Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
A. Sudoku
El sudoku es un pasatiempo tipo crucigrama o rompecabezas numérico. Este
juego, en su forma tradicional, es una cuadrícula de 9 × 9 casillas, subdivididas
en nueve cajas rectangulares de 3 × 3 casillas, con algunos números ya dispues-
tos o fijos, los cuales funcionan como pistas dentro de cada caja.
El objetivo consiste en rellenar las casillas vacías con los números del
1 al 9, sin que se repita ningún número en una misma fila, columna o
caja 3 × 3. Jugar sudoku, estimula y potencia las habilidades matemá-
ticas de los estudiantes.
B. Sudoku 4 × 4
La mejor manera para iniciarse en este juego, para ir cogiendo
soltura y aprender la lógica del mismo, es empezar por sudokus de tamaño 4 × 4, por ser de me-
nor dificultad. En este caso, se deben llenar las casillas vacías con los números del 1 al 4, de tal
forma que no se repita ningún número en las mismas filas, columnas o cajas de 2 × 2 del mismo
color.
Caja o
Recuerda:
cuadrante Que también es posible inter-
cambiar los números por co-
Filas
Columnas
C. Sudoku 6 × 6
El tablero de tamaño 6 × 6 consta de 36 casillas, dividido en
subcuadrículas de tamaño 2 × 3, llamadas cajas. El objetivo es re-
llenar las casillas con los números del 1 al 6, de forma tal que, cada
fila, columna o caja, contenga los números del 1 al 6.
Trabajando en clase
Nivel básico 3.
3 2
En cada caso, completa el sudoku con los números
del 1 al 4. 1 3
1
1.
3 2
4 3 2
1 3
1
4.
4 3 2
3 1
Resolución: 2 4
Empezamos por los cuadrantes donde solo falta
un número: 3 2 4
3 2 2
1 4 3
Nivel intermedio
1 4 Completa cada sudoku y responde.
4 3 2
Luego, completamos las columnas donde solo fal- 5. Calcula el valor de Bz.
ta un número: w x y z
3 2 1 A 1
1 4 3 3
B
2 1 4 C 2
4 3 2 D 4
A 4 2 3 5 6 1 a b c d e f
1 5 6 4 2 3 1 F
B
3 4 6 E F D
C 2
D 1 5 3 3 C E
E 5 6 2 1 3 4 4 E A
F 3 4 1 2 5 6 5 A B D
6 B
a b c d e f
A ♣
♠
B
C
D
E
F ♠ ♣