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Gana
quien
llegue
primero
al final
de su
caminito. 1
Realizar
correspondencia
entre la serie oral
y una colección
de puntos.
Después
representar la
cantidad de esa Primero registran con rayitas o bolitas.
colección.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
pinzas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ganas si
colocas la
cantidad
correcta de
pinzas según el
número de la
tarjeta.
5
Comparar
colecciones y
signos numéricos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Ganas
con la Gana
carta quien
de obtenga
mayor más
valor. cartas. 6
Asociar la
cantidad
de una
colección
con su
signo
numérico.
Pinzas para ropa.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
sumas.
Resolver Pinzas para ropa.
situaciones
de agregar
o juntar.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Ganas si
encierras cinco
veces dos o
más números
que son amigos
de 10.
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