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VECTORES
VECTORES
VECTORES
• FORMA RECTANGULAR:
𝐴ҧ𝑥
• 𝐴ҧ = ҧ
𝐴𝑦
• 𝐴ҧ = 𝐴ҧ𝑥 +𝐴ҧ𝑦
𝐴ҧ𝑥 y 𝐴ҧ𝑦 corresponden a las componentes del vector en un eje de coordenadas
rectangulares.
MAGNITUD O MODULO DE UN VECTOR
• La magnitud o modulo de un vector 𝐴ҧ se representa como 𝐴ҧ .
• Considerando las componentes rectangulares de un vector, la magnitud
del mismo puede ser calculada de la siguiente forma:
𝐴ҧ = 𝐴ҧ𝑥 +𝐴ҧ𝑦
2
𝐴ҧ = 𝐴ҧ𝑥 2 + 𝐴ҧ𝑦
VECTOR UNITARIO
• Un vector Unitario es aquel vector que tiene como magnitud la Unidad.
• El vector unitario de un vector 𝐴ҧ convencionalmente es representado de la
siguiente forma: 𝑒𝐴Ƹ
• Una de las características principales que se debe tener presente respecto
del vector unitario es que este conserva la misma dirección del vector
original.
• Para calcular el vector unitario de un vector 𝐴ҧ procedemos a dividir cada
componente del vector por la magnitud del mismo:
𝐴ҧ = 𝐴ҧ𝑥 + 𝐴ҧ𝑦
𝐴ҧ
𝑒𝐴Ƹ =
𝐴ҧ
𝐴ҧ𝑥 𝐴ҧ𝑦
𝑒𝐴Ƹ = +
𝐴 ҧ 𝐴ҧ
VECTOR UNITARIO - EXPRESION DE UN VECTOR
EN TERMINOS DE LOS VECTORES UNITARIOS i, j
• Las direcciones de los ejes X y Y están definidas por las direcciones de
los vectores unitarios i y j.
Propiedades:
▪ Propiedad Conmutativa: 𝐴ҧ + 𝐵ത = 𝐵ത + 𝐴ҧ
▪ Propiedad Asociativa: 𝐴ҧ + 𝐵ത + 𝐶ҧ = 𝐴ҧ + 𝐵ത + 𝐶ҧ
▪ Propiedad Distributiva: 𝑚. 𝐴ҧ + 𝐵ത = 𝑚. 𝐴ҧ + 𝑚. 𝐵ത
▪ Propiedad Distributiva: 𝑚 + 𝑛 . 𝐴ҧ = 𝑚. 𝐴ҧ + 𝑛. 𝐴ҧ
▪ Propiedad Asociativa mixta: 𝑚. 𝑛 . 𝐴ҧ = 𝑚. 𝑛. 𝐴ҧ
SUMA DE VECTORES
𝑆ҧ = 𝐴ҧ + 𝐵ത
𝑆ҧ = 𝐴𝑥 𝑖 + 𝐴𝑦 𝑗 + 𝐵𝑥 𝑖 + 𝐵𝑦 𝑗
𝑆ҧ = 𝐴𝑥 + 𝐵𝑥 𝑖 + 𝐴𝑦 + 𝐵𝑦 𝑗
VECTOR POSICION
𝐴𝑥
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐𝑡𝑎𝑛
𝐴𝑧
𝐴𝑦
∅ = 𝑎𝑟𝑐𝐶𝑜𝑠
𝐴
DIRECCION DE UN VECTOR EN EL
ESPACIO
Se puede indicar la dirección de un vector en el espacio con los ángulos
𝛼, 𝛽 y 𝛾, presentados en la figura, que forma el vector con los ejes X(+),
Y(+) y Z(+). A estos ángulos se los denomina “Ángulos Directores” y sus
Cosenos se los conoce como “Cosenos Directores”.
COSENOS DIRECTORES DE UN VECTOR
Dado el vector 𝐴ҧ = 𝐴; 𝛼, 𝛽, 𝛾 se pueden calcular sus componentes con las
siguientes expresiones:
𝐴𝑥 = 𝐴𝐶𝑜𝑠𝛼
𝐴𝑦 = 𝐴𝐶𝑜𝑠𝛽
𝐴𝑧 = 𝐴𝐶𝑜𝑠𝛾
Conocidas las componentes 𝐴𝑥 , 𝐴𝑦 y 𝐴𝑧 , los ángulos directores están definidos
por las siguientes expresiones:
𝐴𝑥
𝛼 = 𝑎𝑟𝑐𝐶𝑜𝑠
𝐴
𝐴𝑦
𝛽 = 𝑎𝑟𝑐𝐶𝑜𝑠
𝐴
𝐴𝑧
𝛾 = 𝑎𝑟𝑐𝐶𝑜𝑠
𝐴
COSENOS DIRECTORES DE UN
VECTOR
Se pueden encontrar las expresiones para el unitario de un vector 𝐴ҧ
𝐴𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑧
𝑒𝐴Ƹ = 𝑖+ 𝑗+ 𝑘
𝐴 𝐴 𝐴
𝑒𝐴Ƹ = 𝐶𝑜𝑠𝛼 𝑖 + 𝐶𝑜𝑠𝛽 𝑗+ 𝐶𝑜𝑠𝛾 𝑘
El vector 𝐴ҧ viene dado por:
𝐴ҧ = 𝐴. 𝐶𝑜𝑠𝛼 𝑖 + 𝐶𝑜𝑠𝛽 𝑗+ 𝐶𝑜𝑠𝛾 𝑘
Se tiene entonces la siguiente identidad:
1 = 𝐶𝑜𝑠𝛼 2 + 𝐶𝑜𝑠𝛽 2 + 𝐶𝑜𝑠𝛾 2
𝐴𝑥 𝐵𝑥
𝐴ҧ = 𝐴𝑦 y 𝐵ത = 𝐵𝑦
𝐴𝑧 𝐵𝑧
Su producto escalar se denota por: 𝐴.ҧ 𝐵ത y se define como:
𝐴.ҧ 𝐵ത = 𝐴ҧ 𝐵ത 𝐶𝑜𝑠𝜃
𝐴𝑥 𝐵𝑥
𝐴ҧ = 𝐴𝑦 y 𝐵ത = 𝐵𝑦
𝐴𝑧 𝐵𝑧
El ángulo del producto escalar entre los vectores 𝐴ҧ y 𝐵ത viene dado por:
𝐴.ҧ 𝐵ത
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐𝐶𝑜𝑠
𝐴ҧ 𝐵ത
VECTORES ORTOGONALES
Sea el vector:
𝐴𝑥
𝐴ҧ = 𝐴𝑦
𝐴𝑧
La norma del vector 𝐴ҧ esta dada por:
𝐴ҧ = 𝐴.ҧ 𝐴ҧ
PROYECCION VECTORIAL Y ESCALAR
La proyección de un Vector 𝐴ҧ sobre un vector 𝐵ത es denotada por: 𝑃𝑟𝑜𝑦𝐴𝐵
es el vector que se obtiene al proyectar una perpendicular desde el
Vector 𝐴ҧ hasta el Vector 𝐵ത tal como se muestra a continuación:
PROYECCION VECTORIAL Y ESCALAR
Sean los Vectores 𝐴ҧ y 𝐵.
ത Una proyección vectorial de 𝐴ҧ sobre 𝐵ത puede ser
obtenida multiplicando un valor escalar por el Vector Unitario en la
ത dicho escalar en valor absoluto se conoce como la norma
dirección de 𝐵;
de la Proyección Vectorial 𝑃𝑟𝑜𝑦𝐴𝐵 y se denomina Proyección Escalar de
𝐴ҧ sobre 𝐵.
ത
De la geometría de triángulos rectángulos la proyección escalar se puede
obtener de la siguiente forma:
𝑃𝑟𝑜𝑦𝐴𝐵 = 𝐴ҧ 𝐶𝑜𝑠𝜃
𝐴𝑥 𝐵𝑥
𝐴ҧ = 𝐴𝑦 y 𝐵ത = 𝐵𝑦
𝐴𝑧 𝐵𝑧
ҧ 𝐵ത y se define como:
Su producto vectorial se denota por: 𝐴𝑋
ҧ 𝐵ത = 𝐴ҧ 𝐵ത 𝑆𝑒𝑛𝜃
𝐴𝑋
PRODUCTO VECTORIAL
Desarrollando el producto vectorial usando las componentes de cada vector
tenemos lo siguiente:
𝑖 𝑗 𝑘
ҧ 𝐵ത = 𝐴1
𝐴𝑋 𝐴2 𝐴3
𝐵1 𝐵2 𝐵3
ҧ 𝐵ത = (𝐴2 𝐵3 − 𝐴3 𝐵2 )𝑖 − (𝐴1 𝐵3 − 𝐴3 𝐵1 )𝑗 + (𝐴1 𝐵2 − 𝐴2 𝐵1 )k
𝐴𝑋
ҧ 𝐵ത
𝐴𝑃𝑎𝑟𝑎𝑙𝑒𝑙𝑜𝑔𝑟𝑎𝑚𝑜 = 𝐴𝑋
VOLUMEN DE UN PARALELEPIPEDO
Sean 𝑉ത1 , 𝑉ത2 y 𝑉ത3 vectores que no están en el mismo plano.
El volumen del paralelepípedo que estos vectores determinan viene
dado por:
𝑉𝑃𝑎𝑟𝑎𝑙𝑒𝑙𝑒𝑝𝑖𝑝𝑒𝑑𝑜 = 𝐴𝑟𝑒𝑎𝐵𝑎𝑠𝑒 . 𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎
La base corresponde al plano formado entre los vectores 𝑉2 y 𝑉3 . Por
ende el área de la base vendría dada por la norma del producto
vectorial de ambos vectores:
𝐴𝑟𝑒𝑎𝐵𝑎𝑠𝑒 = 𝑉ത2 𝑋𝑉ത3
Por otra parte, la altura del paralelepípedo corresponde a la proyección
del vector 𝑉ത1 sobre el vector 𝑉ത2 𝑋𝑉ത3 , tal como se muestra en el gráfico.
VOLUMEN DE UN PARALELEPIPEDO
Entonces tendríamos:
𝑉ത1 . (𝑉ത2 𝑋𝑉ത3 )
ℎ = 𝑃𝑟𝑜𝑦𝑉ഥ1(𝑉ഥ =
ഥ 3)
2 𝑋𝑉 𝑉ത2 𝑋𝑉ത3
Se incorpora el valor absoluto para asegurar que el valor obtenido no sea
negativo, puesto que se trata de una altura.
Por lo tanto el volumen del paralelepípedo viene dado por:
𝑉(𝑃𝑎𝑟𝑎𝑙𝑒𝑙𝑒𝑝𝑖𝑝𝑒𝑑𝑜) = 𝐴𝑟𝑒𝑎(𝐵𝑎𝑠𝑒) . 𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎