Está en la página 1de 26

TECNOLOGA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE

INFORMACIN
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cdigo: ADSI-P01-AP0101
PLAN DE MEJORAMIENTO FASE 1 IDENTIFIACIN

1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DIDCTICA

Nombre del Diseo y construccin de software a la


Fase IDENTIFICACIN
Proyecto medida para el sector empresarial.

Nombre de la
DETERMINAR LAS ESPECIFICACIONES FUNCIONALES DEL SISTEMA
Actividad de
Proyecto:
DE INFORMACIN

Duracin: 145 horas


220501006: Definir los requerimientos necesarios para construir el
sistema de informacin de acuerdo con las necesidades
del cliente.

240201500: Promover la interaccin idnea consigo mismo, con los


Competencia dems y con la naturaleza en los contextos laboral
Asociada: y social.

240201500: Comprender textos en ingls en forma escrita y


auditiva

240201501: Producir textos en ingls en forma escrita y oral

Resultados de Aprendizaje relacionados con la Actividad del Proyecto:

Una vez finalizada las actividades definidas en esta fase, el participante estar en
capacidad de:

Aplicar las tcnicas de recoleccin de datos, diseando los instrumentos


necesarios para el procesamiento de informacin, de acuerdo con la situacin
planteada por la empresa.

Elaborar mapas de procesos que permitan identificar las reas involucradas en


un sistema de informacin, utilizando herramientas informticas y las Tics, para
generar informes segn las necesidades de la empresa

1
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Plantear diferentes alternativas, de modelos tecnolgicos de informacin


empresarial, teniendo en cuenta la plataforma tecnolgica de la empresa y las
tendencias del mercado, para dar solucin a las situaciones relacionadas con el
manejo de la informacin de la organizacin.

Identificar las caractersticas de los procesos de desarrollo de software, frente al


referente de calidad adoptado por la empresa, ajustndose a los resultados de
las mediciones, evaluaciones y recomendaciones realizadas.

Redimensionar permanentemente su Proyecto de Vida de acuerdo con las


circunstancias del contexto y con visin prospectiva.

Interactuar en los contextos Productivos y Sociales en funcin de los Principios y


Valores Universales.

Comprender frases y vocabulario habitual sobre temas de inters personal y


temas tcnicos.

Comprender la idea principal en avisos y mensajes breves, claros y sencillos en


ingls tcnico.

Para revisar el equipo ejecutor de este programa de formacin


Equipo
debe consultar el documento denominado Equipo ejecutor de la
Ejecutor:
Ficha.pdf ubicado en vinculo de Informacin del curso.

2. INTRODUCCIN
El objetivo de esta gua es orientar a los aprendices, en el desarrollo de las
actividades propuestas, para determinar las especificaciones funcionales del sistema
de informacin relacionado con su proyecto de formacin. Se sugiere primero leer
la gua de aprendizaje en su totalidad, para que de manera ordenada y manejando
los tiempos sugeridos, cumpla con las evidencias e inicie el desarrollo de cada una
de las acciones propuestas.

Para alcanzar este objetivo, adems del desarrollo de las actividades, el aprendiz
debe conformar equipos de trabajo siguiendo las indicaciones de su tutor virtual y
mediante encuentros sincrnicos deben identificar ideas de proyectos para finalmente
seleccionar el proyecto que desarrollar durante su proceso de formacin.

Dentro de las fases del proyecto para el desarrollo del sistema de informacin se
contemplan las siguientes:

2
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Identificacin.

Anlisis.

Diseo.

Desarrollo.

Implantacin.

En esta gua se presenta el desarrollo de la fase de identificacin, en la cual se


determinan el alcance y los objetivos del proyecto. Se inicia el contacto entre los
directivos de la organizacin y el personal de desarrollo, planeando y ejecutando
reuniones con el fin de diagnosticar la situacin actual del sistema para identificar
las necesidades que permitan fijar los requerimientos especficos que deber
contemplar la solucin planteada.

Algunos de los logros que se deben alcanzar durante esta fase pasan por la
identificacin de los roles que interactan con el sistema propuesto (stakeholders),
las funciones que como servicios por rol brinde el sistema de informacin, la
clasificacin de las funciones por mdulos y el impacto que estos tendrn en la
organizacin y en el proceso o procesos que se estn considerando en la solucin.

El producto que se debe generar al finalizar esta fase es la Especificacin de


Requisitos de Software (SRS) del proyecto.

La actividad de proyecto que se contempla durante esta fase se denomina


Determinar las especificaciones funcionales del sistema de informacin y durante
esta se desarrollan las siguientes actividades de aprendizaje:

Aplicar tcnicas de recoleccin de datos para el levantamiento de informacin del


proyecto.

Modelar a partir del levantamiento de informacin el mapa de procesos de la


organizacin.

Diagnosticar el estado actual de los procesos para identificar los requerimientos


del sistema de informacin.

En general esta gua est enmarcada en su totalidad dentro de la poltica institucional


del SENA, incorporando los aspectos tcnicos, el uso de nuevos trminos en ingls
y el compromiso frente al manejo de la tecnologa, como herramienta fundamental
del desarrollo acadmico y laboral.

3
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

3. MATERIAL DE CONSULTA

Para realizar las actividades de aprendizaje propuestas para el desarrollo de esta gua
puede consultar el material disponible en la opcin de men del curso MATERIALES
DEL PROGRAMA, en la ruta:

Carpeta de Materiales de Formacin

Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la medida para el


sector empresarial.

* Subcarpeta Fase del proyecto Identificacin.

* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

All encuentra los materiales de consulta organizados de acuerdo a la siguiente


estructura:

Opcin Contextualizacin:

* Mapa Conceptual que describe los principales componentes de la Gua.

Opcin Actividades de Aprendizaje:

* Objetos que describen la Actividad de Aprendizaje 1: Aplicar tcnicas de


recoleccin de datos para el levantamiento de informacin del proyecto.

Objeto que describe la Actividad de Aprendizaje 2: Modelar a partir del


levantamiento de informacin el mapa de procesos de la organizacin

Objeto que describe la Actividad de Aprendizaje 3: Diagnosticar el estado actual


de los procesos para identificar los requerimientos del sistema de informacin

Opcin Materiales de Estudio:

* Documento : Diapositivas formulacin de proyectos

* Infografa : Datos e Informacin

* Infografa : Recoleccin de Informacin

* Infografa: Tendencias tecnolgicas

* Objeto de Aprendizaje : Tcnicas de recoleccin de informacin

4
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

* Objeto de aprendizaje: Technical english

* Infografa: Gestin por procesos

* Infografa: Motores Bases de Datos

* Infografa: Redes

* Infografa: Sistemas de informacin

* Infografa: Sistemas Operativos

* Infografa: Teora general de sistemas

* Objeto de Aprendizaje: Mapa de procesos

* Objeto de Aprendizaje: Redes

* Objeto de Aprendizaje: Sistemas operativos


* Documento: Plantilla especificacin de Requerimientos de Software SRS

* Documento: Plantilla StakeHolders

* Infografa: Fundamentos de calidad

* Infografa : Ingeniera de Requisitos

* Infografa: Normas ISO

* Infografa: Procesos del software

* Objeto de Aprendizaje: Proyecto de Vida.

Adicionalmente, los Objetos de Aprendizaje tambin pueden ser consultados a


travs de la opcin del Men del curso MATERIALES DEL PROGRAMA, en la ruta:

5
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Carpeta de Materiales de Formacin

Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la medida para el


sector empresarial.

* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin.

* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

* Subcarpeta Actividad de Aprendizaje correspondiente

Se recomienda adems estudiar:

Pressman, Roger (2005). Ingeniera del Software. Un enfoque prctico. Sexta


Edicin. Editorial McGraw Hill

Kendall & Kendall (2011). Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin. Octava


Edicin. Editorial Pearson

Sommerville, Ian (2011). Ingeniera del Software. Novena Edicin. Pearson

Piattini, Mario G. y otros (2012). Calidad de Sistemas de informacin. Segunda


Edicin. Alfaomega

Rodrguez Mogel, E. (2005). Metodologa de la investigacin. Villahermosa -


Mxico: Universidad de Jurez, Autnoma de Tabasco.

Star, R. M. (s.f.). Principios de Sistemas de Informacin, enfoque Administrativo.


Thomson.

6
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1:


4.1.1 Descripcin de la AA 1:

Nombre de la Actividad de Aplicar tcnicas de recoleccin de datos para el


Aprendizaje 1: levantamiento de informacin del proyecto
Resultado de aprendizaje Aplicar las tcnicas de recoleccin de datos,
relacionado al desarrollo diseando los instrumentos necesarios para el
de la actividad: procesamiento de informacin, de acuerdo con la
situacin planteada por la empresa.

Comprender frases y vocabulario habitual sobre


temas de inters personal y temas tcnicos.
Resultado de aprendizaje Concertar alternativas y acciones de formacin
relacionado al desarrollo para el desarrollo de las competencias del
de la actividad: programa formacin, con base en la poltica
institucional.

Identificar las oportunidades que el Sena ofrece


en el marco de la formacin profesional de
acuerdo con el contexto nacional e internacional.
En esta actividad de aprendizaje se realizan tareas relacionadas con la identificacin
de necesidades de la organizacin seleccionada y la posterior especificacin
de requisitos que sirven como insumo fundamental en las siguientes fases del
desarrollo de la solucin propuesta.

Con el acompaamiento de los instructores tcnicos y de emprendimiento se


plantea inicialmente conformar los equipos de trabajo y generar ideas de proyecto
para finalmente seleccionar el adecuado, es decir, aquel que le permita adquirir
las destrezas y competencias suficientes para que pueda llegar a desempearse
como Analista y Desarrollador de Sistemas de Informacin.

Luego de la identificacin de la idea de proyecto a trabajar, se pasa a una adecuada


formulacin de ste de tal manera que se tenga claro el objetivo final; como
material de apoyo para esto encuentra el documento denominado Diapositivas
formulacin de proyectos.pptx .

7
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Como parte fundamental del proceso de formacin es necesario incorporar


elementos del lenguaje tcnico que le acompaarn, debido a que la mejor
documentacin tcnica que se encuentra en el rea del desarrollo de software
est en idioma ingls y que su conocimiento forma parte de las competencias
a adquirir, se presenta el objeto de aprendizaje Introduction to Technical
English, el cual contiene informacin que lo contextualizar sobre la tecnologa,
campos de accin, la relacin con la ciencia y otros aspectos que le ayudarn a
familiarizarse con algunos trminos tcnicos. Complementa la lectura del objeto,
algunos videos externos que le aportan no solo conocimiento, sino que adems
le permitirn practicar la escucha, lectura y vocabulario. A partir del anlisis de
esta informacin deber participar de un foro donde expondr sus respuestas a
los cuestionamientos all presentados.

En resumen, en esta actividad de aprendizaje usted debe:

Leer el material disponible para cada una de las actividades

Elaborar la formulacin del proyecto

Construir los instrumentos de recoleccin de datos para su proyecto

Aplicar los instrumentos de acuerdo con las instrucciones de su tutor.

Ambiente requerido:
Plataforma Virtual de Aprendizaje del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, disponible
en: http://www.senavirtual.edu.co
Material y Bibliografa:

Documento : Diapositivas formulacin de proyectos

Infografa : Datos e Informacin

Infografa : Recoleccin de Informacin

Infografa: Tendencias tecnolgicas

Objeto de Aprendizaje : Tcnicas de recoleccin de informacin

Objeto de aprendizaje: Technical english

8
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografa mencionada estn descritas en el


punto 3 (material de consulta) de esta gua.

Bibliografa Complementara:

Gmez, M. (2006). Introduccin a la metodologa de la investigacin cientfica.


Crdoba, Argentina: Brujas.

Pressman, Roger (2005). Ingeniera del Software. Un enfoque prctico. Sexta


Edicin. Editorial McGraw Hill

Kendall & Kendall (2011). Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin. Octava


Edicin. Editorial Pearson

Sommerville, Ian (2011). Ingeniera del Software. Novena Edicin. Pearson

Rodrguez Mogel, E. (2005). Metodologa de la investigacin. Villahermosa -


Mxico: Universidad de Juares, Autnoma de Tabasco.

Star, R. M. (s.f.). Principios de Sistemas de Informacin, enfoque Administrativo.


Thomson.
Instructor(es) responsable(s) de la actividad:
Para revisar el equipo ejecutor de este programa de formacin debe consultar el
documento denominado Equipo ejecutor de la Ficha.pdf ubicado en vinculo de
Informacin del curso.

9
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

4.1.2. EVIDENCIAS asociadas a la AA 1:


EVIDENCIA 1: Formulacin de Proyecto.
Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto X
Evidencia
Conformar equipos de trabajo siguiendo las indicaciones de su
tutor virtual y mediante encuentros sincrnicos generar ideas
de proyectos con el objeto de finalmente formular el proyecto
seleccionado.
Apoyado en las diapositivas formulacin de proyectos
disponibles en el material de estudio, utilizando un procesador
de texto genere un documento en el que registre lo siguiente:
Ttulo del proyecto.
Descripcin de Planteamiento del problema o necesidad que pretende
la Evidencia solucionar.
Justificacin del proyecto
Objetivo general
Objetivos especficos
Alcance del proyecto ( producto, proceso y contexto)
El documento debe aplicar las Normas APA para Trabajos Escritos
y Documentos de Investigacin.
Producto
Documento con la formulacin del proyecto
entregable:
Los archivo solicitados, deben enviarse a travs de la plataforma
tecnolgica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vnculo
correspondiente a la Evidencia 1: Formulacin Inicial de
Proyecto, de la actividad de aprendizaje 1.1: Aplicar tcnicas
Forma de de recoleccin de datos para el levantamiento de informacin
entrega: del proyecto.

Este vnculo est disponible en la opcin del men del curso


Actividades, en la ruta:

10
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la


medida para el sector empresarial.

Forma de * Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin


entrega:
* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

* Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 1


El proyecto formulado identifica una necesidad de gestin de
Criterios de
informacin, que permite optimizar o solucionar un proceso o
Evaluacin:
procesos crticos dentro de una organizacin.
Instrumento de
Lista Chequeo para revisin de la formulacin del proyecto
Evaluacin:

EVIDENCIA 2: FORO: Efectos de la tecnologa


Tipo de
Desempeo X Conocimiento Producto
Evidencia

Previa a su participacin en el foro, deber revisar los


contenidos presentados en el objeto de aprendizaje
Introduccin al Ingls tcnico para compartir con sus
compaeros el conocimiento y habilidades aprendidas en los
contenidos vistos.

Para participar en el foro Effects of technology deber


realizar una reflexin sobre la ciencia y la tecnologa,
compartir sus respuestas con los compaeros del curso e
incluir los temas vistos en los contenidos temticos para
Descripcin de mostrar su entendimiento y punto de vista.
la Evidencia
Los aportes dentro del foro deben responder a las rubricas de
evaluacin de foros TIGRE y debe incluir comentarios de al
menos 2 aprendices aportando a la discusin y dando su punto
de vista.

Para participar en el foro temtico Effects of technology,


cada aprendiz deber revisar el material presentado.
Posteriormente debe ingresar al foro y seguir el siguiente
procedimiento:

11
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Descripcin 1. Publicar un mensaje donde socialice con sus


de la compaeros el anlisis de la informacin presentada en los
Evidencia documentos. Cada participacin en el foro deber contener
oraciones que indiquen y describan su opinin en idioma
Ingls respondiendo a las preguntas:

How does technology evolution cause political, social


and environmental changes?

Does technological development provide more positive


or negative effects on the world? Why?

2. Revisar por lo menos las participaciones de dos


compaeros del proceso formativo y opinar sobre sus
mensajes.

Producto
Secuencias de participacin en el foro
entregable:

12
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Este archivo, deber enviarse a travs de la plataforma


tecnolgica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vnculo
correspondiente a la Evidencia 2: Forum: Effects of
technology, de la actividad de aprendizaje 1.1: Aplicar tcnicas
de recoleccin de datos para el levantamiento de informacin
del proyecto.

Este vnculo est disponible en la opcin del men del curso


Actividades, en la ruta:
Forma de
entrega: Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la
medida para el sector empresarial.

* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin

* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

* Subcarpeta
Da Actividad
respuesta a de Aprendizaje
cuestionamientos 1
basados en informacin
Criterios de
previamente presentada al exponer su punto de vista de
Evaluacin:
forma adecuada y precisa.
Instrumento de
Lista Chequeo
Evaluacin:

13
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

EVIDENCIA 3: Instrumentos de recoleccin de datos del proyecto


Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto X
Evidencia
Una vez realizadas y retroalimentadas las evidencias anteriores,
apropiados los conceptos y adquiridas las destrezas, sobre cmo
realizar un levantamiento de informacin, estas competencias
debe aplicarlas al proyecto de formacin generando los
instrumentos pertinentes de recoleccin de datos.

Revise cul o cules de los instrumentos de recoleccin de datos


son los ms apropiados para aplicar en su proyecto teniendo en
cuenta criterios como:

Calidad y cantidad de informacin previa, ya registrada en


diversos documentos y fuentes, que pueda servir como
insumo en esta fase,
Descripcin de
la Evidencia Tiempo disponible del personal a consultar,

Objetivos trazados

Los instrumentos generados deben ser validados (avalados) por


el instructor; siga las indicaciones del tutor para retroalimentar
y mejorar su trabajo.

Una vez avalados los instrumentos de recoleccin de


informacin por el instructor tcnico, debe aplicarlos y registrar
apropiadamente todos los datos para su posterior anlisis. (Es
ideal realizar, previo a la aplicacin, una prueba piloto para
identificar posibles inconvenientes y no afectar la disposicin de
la entrega de informacin por parte de los que la suministran).
Producto
Instrumentos de recoleccin de datos para el proyecto.
entregable:
Los archivo solicitados, deben enviarse a travs de la plataforma
tecnolgica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vnculo
Forma de correspondiente a la Evidencia 4: Instrumentos de recoleccin
entrega: de datos del proyecto, de la actividad de aprendizaje 1.1:
Aplicar tcnicas de recoleccin de datos para el levantamiento
de informacin del proyecto.

14
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Este vnculo est disponible en la opcin del men del curso


Actividades, en la ruta:

Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la


Forma de medida para el sector empresarial.
entrega:
* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin

* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

* Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 1


Determina las tcnicas de recoleccin de informacin de
acuerdo con el objetivo planteado para dar respuesta al
requerimiento del usuario, segn normas y procedimientos
establecidos.

Criterios de Disea instrumentos para recoleccin de informacin, de


Evaluacin: acuerdo con la situacin planteada por el usuario y siguiendo
normas y procedimientos tcnicos.

Aplica tcnicas e instrumentos para recolectar la informacin


a utilizar, que permitan la organizacin y anlisis de los datos
recolectados, segn normas establecidas
Instrumento de
Lista de chequeo
Evaluacin:

1.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2:


1.1.1 Descripcin de la AA 2:

Nombre de la Actividad de Modelar el mapa de procesos de la organizacin


Aprendizaje 2:
Resultado de aprendizaje Elaborar mapas de procesos que permitan
relacionado al desarrollo identificar las reas involucradas en un sistema
de la actividad: de informacin, utilizando herramientas
informticas y las TICs, para generar informes
segn las necesidades de la empresa.

Comprender la idea principal en avisos y mensajes


breves, claros y sencillos en ingls tcnico.

15
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Estrategia de Aprendizaje:

Es necesario, previo a las tareas de esta actividad que el aprendiz se apropie de


los conceptos relacionados con la teora general de sistema, y los elementos
bsicos de la informtica (hardware, software, humanware, redes, gestores de
bases de datos entre otros) para ello, deben realizar la lectura de los documentos
relacionados y responder el cuestionario disponible para verificar su aprehensin.

Para realizar esta actividad se toman como insumo las evidencias obtenidas en
la actividad 1, de tal manera que esta informacin permite modelar el mapa de
procesos de la organizacin desde el El Enfoque de Procesos basados en el
material denominado Mapa de Procesos. En esta tarea se realiza un paralelo
entre el enfoque por procesos y el funcional con el fin de resaltar sus ventajas
y desventajas.

El mapa de procesos permite comprender y tener una visin de la importancia y


los efectos colaterales que puede tener el proceso o procesos que va a considerar
en su proyecto, no solo en el proceso en s , sino tambin en los adyacentes y
en general en la organizacin. Dentro del material de estudio se encuentra un
objeto de aprendizaje denominado mapa de procesos, en el cual encontrar la
informacin relacionada con la caracterizacin de los procesos y la interpretacin
o construccin del mapa.

Una vez examinado y analizado el material de estudio, deber caracterizar los


procesos y modelar los procedimientos en los que se enfoca su proyecto dentro
de la organizacin. Para esto se suministra la plantilla plantilla_caracterizacin_
de_procesos.xls. Una vez logrado lo anterior ya se pueden identificar los datos
necesarios, el flujo de estos y los procedimientos que los consumen.

Continuando con el reconocimiento de trminos y vocabulario en ingls, el


aprendiz deber realizar un taller que integra habilidades de la lengua como lo
son la escucha, lectura, escritura y pronunciacin, para esto utilizar recursos
multimedia y textuales para llevar a cabo la actividad con mayor facilidad. Los
contenidos de la evidencia propuesta buscan reforzar las temticas vistas.

En resumen en esta actividad de aprendizaje el aprendiz debe:

Leer el material disponible para cada una de las actividades

16
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Construir el mapa de procesos, el diagrama de flujo de los procesos cruzados,


documente cada uno de los procesos del proyecto.

Ambiente(s) requerido para el desarrollo de la actividad de aprendizaje:

Plataforma Virtual de Aprendizaje del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, disponible


en: http://www.senavirtual.edu.co
Material y Bibliografa:

Infografa: Gestin por procesos

Infografa: Motores Bases de Datos

Infografa: Redes

Infografa: Sistemas de informacin

Infografa: Sistemas Operativos

Infografa: Teora general de sistemas

Objeto de Aprendizaje: Mapa de procesos

Objeto de Aprendizaje: Redes

Objeto de Aprendizaje: Sistemas operativos

Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografa mencionada estn descritas en el


punto 3 (material de consulta) de esta gua.

Bibliografa complementaria:

Pressman, Roger (2005). Ingeniera del Software. Un enfoque prctico. Sexta


Edicin. Editorial McGraw Hill

Kendall & Kendall (2011). Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin. Octava


Edicin. Editorial Pearson

Sommerville, Ian (2011). Ingeniera del Software. Novena Edicin. Pearson

17
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

EVIDENCIA 1: Mapa de procesos y caracterizacin del proyecto


Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto x
Evidencia
Cuando el tutor apruebe la evidencia 2 correspondiente al mapa
de procesos y caracterizacin del caso de estudio, tome la
plantilla disponible en el material de la actividad de aprendizaje
Descripcin de
plantilla_caracterizacin_de_procesos.xls realice el:
la Evidencia
1.Mapa de procesos.
2.Caracterizacin.
3. Diagrama de procesos cruzados que considere se deben
generar para el anlisis de los procedimientos involucrados en los
procesos objetivo de estudio en su proyecto.

Tenga en cuenta la informacin previamente recolectada en las


evidencias anteriores y que le permitirn identificar la estructura
de los procesos crticos que se apoyarn en el Sistema de
Descripcin de Informacin de su proyecto de formacin.
la Evidencia
La plantilla deber ser validada por el tutor y sustentada
posteriormente en encuentro sincrnico acordado con su equipo
de proyecto.
Producto Plantilla del Mapa de procesos y caracterizacin del proceso
entregable: (del proyecto)

18
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101
El archivo solicitado, debe enviarse a travs de la plataforma
tecnolgica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vnculo
correspondiente a la Evidencia 3: Plantilla del Mapa de procesos
y caracterizacin del proyecto, de la actividad de aprendizaje
1.2: Modelar a partir del levantamiento de informacin el mapa
de procesos de la organizacin.

Este vnculo est disponible en la opcin del men del curso


Forma de Actividades, en la ruta:
entrega:
Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la
medida para el sector empresarial.

* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin

* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

* Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 2


Aplica tcnicas de anlisis de procesos, para definir
requerimientos de informacin en un sistema de la empresa,
Criterios de siguiendo la metodologa establecida
Evaluacin: Elabora el mapa de procesos de la empresa, determinando los
puntos crticos a mejorar, siguiendo normas y procedimientos
tcnicos.
Instrumento de
Lista de verificacin
Evaluacin:

EVIDENCIA 2: Taller: Naturaleza de la Tecnologa


Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto X
Evidencia
Para el desarrollo del Workshop - Nature of Technology, siga
las instrucciones presentadas al interior del documento
WorkShop_technology.docx, el cual est compuesto por
Descripcin de
dos partes, en la primera parte basado en un video y con la
la Evidencia
transcripcin del mismo deber practicar la pronunciacin y
finalmente entregar como evidencia la grabacin del mismo en
formato mp3 y con una duracin no superior a 4 minutos.

19
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Para la segunda parte del taller deber generar un ejemplo


de proceso de diseo con sus respectivos pasos, siguiendo la
informacin presentada en el objeto de aprendizaje Introduction
to technical english. Este deber utilizar recursos grficos
referenciados y las correspondientes explicaciones en ingls.
Tenga en cuenta las siguientes recomendaciones:
1. Perception of a need: Describir cual es la necesidad percibida
o la situacin que requiere una solucin. Esta debe ser sobre
un campo de tecnologa como los vistos en los contenidos
(Medical, Agriculture, Biotechnology, Energy Power,
Construction, Manufacture o ICT).
2. Formulation of specificacions: Este paso se conoce como
requerimientos y especifica qu se necesita para solucionar
Descripcin de el problema y como debera ser la solucin. Debe haber una
la Evidencia lista de al menos 3 de estos requerimientos.
3. Generation of ideas: Escribir las posibles acciones que se
pueden tomar para solucionar el problema o suplir la necesidad
al tiempo que responde con los requerimientos. No menos de
3.
4. Final solution: Esta es la opcin seleccionada dentro de las
ideas para dar una posible solucin al problema. Esta ser la
ms viable y cercana a los requerimientos.
5. Evaluation of the solution: En este paso se verifica que la
opcin seleccionada cumple con los requerimientos a la vez
que soluciona el problema o suple la necesidad.
No olvide las reglas del lenguaje y las normas para la presentacin
de trabajos.
Documento en formato PDF con el diseo de un problema
incluyendo imgenes y texto que expliquen la situacin
Producto problmica.
entregable:
Archivo en formato MP3 con una grabacin de voz a partir de
la transcripcin del video.

20
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101
El archivo solicitado, debe enviarse a travs de la plataforma
tecnolgica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vnculo
correspondiente a la Evidencia 4: Taller- la naturaleza de
la tecnologa, de la actividad de aprendizaje 1.2: Modelar a
partir del levantamiento de informacin el mapa de procesos de
la organizacin.

Forma de Este vnculo est disponible en la opcin del men del curso
entrega: Actividades, en la ruta:

Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la


medida para el sector empresarial.

* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin


* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1
* Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 2
Comprende contenidos especficos de un texto y expresa sus
Criterios de
ideas de forma oral y escrita mediante el uso de trminos
Evaluacin:
generales y tcnicos.
Instrumento de
Lista de Chequeo
Evaluacin:

Nombre de la Actividad de Diagnosticar el estado actual de los procesos


Aprendizaje 3: para identificar los requerimientos del sistema
de informacin
Resultado de aprendizaje Plantear diferentes alternativas, de
relacionado al desarrollo de la modelos tecnolgicos de informacin
actividad: empresarial, teniendo en cuenta la
plataforma tecnolgica de la empresa y las
tendencias del mercado, para dar solucin a
las situaciones relacionadas con el manejo
de la informacin de la organizacin.

21
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Resultado de aprendizaje Identificar las caractersticas de los procesos de


relacionado al desarrollo desarrollo de software, frente al referente de
de la actividad: calidad adoptado por la empresa, ajustndose a
los resultados de las mediciones, evaluaciones y
recomendaciones realizadas.

Redimensionar permanentemente su Proyecto


de Vida de acuerdo con las circunstancias del
contexto y con visin prospectiva.

Interactuar en los contextos Productivos y


Sociales en funcin de los Principios y Valores
Universales.
Estrategia de Aprendizaje:

La ltima etapa dentro de la fase de Identificacin permite determinar las


especificaciones funcionales del Sistema de informacin, para llegar a esto, a
partir del diagnstico del estado actual de los procesos se lograr identificar
los requerimientos del sistema de informacin, tomando como insumo el
modelamiento y caracterizacin, de la situacin actual del proceso, tarea realizada
en la actividad de aprendizaje anterior.

Inicialmente se deben identificar los usuarios internos y externos del sistema,


que utilizarn el sistema. Para esta tarea es necesario identificar cules son
las actividades que realiza cada uno y determinar el grado de responsabilidad
que tienen dentro del proceso. El aprendiz, debe analizar el levantamiento de
informacin orientado a esta tarea y diligenciar la plantilla de stakeholders
(usuarios interesados).

Una vez identificados los stakeholders que interactan con el sistema, junto con
los requerimientos o servicios que cada uno de ellos espera le brinde el sistema,
se deben especificar esos requerimientos para lo cual se suministra la plantilla
correspondiente.

Junto con la anterior tarea se da inicio a la realizacin de la secuencia de


Mockups (Maqueta del sistema), que refleja en forma grfica la forma como el
sistema resolver los requerimientos ya identificados. Estos mockups sern una
aproximacin inicial al diseo de la interfaz grfica, los cuales se depurarn en
fases posteriores dentro de nuestro proceso formativo.

22
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Para cubrir los aspectos relacionados con la Calidad de los procesos de software,
los aprendices deben responder un cuestionario que est relacionado con la
introduccin a los procesos de calidad del software. Los temas que se abordarn
estn enmarcados dentro los conceptos bsicos de calidad, aseguramiento de la
calidad, y estndares definidos para la calidad del software, materiales que se
suministran y referencian en la actividad.

Para finalizar la actividad, cada aprendiz deber en forma individual y reflexiva


plantear su proyecto de vida, el cual a partir de la revisin del material de
estudio y el anlisis de cada uno de los tems propuestos en el taller, identificar
los principales aspectos a considerar en la estructuracin de sus metas y su
proyeccin de acuerdo con sus intereses, necesidades, objetivos y misin,
entre otros. La retroalimentacin por parte de su tutor le permitir orientar las
actividades a realizar en pro de alcanzar las metas propuestas.

En resumen en esta actividad de aprendizaje el aprendiz debe:

Leer el material disponible para cada una de las actividades

Definir lista de stakeholders implicados en el proyecto y elaborar la lista de


requerimientos funcionales y no funcionales para cada uno.

Ambiente(s) requerido para el desarrollo de la actividad de aprendizaje:

Plataforma Virtual de Aprendizaje del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, disponible


en: http://www.senavirtual.edu.co
Material y Bibliografa:

Documento: Plantilla especificacin de Requerimientos de Software SRS

Documento: Plantilla StakeHolders

Infografa: Fundamentos de calidad

Infografa : Ingeniera de Requisitos

Infografa: Normas ISO

Infografa: Procesos del software

23
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Objeto de Aprendizaje: Proyecto de Vida.

Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografa mencionada estn descritas en el


punto 3 (material de consulta) de esta gua.
Bibliografa complementaria:

Pressman, Roger (2005). Ingeniera del Software. Un enfoque prctico. Sexta


Edicin. Editorial McGraw Hill

Kendall & Kendall (2011). Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin. Octava


Edicin. Editorial Pearson

Sommerville, Ian (2011). Ingeniera del Software. Novena Edicin. Pearson

Silo Creativo (2013). Crear Mockups Online con Moqups disponible en http://
www.silocreativo.com/2013/09/herramienta-mockups-online-moqups/
Instructor(es) responsable(s) de la actividad:
Para revisar el equipo ejecutor de este programa de formacin debe consultar el
documento denominado Equipo ejecutor de la Ficha.pdf ubicado en vinculo de
Informacin del curso.

4.3.2. EVIDENCIAS asociadas a la AA 3:

Lista de requerimientos funcionales y no funcionales del


EVIDENCIA 1:
Proyecto.
Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto X
Evidencia
Para desarrollar esta evidencia, el aprendiz debe realizar un
anlisis de cada uno de los usuarios que utilizan los procesos a
automatizar, definir un cdigo, nombre, funciones que realizarn
dentro el sistema y alcance que tiene para la ejecucin de las
Descripcin de actividades que conforman el proceso.
la Evidencia
Asociar cada una de las partes interesadas con el servicio
que debe prestar la aplicacin y por ltimo realizar una lista
de requerimientos funcionales y no funcionales, insumo para
realizar la descripcin de los requerimientos funcionales.

24
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

Para la realizacin de esta evidencia se presenta la


plantillaStakeholders.xls que encontrar en los anexos de
Descripcin de
la gua, la cual contiene el formato a diligenciar, as como un
la Evidencia
ejemplo que le guiar sobre su uso y proporciona una lista de
requerimientos no funcionales que puede utilizar como referencia.
Producto Documento con la plantilla de stakeholders y la lista de
entregable: requerimientos funcionales y no funcionales diligenciada
El archivo solicitado, debe enviarse a travs de la plataforma
tecnolgica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vnculo
correspondiente a la Evidencia 1: Lista de requerimientos
funcionales y no funcionales, de la actividad de aprendizaje 1.3:
Diagnosticar el estado actual de los procesos para identificar
los requerimientos del sistema de informacin.

Este vnculo est disponible en la opcin del men del curso


Forma de Actividades, en la ruta:
entrega:
Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la
medida para el sector empresarial.

* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificacin

* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 1

* Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 3


Criterios de Identifica los requerimientos funcionales y no funcionales
Evaluacin: asociados a los Stakeholders (partes interesadas).
Instrumento de
Lista de verificacin
Evaluacin:

25
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cod. ADSI-P01-AP0101

26
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

También podría gustarte