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Ataques físicos y con armas Modificadores Solo para combate con armas Modificadores
Habilidad de Disparo Modificador Base de Ataque a Objetivo Calor [Modificador por acumulación de calor (GATOR)]
Modificador por Movimiento del Atacante (GATOR) 0–7 Ninguno
Movimiento (los modificadores son acumulativos) 8–12 +1
El Atacante no efectúa ningún movimiento 13–16 +2
Ninguno
[Dado blanco mostrando el número 6] 17–23 +3
Andando [Dado de Movimiento color blanco] +1 24+ +4
Corriendo [Dado de Movimiento color negro] +2 Objetivo [Modificador por ataque múltiple (GATOR)]
Saltando [Dado de Movimiento color rojo] +3 Objetivo secundario en el arco frontal +1
Atacante en el suelo (cuerpo a tierra o caído) +2 Objetivo secundario en el arco lateral o posterior +2
Modificador por Movimiento del Objetivo (GATOR) Ataques Especializados
Hexágonos Movidos (solo se aplica el modificador más alto) Fuego indirecto +1 (+2 si además realiza un ataque en el mismo turno)
Se desplaza 0–2 hexágonos 0 Marcar objetivo para Fuego indirecto +1
Se desplaza 3–4 hexágonos +1 Modificadores por Terreno (GATOR) (son acumulativos)
Se desplaza 5–6 hexágonos +2 +1 por cada hexágono situado entre ellos;
Bosque ligero (con pocos árboles y matorrales)
Se desplaza 7–9 hexágonos +3 +1 si el objetivo está en Bosque ligero
Se desplaza 10–17 hexágonos +4 +2 por cada hexágono situado entre ellos;
Bosque denso (frondoso, espeso)
+2 si el objetivo está en Bosque denso
Se desplaza 18–24 hexágonos +5
Agua
Se desplaza 25+ hexágonos +6
Profundidad 1 +1; ver Modificador por Cobertura Parcial
Otros Movimientos (acumulativos, incluyendo el Movimiento de Hexágonos)
El Objetivo efectuó un salto +1 Los‘Mech que se hallen sumergidos no pueden disparar
Profundidad 2 a objetivos que no estén en su misma situación
El Objetivo permaneció inmóvil –4
Cobertura parcial +1; ver Modificador por Cobertura Parcial
El Objetivo se halla cuerpo a tierra o caído –2 desde hexágono adyacente; +1 desde cualquier otro
Modificador por Radio de las Armas (GATOR)
Atacante
Alcance
Daños internos [Modificador al Daño (GATOR)]
Corto Ninguno
Impacto en un sensor +2
Medio +2
+4 para las armas instaladas en el brazo y ya no se
Impacto en el hombro Largo +4
contabilizan los impactos recibidos en los actuadores
Mínimo [Mínimo] – [Alcance al objetivo] +1
Por cada impacto en un actuador del brazo +1 para todas las armas situadas en el brazo dañado
(Ver Modificador por Alcance Mínimo)
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