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Edades recomendadas:
a partir de los 3l meses
Observación y codificación
1
l. Juego libre
2. Respuesta al nombre
9. Fiesta de cumpleaños
10. Merienda
Identificación: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Edad cronológica:---- - -- - - - - - - -- - - - - -- -- -- - - -
..
Examinador:
Información adicional:------ - - -- - -- - - - - - - - - - - - - - - -
Copyright © 2012 by Western Psychological Services. Copyright de la edición española © 2015 by TEA Ediciones, S. A. U. Madrid, España. Este ejemplar está impreso
en Si le presentan un ejem plar en blanco y negro es una reproducción ilegal. En beneficio de la profesión y en el suyo propio NO LA UTILICE. Todos los derechos
reservados. Prohibida la reproducción t otal o parcial. Impreso en España. Printed in Spain.
Observación
Nota: La iniciación de la atención conjunta requiere un cambio espontáneo de la mirada de tres puntos entre el objeto y la
persona con el único propósito de compartir el interés o el disfrute (puede implicar o no el gesto de señalar).
Un cambio de la mirada de tres puntos requiere que el niño mire al objeto, mire a la persona (con el objetivo de captar su mirada
y de dirigirla al objeto) y después vuelva a mirar al objeto. o bien que el niño mire primero a la persona , luego al objeto y después
mire de nuevo a la persona .
Notas
Juego libre
Aspectos a observar:
Muestra de comunicación:
2 1 AD L Módulol
Notas
Respuesta al nombre
Aspectos a observar:
¿vocaliza?
:,.,\\\\IIIUIIIIIUllllllllllllllllllllllllllllllll11111111llltllUlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllltlllllllltllllllllllllllllllll11111111\IIIIIIIIIIIIIIIIIJllllllllllllllll////¡
Jerarquía de presiones
-
l. Llame al niño por su nombre hasta CUATRO veces.
ADO~ Módulo 1 1 3
Notas
Aspectos a observar:
~\\\\\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllltllllllllllllllllllllllllllllllllUllllllltlllllllllllllllllllltlllllllllllllltlllllllllllllllltllllllllllllllllllllllllllllfllllllllllllltlllllltll//¡1..;,_
-f Jerarquía de presiones l-
I l. Oriente el cuerpo del niño hacia su rostro, si es pos ible. 1
a. Deben realizarse hasta CINCO intentos para atraer la
- atención del niño hacia su cara (la del examinador) antes
de aplicar la actividad.
= b. Si no se consigue captar la atención del niño, debe
proceder con la jerarquía de presiones, incluyendo la
activación del juguete.
-
2. Diga, "(nombre del niño), imira!" (haciendo un gest o exagerado
-
con la mirada).
-
3. Diga, "(nombre del niño), imira eso!" (haciendo un gesto exage-
- rada con la mirada), hasta DOS veces.
\ 1
f
"" 11m1111111111111111111111111111111111t11111111111111111111111111111111111t11tlllllltlll1111llllllllllllltlllltlllll11!1llllllllllllllllll111tlllllllllllllll111111111111111111111111111111tll\\\~
4 1 AD L Módulol
Notas
Aspectos a observar:
Aspectos a observar:
ADO ~ Módulo 1 I 5
Notas
Aspectos a observar:
f Siga este orden y redondee con un círculo la rutina utilizada: Cu-cu trás -Cosquillas -Balanceo en el aire. \
'lf/111111111111111111 111111 11111 1111111111 111111111111111111 11111Ulllllllllll111lll llllllllllllllllllllllltlllllllllllt111J1111tlllt11Hllllllllllllltlllllltllllllll 111 111 11111111 11111111111\\\.f
Aspectos a observar:
6 I AD 2 Módulol
Notas
Aspectos a observar:
,$-\\\1.llll!lll!IJllllllllllltllllllllllltlllllllllllllllllllll!llllllll!IIIIJlllllllllllll\111111111!11111111111111Ulltllllllllllltlllllllllll!lllllllllll!lllllllltllllllllllllllllllllllllllllll/¡/~
_ Jerarquía de presiones i
-
%////IIUlllllllll!lllflllllllllll1111111Hllllllllllllllllllt!llllltllllllllltllltlll111llllltlltlllll!!lllllltlllllll11111111tllllltll!llll11!11111111!1t!llll!lllllllllllllltlllll!lll!ltltl!!ll.\\\.f'
ADO~ Módulo 1 1 7
Notas
• Fiesta de cumpleaftos
Aspectos a observar:
Aspectos a observar:
8 1 AD ;( Módulo 1
Codificación
• Los códigos generales que se asignan en esta sección deben completarse de acuerdo al comportamiento mostrado por el
niño a lo largo de toda la sesión de evaluación.
• Los códigos deben incluir solo la conducta observada directamente durante la aplicación del ADOS-2 y no deberían basarse
en el comportamiento informado u observado en otros contextos (p. ej ., en las declaraciones de los padres).
• Si el comportamiento del niño cambia cualitativamente después de un breve período inicial de adaptación, los códigos
deben basarse en el período posterior, donde ya se ha estabilizado el comportamiento.
• Los códigos se organizan en cinco grupos principales: "A. Lenguaje y comunicación", "B. Interacción social recíproca", "C.
Juego", "D. Comportamientos estereotipados e intereses restringidos" y "E. Otros comportamientos anormales".
Lenguaje y comunicación
,S \\ti 11111 11 111111 111111 llllllll 1111111 1111111 llllllllllfllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllltlllll lllllt IUllllllllllllllll llllllllllllllll/llllllllltll 1111111 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIUIIIIIIIIIIIIIII\IIUllllllllllllllllll/lllllllllllfllllllltlllllllU/11111111111111111¡1~
f Amenos que se indique lo contrario, se debe codificar el comportamiento de acuerdo con las expectativas correspondientes a la edad cronológica, no
I 11
en comparación con el nivel de desarrollo o las habilidades de lenguaje expresivo estimadas. j
~ llltllllllllllllllllllllllllllllllll1llll11111111111tl;llllllllltllllllllllllllllltrlllllll!llllllllllllllll111111111111tlllllllllJIIUlll11111111llllllllllllllttlllllllllllllllllllllttllllll1111111111111111111llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllUIIIIUlllllllllllllllllllllllllt111111111111111tlllllllt111\\\\#
D
ción, compartir el disfrute o buscar comodidad .
O = Uso regular de verbalizaciones de dos o
D
más palabras.
O= Dirige vocalizaciones hacia el familiar o cuida -
1 = Solo uso ocasional de frases; en general dor o al examinador en varios contextos prag-
usa palabras sueltas. máticos. Debe incluir charlar o vocalizar para
ser amigable o para expresar interés, además
2 = Solo se reconocen palabras sueltas o
de para expresar sus necesidades.
aproximaciones de palabras; debe utili -
zar por lo menos cinco palabras distin- 1 = Dirige vocalizaciones al famil iar o cuidador o
tas a lo largo de la sesión. al examinador consistentemente en un solo
contexto; o dirige pocas vocalizaciones al fa -
3 = Por lo menos una palabra o aproxima-
miliar o cuidador o al examinador en varios
ción de palabra. pero menos de cinco
contextos pragmáticos.
palabras dichas durante la sesión.
ADO~ Módulo 1 I 9
Lenguaje y comunicación (continuación)
D
emisiones realizadas por el familiar o cuidador o por el exa-
minador. No se incluyen aquí las repeticiones de emisiones O = Nunca o casi nunca usa palabras o frases es-
que conducen a una respuesta a una pregunta del examina- tereotipadas o idiosincrásicas (Nota : requiere
dor o que se utilizan como técnica mnemotécnica en tareas al menos cinco palabras para ser codificado
específicas. Tenga cuidado de no codificar ecolalia si el niño como O y no como 8).
solo utiliza pocas palabras y las repite con sentido cuando 1 = El uso de palabras o frases tiende a ser más
otras personas las dicen. Realice la valoración de acuerdo al repetitivo que en la mayoría de los niños con
nivel de lenguaje expresivo del niño. el mismo nivel de lenguaje expresivo, pero no
Si el niño utiliza menos de cinco palabras y NO TIENE ha- es claramente raro; u ocasionalmente produ-
bla ecolálica, codifique con un 8. Si el niño utiliza menos ce vocalizaciones estereotipadas o emplea
de cinco palabras y TIENE habla ecolálica tal y como ha palabras raras ; o emplea frases de forma
sido descrita anteriormente, utilice el código del 1 al 3 inusual, junto con otro lenguaje espontáneo
más apropiado. El código O es el único que requiere el flexible.
uso espontáneo de al menos cinco palabras. 2 = A menudo utiliza vocalizaciones estereotipa-
das o palabras o frases raras, junto con len-
10 1 DO :z7 Módulo 1
AG. Uso del cuerpo de otro A7. Señalar
Este ítem se centra en el uso del cuerpo de otra persona Este ítem describe la acción de señalar que tiene un
como si fuera una herramienta. Requ iere el movimien- propósito social y que está visualmente dirigida, lo que
to de una extremidad o de una parte del cuerpo de otra incluye señalar con el propósito de pedir algo o de com-
persona por parte del niño. sin que haya habido ante- partir la atención. El término "a distancia" en este caso
riormente o de modo simultáneo un intento de dirigir la implica señalar sin tocar ni intentar tocar un objeto (el
atención de la otra persona mediante la mirada. objeto diana debe estar a más de 5 cm de distancia).
T
D O= No se utiliza el cuerpo de otra persona para
un objetivo concreto (p. ej . manipular un obje-
to) . excepto en situaciones donde otras estra-
tegias no han funcionado (p. ej ., cuando los
adultos están conversando y el niño no puede
D O= Señala con el dedo índice para mostrar una
referencia dirigida visualmente (mirada coor-
dinada hacia el objeto y la persona) a objetos
que están a distancia, en al menos dos activi-
dades (p. ej. señala las burbujas y el globo).
obtener su atención) y se da junto con una
1 = Señala para referirse a objetos, pero sin la
mirada coordinada .
flexibilidad ni la frecuencia suficiente como
1 = Toma la mano del adulto y Jo lleva a distintos para darle un código de O (p. ej ., señala solo
Jugares sin una mirada o contacto visual coor- una vez como se describe en O o no hay coor-
dinado, pero no la coloca sobre los objetos ni dinación de la mirada con el señalamiento a
la utiliza como herramienta o para un objetivo distancia, aunque puede haber alguna voca-
concreto. lización); o produce una aproximación de la
acción de señalar (coordinada con la mirada
2 = Coloca la mano del adulto u otra parte de su
o con una vocalización) en vez de señalar con
cuerpo sobre un objeto; o mueve la mano del
el dedo índice; o coordina la mirada o la voca-
adulto cuando está sujetando algún objeto; o
lización únicamente con la acción de señalar
usa la mano u otra parte del cuerpo del adulto
que incluye tocar una imagen u otros objetos
como herramienta o como un gesto "del" niño
cercanos; o señala de forma coordinada (con
(p. ej .. señalar).
mirada o con vocalización) únicamente a una
8 = Escasa o inexistente comunicación espontá- persona o a sí mismo.
nea.
2 = Señala únicamente cuando está cerca de to-
car o está tocando un objeto, sin que se coor-
dine con la mirada o una vocalización. No es
necesario que se trate de un gesto de señalar
con el dedo índice bien formado.
ADO~ Módulo 1 1 11
Lenguaje y comunicación (continuación)
AS. Gestos
Este ítem incluye el uso de cualquier tipo de gesto d i-
ferente al de señalar. Los gestos pueden ser conven-
cionales o idiosincrásicos, pero deben ser comunica-
tivos y no pueden involucrar el movimiento del cuerpo
de otra persona ni tocar o sostener un objeto. No se
incluyen los manierismos . Puede inclui r gestos que
forman parte de rutinas (p. ej. , canciones) siempre
y cuando sean comunicativos, espontáneos y apro-
piados. Agarrar no se considera un gesto. Se puede
usar el código 1 si aparece un gesto extraño que se
usa de manera apropiada (p. ej. , un niño que mueve
su cabeza con su mano para decir "sí" o "no" consis-
tentemente) .
l. N. del A.: Este gesto se describe como el gesto que realizan los
niños para intentar alcanzar algo o para comunicar que quieren
alcanzar un objeto que está fuera de su alcance. En concreto, im-
plica que el niño extienda los brazos y realice un gesto de agarrar
dirigido hacia el objeto que quiere.
12 1 ADe~ Módulo 1
Interacción social recíproca
~\ 111 llllllllllllllllllllllllllllllllltllllllllllllllllllllllllllll!llllltlllllllllllllllllllUlll\lllflllllllllltllllllllllll 111 11111111111 1111! 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 11111111111111111111 1111111111111111111111111111111111111111111,,,
Codifique de acuerdo con las expectativas correspondientes a la edad cronológica, no en comparación con el nivel de desarrollo o las habilidades de \
l lenguaje expresivo estimadas. f
~ 1flffJlllllll\llltlllllllllllllllllJIIIIIIIIIIIIIIIIJllllllll\fllltlllllltllltltlll\1111111111111111111111111lllllllltlllllllllllllllllllltlllllllllllllllll1111111111111\lltlllllllllllllllllllllllltllllllllllllllllllllllllllllllllllllttlllllllllllllllltlllllllllllllllllllll/llllllltllllllJ/llllllllllll\111111111111111tlllllll\\\\\~
D
1 = Dirige algunas expresiones faciales al examina-
O = Mirada apropiada , con cambios sutiles entre- dor o al familiar o cuidador (p. ej., únicamente
mezclados con otro tipo de comunicación .
dirige a los demás expresiones que indican emo-
2 = Establece un contacto visual modulado po- ciones extremas, u ocasionalmente dirige una
bremente para iniciar, terminar o regular una variedad más amplia de expresiones). Se puede
interacción social. asignar este código a un niño que muestre poca
variedad de expresiones faciales, pHo que dirige
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
la mayoría de sus expresiones ;, otra persona.
82. Sonrisa social correspondida 2 = No dirige expresiones faciales apropiadas a
Este ítem está relacionado con la respuesta facial del los demás.
niño frente a una sonrisa o una interacción verbal amis- 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111
tosa o juguetona hecha por el examinador o por el fami - 84. Integración de la mirada y otras conductas
liar o cuidador durante la actividad "Respuesta a la son-
durante las iniciaciones sociales
risa social".
Este ítem se centra en la calidad de los intentos por parte
D
del niño de iniciar una interacción, en particular la integra-
O= Sonríe inmediatamente en respuesta a una
ción de la mirada con otros comportamientos. y no en la
de las dos primeras sonrisas brindadas por
frecuencia con la que ocurren. A la hora de asignar el có-
parte del examinador o del familiar o cuida-
digo tenga en cuenta los intentos de pedir ayuda u otras
dor. Esto debe ser un cambio evidente que va
iniciaciones altamente motivadas. Asigne la codificación
de no sonreír a una respuesta clara de sonrisa
de acuerdo a la mayoría de estos intentos y no al mejor
que no haya sido incitada por una petición es-
de ellos. Se pueden codificar aquí las iniciaciones hacia el
pecífica (p. ej., "Enséñame cómo sonríes").
examinador y el familiar o cuidador.
1 = Sonrisa demorada o parcial en respuesta a
D
una de las dos primeras sonrisas del exami - O = Utiliza eficientemente el contacto visual junto
nador o del familar o cuidador; o sonríe de con palabras o vocalizaciones o gestos para
manera total o parcial únicamente después comunicar una intención social.
de más de dos sonrisas por parte del familiar
1 = Utiliza el contacto visual y otras estrategias
o cuidador o del examinador; o sonríe única- indepedientemente uno de otro para comuni -
mente en respuesta a una petición específica. car una intención social (esto es. utiliza tan -
to el contacto visual como la vocalización en
2 = Sonríe de manera total o parcial a un adulto
diferentes momentos, pero no los coordina
únicamente después de que le hayan hecho
entre sí).
cosquillas o le hayan tocado de alguna mane-
ra; o en respuesta a una acción repetida que 2 = Utiliza o el contacto visual u otras estrategias
incluye un componente físico (incluso aun- (vocalización, gestos) para comunicar inten-
que no se llegue a tocar al niño). ción social.
3 = No utiliza ni contacto visual ni otras estra-
3 = No sonríe en respuesta a otra persona.
tegias para comunicar intención social; o no
hay iniciaciones sociales.
ADO ~ Módulo 1 I 13
Interacción social recíproca (continuación)
D
proporciona una muestra clara de O= Mira hacia el examinador y establece contac-
disfrute dirigida al examinador durante una to visual inmediatamente en al menos uno de
sola inte-racción (puede ser de naturaleza los dos primeros intentos realizados por el
física). examinador.
2 = Muestra escaso o nulo disfrute en la interac-
ción con el examinador, pero muestra 1 = Mira hacia el familiar o cuidador y
disfrute en sus propias actividades, en la establece contacto visual después del
interacción con el familiar o cuidador o en los primer o segun -do intento de llamarle solo
componen-tes no interactivos de los por su nombre; o responde en el tercer o
materiales o activi-dades del ADOS-2 . cuarto intento del exa-minador de llamarle
3 =Muestra solo por su nombre.
poco o ningún disfrute 2 = No establece contacto visual con el examina-
expresado durante la evaluación y poco dor o el familiar o cuidador
interés en los ju -guetes. inmediatamente después de haberle llamado
por su nombre en seis ocasiones, pero
cambia la orientación de la mirada
brevemente (sin contacto visual); o cambia
la orientación de la mirada con cierto
retraso; o mira al menos una vez cuando
se hace una vocalización o verbalización
que le resulte interesante o familiar
... ). (p. ej.,
chasqui -dos con la lengua, "iQue te pillo!"
3 = No mira hacia el examinador o el familiar
o cuidador después de cualquier intento
pura- verbal u oral para intentar conseguir
mente
su atención.
[]
remoto. de las burbujas o de otros objetos y acciones.
siempre y cuando tengan relación con un suceso u ob- O= Entrega espontáneamente juguetes u objetos
jeto en particular. No se incluye aquí el deseo genera l de a otras personas en múltiples contextos du-
que le tengan en brazos. No incluya en esta codificación rante la evaluación con el ADOS-2. incluyendo
las peticiones hechas durante la actividad "Merienda " o entregar juguetes. comida o comida de jugue-
si el niño pidió retirarse de la habitación. Si el niño utiliza te con el propósito de compartir.
más de una estrategia para pedir distintos objetos o ac-
1 = Más de un ejemplo en el que da objetos a
tividades . codifique la de mayor nivel (es decir. la que se
otras personas con el propósito de recibir
acerque más al código de O).
ayuda (p. ej .. para hacer funcionar un jugue-
[_
te o para abrir algún recipiente de comida) o
O = Exhibe una integración apropiada del contac-
como parte de una rutina. Puede ocurrir úni -
to visual y, por lo menos. un comportamiento
camente en un contexto. pero debe repetirse
más (p. ej .. una vocalización . gesto o alcanzar-
de manera espontánea. sin que se provoque
le un objeto a un adulto) para pedir burbujas.
específicamente por parte de otros.
el animal a control remoto. la rutina con obje-
tos o la rutina social. Debe incluir el estableci- 2 = Nunca o casi nunca da algo a otra persona .
miento del contacto visual con el adulto y una
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
indicación clara de que quiere que el adulto
haga o le dé algo (p. ej .. persistiendo con la pe- 89. Mostrar
tición si el adulto hace una pausa antes de
Mostrar se define como orientar o colocar de manera
responder) . No incluye el hecho de tirar de la
deliberada un objeto donde sea visible para 0tra perso-
mano del examinador ni colocarla sobre un
na. sin el propósito aparente de conseg,J1r ayuda o de
objeto o sobre sí mismo.
participar en una rutina . Para obtener r; código O debe
1 = Realiza uno o más de los comportamientos ir acompañado de contacto visual. pero no se requiere
descritos en el código O para pedir el ani- vocalización.
mal. las burbujas o una rutina sin integrar el
contacto visual con otros comportamientos
como pueden ser las vocalizaciones o los
gestos. Este código incluye alcanzarle un ob-
jeto a un adulto sin mirarlo. o mirarlo sin otro
comportamiento que lo acompañe. o breves
D O= Muestra espontáneamente juguetes u obje-
tos durante la evaluación con el ADOS -2. sos-
teniéndolos o colocándolos delante de un
adulto y estableciendo contacto visual con o
sin vocalización.
peticiones sin persistir en el intento. No inclu-
1 = Muestra juguetes u objetos de una manera
ye tirar del brazo del examinador ni colocar su
parcial o inconsistente (p. ej .. sostiene un ob-
mano sobre un objeto o sobre sí mismo.
jeto o lo coloca delante de un adulto sin coor-
2 = No hace una petición directa. como las espe- dinarlo con el contacto visual; o mira el obje-
cificadas en O o l. pero usa algún medio físico to que tiene en sus manos y se lo da a otra
para pedir al menos una acción como parte de persona sin orientarse claramente hacia ella;
una rutina (p. ej .. tira de la mano del examina - o muestra objetos como se describe en O pero
dor hacia un obieto o hacia sí mismo). solo en una ocasión) .
3 = Puede participar en las rutinas o tratar de ac- 2 = No muestra objetos a otras personas.
tivar el objeto mediante vocali zaciones. gol -
pes u otras acciones (p. ej .. soplar) sin mirar
al adulto ni vocalizar para pedir ayuda . pero
no lo pide como se especificó previamente.
A O~ Módulo 1 1 15
Interacción social recíproca (continuación)
810. Iniciación espontánea de la atención conjunta 812. Características de las iniciaciones sociales
Este ítem codifica los intentos por parte del niño della- Este es un ítem resumen que se centra en las caracte -
mar la atención de otra persona hacia objetos que nin- rísticas de los intentos por parte del niño de iniciar una
guno de los dos están tocando y que están claramente interacción social y no en la frecuencia con que ocurren .
fuera del alcance. No incluye intentos que tengan como Se debe prestar mayor atención a la forma en que se
propósito pedir algo. producen las iniciaciones y a su adecuación al contexto
social. Asigne el código en función de la mayoría de las
16 1 ADO~ Módulo 1
B13a. Cantidad de iniciaciones sociales I B13b. Cantidad de iniciaciones sociales I
mantenimiento de la atención: mantenimiento de la atención:
EXAMINADOR FAMILIAR O CUIDADOR
Este ítem se centra en el número de intentos que Este ítem se centra en el número de intentos que hace
hace el niño para captar, mantener o dirigir la el niño para captar. mantener o dirigir la atención del
atención del examinador; o para dirigir la atención familiar o cuidador; o para dirigir la atención del fami -
del examinador hacia objetos o acciones interesantes liar o cuidador hacia objetos o acciones interesantes
para el niño. La codificación de este ítem puede para el niño. La codificación de este ítem puede incluir
incluir palabras y vocalizaciones o comportamientos palabras y vocalizaciones o comportamientos no ver-
no verbales siempre que no estén relacionados con bales siempre que no estén relacionados con preocu-
preocupaciones ni con conseguir objetos, sino que paciones ni con conseguir objetos, sino que parezcan
parezcan funcionar principalmente como un medio funcionar principalmente como un medio para esta -
para establecer contacto social. Este ítem no incluye blecer contacto social. Este ítem no incluye peticiones
peticiones de ayuda ni de objetos salvo en el caso del de ayuda ni de objetos salvo en el caso del código 3.
código 3.
2 = Realiza intentos ocasionales de captar, man- 2 = Realiza intentos ocasionales de captar, man-
tener o dirigir la atención del examinador, in- tener o dirigir la atención del familiar o cuida -
cluyendo iniciaciones que únicamente tienen dor, incluyendo iniciaciones que tienen única -
la intención de buscar consuelo. mente la intención de buscar consuelo.
A Z Módulo 1 1 17
Interacción social recíproca (continuación)
D
ciales. pero de forma algo limitada. social-
O = La interacción entre el niño y el examinador es
mente embarazosa. inapropiada. inconsisten-
agradable y apropiada dentro del contexto de
te o consistentemente negativa.
la evaluación del ADOS-2.
2 = Respuestas extrañas. estereotipadas o res-
1 = La interacción es agradable a veces. pero no
puestas muy poco variadas o que son inapro-
de forma sostenida (p. ej .. a veces se ha sen-
piadas para el contexto.
tido raro o poco natural. o el comportamiento
3 =Respuesta mínima o inexistente a los intentos del niño ha parecido mecánico o ligeramente
del examinador por implicar al niño. inapropiado).
- Codifique de acuerdo con las expectativas correspondientes a la edad cronológica, no en comparación con el nivel de desarrollo o las habilidades de
,, lenguaje expresivo estimadas.
IJ¡ 111 lllllllllllHllllllltlllJIIJI llllttlllllllllllllllllllll lllilllllllllllllllllllllllllllllltlllllltlllllllllllllllllltllllUlllllllllllllllllllllll/llllHlllllltllll!llllllllllll\lllllllllllllltlllllllllllllllltllUllllllllllllllllll\lllllllllllillllllllll1tllllllllltlllllltlllllllll1Httll1111111111lllllltllllllllllll\\\,$'
ADO Módulo 1 1 19
Comportamientos estereotipados e intereses restringidos
11 11111 11111!1111111 111111 11111111 11 HI llllltllllllllllllllllllllt\lllllllllllllllUIIIII 1111111 111 111 lltlllllllll11111lllllllllllllll111111111111111llllllltlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!ltllllllllltllJllllltllllllHlllll1111111llllllllll1¡/.
Codifique todos los ítems que aparecen a continuación sin tener como referencia el nivel de desarrollo ni las habilidades de lenguaje expresivo estimadas. }
11 11111111 111 llt\llllllillllllllllllllllll!IUIIUlll!llltllllllllllllll lll ltllllllll!lllJ/lllflllllllllltllllllltl!IJIIIIIIIIIIIIIIIIIIHllllltlllllllllllllltlltlllllllllllllllllllllllUlllttllllllllllll/llllllllllllllllllllltlll/llltlllllllllllllttltlllllllll ltlll11111111111111111Jlltlllllllllllllllllltllltlllllil\\,$"
01. Interés sensorial inusual en los materiales de 02. Manierismos de manos y dedos y otros
juego o en las personas manierismos complejos
Codifique en este ítem el interés del niño por aspectos sen- Codifique aquí los movimientos inusuales o repetitivos o
soriales de los juguetes o del ambiente (p. ej ., olisquear, to- formas de poner las manos y dedos. los brazos o todo
car y palpar texturas repetidamente, lamer, morder, interés el cuerpo. Aplaudir repetidamente no se codifica en este
inusual fuerte por repetir ciertos sonidos o inspección vi - módulo. No incluya el balanceo del cuerpo a menos que
sual inusual o prolongada) o los comportamientos inusua- involucre algo más que el movimiento del torso. Tambori-
les asociados con estos. lear con los dedos. morderse las uñas, enroscarse el pelo
Si el niño tiene una preocupación basada en un interés sen- o chuparse el pulgar tampoco se codifican aquí. No es
sorial, se puede codificar aquí como un interés sensorial in- necesario que el niño esté mirando el movimiento de sus
usual. Por ejemplo. si muestra interés por las patas de una manos o dedos para que se codifique aquí.
LJ
mesa durante un amplio período de tiempo, esto se codifica-
rá en "D4. Intereses inusuales repetitivos o comportamien- O = Ninguno.
tos estereotipados·: que se encuentra a continuación en este 1 = Manierismos inusuales o repetitivos de ma-
apartado. Si está interesado en las patas de una mesa y le nos y dedos o manierismos complejos que no
gusta mirarlas repetidamente mientras inclina la cabeza. se son tan claros como lo que se especifica para
debe codificar en "D4. Intereses inusuales repetitivos o com- el código 2.
portamientos estereotipados" si fuese un comportamiento
persistente. pero podría codificarse aquí también por el 2 = Hay movimientos rápidos o retorcimientos de
componente sensorial que está involucrado. Si al niño le gus- dedos evidentes; o manierismos complejos,
ta mirar las patas de la mesa, las esquinas de la habitación, estereotipias o posturas. Si son claros, pue-
las puertas del juguete de causa y efecto y las láminas de las den ser breves o infrecuentes.
persianas. pero no se preocupa demasiado por ninguno de 3 = Los manierismos, tal y como se han descrito
estos en particular ni tampoco se mueve de forma inusual anteriormente, ocurren frecuentemente du-
mientras lo hace, se le debería codificar aquí como intereses rante al menos dos tareas o actividades dife-
sensoriales inusuales pero no en "D4. Intereses inusuales re- rentes o pueden interferir con la evaluación
petitivos o comportamientos estereotipados''. con el ADOS -2.
Si la evaluación del ADOS-2 se está desarrollando en una
habitación con un espejo unidireccional, mirar al espejo no Especifique:
se codificará como interés sensorial inusual. En este mó-
dulo no se codifica la acción de meterse cosas en la boca ni
tampoco las aversiones sensoriales.
D
de los objetos o los materiales de juego; o exa-
O = No intenta autolesionarse.
men sensorial de sí mismo o de otros. Deben
observarse dos o más ejemplos claros, los 1 = Autolesión dudosa o posible o autolesión in -
cuales pueden producirse durante la misma frecuente pero clara (p. ej. , al menos se ob-
actividad. serva un ejemplo claro de morderse su propia
mano. de tirarse del pelo, de abofetearse su
3 = Comportamientos de búsqueda sensorial evi-
propia cara o de golpearse la cabeza).
dentes e inusuales que ocurren durante al me-
nos dos tareas o actividades diferentes y que 2 = Más de un ejemplo claro de autolesión, como
pueden interferir con la evaluación del ADOS -2. golpearse la cabeza, abofetearse la propia
cara, tirarse del pelo o morderse.
Especifique:
20 1 2 Módulo 1
04. Intereses inusualmente repetitivos o
comportamientos estereotipados
Codifique cualquier interés inusualmente repetitivo o
comportamiento estereotipado, incluyendo las preocu-
paciones por objetos o actividades inusuales tales como
las patas de una mesa o los relojes de pulsera ; el uso de
juguetes de manera repetitiva y no funcional tales como
hacer girar ruedas, al inear cosas o abrir y cerrar los ojos
de la muñeca durante más de 2 o 3 segundos ; las accio-
nes repetitivas tales como golpear cosas o ponerse los
dedos en las orejas; y las rutinas insistentes o inusuales
o comportamientos ritualizados tales como maneras es-
pecíficas de tocar o mover objetos o la insistencia de ha-
cer que un adulto actúe de una manera determinada. Las
reacciones aversivas persistentes a los estímulos sen-
soriales (p. ej ., el sonido que se produce cuando se toca
la pistola de burbujas) que son inusuales en forma o en
intensidad pueden ser codificadas aquí con el código que
mejor corresponda . El código debe ser 2 o 3 en aquellos
casos en los que sea necesario retirar de la habitación los
objetos que le preocupan o guardarlos en un armario (es
decir. hacer algo más que ponerlos en el suelo u ocultarlos
bajo una manta para que estén fuera de la vista).
A 2 Módulo 1 1 21
Otros comportamientos anormales
111 11 11111 1111111111111 1111111 lllllllltlllllllllll!lllllllllllll 1111111 11 ll 1/l !lllllllllllllltlllllllllllll\11111111111111111111111 11111111\1111111111111 1111111 11111111111111111111 1111111111 111111111111 1111 1111111
A menos que se indique lo contrario, codifique los siguientes ítems sin tener como referencia el nivel de desarrollo ni las habilidades de lenguaje \
,,, expresivo estimadas. J
11111111 llll ltlllllUIUlltllllllllllltllllllllllllltlltlllllllllllllllllllll11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111UIUIIUllllllllll11111111111/IIUlltllltlllllllllltlltllltlllltlltllltlllllllllllllllUtllllllllllltlllllllUIIIIIIIIIIIIIIIIIUlllllltlltlllllll1111lllll\\\,,
lflll1111Jllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll11lllltlltlllllllllltllltlllllllllllllllllltll1111111lllllllllllllllllllllllll/lllllllllllllll
D
rrollo general.
11
1
ll 111 111111 111111111111 11111111111111111111111111 IJlllllllllllll1111111tlltllllllllllllllllllllllllllllllllll
221 2 Módulo 1
···2
Identificación: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Sexo: Varón O Mujer O
Algoritmos Módulo 1
CONVERSIÓN DE LOS CÓDIGOS DE LOS ÍTEMS A PUNTUACIONES DE ALGORITMO SELECCIONE LA COLUMNA DEL ALGORITMO CORRESPONDIENTE
Deberá convertir los códigos asignados a los ítems a puntuaciones de algoritmo de
POCAS PALABRAS ALGUNAS PALABRAS
acuerdo con las siguientes reglas : O NINGUNA En el ítem Al "Nivel general
o-------¿ o · 7 -------¿ O 9 -------¿ O En el ítem Al "Nivel general de lenguaje oral no ecolálico"
de lenguaje oral no ecolálico" se ha asignado un código
1-------¿ 1 8 -------¿ O se ha asignado un código de O, lo 2.
de 3 o 4.
Señalar ... .... .............. ... .. ... .............. ..... .. .............. ..... ... ...... ....... ...................... ..... (A-7)
Gestos ..... .............. ... .. ...... ..... ........... .. ................ ......... ...... ........................ .......... (A-8)
Expresiones faciales dirigidas a otros ..... .............. .......... ........ ..... ...... ....... ...... (8-3)
Disfrute compartido durante la interacción ....... .. .. ... .... .. ........ .. ... .. ................. (8-5)
Mostrar .. ......... ..... .. ......... ..... ... .............. ...... ....... .. ... .. .. .. ... .................................. .. (8-9)
Iniciación espontánea de la atención conjunta ..... ..... ... ..... .... ......... .... .. .......... (8-10)
Respuesta a la atención conjunta .. ..... ..... .... ... .... ..... ... ....... .... ... .... ..... .... ...... .... (8-11)
Características de las iniciaciones sociales ...... ....... ..... ............... ......... .. ........ (8-12)
Uso estereotipado o idiosincrásico de palabras o frases ......... ....... ....... ....... (A-5)
Interés sensorial inusual en los materi ales de juego o en las personas ..... .. (0 -1)
Consulte la tabla al reverso de esta página para convertir la puntuación TOTAL GLOBAL a la clasificación del ADOS-2.
CLASIFICACIÓN Y DIAGNÓSTICO
Diagnóstico general: - -- - - - - -- - - -- - -- - -- - - -- - -- - - - - -- - - - - -- - -
Copyright © 2012 by Western Psychological Services. Copyright de la edición española © 2015 by TEA Ediciones. S. A. U. Madrid, España. Este ejemplar está impreso
en DOS 'N"IAS. Si le presentan un ejemplaren blanco y negro es una reproducción ilegal. En beneficio de la profesión y en el suyo propio NO LA UTILICE. Todos los derechos
reservados. Prohibida la reproducción total o parcial. Impreso en Espaf'\a. Printed in Spain. AD0 z7 Módulo 1 I 23
Conversión de la puntuación Total global
a la Clasificación del ADOS-2
Autismo 16 12
Espectro autista 11 8
Después, asigne la clasificación del ADOS-2 correspondiente, en función de los siguientes criterios :
Autismo
I• Pocas palabras o ninguna--) Total global~ 16
• Algunas palabras--)Total global~ 12
Puntuación TOTAL GLOBAL mayor o igual que el punto de corte de espectro autis-
ta, pero menor que el punto de corte de autismo:
Espectro autista
• Pocas palabras o ninguna---) 11 :5 Total global :515
• Algunas palabras - - ) 8 :5 Total global :5 ll
No TEA
!• Pocas palabras o ninguna---) Total global :510
Algunas palabras - - ) Total global :5 7
Anote la clasificación obtenida al dorso de esta página en el espacio "Clasificación del ADOS-2 ".