Pensar de qué forma podría incorporar una actividad utilizando Realidad
Aumentada, Realidad Virtual, Geo localizada, en 3D o Markerless, en el aula de clase.
Edgar Osorio 0801197208910
Joselina Arriola Alvarez 0904200000034 Catherine Nicolle Lobo Pagoada 101199702593 Jarry Lindon Bordas Eulopio 0903 2008 00055 Bryan Alexander Navas Muller 0801-1998-11354 Santos Daniel Rojas Lemant 0901-2008-00794 | Multimedios| David E. Reyes | 4/2/2022 PÁGINA 1 Forma de usar La Realidad Virtual en el Aula de Clases
Hemos usado la aplicación Math VR de Unity con el objetivo de crear un
acercamiento novedoso al estudiante desde una perspectiva interactiva de realidad virtual para que el estudiante pueda manipular de cerca todos los procesos matematicos existentes en la aplicación asi como un juego de video.