el segmento. Por otra parte, los
conmutadores caros pueden ser configurados para permitir a un puerto escuchar el
tráfico de otro puerto (lo que se denomina puerto de duplicado); sin embargo, esto
supone un gasto mucho más elevado que si se emplean concentradores. Permite
conectar entre sí otros equipos.
 Algunos grupos de computadoras o clúster, requieren cada uno de los miembros del
equipo para recibir todo el tráfico que trata de ir a la agrupación. Un concentrador
hará esto, naturalmente; usar un conmutador en estos casos, requiere la aplicación
de trucos especiales.
 Cuando un conmutador es accesible para los usuarios finales para hacer las
conexiones, por ejemplo, en una sala de conferencias, un usuario inexperto puede
reducir la red mediante la conexión de dos puertos juntos, provocando un bucle.
Esto puede evitarse usando un concentrador, donde un bucle se romperá en el
concentrador para los otros usuarios (también puede ser impedida por la compra de
conmutadores que pueden detectar y hacer frente a los bucles, por ejemplo,
mediante la aplicación de Spanning Tree Protocol).
 Un concentrador barato con un puerto 10-Base-2 es probablemente la manera más
fácil y barata para conectar dispositivos que solo soportan 10-Base-2 a una red
moderna (no suelen venir con los puertos 10-Base-2 conmutadores baratos).

MEDIOS DE TRANSMISIÓN

El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.

Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados.

En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los


medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico. Los medios no
guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen.
La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él constituyen
los factores determinantes de las características y la calidad de la transmisión. En el caso de
medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las
limitaciones de la transmisión: velocidad de transmisión de los datos, ancho de banda que
puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados
resulta más determinante en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida
por la antena que el propio medio de transmisión.

Algunos medios de transmisión guiados son:

Pares trenzados

Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los
alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma
trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares
cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para
transmisión analógica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y
de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios
megabits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo
costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia
permanezca por muchos años.

Cable coaxial

El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que
constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material
aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que frecuentemente se presenta como una
malla de tejido trenzado. El conductor externo está cubierto por una capa de plástico
protector.

La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran ancho de
banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede obtener depende
de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades
de datos de hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener
velocidades superiores. Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen
velocidades muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de área local
y para transmisiones de largas distancia del sistema telefónico.

fibra óptica

Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo,
consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un
revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La
capa más exterior, que recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente luminosa muy
monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de transmitir la señal luminosa
y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.
Algunos medios no guiados:

Radio enlaces de VHF y UHF

Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también


omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su
alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las velocidades que permite del orden
de los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada con los radioaficionados y con
equipos de comunicación militares, también la televisión y los aviones.

Microondas

Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto


terrestres como con satélites. Dada sus frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas
son muy direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea
visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades
de transmisión, del orden de 10 Mbps.

¿QUÉ SE NECESITA PARA HACER UNA RED LOCAL Y UNA RED


EXTENDIDA?

RED DE ÁREA LOCAL (LAN)

Una red local es un método utilizado para establecer conexión entre dos o más
computadoras y/o periféricos dentro de un área en común, utilizando cables o una señal
inalámbrica para comunicarlas entre sí.

A nivel empresarial, llega ser de gran utilidad para optimizar la transferencia de


información y datos, sin necesidad de recurrir a periféricos externos y afines.

Requisitos para instalar una red LAN

 Conexión a internet estable


 Tener en cuenta el número de computadores y periféricos a conectar.
 Contar con un Modem y un Router (preferiblemente con Wifi)
 Si el número de equipos sobrepasa las entradas RJ45, necesitará un Switch o
Conmutador.
 Cables LAN para conectar directamente mm.

Pasos para instalar una red local

 Conectar el modem y establecer conexión con el router a través de un cable RJ45.


 Configurar la computadora que funcionará como servidor DHCP, facilita un ip
dinámica para cada puerto conectado.
 Establecer comunicación en las computadoras y periféricos, recomendable hacer
una instalación de manera mixta para recibir tanto equipos LAN como WLAN.
 Configurar los equipos, prueba cada uno de ellos para asegurar que trabajan
correctamente.
 El cableado debe ser el adecuado para los servicios actuales y futuros que tenemos
pensado emplear en nuestra red, en la actualidad lo más habitual es emplear
cableado de categoría 6. Este cable transmite 1 Gbps sin problemas. Sin embargo,
requiere unas condiciones de instalación cuidadosas, sin torsión, y con curvaturas
moderadas. Si las distancias son cortas, un cable de categoría 5 también puede
alcanzar 1 Gbps y dará buenos resultados.

REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN)

Una red de área amplia puede ser descripta como un grupo de redes individuales conectadas
a través de extensas distancias geográficas.

Los componentes de una red WAN típica incluyen:

 Dos o más redes de área local (LANs) independientes.


 Routers conectados a cada LAN
 Dispositivos de acceso al enlace (Link ccess devices, LADs) conectados a cada
router.
 Enlaces inter-red de área amplia conectados a cada LAD

La combinación de routers, LADs, y enlaces es llamada inter-red. La inter-red combinada


con las LANs crea la WAN.

Un dispositivo de acceso al enlace (LAD) es necesario para convertir las señales para ser
transmitidas desde la LAN en un formato compatible con el tipo de enlace de área amplia
inter-red utilizado.
Las conexiones entre LADs pueden ser punto a punto o a través de la red intermedia de un
proveedor de servicios de red.

Una red intermedia se define como una red utilizada para conectar dos o más redes.

En un enlace punto a punto, los LADs se comunican directamente entre sí sobre un circuito
de telecomunicaciones. Este circuito puede ser temporal, como el de una red conmutada de
telefonía pública, o permanente, por ejemplo, una línea de datos dedicada contratada a un
proveedor.

Algunos ejemplos de LAD incluyen:

 Modem.
 Data service unit/channel service unit (DSU/CSU).
 Terminal adapter (TA).
 Packet assembler/disassembler (PAD).
 Frame Relay access device (FRAD).

En un enlace de red intermedia, los LAD son conectados una red de transporte de datos,
controlada y administrada por uno o más proveedores de servicios de red. Las conexiones
al proveedor de servicios de red son realizadas usando enlaces punto a punto temporales o
permanentes. Una vez que los datos son recibidos por el proveedor de servicios de red, son
transferidos hasta la LAN de destino a través de una red de área amplia inter-red dedicada.

Los proveedores de servicio de red reciben múltiples flujos de datos en forma simultánea
desde varias organizaciones. Todos los datos son transferidos un paquete a la vez por la red
del proveedor de servicios, potencialmente con cada paquete tomando un camino diferente.
El enrutamiento se basa en la información de direccionamiento incluida en el paquete.

Existen muchas conexiones y rutas posibles en la topología en forma de malla de la red del
proveedor. Varias tecnologías de enrutamiento y conmutación a alta velocidad son
utilizadas por el proveedor de servicios de red para dirigir los paquetes hasta su destino.
Dado que existen múltiples caminos, un paquete puede ser enrutado para evitar cualquier
falla o área congestionada de la red, el enrutamiento del paquete es dinámico.

Cuando se usan las redes de alta velocidad de un proveedor de servicios de red como
enlaces de red intermedios, no existe un circuito predefinido de extremo a extremo entre las
LAN comunicadas; es por ello que las tasas de transmisión de la inter-red pueden ser
aumentadas o disminuidas según se requiera mediante acuerdos con el proveedor de
servicios de red.

Internet es la red intermedia global más grande. Otros ejemplos incluyen redes satelitales y
de relevo de tramas (Frame Relay).
CONCLUSIÓN
En la actualidad las redes informáticas son una herramienta muy importante en el día a día
de las personas en todo el mundo, hace unos 15 o 20 años eran pocas las personas que se
conectaban a la red y estas estaban destinadas a empresas que usaban estas herramientas.

Con el avance de la tecnología hoy en día todo el mundo tiene teléfonos celulares, tabletas,
computadoras y otros aparatos que requieren de la conexión a internet para su
funcionamiento.

Aquí entran en juegos las redes informáticas, las cuales son las que nos permiten la
transferencia de información de un lado a otro, estas redes tienen componentes esenciales
para su funcionamiento y muchas personas que tienen conexión a internet en sus propias
casas no conocen cuales son ni como funcionan los aparatos instalados que hacen posible
dicha conexión.

Un modem, un router, un repetidor de señal, el servidor, switch, concentrador, el tipo de


cableado y la tarjeta de red son algunos de los elementos esenciales a la hora de conectar
una red LAN o WAN y de su correcta instalación depende el buen funcionamiento de la
misma.
BIBLIOGRAFÍA
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