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switch

Un switch o conmutador de red es un dispositivo informático que permite


interconectar dispositivos a través de una red de área local o red LAN. Para ello, el
switch dispone de un número de puertos determinados en los que podemos
conectar cableado de red tipo Ethernet.

El objetivo de utilizar un switch de red está claro: crear una red local donde sea
posible compartir recursos fácilmente. Es por ello por lo que algunas de las
funciones básicas de un switch de red son:

Compartir archivos: con los accesos de seguridad correctamente aplicados, es


posible compartir ficheros a gran velocidad entre los distintos dispositivos
conectados a un switch.

Compartir impresoras: Es posible conectar a la red una impresora para que todos
los dispositivos conectados puedan hacer uso de ella.

Acceso a Internet: el switch y el router son capaces de intercambiar información


para dar acceso a internet a un gran número de dispositivos.

Principales características de un switch de red

Con el objetivo de ayudarte a tomar la mejor decisión de compra, creemos que es


interesante dar un vistazo a cuáles son las principales características de un switch
de red. Existen dispositivos para todo tipo de necesidades, así que en ocasiones
es difícil tomar la decisión correcta. Algunos de los puntos clave que deberíamos
tener en cuenta son:

Número de puertos: por supuesto deberemos elegir un switch que disponga de los
puertos que necesitamos. También debemos pensar si son apilables o no, sobre
todo si pensamos ampliar la red en el futuro.

Velocidad: como hemos visto, un switch de red puede alcanzar diferentes


velocidades de transmisión de datos. Tendrás que fijarte muy bien en este
aspecto, pues de lo contrario podemos tener problemas de rendimiento.
Configuración: los switches más básicos no suelen ser gestionables. Si necesitas
opciones de configuración avanzadas, como por ejemplo limitación de ancho de
banda, VLAN, CLI o enrutamiento IP, deberás optar por un switch gestionable.

PoE: si vamos a apilar switches o utilizar otros dispositivos que se tengan que
alimentar a través de cable de red, puede ser muy interesante tener puertos PoE
en nuestro switch.

¿Qué es un router?

Un router es un dispositivo de hardware que sirve de punto de conexión entre una


red local e Internet. Los routers gestionan. o «enrutan», el tráfico web y los datos
entre dispositivos de diferentes redes, y permiten que varios dispositivos
compartan la misma conexión a Internet.

Los routers de red son importantes intermediarios entre los nodos de la red e
Internet pública. Mediante el sistema IP (protocolo de Internet), los routers
gestionan el tráfico de Internet y dirigen los paquetes de datos a la dirección IP
correcta. Sin un router, el móvil, el ordenador de sobremesa, el portátil y los
aparatos inteligentes necesitarían cada uno su propia conexión a Internet.

La definición de un router también puede ampliarse a la creación de redes locales.


Al canalizar los datos entre varios dispositivos conectados a la red, los routers
permiten a los usuarios de una determinada organización compartir archivos y
comunicarse a través de una red local.

Un router gestiona la comunicación entre redes informáticas al reenviar el tráfico


de Internet de un nodo de la red a otro. Los enrutadores son como las torres de
control del tráfico aéreo de Internet: con los paquetes de datos que se desplazan
por todas las redes, los enrutadores se encargan de que lleguen con seguridad al
destino correcto.

¿Cómo funcionan los routers?


Los routers de Internet funcionan junto a un módem. A medida que los paquetes
de datos llegan desde los dispositivos conectados, el router los reenvía al módem.
El módem envía la información al servidor correspondiente, que está conectado a
Internet a través de su propio router. A continuación, el servidor "sirve" los
paquetes de datos solicitados al dispositivo, invirtiendo el proceso.

¿Qué es un HUB?

Un HUB, también llamado concentrador, es un aparato que hace de puente al


que podemos conectar varios dispositivos, generalmente electrónicos, usando
solo una conexión del dispositivo al que queremos conectar estos aparatos, el
HUB posee varias entradas y una salida o en algunos casos varias salidas y
una entrada. De esta manera podemos conectar a sus entradas varios aparatos y
usarlos de uno en uno o todos a la vez. Si es al contrario podemos conectar varios
dispositivos de salida y usar la entrada en todas las fuentes de salida o solo en
una de ellas.

TARJETA DE RED

Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card
(NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de
una computadora o que se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la
máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los
documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).

Tarjetas de PCMCIA
En informática, PC Card (originalmente PCMCIA) es un periférico diseñado para
computadoras portátiles. En un principio era usado para expandir la memoria, pero
luego se extendió a diversos usos como disco duro, tarjeta de red, tarjeta
sintonizadora de TV, puerto paralelo, puerto serial, módem, puerto USB, etc.

Repetidores de red:

Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una


combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada
para su retransmisión.

Un repetidor wifi o también llamado amplificador wifi cumple con las características
de funcionalidad de un repetidor por lo que recoge la señal que recibe y la
amplifica con el fin de ampliar el alcance de la señal.

La peculiaridad de estos dispositivos es que están destinados a propagar la


señal wifi recibida por parte de un emisor, habitualmente suele ser
un enrutador wireless.

Su uso se extiende tanto en espacios abiertos como cerrados, como puede ser
dentro del hogar, una industria, un centro comercial o unas oficinas.

Nodos:

Un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que


confluyen en el mismo lugar.

Gateway

El término "Conexión Gateway" se refiere al proceso mediante el cual un equipo


informático, conocido como "gateway" o "puerta de enlace", actúa como un
intermediario entre dos redes que, de otro modo, no podrían comunicarse entre sí.
Esta incomunicación puede deberse a diferencias en los protocolos utilizados,
direcciones IP, o cualquier otra característica inherente a cada red.

Backbone:

El backbone (columna vertebral en español) es una línea de transmisión más


grande que transporta los datos recogidos de líneas más pequeñas que con las
que se interconecta.

1) En el ámbito local, un backbone es una línea o conjunto de líneas a las que las
redes de área local se conectan para tener conexión de red de área amplia (WAN)
o dentro de una red de área local (LAN) para abarcar distancias de manera
eficiente (por ejemplo, entre los edificios).

2) En internet u otra red de área amplia, un backbone es un conjunto de caminos a


los que las redes locales o regionales se conectan para tener interconexión de
larga distancia. Los puntos de conexión son conocidos como nodos de la red o
intercambios de conmutación de datos (DSE) de telecomunicaciones.

Firewall:

Un firewall es un sistema de seguridad de red de las computadoras que restringe


el tráfico de Internet entrante, saliente o dentro de una red privada.

Los firewalls pueden considerarse fronteras o puertas que administran el flujo de la


actividad web que se permite o prohíbe en una red privada. El término proviene
del concepto de paredes físicas que actúan como barreras para ralentizar la
propagación del fuego hasta que los servicios de emergencia pueden extinguirlo.
En comparación, los firewalls de seguridad de red sirven para la administración del
tráfico web y normalmente están destinados a ralentizar la propagación de
las amenazas web.

Bridge:
El puente de red es un dispositivo de dos puertos. Este es un repetidor que filtra el
contenido, lee direcciones MAC de origen y destino.

El puente conecta redes locales que usan el mismo protocolo. Después de recibir
un paquete de datos de la red, el puente compara su título con la dirección MAC
de destino y pasa el paquete más adelante, si el mismo pertenece a esta subred.

En realidad, el puente de red es un dispositivo pasivo, los puentes y las rutas de


puentes no interactúan.

Nube

La definición de la nube puede parecer poco clara, pero, básicamente, es un


término que se utiliza para describir una red mundial de servidores, cada uno con
una función única. La nube no es una entidad física, sino una red enorme de
servidores remotos de todo el mundo que están conectados para funcionar como
un único ecosistema.

Medios Inalámbricos

transportan señales electromagnéticas que representan los dígitos binarios de las


comunicaciones de datos mediante frecuencias de radio y de microondas. Como
medio de redes, el sistema inalámbrico no se limita a conductores o canaletas,
como en el caso de los medios de fibra o de cobre.

Convertidores:

es un dispositivo de red que conecta dos medios diferentes, como cobre Ethernet
y fibra Ethernet. Típicamente, conectan dispositivos que están más allá de 100
metros del interruptor disponible más cercano.

Decodificadores Modems:

Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa


(desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
Qué es la Web:

Web es una palabra inglesa que significa red o telaraña. Se designa como ‘la web’
al sistema de gestión de información más popular para la trasmisión de datos a
través de internet.

La web es el diminutivo de world wide web o www cuyas tecnologías para su


funcionamiento (HTML, URL, HTTP) fueron desarrolladas en el año 1990 por Tim Berners
Lee.

Para usar la web es necesario tener acceso a internet y un navegador web, por la cual
se solicita una página dinámica llamada también página web.

El navegador web como, por ejemplo, Google Chrome, se comunica con el servidor web
mediante el protocolo web o HTTP (hypertext transfer protocol) para entregar la petición
deseada.

La web usa para la creación de sus páginas web el lenguaje HTML (hypertext markup
language) que unificó la forma de buscar y crear información a través de internet. El
conjunto de páginas web asociadas se sitúan en un sitio web como lo es, por ejemplo,
Youtube.

satélite

Un objeto construido por el ser humano para orbitar alrededor de un planeta.

Características de una red de ordenadores

Tanto si tienes una instalación de cableado estructurado UTP o bien dispones


de una red inalámbrica, hay una serie de características que nos permiten definir
su funcionalidad. Si la red no marcha como nosotros queremos, habrá que fijarse
en alguno de los siguientes 5 elementos.

1. VELOCIDAD

Es la velocidad a la que se transmiten los datos por segundo a través de la red.


Suelen medirse con un test de velocidad. La rapidez de subida y descarga de
datos será diferente según los estándares que utilicemos y también según el tipo
de red o medio a través del que se transmiten los datos (inalámbrica, fibra óptica,
cables de teléfono o coaxial).
Por ejemplo, una red inalámbrica es la mitad de rápida que una
cableada (sobre 54 Mbps). Al dividirla entre todos los equipos informáticos
conectados, se obtiene una cifra de Megabytes por segundo un poco inferior
incluso a lo que cabría esperar debido a los protocolos de comunicación. Hay que
mirar si conviene tener un sistema de cableado estructural o incluso si vendría
mejor disponer de fibra óptica.

2. SEGURIDAD DE LA RED

Es uno de los aspectos más peligrosos que rodean a las redes inalámbricas, como
ya hablamos en otra ocasión. La aparición de intrusos que nos quitan ancho de
banda es una de las razones que convierte estas redes en bastante más
vulnerables.

Por otro lado, las redes cableadas pueden sufrir interferencias como
consecuencia del uso de otros aparatos como el microondas. A diferencia de
estas, la fibra óptica es la que ofrece una mayor seguridad.

3. CONFIABILIDAD

Mide el grado de probabilidades que existe de que uno de los nodos de la red se
averíe y por tanto se produzcan fallos. En parte dependerá de la topología de la
red que hallamos instalado y del lugar que ocupa el componente averiado. Cuando
uno de los componentes no funciona, puede afectar al funcionamiento de toda la
red o por el contrario constituir un problema local.

Por esta razón resulta determinante contar con un hardware redundante para
que, en caso de fallo en uno de los componentes, haya una gran tolerancia a los
errores y los demás equipos puedan seguir trabajando.

4. ESCALABILIDAD

Una red no puede añadir nuevos componentes de forma continua y esperar que
funcione a la misma velocidad. A medida que añadimos nuevos nodos y estos se
hallan funcionando a la vez, la conexión a Internet se reduce, la velocidad de
transmisión de datos en general es menor y hay más probabilidad de errores.

Es por eso importante ver la facilidad y las posibilidades de añadir o cambiar


componentes de hardware y software o nuevos servidores para mejorar el
rendimiento de la red.

5. DISPONIBILIDAD

Es la capacidad que posee una red para hallarse disponible y completamente


activa cuando la necesitamos. Hablamos de la cantidad de tiempo posible en que
podemos someter los nodos a unas condiciones de rendimiento necesarias en
nuestra empresa. El objetivo es conseguir que la red se halle disponible según las
necesidades de uso para las que se ha instalado.

Unidades de ancho de banda

En términos de hoy esto se expresará en megabits por segundo (Mbps), o gigabits


por segundo (Gbps).

Tipos de Redes según su extensión

 Personal Area Networks (PAN) o red de área personal


 Local Area Networks (LAN) o red de área local
 Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana
 Wide Area Networks (WAN) o red de área amplia
 Global Area Networks (GAN) o red de área global

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