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TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA

INFORMACIÓN ÁREA DESARROLLO DE SOFTWARE MULTIPLATAFORMA

ASIGNATURA: FUNDAMENTOS DE REDES

ACTIVIDAD 1. ELABORAR A PARIR DE UN ESCENARIO DADO

INTEGRANTES DEL EQUIPO:

- ALFREDO JOSAFAT AGUIRRE GONZALES


- LUIS JESÚS CHAVEZ VARGAS
- ERICK EDUARDO HERNÁNDEZ HERNÁNDEZ
- VANESSA JUDITH LARA HERNANDEZ
- RICARDO MERAZ CERECEDO

GRADO: 1° GRUPO “C”

DOCENTE: MTI. JOSÉ DE JESÚS GONZÁLEZ TORRES

HUEJUTLA DE REYES, HIDALGO Septiembre de 2023


Equipo de interconexión:

1. Cortafuegos (puede ser hardware o software):


Es un sistema de seguridad cuyo objetivo es bloquear accesos no autorizados a un
sistema, accesos de redes externas
 Gestión de seguridad unificada.
 Prevención de amenazas.
 Inspección.
 Nube híbrida.
 Rendimiento.
 Solución.
2. Modem: Es un dispositivo que envía información entre el mundo exterior o red de área extensa
(WAN) y tu casa. Convierte una conexión entrante (cable coaxial, línea telefónica, línea de fibra
óptica o cualquier otra) en una de Ethernet, lo que le permite al router de Wi-Fi conectarse a
Internet.
 Sensor automático del cable
 Pantallas de ayuda de comandos AT
 Marcado automático de la tarjeta de llamada
 Detección de llamada en curso
 ID del modem que efectúa la llamada
 Marcado de numero de teléfonos almacenados
 Protección de la línea digital
 Software de selección de país WorldPort
 Sondeo de línea exclusivo

3.ROUTER: es un dispositivo que proporciona Wi-Fi y que generalmente está


conectado a un módem. Envía información desde Internet a los dispositivos
personales, como computadoras, teléfonos o tablets. Los dispositivos conectados a
Internet de tu casa conforman la red de área local (LAN)
La mayoría de los routers inalámbricos actuales suelen tener las siguientes características:

 Una o diversas NICs que admiten Fasto Ethernet o Gigabit Ethernet integradas al
ZOCO principal.
 Algunos routers más nuevos tienen Link Aggregation que permiten utilizar dos puertos
juntos mejorando el rendimiento y la redundancia.1
 Uno o varios WNIC que apoyan a una parte de la familia estándar IEEE 802.11
también se integraron al ZOCO principal o como chips separados a la placa de circuito
impreso. También puede ser una tarjeta diferente conectada a través de una interfaz
MiniPCI o MiniPCIe.
 A menudo, un conmutador Ethernet que soporta Gigabit Ethernet o Fasto Ethernet,
con apoyo para IEEE 802.1Q, integrado en el ZOCO principal (Zocos MediaTek ) o
como Chip separado a la placa interna PCB.
 Algunos incluyen un módem 4G-LTE integrado, entre otros tipos de módem cómo:
módem xDSL, módem DOCSIS o módem de fibra óptica.
 Los hay compatibles con IEEE 802.11ac.
 Hay routers inalámbricos de banda dual que operan simultáneamente en bandas de
2,4 GHz y 5 GHz.
 Muchos routeres inalámbricos de banda dual tienen tasas de transferencia de datos
superiores a los 300 Mbit/s (banda 2,4 GHz) y 450 Mbit/s (banda 5 GHz).2
 Algunos routers inalámbrico proporcionan múltiples transmisiones que permiten
multiplicar las tasas de transferencia de datos (es decir, un enrutador inalámbrico de
tres canales permite transferencias de hasta 1.3 Gbit/s a las bandas de 5 GHz).
 El botón del clon Wi-Fi simplifica la configuración de Wi-Fi y crea una red doméstica
unificada sin fisuras, que permite la extensión Super Range, lo que significa que
puede copiar automáticamente el SSID y la contraseña del enrutador.

4.SWITCH: switch se utiliza para hacer mención al dispositivo de características


digitales que se necesita para interconectar redes de ordenadores. El switch opera en
el nivel del cruzamiento o combinación de datos y tiene como finalidad principal
garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos de red, similar a la función
de un puente (bridge).
 Los puertos son los elementos del switch que permiten la conexión de otros dispositivos al
mismo. Como por ejemplo un PC, portátil, un router, otro switch, una impresora y en general
cualquier dispositivo que incluya una interfaz de red Ethernet. El número de puertos es una de
las características básicas de los switches. Aquí existe un abanico bastante amplio, desde los
pequeños switches de 4 puertos hasta switches troncales que admiten varios cientos de
puertos. El estándar Ethernet admite básicamente dos tipos de medios de transmisión
cableados: el cable de par trenzado y el cable de fibra óptica. El conector utilizado para cada
tipo lógicamente es diferente así que otro dato a tener en cuenta es de qué tipo son los
puertos. Normalmente los switches básicos sólo disponen de puertos de cable de par trenzado
(cuyo conector se conoce como RJ-45) y los más avanzados incluyen puertos de fibra óptica
(el conector más frecuente, aunque no el único es el de tipo SC)
 se encarga de transmitir los datos de un segmento a otro de acuerdo a la dirección
MAC que tengan como destino las tramas de esta estructura. Su tarea hace foco en la
conexión de diferentes redes y sus correspondientes fusiones. El switch, por su utilidad,
actúa como un filtro y optimiza el rendimiento de las redes de área local (conocidas
como LAN por Local Area Network).
 Los switches tienen la capacidad de conservar las mencionadas direcciones MAC de los
equipos a los que puede llegar desde cada uno de sus puertos. De este modo, la
información viaja de forma directa desde el puerto origen hasta el puerto de destino (a
diferencia de lo que ocurre con los concentradores o hubs).

5.ACCESS POINT: Un access point inalámbrico (WAP) es un dispositivo de red que


permite que los dispositivos con capacidad inalámbrica se conecten a una red
cableada. Es más simple y fácil instalar WAP para conectar todas las computadoras o
los dispositivos de la red que usar cables.
 Trabajan por medio de ondas de radio, lo que permite evitar el uso de cables para
conectar los equipos.
 No sólo admite la conexión de dispositivos sino también de otros puntos de
acceso, por lo que es recomendable su uso cuando se necesita ampliar la red para
mejorar la señal inalámbrica.
 Trabaja con cualquier dispositivo que tenga una tarjeta de red, sin importar el tipo
de sistema operativo que tenga el equipo.
 Soporta también la conexión por cables para formar redes LAN.
 Al contar con puertos LAN puede trabajar de forma mixta. Es decir, puede enrutar los
datos de forma inalámbrica y por cables al mismo tiempo sin que se saturen los
equipos.
 Dispone de antenas para mejorar la transmisión de la señal, pero son vulnerables a
la distancia y a la interferencia de objetos.
 Trabaja con frecuencias 2,4 y 5 GHz, lo cual convierte a un AP en un hardware muy
versátil para crear redes WLAN.
 Los estándares que usa en general son de tipo IEEE 11b, 802.11g y 802.11n. Por lo
que la velocidad puede superar en promedio los 300 Mbps, aunque también se puede
encontrar los que superan los 1,6 Gbps.
 Admiten la conexión por medio de Bluetooth.
Dispositivos finales.
Los distintos equipos informáticos con los que realizas estas tareas tienen que estar conectados a
una red y a su vez esta red tiene que estar conectada a Internet por ejemplo, a través de tu
ordenador, tablet o móvil. Todos los sistemas informáticos que están conectados a una red y que
participan directamente en las comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Los hosts
también se denominan dispositivos finales. En ocasiones, se hace referencia a los dispositivos
finales o dispositivos hosts como dispositivos clientes, dispositivos terminales o simplemente
clientes o terminales.

 Impresoras. Las impresoras de red pueden tener su propio disco duro, y hasta recibir mails para
imprimir archivos en forma remota. Están diseñadas para un uso intensivo o mayor del que podemos
darles como usuarios de una impresora clásica.

 Cámara IP. Una cámara IP consiste principalmente de un lente, un sensor de imagen, un


procesador de imagen, un SoC (Sistema en Chip) de compresión de video y un chip Ethernet que
ofrece conectividad de red para transmisión de datos.
Cuando la luz pasa a través del lente hasta el sensor, es convertida en señales digitales y luego es
procesada por un procesador de señal digital incorporado. Los datos de video procesados son luego
comprimidos por un SoC multimedia para disminuir el tamaño de los datos y lograr una transmisión
óptima. Finalmente, las imágenes de video son enviadas a través de la red en forma de streams de
video hacia dispositivos terminales para permitir su visualización y almacenamiento. En este artículo
nos enfocaremos sobre la última etapa del proceso, la transmisión de la información hacia el sistema
de Administración/Grabación/Visualización.

 Palm. Eran ordenadores de mano semejantes a otros equipos como la familia Palm (la evolución
de los famosos Pilot de 3Com). Fue un software basado en el sistema operativo Windows CE y
diseñado específicamente para su uso en Palmtop. Palm podía conectarse a Internet y muchas
funcionaban como celular, también se usaban como cámaras fotográficas digitales, reproductor de
música y vídeos, lector de libro digitales y completísimas agendas. Y hasta como una pequeña PC:
trabajaban con archivos de los softs más populares.
Como principales características, un Palm PC era un dispositivo que contaba en un 90% de las
ocasiones con una pantalla táctil. Al no existir teclado la entrada de datos se efectuaba desde uno
virtual que aparecía en la pantalla o mediante un sistema de reconocimiento de escritura. Además,
los dispositivos tipo Palm PC disponían de varios botones de acceso directo en la parte frontal de la
máquina.

 PC. Una PC es un artefacto electrónico cuya función principal se puede resumir en simplemente
dos palabras: procesar información. La información se ingresa a la PC, ésta la procesa y nos presenta
los resultados mediante los dispositivos. Un ordenador personal no es sino una máquina de reducido
tamaño que contiene un pequeño cerebro gobernado por un circuito integrado programable
denominado microprocesador. Estas máquinas son equipos destinados al tratamiento de la
información gobernados por un usuario individual.
 Servidor. Ordenador central de un sistema de red que surte de programas y servicios a otros
ordenadores menores llamados clientes. Es un equipo de una red que envía archivos o ejecuta
aplicaciones para otros equipos de la red. Cualquier PC conectada a Internet y preparada para servir
archivos y páginas web ejercerá de servidor.

Hay que aclarar que el servidor no es una máquina poseedora de un hardware especial
(casi fantástica); generalmente se utiliza la máquina más potente de la empresa como
punto central de trabajo para instalar los productos.

 Notebook. Es una computadora personal de menores dimensiones o laptop, con ciertas horas de
autonomía, diseñada para poder ser transportada. Se trata de cualquier ordenador portátil en general,
tal y como lo conocemos en su concepción original. Comúnmente se asocia habitualmente a equipos
de más de 13 pulgadas de pantalla, normalmente de 15,4 pulgadas, por lo que su peso es
sensiblemente inferior al de sus congéneres más voluminosos. Las mejoras en el hardware de las
portátiles fueron muy variadas, desde la incorporación de puertos de infrarrojos para establecer
comunicaciones sin hilos hasta las opciones de ahorro de consumo.

Medios de Conectividad.
El medio de conexión es un soporte que se usa para interconectar los ordenadores de una red,
como un cable coaxial, un cable de par trenzado o un cable de fibra óptica. La conexión también
puede establecerse de forma inalámbrica mediante señales de radio, tecnología láser, infrarroja,
transmisión por satélite.

 Servicio inalámbrico (wireless). Una red inalámbrica permite que los


dispositivos permanezcan conectados a la red, pero sin usar cables. Los puntos de
acceso amplifican las señales de Wi-Fi, de manera que un dispositivo puede estar
lejos de un router, pero permanecer conectado a la red. Wireless es un término
utilizado para definir la transmisión de datos entre una variedad de dispositivos, sin
conexiones por cables, es decir, de forma inalámbrica, a través de ondas
electromagnéticas. Wireless se realiza por medio de tres ondas principales de
trasmisión.

 Microondas terrestres: funciona con una frecuencia de 1 a 300 GHz abarcando


grandes extensiones terrestres.
 Microondas satelitales: permite conectar varias estaciones terrestres, pero es
necesario que la señal haya ascendido previamente al satélite.
 Infrarrojo: funciona con frecuencias que oscilan entre los 300 GHz hasta los
385THz, son poco comunes, debido a que presentan problemas de señal con los
obstáculos.
Existen diversos tipos de redes inalámbricas que se adaptan a tus necesidades.

 MWN: una red que opera bajo una autoridad gubernamental.


 WLAN: una red de área local que se habilita mediante una conexión Wifi.
 WMAN: ofrece una cobertura mayor que una red local.
 WPAN: brinda una cobertura de corto alcance, como las conexiones de Bluetooth.
 WWAN: en ocasiones denominada banda ancha móvil, proporciona acceso a
internet a través de una red móvil.

 Cable UPT. Consta de cuatro pares de hilos codificados por color que están trenzados entre sí y
recubiertos con un revestimiento de plástico flexible. Los cables de red UTP tienen cuatro pares de
hilos de cobre de calibre 22 o 24. Los cables UTP tienen un diámetro externo de aproximadamente
0,43 cm (0,17 in), y su tamaño reducido puede ser una ventaja durante la instalación. Los cables UTP
dependen exclusivamente del efecto de anulación producido por los pares de hilos trenzados para
limitar la degradación de la señal y proporcionar un autoblindaje eficaz de los pares de hilos en los
medios de red.

 Fibra óptica. La fibra óptica es una guía de onda en forma de hilo de material altamente
transparente diseñado para transmitir información a grandes distancias utilizando señales ópticas.
No es más que un conductor de luz. La luz queda atrapada en este conducto y se propaga a la
máxima velocidad posible a lo largo del mismo. La velocidad de propagación de la luz depende del
tipo de material transparente empleado, ya que la máxima velocidad c = 299.792.458 m/s sólo se
alcanza en el vacío. Además de los cables, debemos tener en cuenta que un sistema de transmisión
óptico consta de varios componentes esenciales: la fuente de luz, el medio de transmisión y el
detector. El fenómeno óptico en el que se fundamenta la transmisión de la luz en el conducto de
fibra de vidrio se denomina Reflexión Interna Total (TIR:Total Internal Reflection), según el cual,
cuando un rayo de luz pasa de un medio hacia otro con menor índice de refracción, si incide sobre la
frontera de los materiales con un ángulo determinado, no pasa ninguna luz a través de la frontera del
material. El ángulo a partir del cuál el rayo de luz queda totalmente atrapado se denomina ángulo
crítico de incidencia.
“TOPOLOGÍAS”

Topologías físicas:

Topología en Estrella

Es el tipo de configuración más común. La red está organizada de modo que los nodos
estén conectados a un dispositivo central (un hub), que actúa como servidor. El hub
gestiona la transmisión de datos a través de la red. Es decir, cualquier dato enviado a
través de la red viaja a través del dispositivo central antes de terminar en su destino

Ventajas:
 Gestión conveniente desde una ubicación central
 Si un nodo falla, la red aún funciona
 Los dispositivos se pueden agregar o apartaer sin interrumpir la red
 Más fácil de identificar y aislar los problemas de rendimiento
Desventajas:
 Si el dispositivo central falla, toda su red dejará de funcionar.
 El rendimiento y el ancho de banda están limitados por el nodo
central
 Puede ser costoso de operar
Topología en Bus
También llamada topología de red troncal, bus o línea, guía los dispositivos a lo largo de
un solo cable que se extiende desde un extremo de la red hasta el otro. Los datos fluirán
a lo largo del cable a medida que viaja a su destino.

Ventajas:
 Económico para redes más pequeñas
 Diseño simple; todos los dispositivos conectados a través de un cable
 Se pueden agregar más nodos alargando la línea
Desventajas:
 La red es vulnerable a fallas de cables.
 Cada nodo agregado disminuye la velocidad de transmisión
 Los datos solo se pueden enviar en una dirección a la vez.

Topología en Anillo

Los nodos se configuran en un patrón circular. Los datos viajan a través de cada
dispositivo a medida que viajan a través del anillo. En una red grande, es posible que se
necesiten repetidores para evitar la pérdida de paquetes durante la transmisión. Las
topologías de anillo se pueden configurar como anillo único (half-dúplex) o anillo doble
(full-dúplex) para permitir que el tráfico fluya en ambas direcciones simultáneamente

Ventajas:
 Costo beneficio
 Barato de instalar
 Problemas de rendimiento fáciles de identificar
Desventajas:
 Si un nudo cae, puede caer varios nudos con él.
 Todos los dispositivos comparten ancho de banda, lo que puede limitar el
rendimiento de trasferencias.
 Agregar o eliminar nodos significa tiempo de inactividad para toda la red
Topología en Árbol

Un nodo central conecta los hub secundarios. Estos hubs tienen una relación de padres-
hijos con los dispositivos. O eixo central é como o tronco da árvore.El eje central es como
el tronco del árbol. Donde las ramas se conectan son los concentradores secundarios o
los nodos de control y luego los dispositivos conectados se conectan a los branches.

Ventajas:
 Extremadamente flexible y escalable
 Facilidad para identificar errores, ya que cada branch de la red puede
diagnosticarse individualmente.
Desventajas:
 Si falla un hub central, los nodos se desconectarán (aunque las ramas
pueden seguir funcionando de forma independiente)
 La estructura puede ser difícil de gestionar de forma eficaz
 Utiliza mucho más cableado que otros métodos

Topología de Malla
Los nodos están interconectados. Los modos full-mesh conectan todos los dispositivos en
la red directamente. En una topología de malla parcial, la mayoría de los dispositivos se
conectan directamente. Esto proporciona múltiples rutas para la entrega de datos. Los
datos se envían a la distancia más corta disponible para la transmisión.

Ventajas:
 confiable y estable
 Ningún fallo de un solo nodo desconecta la red
Desventajas:
 Grado complejo de interconectividad entre nodos.
 Mano de obra intensiva para instalar
 Utiliza mucho cableado para conectar todos los dispositivos.
Topologías lógicas:
Topología de Broadcast
Este tipo de topología se puede utilizar en entornos donde es posible que los routers
tengan en común una red de broadcast, como podría ser una red Ethernet, Token Ring o
FDDI. En este tipo de topologías los routers tienen en común una red que permite tráfico
de multicast del DR con el resto de los routers.

Ventajas:

 Dispositivos de red simples, fácil mantenimiento y bajos costos de implementación de la


red.

 La carga de tráfico del servidor es extremadamente baja porque el servidor no tiene que
enviar datos a cada cliente individualmente.

Desventajas:

 No se puede brindar un servicio personalizado de manera oportuna según los requisitos


y el tiempo de cada cliente.

 El ancho de banda permitido por el servidor para proporcionar datos es limitado.

 Se prohíbe la transmisión de transmisiones a través de la red de banda ancha de


Internet.

Topología token-ring:

Una red token-ring es una topología de red de área local (LAN) que envía datos en una
dirección a través de un número de ubicaciones especificado utilizando un testigo.
El testigo es el símbolo de autorización para el control de la línea de transmisión. Este
testigo permite a cualquier estación emisora de la red (anillo) enviar datos cuando llega el
testigo a esa ubicación.

Las estaciones de una red Token Ring están conectadas físicamente, por lo general en una
topología de anillo en estrella, a un concentrador de cableado como, por ejemplo, la
unidad de acceso multiestación IBM® 8228.

Ventajas:

 Sin colisiones
 Reconocimiento interno y corrección de errores
 Se pueden añadir y quitar estaciones sin problema.

Desventajas:

 Hardware caro
 Velocidad reducida
 Tecnología anticuada

Dispositivos en las capas de modelos de referencia

Define los protocolos que emplean las


aplicaciones para el intercambio de datos y les
permite acceder a los servicios.
Se ocupa de la representación de la información,
o sea, de su traducción, garantizando que los
datos sean recibidos. toreconocibles
Se encarga de controlar y mantener el vínculo
entre las computadoras que intercambian datos.

Fuente: https://concepto.de/modelo-osi/#ixzz8DQsK
Aquí es donde se realiza el transporte de los
datos que se hallan dentro de cada paquete.

Se encarga de la identificación del enrutamiento


existente entre las redes involucradas, así.
uente: https://concepto.de/modelo-osi/#ixzz8DQr
Se ocupa del redireccionamiento físico,
detección de errores, acceso al medio y control
del flujo durante la comunicación.
Se encarga de la topología de red y las
conexiones globales entre la computadora y la
red.

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