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Notación Algebráica

La notación de ajedrez es una forma práctica de hacer el seguimiento de partidas para


que puedas volver a jugarlas y estudiar las tácticas, analizar los. Prueba la notación de
ajedrez en tu próxima partida; verás que nada produce tanta satisfacción como ese
signo de exclamación que se coloca después del movimiento que te gana la partida.

NOTACIÓN ALGEBRÁICA

La forma más simple y común de la notación de ajedrez se llama Notación algebraica,


que identifica las casillas del tablero con letras y números.

En este diagrama, el rey blanco está en la casilla c3 y el rey negro en la


casilla h5.

El rango (o fila) número 1 marca el extremo del tablero en el que


comienzan las blancas; mientras que las negras comienzan en el rango
número 8. Los filas (o columnas) se identifican con letras que se leen
de izquierda a derecha en el lado de las blancas.
Además, se utilizan letras mayúsculas para identificar las piezas de la
siguiente manera:

Peón: Se
anota solo a
la casilla
R: Rey D: Dama T: Torre A: Alfil C: Caballo
que se
mueve esta
pieza.
Para anotar un movimiento, indica el nombre de la pieza y la casilla a la
¿CÓMO
que se mueve. Si se captura una pieza, incluimos el símbolo x (que
ANOTAR identifica cada captura) antes de la casilla de destino.

Por ejemplo, en esta partida, el primer


UN
movimiento de las blancas es Nc3: el
MOVIMIENTO? caballo (N) se mueve a la casilla c3. Las
negras responden con f5 (recuerda, la P
se omite). Las blancas juegan e4 y las
negras capturan el peón, fxe4, f captura
e4. La fila f reemplaza el nombre del peón, ya que la
P se omite. Las blancas capturan de nuevo, Nxe4.

Por ejemplo, en esta partida, el primer movimiento de


las blancas es Nc3: el caballo (N) se mueve a la casilla c3. Las negras responden con
f5 (recuerda, la P se omite). Las blancas juegan e4 y las negras capturan el peón, fxe4,
f captura e4. La fila f reemplaza el nombre del peón, ya que la P se omite. Las blancas
capturan de nuevo, Nxe4. El resto de la partida se anota de la siguiente manera:

... Nf6

Nxf6 + gxf6

Qh5 #

+ es el signo de jaque, y # es el signo de jaque mate.

En situaciones donde la notación regular es ambigua, agrega una letra o un número


adicional para especificar el origen de la pieza que se mueve. Aquí, Rad1, torre de la

X: 0-0: 0-0-0: +: Jaque #: Jaque !: Buena ?: Mala


Captura Enroque Enroque mate jugada jugada
corto largo
fila a la casilla d1, resuelve el problema. Cuando un peón realiza una captura, siempre
se incluye la fila de origen, como en fxe4 y gxf6.
Notación Algebraica

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17/04/2020 1 - 0

e4 Ca6
d3 g5
Axg5 f6
Ae3 c5
Dd2 Cb4
c3 a5
cxb4 Cxb4
Ae2 h6
Ah5# 1-0

Notación Algebráica

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