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MÓDULO
Lúdica:
Con el desarrollo de esta lúdica se busca que los participantes desarrollen habilidades para
………... En este caso, con el uso de un tablero sobre el cual se tiene un proceso productivo
sobre la cual simularan ordenes de producción para evaluar la distribución de la planta y el
impacto en indicadores de producción. Al finalizar la lúdica se recomienda que se
caractericen los estilos de aprendizaje de los participantes para tratar de establecer una
relación son su estilo de aprendizaje y los resultados de aprendizaje obtenidos.
Docentes:
Estudiantes:
2.2 INTRODUCCIÓN
2.3 OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Objetivos Específicos
Mencionarlos…
2.4 MARCO CONCEPTUAL
Los conceptos teóricos que van a ser aplicados en el desarrollo de la presente lúdica.
2.6 El PRODUCTO
Presentar aquí la imagen del producto que se trabajar en la ludica y las piezas que lo
componen.
Figura 3. Producto………...
Cuadro 10. Componentes del producto……..
Pieza Imagen Pieza Imagen
Fuente.
2.7 PROCESO DE ELABORACIÓN DEL PRODUCTO
Para la elaboración del producto se requiere desarrollar el proceso productivo que se
describe en el cuadro 11.
Fuente.
2.8 DIAGRAMA DE FLUJO DE PROCESO
En los cuadros 12 y 13 se definen los materiales y otros insumos que se requieren para el
desarrollo de la lúdica. La cantidad de los materiales está condicionada por la cantidad de
unidades a producir en cada corrida de producción y en cada alternativa de ejecucion.
Lapicero Unidad 4
Lápiz Unidad 4
Regla de 30 cm Unidad 4
Borrador Unidad 4
Calculadora Unidad 4
Cronómetro Unidad 4
Bisturí Unidad 4
Cuadro 13. Otros insumos
Insumo Cantidad
Mesas 6
Sillas 30
Tablero 1
Videobean 1
Computado 1
r
Marcador 2
Almohadilla 1
Presentar los formatos que serán utilizados en la lúdica tanto en la alternativa 1 como 2.
BODEGA
MESA 1 MESA 2
CLIENTE
PROCESO PRODUCTIVO
Los participantes de la lúdica son estudiantes y un grupo de apoyo (que pueden ser los
líderes de la lúdica o los estudiantes del semillero geipro). El grupo de apoyo se le
asignaran los roles de expositor y auxiliar; a los estudiantes, el trabajo operativo (mano de
obra directa y mano de obra indirecta).
En este caso, la mano de obra directa realiza las tareas que conforman el producto y la
mano de obra indirecta, son los participantes que ocupan los cargos que apoyan el
funcionamiento del proceso.
En los cuadros 15, 16 y 17 se presenta la estructura de cargos propuestos y la función
básica. Esta estructura está condicionada por la definición de recursos que decida cada
pequeño grupo de trabajo.
La cantidad de participantes se definirá de acuerdo a la alternativa a desarrollar y la
cantidad de participantes del pequeño grupo.
Cuadro 15. Líderes de la lúdica.
Rol Cantidad personas Función básica
recomendada
Total 6
1 2
1 2
1 2
1 2
1 1
ALTERNATIVA 1 (..)
Fuente.
Montaje de la lúdica
Esta actividad Implica la organización de la lúdica con todos los elementos para que se
pueda iniciar las ordenes de producción. Comprende las siguientes tareas:
Organice la mesa de trabajo en la que estarán ubicados los participantes del
equipo. Ubique el tablero que representa el terreno sobre un punto de la mesa
(ver figura de terreno); ubique los moldes o plantillas de las estaciones de trabajo
que el subgrupo definió previamente (ver figura de plantillas)
Fuente.
Análisis de datos. Con base a la información del cuadro anterior, identifique las
debilidades y proponga acciones de mejora que se desarrollaran en la alternativa
2….aqui solo se menciona y describe brevemente la acción de mejora puede ser
balancear la línea de produccion, aplicar el algoritmo de Muther, etc.
Desarrollo del Plan de mejora. Esta actividad implica desarrollar detalladamente las
acciones de mejora teniendo en cuenta los resultados de la alternativa 1. Ejemplo,
aplicación del algoritmo de Richard Muther, Balancear la línea de ensamble, calcular
las área de trabajo requeridas, etc
Montaje de la lúdica
Esta actividad Implica la organización de la lúdica con todos los elementos para que se
pueda iniciar las ordenes de producción. Comprende las siguientes tareas:
Organice la mesa de trabajo en la que estarán ubicados los participantes del
equipo. Ubique el tablero que representa el terreno sobre un punto de la mesa
(ver figura de terreno); ubique los moldes o plantillas de las estaciones de trabajo
que el subgrupo definió previamente (ver figura de plantillas)
Objetivo de producción:
Observaciones
generales
Fuente.
2.14 AUTOEVALUACIÓN
2.15 CONCLUSIONES
Mencione las conclusiones teniendo en cuenta el desarrollo de la lúdica y el cumplimiento
de los objetivos específicos propuestos.
2.16 RECOMENDACIONES
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
2.18 MATRIZ DE EVALUACIÓN
Factor Calificación
Objetivos de
aprendizaje
Comprensión
de los temas
propuestos
Aplicación
de los temas
en el
desarrollo de
la lúdica
Interés por
el uso de la
lúdica como
estrategia de
enseñanza
aprendizaje
Obtención
de los
resultados
de
aprendizaje
propuestos
Materiales
de trabajo
Explicación
de la lúdica
Trabajo en
equipo
Desarrollo
de la lúdica
Apoyo en el
transcurso
de la lúdica
2.19 BIBLIOGRAFÍA