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1. FLAT DESIGN. ILUSTRACION CORPORATIVA.

La linea,
operaciones y rellenos.

BRIEFING

En esta unidad vamos a trabajar las referencias del dibujo geometrico usando herramietas herramientas de
dibujo precisión y geometría, trazados y rellenos, guias, isometrias, automatismos, a través de estudios de caso y
una aplicación personal, donde pondremos en práctica probetas de las herramientas propuestas.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Dominar las herramientas relacionadas con el dibujo perspectivo, acabados plásticos, adecuación a diversos
registros gráficos y métodos de trabajo, las herramientas relacionadas con el dibujo geometrico y la volumetría
sirviendo de base probetas y procesos previo al practicum de la ilustración técnica, familiarizarse con diversos
acabados plásticos del discurso gráfico del entorno vectorial. Adentrarse en la complejidad del software vectorial
graduando los niveles de complejidad y realizando estudios de caso. Familiarizarnos con ambitos de trabajo
professional como le Flat y la ilustración corporative y los metodos de trabajo.

TAREAS A ENTREGAR
ANTES DEL 21 DE OCTUBRE EN TEAMS, FORMATO DIGITAL.

1. PINCELES., TRAZO, Y TEXTURA. BIBLIOTECA DE SIMBOLOS. CASO: OWEN DAVEY, CHARLEY HARPER, DIETER
BRAWN
HERRAMIENTAS A DESARROLLAR:
_ gestión de capas
_ uso de trazados geométricos y buscatrazos
_ uso de pluma bezier
_ cortar: tijera, cuchillo
_ Gama cromática
_ Texturizacion con pincel gigantic
_ biblioteca de símbolos crear archivo

MÉTODOS A DESARROLLAR
_método geométrico de dibujo

ARCHIVOS A ENTREGAR:
_ ARCHIVO VECTORIAL NATIVO: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm
_ ARCHIVO PDF: lámina: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm,
_MEMORIA EN PDF con pantallazos que expliquen el trabajo y el uso coherente de las herramientas propuestas y
aplicadas

RECURSOS
_ https://color.adobe.com/
_ https://gigantic.store/gigantic-grain-brushes/

2.DIBUJO GEOMETRICO PROPIO LAS MÁSCARAS


HERRAMIENTAS
_ gestión de capas
_ uso de trazados geométricos y buscatrazos
_ uso de pluma bezier
_ uso de acabado del trazado (Puntas)
_ uso de trazado por dentro, fuera o centro, grosores y acabados
_ cortar: tijera, cuchillo
_ Gama cromática

MÉTODOS A DESARROLLAR
_método geométrico de dibujo

ARCHIVOS A ENTREGAR:
_ ARCHIVO VECTORIAL NATIVO: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm
_ ARCHIVO PDF: lámina: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm,
_MEMORIA EN PDF con pantallazos que expliquen el trabajo y el uso coherente de las herramientas propuestas y
aplicadas

3. DIBUJO GEOMETRICO Y TIPOS DE LÍNEAS Y TRAZOS. CASO: RICHARD PEREZ.

HERRAMIENTAS
_ gestión de capas
_ uso de trazados geométricos y buscatrazos
_ uso de pluma bezier
_ uso de acabado del trazado (Puntas)
_ uso de trazado por dentro, fuera o centro, grosores y acabados
_ cortar: tijera, cuchillo
_ Gama cromática

MÉTODOS A DESARROLLAR
_método geométrico de dibujo

ARCHIVOS A ENTREGAR:
_ ARCHIVO VECTORIAL NATIVO: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm
_ ARCHIVO PDF: lámina: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm,
_MEMORIA EN PDF con pantallazos que expliquen el trabajo y el uso coherente de las herramientas propuestas y
aplicadas

4. DIBUJO ISOMETRICO. (100%)

MÉTODOS A DESARROLLAR
_ metodo isometrico

HERRAMIENTAS
_ creación de rejilla isométrica
_ gestión de capas
_ creación de guias
_ trabajo con logica isométrica
_ transformacion de elementos curvos con Efecto 3D/extrusion sin profundidad/Expandir
_ refuerzo de las demás herramientas vistas hasta ahora

ARCHIVOS A ENTREGAR:
_ ARCHIVO VECTORIAL NATIVO: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm
_ ARCHIVO PDF: lámina: cmyk, 300 ppi, 15 cm x 15 cm,
_MEMORIA EN PDF con pantallazos que expliquen el trabajo y el uso coherente de las herramientas propuestas y
aplicadas

REQUISITOS
- Dibujamos al menos 3 objetos (instrumentos musicales) en isométrico
- Eleccion del instrumento será adecuada al metodo de dibujo propuesto
_ Existirá al menos un instrumento con curvas necesariamente para transformacion
_ con loas tres estructuras variaremos: grosor de trazo, combinacion de diversos grosores, variacion de color, uno
de las variaciones será dibujarlo con planos y rellenos (usando la gama cromatica del retrato de Richard Perez
para unificar el sistema)

AMPLIACION (1P+)

1. CREACION PERSONAL UN SISTEMA PARA ILUSTRACION CORPORATIVA, ELIGIENDO UN CAMPO


SEMÁNTICO PARA UNA IDENTIDAD.

2. ESTUDIO DE CASO DE ALEJANDRO ESTELLER PARA IMPRESUM.


https://alejandro-esteller.com/project/ilustracion-corporativa

3. ESTUDIO DE CASO MARIE-LAURE CRUSCHI


https://www.behance.net/gallery/54810393/WALDEN
https://www.behance.net/gallery/20412873/CABINS-BOOK-pictos

4. CREAMOS AL MENOS 1 OBJETO USADO SRR Y LOS AUTOMATISMOS TECNICAL DRAWING HERRAMIENTAS A
DESARROLLAR (EXTRA VOLUNTARIO):
_ gestión de capas
_ uso de las heramientas de transformación de los objetos
_ acciones y automatismos

OBJETIVOS Y EVALUACION

1o. Dominar el software y el hardware específico, las herramientas digitales de ilustración, así como las
diferentes metodologías y técnicas dentro de esta materia.
2o. Conocer las herramientas y procedimientos necesarios para generar digitalmente ilustraciones. 3o. Manejar
herramientas bitmap y vectoriales propias de los medios informáticos gráficos.
4o. Integrar ilustraciones digitales en proyectos gráficos mediante medios informáticos.
5o. Combinar diferentes ilustraciones digitales en un producto gráfico complejo.
6o. Manejar las herramientas digitales para la entrega de documentos gráficos reproducibles a nivel industrial.
7o. La innovación y el desarrollo de un discurso propio utilizando las herramientas digitales.

Se valorará:
- Planificación previa, orden y gestión de capas, y gestion del archivo
- uso de las utilidades de las capas.
- uso de las posibilidades de los trazados en todas sus variaciones
- uso de herramientas de operaciones
- Manipulacion de trazados
- precisión y complejidad y limpieza en la ejecución
- Adecuación y complejidad en el uso de las herramientas y métodos
- responsabilidad, actitud, esfuerzo e interés, rigurosidad en la ejecución y la entrega
- Dificultad y creatividad

ASPECTOS QUE SE VALORARNAN EN EL CUADERNO Y LAS MEMORIAS DE REGISTRO

MEMORIA EN PDF
_ Se entregará una memoria que contenga:
_ ESTUDIO PREVIO DE LOS CALCOS. (CUADERNO): Grado de detalle en lo observado, análisis y reflexión sobre las
herramientas utiles para conseguir ese efecto acabado, proceso a seguir, orden y pasos, etc
_ BOCETOS Y PLANIFICACIÓN: se realizará una planificación de los pasos a seguir teniendo en cuenta los métodos
y herramientas propuestas y la optimización del tiempo
- EXPLICACION COMPRENSIVA DE LAS HERRAMIENTAS Y SU USO EN EL CONTEXTO DEL DIBUJO: Herramientas
deben mostrar un uso comprensivo de su aplicación y las imágenes deben mostrar ese registro, breve y
claramente expuesto

SE RECOMIENDA TOMAR NOTAS EN EL CUADERNO DE AULA:


_ HERRAMIENTAS: debemos tomar nota de las herramientas y su comportamiento

EN TODO ELLO SE VALORARÁ:


_ Estructura: el cuaderno deberá estar ordenado y estructurado para que sirva de consulta
_ Contenidos: los contenidos deben ser acorde al nivel de la clase y la complejidad de las herramientas

CRONO

SEMANA 1
Jueves 22. Exposición de modulo. Explicación herramientas. Estudio de caso 1.
lunes 27. Trabajo autónomo
jueves 29 Festivo
SEMANA 2
Martes 4 Mascaras. Trabajo autónomo. Proyectos de ilustracion
Jueves 6. Mascaras. Trabajo autónomo. Proyectos de ilustracion

SEMANA 3
Martes 11 Richard Perez. . Explicación herramientas. Estudio de caso 2.
Jueves 13. Trabajo autónomo.

SEMANA 4
Martes 18 Isometric Gráphics. . Explicación herramientas. Estudio de caso 3.
Jueves 20. Trabajo autónomo.
ASPECTOS QUE SE VALORARNAN EN EL CUADERNO Y LAS MEMORIAS DE REGISTRO
MEMORIA EN PDF
_ Se entregará una memoria con la explicación de las herramientas propuestas en todos los ejercicios
_ Herramientas deben mostrar un uso comprensivo de su aplicación y las imágenes deben mostrar ese registro,
breve y claramente expuesto

CUADERNO DE AULA
_ HERRAMIENTAS: debemos tomar nota de las herramientas y su comportamiento
_ ESTUDIO PREVIO DE LOS CALCOS. (CUADERNO): Grado de detalle en lo observado, análisis y reflexión sobre las
herramientas utiles para conseguir ese efecto acabado, proceso a seguir, orden y pasos, etc
_ BOCETOS Y PLANIFICACIÓN: se realizará una planificación de los pasos a seguir teniendo en cuenta los
métodos y herramientas propuestas y la optimización del tiempo
_ Estructura: el cuaderno deberá estar ordenado y estructurado para que sirva de consulta
_ Contenidos: los contenidos deben ser acorde al nivel de la clase y la complejidad de las herramientas

OBJETIVOS GENERALES:
1º. Dominar el software y el hardware específico, las herramientas digitales de ilustración, así como las
diferentes metodologías y técnicas dentro de esta materia.
2º. Conocer las herramientas y procedimientos necesarios para generar digitalmente ilustracione s.
3º. Manejar herramientas bitmap y vectoriales propias de los medios informáticos gráficos.
4º. Integrar ilustraciones digitales en proyectos gráficos mediante medios informáticos.
5º. Combinar diferentes ilustraciones digitales en un producto gráfico co mplejo.
6º. Manejar las herramientas digitales para la entrega de documentos gráficos reproducibles a nivel industrial.
7º. La innovación y el desarrollo de un discurso propio utilizando las herramientas digitales.

Evaluación
Se valorará:
- Planificación previa, orden y gestión de capas, grupos nombrados,
- uso de las utilidades de las capas.
- uso de las posibilidades de los trazados en todas sus variaciones
- precisión y complejidad y limpieza en la ejecución
- Adecuación y complejidad en el uso de las herramientas y métodos
- responsabilidad, actitud, esfuerzo e interés, rigurosidad en la ejecución y la entrega
- Dificultad y creatividad

CRONO
SEMANA 1
miércoles 13. Explicación herramientas. Crear rejilla isométrica y elección de instrumentos. viernes
15 Trabajo autónomo. Ejecución. (Extra videos de automatismos)

PROFESIONALES DE REFERENCIA
DIBUJO GEOMETRICO

Ely Ely
Marie-Laure Cruschi
Maria Picassó i Piquer
Antonio Lobato Dieter
Brawn
Charley Harper
Owen Davey
Alejandro Esteller

isometrico
Guillaume Kurdjan
https://guillaumekurkdjian.com/
Mauco Sosa
https://mushroom.es/project/paragon/
https://www.behance.net/gallery/31190387/CBRE-2-Visual-System

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