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pack de monstruos Reglas

CARTAS EXTRAS DE MONSTRUOS

Este Pack de Monstruos contiene 4 nuevos Monstruos. Para diferenciarlas, sus


cartas son diferentes a las cartas normales de Estación, para indicar que son cartas Extras
de Monstruo tienen dibujado en el reverso un Dragón.

Para añadir cartas de Extra de Monstruo a la partida, simplemente prepara las cartas
de Estación normalmente al principio de cada Estación y luego añade 1 ó 2 cartas de
Extra de Monstruos de la Estación correspondiente. Estas cartas de Monstruo se
pueden adquirir normalmente, como cualquier otra carta de Monstruo.

JORŌGUMO
Jorōgumo es a veces aterradora y otras
seductora. Cuando comienza una batalla en
su Provincia, puedes tomar el control de la
figura Bushi o Shinto de un oponente que está
en esta Provincia. Hasta el final de la Batalla,
esa figura cuenta como una figura de tu Clan,
a todos los efectos (por ejemplo, si ganas la
Batalla, no morirá).
DRAGON DE FUEGO
Esta magnífica criatura es una presencia
devastadora que cuenta con 3 de Fuerza.
Además, cuando una comienza Batalla en
su Provincia, debes elegir y matar una
figura de cada jugador en esta Provincia,
incluyendo una de las tuyas (no puedes
elegir al Dragón de Fuego). Recuerda que
los Daimyo son inmunes a estos efectos
especiales.

. '

ONI DE LAS PLAGAS


Este temible Oni puede hacer que su
Provincia sea inalcanzable para tus
oponentes. Cualquier jugador con Honor
más alto que tú no puede mover, por ningún
medio, ninguna de sus figuras a la Provincia
ocupada por el Oni de Plagas.

JINMENJU
Este árbol sobrenatural lleva el fruto más
extraño y se puede utilizar de manera
similar a una Fortaleza. Durante una Orden
de Reclutar, te permite Invocar una figura
extra en la Provincia que ocupa. Sin
embargo, cada vez que haces eso, pierdes
el honor.

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