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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA.


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA (U.N.E.F.A.)
NÚCLEO PUERTO CABELLO – ESTADO CARABOBO.

Modelo TCP/IP

Profesora: Bachiller:
María Baez Bellanny Reyes
Ing: de Sistemas

PUERTO CABELLO; JUNIO DE 2021


TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION............................................................................................................................3
MODELO TCP/IP...........................................................................................................................4
CAPAS DEL MODELO TCP/IP....................................................................................................4
PROTOCOLO TCP.........................................................................................................................8
ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR..................................................................................9
DIRECCIÓN IP.............................................................................................................................13
DIRECCIONES IP PÚBLICAS....................................................................................................17
DIRECCIÓN IP PRIVADA..........................................................................................................17
DIFERENCIA ENTRE IP PÚBLICA Y PRIVADA...................................................................18
CONCLUSION...............................................................................................................................19
BIBLIOGRAFIA............................................................................................................................20
INTRODUCCION
Actualmente la mayoría de las computadoras están conectadas a alguna red (internet,

intranet, etc.) y casi todos lo hacen utilizando el modelo TCP/IP. Este modelo es un protocolo

para comunicación en redes que permite que un equipo pueda comunicarse dentro de una red.

Está basado en el modelo teórico OSI de capas con la que comparte 4 de ellas; sin embargo,

ofrece muchas más opciones y es un modelo práctico.

La comprensión de las características principales de la pila de protocolos de Internet

TCP/IP posibilita la configuración de redes básicas, por lo que conocer TCP/IP es

fundamental en cualquier formación centrada en trabajar con redes e internet (se llama pila de

protocolos a una colección ordenada de protocolos organizados por capas).


MODELO TCP/IP
TCP/IP significa Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet en

español. Hablamos de TCP/IP unidos para referirnos a un modelo de red el cual fue

desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn en 1970. Fueron dos de los pesos pesados

que trabajaron sobre la red ARPANET, la primera red de intercambio de datos de área

amplia o WAN que fue un encargo del Departamento de Defensa de los estados Unidos.

TCP/IP identifica los protocolos utilizamos en las redes y describe el conjunto de

guías y reglas generales que hacen posible que un equipo sea capaz de intercambiar

información en una red. El modelo asegura una conexión punto a punto y define como

deben ser formateados, direccionados transmitidos y enrutados los datos.

Las siglas TCP/IP hacen referencia a este grupo de protocolos:

 TCP es el Protocolo de Control de Transmisión que permite establecer una

conexión y el intercambio de datos entre dos anfitriones. Este protocolo

proporciona un transporte fiable de datos.

 IP o protocolo de internet, utiliza direcciones series de cuatro octetos con

formato de punto decimal (como por ejemplo 75.4.160.25). Este protocolo lleva

los datos a otras máquinas de la red.

El modelo TCP/IP permite un intercambio de datos fiable dentro de una red, para

lograrlo se utiliza un sistema de capas con jerarquías que se comunican únicamente con su

capa superior y su capa inferior.

CAPAS DEL MODELO TCP/IP


Dentro del modelo TCP/IP existen cuatro niveles o capas que hay que tener en cuenta.
CAPA 1 O DE ACCESO AL MEDIO

Esta capa define el acceso físico de los equipos conectados a la red y los protocolos

que en él intervienen. También se denomina capa de enlace de red porque incluye todos los

hosts accesibles en una red de área local. Esta también define la topología de la red,

estrella, malla, anillo, etc, y como se mueven los paquetes entre las interfaces de la capa de

Internet.

A pesar de que está definido sobre una red de área local, TCP/IP es extensible a toda

la red global, por estar diseñado de forma independiente del hardware que compone la red.

Por ello redes de cables de pares trenzados, coaxiales, fibra óptica o incluso redes

inalámbricas entran dentro de este modelo y utilizando estos protocolos.

CAPA 2 O DE INTERNET

Una de las capas más importantes en el modelo por ocuparse de la estructura del

paquete de datos básico que circula por la red y de cómo enviarlos a través de la red. La

capa de Internet define entonces cómo será el enrutamiento de los datagramas a partir de la

administración de las direcciones IP.


Por esto la otra función básica de la capa es la identificación del host en la red

mediante una dirección y el direccionamiento de estos datagramas dando saltos entre

enrutadores hasta llegar al destino. Es aquí en donde trabaja el protocolo IP, así como otros

protocolos muy conocidos como IGMP, ICMP o ARP.

CAPA 3 O DE TRANSPORTE

En la capa de transporte es donde tienen protagonismo los puertos lógicos de un

router, ya que es la capa que establece los canales básicos que utilizarán las aplicaciones

para intercambiar información entre dos puntos. Por tanto, la capa define como será la

conexión de un host a otro, asociando un puerto a un tipo de aplicación a su vez con un tipo

de datos.

En esta capa hay protocolos que se encargan de la segmentación de paquetes,

del control de errores y el control de flujo de estos. El protocolo TCP opera en esta capa,

siendo un de tipo orientado a conexión, mientras que el otro quizás más importante es el

UDP que no es orientado a conexión.

CAPA 4 O DE APLICACIÓN
Esta es la capa más cercana al usuario, y la que define los protocolos que usarán las

aplicaciones que proporcionan servicios al usuario. Estas aplicaciones se comunican entre

ellas con la estructura definida en las 3 capas inferiores, proporcionando su propio

encapsulamiento según tipo de aplicación que sea y el tipo de dato con el que trabaja.

En esta capa es donde encontramos algunos protocolos muy famosos como son

el HTTP de las páginas web, el FTP para la transferencia de archivos, DHCP como

protocolo de configuración dinámica de host o el SMTP para la transferencia de correos.

La importancia del protocolo TCP/IP es muy elevada ya que permite que los datos

enviados lleguen a su destino sin errores y bajo la misma forma en la que fueron enviados.

VENTAJAS

 TCP/IP ofrece ventajas significativas respecto a otros protocolos de red. Una de

esas ventajas es que es capaz de trabajar sobre una extensa gama de hardware y

soporta muchos sistemas operativos (es multiplataforma). Internet está repleto de

pequeñas redes con sus propios protocolos por lo que el uso de TCP/IP se ha

estandarizado y es posible utilizarlo como protocolo de comunicación entre

redes privadas intranet y extranet, facilitando una red más homogénea.

 TCP/IP es adecuado tanto para grandes y medianas redes como para redes

empresariales o domésticas.

 TCP/IP está diseñado para enrutar y además presenta gran compatibilidad con

las herramientas estándar para analizar y monitorizar el funcionamiento de una

red.

 Es el protocolo estándar que se utiliza a nivel mundial para conectarse a internet

y a los servidores web.

DESVENTAJAS
 No distingue bien entre interfaces, protocolos y servicios lo cual afecta al

desarrollo de nuevas tecnologías basadas en TCP/IP-

 En redes con bajo volumen de tráfico puede llegar a ser más lento (en redes con

mayor volumen de tráfico, que necesiten gran cantidad de enrutamiento, puede

ser mucho más rápido).

 Cuando se utiliza en servidores de ficheros o servidores de impresión no ofrecen

un gran rendimiento.

PROTOCOLO TCP
El TCP o Protocolo de Control de Transmisión en español. Se trata de unos de los

protocolos fundamentales de Internet habiendo sido creado en 1974 por los fundadores de

ARPANET.

Este protocolo es el encargado de establecer y permitir la conexión entre dos hosts y

asegurar el intercambio de datos entre ellos. TCP asegura además una comunicación segura

entre los dos puntos, ya que cuenta con acuse de recibo independiente de las capas

inferiores. TCP básicamente coge un datagrama IP y le añade su propio encapsulado y

cabecera para asegurar su correcto transporte.


Obviamente interviene en la capa de transporte tanto de OSI como TCP/IP y es un

protocolo orientado a la conexión a diferencia de IP. Esto significa que los dos equipos que

intervienen deben aceptar la conexión antes de efectuar el intercambio de datos.

Esto es muy importante para asegurar que los datos llegan y toda la comunicación

de estas características:

 La comunicación empieza y finaliza de forma cordial y sin roturas

 Asegura el transporte fiable de datos para que todos lleguen al destino

 Ordena los segmentos de datos cuando llevan a través del protocolo IP

 Los datos pueden formar segmentos de longitud variable

 Puede monitorizar el flujo de datos para no saturar la red, lo que vendría

siendo un QoS (Quality of Service)

 Permite circular datos simultáneamente, aunque vengan de distintas funciones,

lo que se llama multiplexación.

ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR
En esta arquitectura, la computadora de cada uno de los usuarios, llamada cliente,

produce una demanda de información a cualquiera de las computadoras que proporcionan

información, conocidas como servidores estos últimos responden a la demanda del cliente

que la produjo.

Los clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o una red

amplia, como la que se puede implementar en una empresa o a una red mundial como lo es

la Internet.

Bajo este modelo cada usuario tiene la libertad de obtener la información que

requiera en un momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o distantes y de


procesarla como según le convenga. Los distintos servidores también pueden intercambiar

información dentro de esta arquitectura.

La interacción cliente-servidor es el soporte de la mayor parte de

la comunicación por redes. Ayuda a comprender las bases sobre las que están construidos

los algoritmos distribuidos.

CARACTERÍSTICAS DE LA ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR

 Combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que

interactúa con los recursos a compartir. El proceso del cliente proporciona la

interfaz entre el usuario y el resto del sistema. El proceso del servidor actúa

como un motor de software que maneja recursos compartidos tales

como bases de datos, impresoras, Módem, etc.

 Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto

a recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y

capacidades del disco e input-output devices.

 Se establece una relación entre procesos distintos, los cuales pueden ser

ejecutados en la misma máquina o en máquinas diferentes distribuidas a lo

largo de la red.

 Existe una clara distinción de funciones basadas en el concepto de”servicio”,

que se establece entre clientes y servidores.

 La relación establecida puede ser de muchos a uno, en la que un servidor

puede dar servicio a muchos clientes, regulando su acceso a los recursos

compartidos.
 Los clientes corresponden a procesos activos en cuanto a que son estos los que

hacen peticiones de servicios. Estos últimos tienen un carácter pasivo, ya que

esperan peticiones de los clientes.

 No existe otra relación entre clientes y servidores que no sea la que se

establece a través del intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje es el

mecanismo para la petición y entrega de solicitudes de servicios.

 El ambiente es heterogéneo. La plataforma de hardware y el sistema operativo

del cliente y del servidor no son siempre los mismos. Precisamente una de las

principales ventajas de esta arquitectura es la posibilidad de conectar clientes

y servidores independientemente de sus plataformas.

 El concepto de escalabilidad tanto horizontal como vertical es aplicable a

cualquier sistema Cliente-Servidor. La escalabilidad horizontal permite

agregar más estaciones de trabajo activas sin afectar significativamente el

rendimiento. La escalabilidad vertical permite mejorar las características del

servidor o agregar múltiples servidores.

VENTAJAS DEL ESQUEMA CLIENTE-SERVIDOR

Existencia de plataformas de hardware cada vez más baratas. Esta constituye a su

vez una de las más palpables ventajas de este esquema, la posibilidad de utilizar máquinas

mucho más baratas que las requeridas por una solución centralizada, basada en sistemas

grandes (mainframes). Además, se pueden utilizar componentes, tanto de hardware como

de software, de varios fabricantes, lo cual contribuye considerablemente a la reducción de

costos y favorece la flexibilidad en la implantación y actualización de soluciones.

 Facilita la integración entre sistemas diferentes y comparte información,

permitiendo por ejemplo que las máquinas ya existentes puedan ser utilizadas,
pero utilizando interfaces más amigables el usuario. De esta manera, se puede

integrar PCs con sistemas medianos y grandes, sin necesidad de que todos

tengan que utilizar el mismo sistema operativo.

 Al favorecer el uso de interfaces gráficas interactivas, los sistemas construidos

bajo este esquema tienen una mayor y más intuitiva con el usuario. En el uso

de interfaces gráficas para el usuario, presenta la ventaja, con respecto a uno

centralizado, de que no siempre es necesario transmitir información gráfica

por la red pues esta puede residir en el cliente, lo cual permite aprovechar

mejor el ancho de banda de la red.

 La estructura inherentemente modular facilita además la integración de nuevas

tecnologías y el crecimiento de la infraestructura computacional, favoreciendo

así la escalabilidad de las soluciones.

 Contribuye además a proporcionar a los diferentes departamentos de una

organización, soluciones locales, pero permitiendo la integración de la

información.

DESVENTAJAS

 El mantenimiento de los sistemas es más difícil pues implica la interacción de

diferentes partes de hardware y de software, distribuidas por distintos

proveedores, lo cual dificulta el diagnóstico de fallas.

 Cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste del

desempeño de los sistemas.

 Es importante que los clientes y los servidores utilicen el mismo mecanismo

(por ejemplo, sockets o RPC), lo cual implica que se deben tener mecanismos

generales que existan en diferentes plataformas.


 Hay que tener estrategias para el manejo de errores y para mantener la

consistencia de los datos.

 El desempeño (performance), problemas de este estilo pueden presentarse por

congestión en la red, dificultad de tráfico de datos, etc.

DIRECCIÓN IP
La internet protocol address, es decir, la dirección IP o simplemente IP, se basa en

el protocolo de Internet, que es, además, la base del funcionamiento de Internet. Se trata de

la dirección inequívoca de un dispositivo (por ejemplo, de un ordenador, de un servidor

web o de una impresora) en una red interna o externa. Una dirección IP puede referirse

también a un conjunto de dispositivos, como en el caso del broadcasting o del multicasting.

Del mismo modo, a un único ordenador pueden asignársele varias direcciones IP. Lo que es

seguro es que cada dirección IP de una red solo puede asignarse una vez al mismo tiempo.

Existen dos tipos de direcciones IP con aspectos muy diferentes. Lo que tienen en

común es que se componen de un llamado identificador de red (para encontrar el camino en

el IP routing) y de un identificador de dispositivo (para llegar hasta un dispositivo

concreto).

Actualmente, se usan sobre todo direcciones de la versión 4 del protocolo de

internet (abreviadas como IPv4). Están formadas por 32 bits, así que desde el punto de vista

técnico son un código binario de 32 cifras, como pudiera ser 11000000 10101000

10110010 00011111. Para lidiar con esta cifra monstruosa, suele representarse como una

combinación de cuatro números decimales con valores entre 0 y 255 separados por puntos.

En ese formato, nuestro ejemplo tendría la siguiente forma: 192.168.178.31.

Con IPv4 se pueden representar un total de unos 43 000 millones de direcciones

diferentes. Se trata de muchas menos direcciones que dispositivos en el mundo (y muchas


de ellas están reservadas para usos especiales) pero, puesto que nunca se necesitan todas a

la vez, y ya que algunas solo se usan en redes privadas, hasta ahora han sido más que

suficientes.

Sin embargo, esta situación no tardará en cambiar: puesto que cada vez más

dispositivos se conectan a Internet y gran parte de ellos necesita una dirección IP, la

capacidad de IPv4 de asignar direcciones se vuelve poco a poco insuficiente. Por este

motivo se introdujo IPv6 como su sucesor directo, con la cual se pueden generar unos 340

sextillones (una cifra de 37 ceros) de direcciones: una fuente casi inagotable para todas las

necesidades futuras en materia de IP.

Las direcciones de esta versión se componen de 128 bits de modo que deberían

escribirse como un código binario de 128 cifras. Una cifra así sería demasiado larga y poco

práctica, de manera que se recurre a una escritura hexadecimal que separa los 128 bits en 8

bloques de 16 bits separados entre ellos por dos puntos. De este modo se obtiene, por

ejemplo, la dirección Ipv6 0000:0000:0000:0000:0000:ffff:c0a8:b21f, en la cual las letras

de la “a” a la “f” también se refieren a cifras hexadecimales. Si omitimos los ceros al

principio de cada bloque y sustituimos una serie de bloques consecutivos tipo 0000 por dos

puntos (::), podemos simplificar este formato aún más. En nuestro caso resulta entonces

la forma simplificada::ffff:c0a8:b21f.
¿PARA QUÉ SIRVE LA DIRECCIÓN IP?

Una dirección IP (IP address) sirve para identificar y localizar a un dispositivo

inequívocamente en una red interna o externa. Por ello, supone la base de la transmisión de

información desde el emisor hasta el destinatario correcto. Si un dispositivo quiere enviar

un paquete de datos, el router correspondiente se guía por el llamado IP header y coteja la

IP de origen con la IP de destino. Si los identificadores de red coinciden, es que el emisor y

el destinatario se encuentran en la misma red, así que el paquete se entrega directamente.

De no ser así, el router (la oficina de correos de internet) contacta con el sistema de

nombres de dominio (DNS), accesible en todo el mundo. Este sistema se encarga de

la resolución de nombres en internet, es decir, de la conversión de nombres de dispositivo

en direcciones IP y viceversa. Así, el DNS devuelve con la petición de una página web la

IP que corresponde al URL. Por ejemplo, a partir del dominio www.example.com nos da la

dirección IPv4 93.184.216.34 o la dirección IPv6 2606:2800:220:1:248:1893:25c8:1946. El

paquete de datos se transmite entonces mediante varios routers, redes y subredes hasta el

router del destinatario.

¿QUÉ TIPOS DE DIRECCIONES IP HAY?

Principalmente se distingue entre las direcciones IP dinámicas y las estáticas.

Además, también existen direcciones IP “para usos especiales”, de las cuales la mayoría

están reservadas para redes privadas.

DIRECCIONES IP DINÁMICAS PARA NAVEGAR POR INTERNET

Las direcciones IP dinámicas se usan sobre todo para navegar de manera normal en

internet. Cuando un cliente de una DSL se conecta a internet a través de su router, su

proveedor de servicios de internet (ISP) le asigna una dirección IP aleatoria que está
disponible. Dicha asignación se borra tras cada sesión o cambia automáticamente a

intervalos regulares, normalmente cada 24 horas.

Puesto que, de este modo, cada dirección IP disponible puede ser “reutilizada”, el

proveedor necesita muchas menos direcciones que clientes tenga puesto que, al fin y al

cabo, nunca se conectan todos a la vez. Así, junto con las Ipv6, las direcciones IP dinámicas

ayudan a contrarrestar la escasez de direcciones IPv4. Y, ya que además son más baratas

que las direcciones estáticas, suponen un coste menor para el proveedor, que puede

abastecer a más clientes con menos direcciones.

LAS DIRECCIONES IP ESTÁTICAS PARA SITIOS WEB Y EMPRESAS

Una dirección IP estática se mantiene siempre igual, a menos que su propietario

ordene un cambio. Este tipo de direcciones se usa, por ejemplo, para servidores web, que

siempre deben ser accesibles mediante un mismo URL. También se usan en redes privadas

(LAN) para conectar con una impresora local o con otro ordenador en la red doméstica.

Desde el punto de vista del usuario, el mayor inconveniente de las IP estáticas en

comparación con las dinámicas es que es mucho más fácil monitorizarlas.

DIRECCIONES IP RESERVADAS PARA USOS ESPECIALES

La IANA reserva aproximadamente un 14,5 por ciento de las direcciones IPv4 para

usos especiales. Algunos ejemplos son:

 El intervalo de direcciones IPv4 de 0.0.0.0 hasta 0.255.255.255 –resumido en

el bloque de direcciones CIDR 0.0.0.0/8– identifica el host de una red.

 Si se selecciona la dirección IP 127.0.0.1, se puede contactar con el host local,

es decir, con el mismo ordenador que la solicita. Esto es necesario, entre otras

cosas, para probar nuevas aplicaciones programadas.

 La IP 255.255.255.255 se usa en broadcast.


 Las direcciones en los intervalos de 10.0.0.0 a 10.255.255.255, de 172.16.0.0

a 172.31.255.255 y de 192.168.0.0 a 192.168.255.255se reservan para redes

privadas, en las cuales pueden usarse sin registro. En el caso de IPv6,

el prefijo fc00::/7 se destina a usos privados.

Estas IP no vuelven a ser reasignadas por la IANA y tampoco dirigen a Internet.

DIRECCIONES IP PÚBLICAS
Para que nuestro ordenador, tablet o teléfono móvil pueda acceder a Internet, es

necesario que se identifique de alguna manera de tal modo que podamos recibir la

información solicitada correctamente. Por ese motivo cada ordenador que accede a Internet

lo hace identificándose con un número único e irrepetible. Ese número es lo que

denominamos una dirección IP.

Una dirección IP pública se denomina de tal modo cuando es visible en todo

Internet. Cuando accedemos a Internet desde nuestro ordenador obtenemos una dirección IP

público suministrada por nuestro proveedor de conexión a Internet. Esa dirección IP es

nuestra dirección IP de salida a Internet en ese momento.


DIRECCIÓN IP PRIVADA
Una dirección de Internet creada solo para usarse en una red interna. Las direcciones

privadas las emite un dispositivo de red, como un router, que las extrae de un conjunto de

direcciones que le ha asignado un servidor DHCP. Para acceder a Internet, las direcciones

privadas se convierten en direcciones IP públicas a través de un servicio de traducción de

direcciones de red (NAT).

DIFERENCIA ENTRE IP PÚBLICA Y PRIVADA


La IP pública es el identificador de nuestra red desde el exterior, es decir, la de

nuestro router de casa, que es el que es visible desde fuera, mientras que la privada es la

que identifica a cada uno de los dispositivos conectados a nuestra red, por lo tanto, cada una

de las direcciones IP que el router asigna a nuestro ordenador, móvil, tablet o cualquier otro

dispositivo que se esté conectado a él.

Por lo tanto, todos los dispositivos conectados a un mismo router tienen distintas

direcciones IP privadas, pero la misma IP pública, ya que es la del router, que actúa como

puerta de enlace.
CONCLUSION
A día de hoy no podemos concebir el mundo de la informática sin Internet, ya que
las redes son uno de los componentes básicos sobre los que se sostiene la sociedad actual.

Por fortuna o desgracia dependemos casi totalmente de Internet. Por ahí


compramos, consumimos contenido, entablamos “amistad” con otras personas, e incluso
muchos vivimos de ello.
Es por esta razón que el uso de los protocolos TCP/IP se vuelve muy importante
para nosotros ya que con ellos podemos comunicarnos dentro de la red.
El modelo TCP/IP es un componente que sin embargo es también intrusivo en la
vida personal que necesita de protocolos e infraestructuras que nos protejan a los usuarios
en la medida de lo posible y esto se hace posible gracias a la generación de las direcciones
IP.
BIBLIOGRAFIA

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2020/02/protocolo-TCP-
IP.png

https://www.profesionalreview.com/2020/02/29/ipv4-vs-ipv6/

https://www.ecured.cu/

https://www.ionos.es/digitalguide/fileadmin/DigitalGuide/

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