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Abstract
Tabla de Contenidos
Lista de figuras
Capítulo 1
1. Introducción
Chamilo, Moodle, Nixty, Udemy, WizIQ, Claroline, Dokeos, Schoology, LRN, Sakai,
posibilidades. Hoy día cualquier persona que considere que maneja un tema de forma
Colegios, empresas e instituciones de educación superior hacen uso de Moodle como base
para ofrecer educación virtual, llegando de esta forma a todo aquel que escoja este modelo
2. Objetivo General
plataforma enfocada a la enseñanza, para poder trabajar directamente con empleados, en las
3. Objetivos Específicos
colaboradores de la organización
Capítulo 2
Entrega 1
COMPONENTE DESCRIPCIÓN
Título del Proyecto eLearning– Escuela de formación Interna
Breve descripción del El proyecto implementación de un e-Learning para la empresa TN Colombia surge
proyecto debido a la necesidad de capacitar al personal de toda la organización en sus
diferentes sedes, de una forma ágil, ordenada y que permita la generación de
evidencias. Lo anterior en el marco del cumplimiento de los requisitos de
capacitación exigidos por el sistema de gestión de seguridad de la información (ISO
27001:2013) que la empresa se encuentra implementando
Preparación de la El Alcance del Proyecto se gestionará mediante la implementación de los Procesos de
Declaración del Gestión del Alcance,
Alcance (scope entradas, técnicas & herramientas y salidas descritas a continuación:
statement) ✔ Planificación de la Gestión del Alcance. Se usará como entrada el Acta de
Constitución del Proyecto. Como técnica de recolección (herramienta) se
usará la técnica de entrevista a los participantes con experiencia en proyectos.
Como salida de este proceso se considerará el Plan de Gestión de Requisitos y
el Plan de Gestión del Alcance.
✔ Recopilación de Requisitos. Se utilizará como entrada el Acta de Constitución
del Proyecto, y el Registro de Interesados del Proyecto. Como técnica de
recolección (herramienta) se usará la técnica el entrevistar a participantes con
experiencia en proyectos, así como interesados y expertos en la materia. Como
salida de este proceso se considerará la Documentación de Requerimientos y
La Matriz de Trazabilidad de los Requerimientos
✔ Definición el Alcance. Se utilizará como entrada el Acta de Constitución del
Proyecto, y la Documentación de Requerimientos. Como técnica para definir
el Alcance (herramienta), se usará el juicio experto del Equipo del Proyecto.
Como salida de este proceso se considerará el Enunciado del Alcance del
Proyecto y del Producto.
✔ Creación de la EDT: Se utilizará como entrada el Enunciado del Alcance, la
Documentación de Requerimientos y los procedimientos y plantillas de la
Empresa. Como técnica para la creación de la EDT (herramienta), se utilizará
la técnica de descomposición a nivel de paquetes de trabajo. Como salida de
este proceso se considerará la Línea Base del Alcance (Enunciado del alcance,
EDT y diccionario de la EDT).
✔ Validación del Alcance: Se utilizará como entrada la Línea Base del Alcance,
la Documentación de Requerimientos y la Matriz de Trazabilidad de
Requerimientos. Como herramienta para la verificación del Alcance se usará
la Inspección del Estado Completado del Proyecto. Como salida de este
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2. EDT
Figura 1. EDT
3. Diccionario de la EDT
DEFINICION DE ELEMENTOS
Costos $600.000
Responsable Fredy Molina
TIPO DESCRIPCIÓN
REQUERIMIENTOS ● Creación y matriculación de usuarios
DE NEGOCIO ● Acceso a Moodle por usuarios autenticados
● Definición de roles de usuarios
● Cursos administrados en el propio sistema
● Compatibilidad de Moodle con diferentes navegadores
● Estadísticas de acceso
● Estética del sistema acorde con la imagen corporativa
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REQUERIMIENTOS ● Disponibilidad 7 X 24
DE LOS USUARIOS ● Acceso web
● Usabilidad
● Concepto de gamificación
REQUERIMIENTOS Perfiles de usuarios
FUNCIONALES La aplicación de entorno de enseñanza virtual, será utilizada por diferentes tipos de
usuarios:
● Usuarios de tipo administrador: que serán asignados por TN Colombia.
● Usuarios de tipo profesor: los líderes de proceso dedicados a la
formación dentro de la organización.
● Usuarios de tipo alumno: Todos los colaboradores de TN Colombia
Pruebas de sistemas
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Pruebas de implantación
● Comprobación de los requisitos del sistema en el entorno de producción, tanto
de software como de base de datos.
● Prueba de volcado y recuperación de las copias de seguridad del sitio. Tanto a
nivel de curso como a nivel de aplicación.
● Comprobación de que se realiza correctamente la ejecución periódica
del cron.php de Moodle.
Pruebas de aceptación
● Permitirá al usuario profesor crear cursos.
● Se permitirá añadir usuarios y matricularlos en diferentes cursos.
● Se permitirá hacer grupos de usuarios.
REQUERIMIENTOS Los requisitos mínimos en el servidor para la instalación de Moodle son:
DE
IMPLEMENTACIÓN PHP 5.6. o superior (7.1 a partir de la versión 3.7).
MySQL 5.5. o superior.
Apache 2.X o superior.
Teniendo en cuenta el tipo de proyecto (desarrollo web), hay que tener en cuenta la
planeación normal de un proyecto de este tipo por lo que las fases se dividen de la manera
tradicional requerida en el desarrollo de software las cuales son:
Para este caso el resumen del proyecto es una aplicación de eLearming que nos permita instruir
a los empleados de la compañía en distintas partes de del país a través de internet, lo cual le
permite a la compañía reducir costos que anteriormente implementaban en capacitadores físicos.
Fase Desarrollo
Duracion 5 dias
Inicio 09/10/19
Fin 15/10/19
Descripcion En esta fase se desarrollaran en moodle todas las partes necesarias de la aplicacion web, eso
incluye el inicio, las páginas donde se alberga la teoría, la página de evaluacion asi como todos
los enlaces de estas. En resumen toda la parte de html, css y php y demás aplicaciones que
usaremos para construir nuestro aplicativo como Nginx, base de datos, Moodle
Encargados Jairo Tibaquirá
Edgar Quinchanegua
Deimer Pajaro
actividades Instalacion de base de datos
predecesoras Instalacion de Nginx
Instalacion de PHP
Instalacion de Moodle
Fase Implementación
Duracion 4 dias
Inicio 16/10/19
Fin 21/10/19
Descripcion Ya para esta fase debe estar tanto como desarrollada como testeada la web en primera instancia
para poder proceder a su carga a los servidores y posterior distribución a la los empleados. Esta
parte del proyecto puede ser tanto tranquila si no hay inconvenientes como puede poseer retratos
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por culpas externas ya sean fallas con el servicio o el servidor por lo que se le da un periodo un
poco más extenso al normal para evitar retrasos debidos a fallas externas.
En resumen el tiempo estimado para el desarrollo y la entrega del proyecto está estimado en un
mes laborando de lunes a viernes en un horario normal de oficina.
En nuestro diagrama de Gantt podemos ver el cronograma de tiempo y personal asignado a cada
etapa del proyecto.
Encargados Edgar Quinchanegua
Astrid Pava
Deimer Pajaro
Fredy Molina
actividades Desarrollo del aplicativo
predecesoras
Elaborar mockups
Fase Diseño el proyecto.
Configurar Software
Implementar aspectos gráficos definidos en 2.1
Fase Desarrollo
Nota:
Nota:
Capítulo 3
Entrega 2
ElPropósito
proyecto implementación de un e-Learning para la empresa TN Colombia surge debido a
la necesidad de capacitar al personal de toda la organización en sus diferentes sedes, de una
forma ágil, ordenada y que permita la generación de evidencias. Lo anterior en el marco del
cumplimiento de los requisitos de capacitación exigidos por el sistema de gestión de
seguridad de la información (ISO 27001:2013) que la empresa se encuentra implementando
Expectativas
1. Herramienta de de
calidad del cliente
formación virtual: Software que permita el acceso desde internet
o intranet.
2. Usabilidad: La herramienta diseñada debe ser fácil de usar incluso para
aquellos quienes no tienen formación técnica.
3. Material de formación: material que contenga de forma resumida las políticas y
procedimientos de seguridad de la información en la organización.
4. Aspectos gráficos: La instalación estándar se debe personalizar con temas que
hagan más atractivo el e-Learning
5. Manual de usuario: Se debe contar con un manual de usuario que relaciones las
principales carcateris ticas de le herramienta y su forma de utilización
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Criterio de aceptación
1. Conexión simultánea de hasta 100 usuarios sin perder rendimiento 95% de las veces.
2. Cargue del e-Learning no superiores a 3 segundos el 100% de las veces.
3. Después de tres intentos de acceso fallido la cuenta del usuario debe ser bloqueada
el 100% de las veces.
4. Disponibilidad de la herramienta 7 X 24
Responsabilidades de calidad
Responsabilidades de calidad (por entregables)
Artefacto: Servidor
Roles: Auditor
Responsabilidades:
● Velar por la correcta instalación del servidor
● Verificar la configuración
● Verificar las pruebas de estabilidad y continuidad
Artefacto: Software
Roles: Auditor
Responsabilidades:
● Verificar que se haya descargado el software necesario para el proyecto en sus
últimas versiones
● Verificar que se hayan tomado las medidas para asegurar que el software está libre
de malware
● Verificar que el software descargado cumple con las normas de propiedad
intelectual y legalidad
Roles: Auditor
Responsabilidades:
● Verificar que se hayan diseñado todas las páginas del eLearning
● Verificar que se hayan utilizado el diseño responsivo
● Verificar que se haya incluido en los mockups la imagen corporativa
Artefacto: Contenidos
Roles: Auditor
Responsabilidades:
● Verificar que los contenidos estén completos
● Verificar el uso adecuado de la imagen corporativa
● Verificar que los contenidos estén adaptados al público objetivo
Artefacto: PHP
Roles: Auditor
Responsabilidades:
● Hacer un config test
● Probar el cargue de archivos mediante el panel de control
● Hacer pruebas mediante CMD
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Artefacto: Moodle
Roles: Auditor
Responsabilidades:
● Realizar la comprobación de la instalación del servidor y la base de datos
● Probar el ingreso a la plataforma de forma local
● Probar el ingreso a la plataforma mediante internet
4. Diagramas de secuencia
Consulta user
Consulta Admin
Eliminar
3
3
Generar
Login user
Login
3
3
5. Modelo entidad - relación
3
6. Diccionario de datos
3
3
7. Plan de gestión de los recursos humanos
1. Resumen Ejecutivo
Lo más importante de cualquier proyecto son los seres humanos que lo integran para
que sea exitoso. Contar con un buen equipo de personas y coordinar bien sus esfuerzos
es en esencia el fin último de la gestión del recurso humano.
2.2.1. Visión
Obtener el recurso humano necesario para la correcta gestión del proyecto, de tal
forma que se satisfagan todos los requisitos del sponsor y las partes interesadas.
2.2.3. Estrategia
3
Para obtener éxito en el desarrollo del proyecto todos los miembros del equipo
deben dar lo mejor de sí mismos y se debe equilibrar sus cargas de trabajo de forma
adecuada.
Listado de Interesados
INTERESADO INTERESES
1 Gerente TN Colombia Cumplimiento de los objetivos de la empresa
2 Junta directiva TN Colombia Uso eficiente de los recursos en la organización
3 Director de Gestión Humana Cumplimiento de indicadores de gestión
4 Formadores TN Colombia Mejora en el tiempo de formación de los colaboradores
5 Colaboradores TN Colombia Herramientas de formación amigables y disponibles cuando se requiera
3
Ing.
Infraestructura
Ing. Configuración
Diseñador gráfico
Gerent
DBA
Formadores
Director RH
Colaboradores
5.2. Capacitación
Estudios:
Estudiante de últimos semestres en carreras como Ingeniería, Economía y
administración.
Conocimientos: - Presupuestos
- Costos
Competencias - Pensamiento crítico
Requeridas: - Comunicación
- Iniciativa
- Autocontrol
- Administrar el hardware
- Administrar storages
- Administrar el software base
- Monitoreo y diagnostico continuo de servidores y Storage.
Estudios:
Estudiante de últimos semestres en carreras como Ingeniería, Economía y
administración.
- Montaje de servidores.
Estudios:
Estudiante de últimos semestres en carreras como Ingeniería, Economía y
administración.
- Innovación
Cargo: Documentador
Área: Innovación y Desarrollo
Reporta a: Director de Proyecto
Estudios:
Estudiante de últimos semestres en carreras como Ingeniería, Economía y
administración.
Estudios:
Estudiante de últimos semestres en carreras como Ingeniería, diseño
gráfico. Publicidad.
● Manejar los conflictos de inmediato (no dejar pasar el tiempo y que estos
se vayan complicando)
● No permitir que el conflicto se transforme en algo personal (tratar el
conflicto con profesionalidad sin dejar que nos afecte a nivel
personal)
● Practicar una comunicación clara (hablar con claridad y evitar
posibles ambigüedades en el lenguaje)
● Alentar diferentes puntos de vista (trabajar con el equipo para que todo
el mundo pueda aportar su punto de vista, sin ser recriminado por ello)
● No buscar culpables (intentar enfocarse en el problema, no en el culpable)
4
Capítulo 4
Conclusiones
abordar proyectos de toda índole, que sirva como guia para disminuir la
sus aspectos más importantes, pues con base en ellos es que se definen
los entregables.
sea exitoso
4
Lista de referencias
Moodle – wikipedia
https://es.wikipedia.org/wiki/Moodle