Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Para poder entender sobre cómo se desarrollará la siguiente sesión te invito a revisar el siguiente
cuadro:
CRITERIOS DE
RETO – PROPÓSITO MISIONES – EVALUACIÓN
META - EVIDENCIA
ACTIVIDADES
Sintetizaremos todo el conocimiento Comprender los Nuestra meta del día de
adquirido en la fase “Empatizar”. conceptos de la fase hoy es definir el problema Identificar el
“Definir”. a partir de la información problema planteado a
Definir el problema a partir de la obtenida en la la fase partir de la
informacion obtenida en la primera Analizar la imformación empatizar, mediante las información obtenida.
fase. recopilada en la etapa diferentes tecnicas que hay
anterior y seleccionamos en esta Fase. Elabora Insights del
las partes mas relevantes problema y/o
para determinar que necesidades, del
problemas y/o problema planteado.
necesidades se les dara
la atención necesaria.
¡Comenzamos!
II. INVESTIGAMOS Y CONSTRUIMOS EL APRENDIZAJE
Se les recomienda prestar toda la atención ya que vamos a empezar con esta fase muy importante.
¡Listas/os!
¡Recordamos!
En la DMPA anterior desarrollamos la fase
empatizar, seguramente lograste recoger
información relevante de las/os usuarias/os
mediante la aplicación de técnicas de
observación y entrevista. Ahora, esta guía te
brinda orientaciones para trabajar la fase
definir, donde aplicarás técnicas para procesar
y sintetizar la información que recogiste. Este
DMPA te brindara las orientaciones para
trabajar la segunda fase de Design Thinking:
DEFINIR.
1. LA FASE “DEFINIR”
Llegamos a la fase denominada “Definir”. Aquí sintetizaremos todo el conocimiento adquirido en la fase
“Empatizar”, con el fin de llegar a conclusiones sobre las necesidades y los insights o revelaciones de los
usuarios.
Dentro de la información escrita o grabada obtenida de las entrevistas, es muy posible que haya muchas
ideas repetidas o similares, por eso, es momento de analizar y sintetizar la información.
Para realizar este trabajo, existen muchas técnicas.
Procesar y sintetizar la información, Para lograr este objetivo
tenemos varias técnicas como por ejemplo: saturar y agrupar,
mapa de trayectoria, mapa de empatía, entre otros; en este
caso, utilizaremos la técnica denominada “saturar y agrupar”
que nos permitirá traducir pensamientos y experiencias a piezas
visuales tangibles que ayudarán a la inspiración. Se agrupan los
conceptos para explorar los temas y patrones que surjan para
avanzar identificando necesidades.
Es momento de aplicar esta técnica, para ello, utiliza toda la información obtenida en la fase
empatizar a través de la observación y entrevista. Ahí van algunos consejos: Ejemplo
1. Definir el problema
Para formular el “punto de vista” o POV debes tener en cuenta que debes estar centrado en
un/a usuario/a específico/a, en la necesidad que tiene y en nuevas revelaciones que surgen al
organizar y sintetizar la información, a esto se llama “revelación” o “insight”, lo cual te
permitirá pensar en diseños innovadores de juguetes.
Ha llegado el momento de dejar el reto formulado inicialmente que nos sirvió como marco
para el recojo de información. Ahora, vamos a definir el problema en forma más precisa,
con ideas más claras y también considerando las revelaciones que surgieron. Para ello, vamos
a formular el “punto de vista” (POV, por sus siglas en inglés point of view) con la ayuda de
la técnica denominada “definir el problema jugando”.
Definir el problema jugando. En este juego hay tres palabras clave: USUARIA/O; NECESIDAD y
REVELACIÓN O INSIGHT, considerando que la USUARIA o el USUARIO son las personas entrevistadas:
• La redacción del POV es de la siguiente manera: (usuario) necesita (necesidad) porque (revelación o
insight).
Podemos representar lo mencionado mediante la siguiente fórmula.
Hay que tener en cuenta que se utilizan verbos para redactar las
“necesidades” y que las revelaciones deben ser declaraciones concretas, que
permitan pensar en la solución de diseño.
¿Quién? mencionar la ¿Cuál es la razón o
¿Quiénes? necesitan necesidad y/o porque justificación?
problema
ACTIVIDAD 03
Criterios de evaluación
CUMPLE
CRITERIOS DE EVALUACIÓN OBSERVACIONES
Si No En proceso
De la información obtenida en la primera
fase. Logra identificar al usuario y/o usuarios
Identifica la necesidad y/o necesidades del
usuario y/o usuarios
Identifica claramente el o los insigt
Redacta claramente el POV
V.
BIBLIOGRAFÍA
MINEDU (2020). Guía del estudiante de Educación para el trabajo- Aprendo en casa. https://bit.ly/31yNjCD