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4º ESO
1. Origen e historia.
2. ¿Por qué vuela el frisbee?.
3. Agarres y lanzamientos.
4. Recepción del disco.
5. Ultimate.
1. Origen e historia.
Este deporte surgió de un simple juego inventado al azar, cuando unos jóvenes
norteamericanos, después de comerse unas tartas fabricadas por la empresa
pastelera “Frisbie Pie Company”, jugaron a lanzarse las bases sobre las que
reposaban dichas tartas. Después de la segunda guerra mundial (1946) los
estudiantes y militares desarrollaron este juego lanzando estos moldes en los
campus y cuarteles.
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En 1967 es cuando se crean las normas del “Ultimate”, deporte colectivo que
se juega con el disco volador, y se empieza a expandir por todo el mundo.
El disco volador es un objeto diseñado para que planee al ser lanzado girando.
Cuanto más rápido gire, hará el mismo efecto que un ala de avión, creando una
corriente de aire que lo sustenta, de modo que se mantendrá más tiempo
planeando en el aire y le llegará al compañero más suavemente para que
pueda recepcionarlo sin problemas.
Con ese movimiento de giro, el disco penetra en las capas de aire con un vuelo
estable, a lo que también contribuyen las estrías de su parte superior, que
favorecen la circulación del aire por su superficie.
Si no se hace bien ese golpe de muñeca final y el disco no va girando, irá con
un vuelo muy inestable y además si le llega al compañero, lo hará muy deprisa,
casi como una piedra, lo que hará muy difícil, y a veces dolorosa su recepción.
3. Agarres y lanzamientos.
A) Lanzamiento de revés
El agarre del disco se hace con el dedo pulgar sobre la parte superior del disco,
el dedo índice extendido a lo largo del borde y los dedos restantes en la parte
inferior.
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El agarre del disco se hace colocando el dedo del medio (corazón) en el canto
del disco por dentro (como en la figura de la izquierda). El dedo índice quedaría
aguantando el disco por abajo y el gordo por arriba.
El disco se saca desde detrás del cuerpo y el brazo se mueve de detrás hacia
delante.
En el golpe de muñeca final, para que el disco gire, interviene el dedo corazón
que está en el canto del disco.
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Durante el lanzamiento, la pierna del mismo brazo que lanza hace una flexión
que favorece también una pequeña flexión lateral del tronco. Todo esto facilita
que el disco salga de la mano paralelo al suelo.
C) El lanzamiento de pulgar:
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Ambas recepciones se pueden hacer a dos manos o a una mano (es la más
indicada porque es la más rápida).
También se puede hacer una recepción con ambas manos, la palma de una
mano hacia abajo y la de la otra hacia arriba, como un sándwich.
En las recepciones, las manos que reciben el disco no pueden estar rígidas
como un muro pues el disco rebotaría, sobre todo si viene con velocidad.
Hay que hacer un ligero movimiento de acercar el disco al cuerpo. Las manos
están flexibles y hacen como si amortiguaran la llegada del disco.
5. Ultimate:
Esta modalidad se juega entre dos equipos de 7 jugadores; se trata de avanzar
pasándose el disco entre los componentes de un equipo hasta anotar un gol.
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Principales reglas:
- El disco debe desplazarse solo mediante pases; no se permite el
autopase.
- No se puede correr con el disco en la mano; cuando se recepciona se ha
de parar y pasarlo a otro compañero, aunque se permite pivotar sobre
un pie.
- El disco se puede retener en la mano como máximo 10 seg. antes de
realizar un pase; de lo contrario pasará la posesión del disco al equipo
contrario, que sacará desde ese lugar.
- No se puede arrebatar el disco a un jugador.
- Cuando un disco cae al suelo o sale fuera de banda es falta del último
jugador que lo tocó; saca el equipo contrario desde de lugar donde
quedó el disco o salió fuera.
- Es falta defender dos jugadores a la vez sobre un atacante. Si el disco lo
cogen un atacante y un defensor simultáneamente, tiene preferencia el
atacante.
- Está prohibido el contacto entre jugadores; un defensor no puede
defender a menos de un metro de distancia (paso) del atacante, ni
golpearle la mano del lanzamiento.
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