Está en la página 1de 10

MONTAGE DRAGON

SE UNEN 3 CARTAS Y TENDRIAN EL DAÑO Y DEFENSA DE LA SUMATORIA DE LAS TRES (LAS TRES
CARTAS QUE SE USARON PARA INVOCARLA SE VAN AL SEMENTERIO)

NITRO WARRIOR

si se activa una tarjeta mágica durante tu turno, sólo una vez que a su vez, puede aumentar el ATK
de esta carta por 1.000 puntos durante el cálculo de daño solamente. Si esta carta destruye un
monstruo del oponente en batalla, se puede cambiar 1 boca arriba defensa monstruo posición de
su oponente controla a atacar la posición y el ataque de ese monstruo con esta tarjeta de nuevo

JADE KNIGHT

Cuando esta carta es en el modo de ataque boca arriba en el campo, los monstruos boca arriba
Tipo de máquina en el campo con una fuerza de ataque de 1200 o menos no se pueden destruir
por efecto de las tarjetas de trampa. cuando esta carta boca arriba en el Campo es destruida como
resultado de batalla y enviada al cementerio, se puede añadir un nivel 4 de la luz / de la máquina
monstruo de tu cubierta (creo que es mazo) a la mano.

HEAL WAVER

Elegir un monstruo boca arriba fuera de esta tarjeta en su campo activo. Recuperar su vida igual al
nivel del monstruo x100 elegido. Este efecto solo puede ser activado una vez por turno.

GIGANT CEPHALOTUS

cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, cuando un monstruo tipo de plantas en el campo
es enviado al cementerio, aumentar la fuerza de ataque de esta carta por 200

NITRO SYNCHRON

cuando esta carta es enviada al cementerio para la Invocación por Sincronía de un (nitro)
Monstruo de Sincronía, robar 1 carta.

IVY WALL

inversa: Invocar Especialmente un (IVY TOKEN) (earth/plant/1/0/0) al campo del oponente en


modo de defensa. cuando (Yvytoken) es destruido, el controlador de esta muestra recibió 300 de
daño.

STORM SUMMONER

cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, cuando un monstruo psíquica fuera de esta carta
destruye un monstruo del oponente y lo envió al cementerio, en lugar usted puede ponerlo en
primera fila de mazo rival(el rival del que le destruyeron la carta en otras palabras yo). Cuando
esta carta es destruida por efecto de la tarjeta, hacen daño al controlador de esta carta igual a la
fuerza de ataque de esta.

DEFORMER CAREMAN

esta carta gana el efecto de seguimiento depende de la modalidad de esta tarjeta, - el modo de
ataque: Cuando esta carta es destruida como resultado de la batalla, tu puedes Convocar
Especialmente un monstruo fuera de tu mano o cementerio con nivel 4 o menos su campo -. modo
de defensa: cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, los monstruos no pueden ser objeto de
efecto de magia, trampa y monstruos efecto.

DEFORMER MOBILEPHON

esta carta el efecto de seguimiento depende de la modalidad de este modo tarjeta.-ataque: tirar
un dado. ven en la parte superior de ese número del dado en su cubierta, si hay un monstruo de
nivel 4 o menos ahí, puede Convocar Especialmente se ignora el modo de convocar requerido.
defensa: tiran un dado. buscar en la parte superior de ese número de cartas en tu mazo y
devolverlos a la parte superior de la cubierta. Este efecto solo puede ser activado una vez por
turno.

CHAIN SHOOTER

activar mediante el envío de un monstruo en su campo para cementerio. tratar 800 daños a la vida
del oponente. este efecto sólo se puede activar una vez por turno.

HANE WATA

descartar esta carta de la mano para activar. el daño efecto que recibió durante este turno se
convierte en 0. este efecto se puede activar durante el turno del oponente.

CARD FLIPPER

ENVIAR UNA TARJETA DE LA MANO AL CEMENTERIO para activar. cambiar el modo de todos los
monstruos en el campo rival.

GASS FERTILIZER

una vez por turno, puedes Invocar Especialmente un monstruo tipo planta de tu cementerio.
durante el turno se usa este efecto, no se puede convocado normal. cuando una tarjeta especial
convocado por este efecto se sale del campo, destruye esta carta.

BLACK ROSE DRAGON

Cuando esta carta es satisfactoriamente sincronizada convocado, puede destruir toda la tarjeta en
el campo. una vez por turno, puedes remover un monstruo tipo planta de tu cementerio desde el
juego, cambiar el modo de monstruo en el campo de la defensa rival a modo de atacar, y que la
fuerza de ataque se convierte en 0 hasta la fase final de este turno.
FAKE SEED

Invocar Especialmente un monstruo tipo planta con nivel 2 o menos.

CONFUSION CHAFF

se puede activar cuando la segunda declaración de ataque directo durante una fase de la batalla.
monstruo que rival habría batallas con el primer monstruo oponente que atacó directamente y
calcular los daños de batalla de esa batalla. (quiere decir que si en un ataque me atacan
directamente es como si se quitara tan solo se ataca con el monstruo que estaba atacando o el
que tengo)

CAMELLIA PRINCESS – TITANIAL

lanzar una boca arriba tipo de planta monstruo en su campo para activar. anular el efecto de una
magia / trampa /, efecto monstruo que se dirige a una carta en el campo y destruirlo.

CURSE FIG

cuando esta carta es destruida y enviada al cementerio como resultado de la batalla, elige 2
magia / trampa cartas en el campo para activar. cuando esta carta está en el cementerio, las cartas
elegidas no pueden activarse ( quiere decir que si ya había muerto antes no se usa el efecto pero si
la acaban de matar puedo activar dos cartas sean magia o trampa)

DEFORMER MAGNEN U

esta carta gana el efecto de seguimiento depende de la modalidad de este modo tarjeta.-ataque:
cuando hay monstruo boca arriba en el campo del oponente, esta carta sólo puede ser blanco de
ataque por el monstruo de mayor fuerza de ataque modo de defensa. : cuando esta tarjeta es cara
arriba en el campo, el oponente no puede seleccionar otro monstruo monstruo como blanco de
ataque. (quiere decir que si esta en modo de ataque el enemigo boca arriba solo puede ser blanco
del monstruo que mas ataque, mientra que si esta en modo defensa solo pueden ser blanco de
esta carta)

POWER INJECTOR

Paga 600 puntos de vida para activar. Aumenta la fuerza de ataque de todos boca arriba monstruo
tipo psíquico en el campo por 500 durante ese turno. Este efecto sólo puede ser usado una vez por
turno.

MAD FIEND

cuando esta carta ataca monstruo en modo de defensa, y la fuerza de ataque es mayor que la
fuerza de la defensa, hacen daño de combate al oponente igual a la diferencia. cuando esta tarjeta
en modo de ataque boca arriba hace blanco de ataque, cambie este modo de defensa. (quiere
decir que si la atacan el daño pasa a ser lo que tiene de defensa).
EMERGENCY TUNING

Esta carda solo se puede usar en fase de batalla. Se puede invocar por sincronía un monstruo de
sincronización.

VILLAGE OF MAGICAL TRIBE

Cuando sólo hay monstruos tipo lanzador de conjuros en su campo, el oponente no puede activar
la tarjeta mágica. Cuando no es el tipo de lanzador de conjuros monstruo en su campo, no podrá
activar cartas mágicas.

DOPPEL GAINER

cuando usted recibió daño resultado del efecto del monstruo del oponente, tratar cantidad de
daño al oponente igual al daño infligido.

BIG TRAP HOLE

Se puede activar cuando 2 o más monstruos son exitosamente especiales convocado al mismo
tiempo. Destruye todos los monstruos en el campo.

ROAR OF PRIDE

Si una carta enemiga ataca con mas daño que la que tengo se igualan las fuerzas.

RESURRECTION DEVIL- HAS DES

cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, anular el efecto de todos los monstruos
destruidos por el efecto de monstruo tipo demonio en su campo como resultado de la
batalla

IMMORTAL TYPE UNDERWORLD CANNON

cuando un monstruo tipo de campo es especial llamado a su campo, frente 500 de daño al
oponente. Este efecto solo puede ser activado una vez por turno

POISON CHAIN

Cuando la batalla no ocurrió durante su turno, en la fase final de cada monstruo boca
arriba en el campo, puede enviar esa cantidad de cartas de la parte superior de la cubierta
rival para cementerio
CHAIN COIL

elegir una tarjeta de monstruo en su campo para activar. Aumenta el ataque de ese
monstruo y la fuerza de defensa de 300. Este efecto solo puede ser activado una vez por
turno

FRAGRANCE STORM

Destruir un monstruo tipo planta en modo de ataque boca arriba en el campo, y que robes
una carta de cubierta. después, si la tarjeta señaló a un monstruo tipo planta, puede
revelar que la tarjeta y se dibuja 1 carta más.

DEFORMER RADICASSEN

esta carta gana el efecto de seguimiento depende de la modalidad de esta tarjeta - el


modo de ataque:. Esta carta puede atacar 2 vueltas durante una fase de la batalla - Modo
de Defensa:.cuando un monstruo boca arriba en el campo es elegido como blanco de
ataque, puede negar que niega ese ataque. Este efecto solo puede ser activado una vez
por turno.

CHAIN SHOOTER

ACTIVAR POR ENVIAR UN MONSTRUO EN SU CAMPO DE CEMENTERIO. TRATAR 800


DAÑOS A LA VIDA DEL OPONENTE. Este efecto solo puede activarse una vez por turno.

STARDUST DRAGON

Cuando se activa el efecto de una magia, trampa o efecto monstruo, que incluye "destruir
cartas en el campo", mediante la liberación de esta tarjeta niega la activación y destruir
esa tarjeta. en el final de la fase de vuelta que utilizó este efecto, y esta tarjeta lanzado
para la activación de este efecto está en tu cementerio, puedes Invocar Especialmente a
su campo.

PARALYZE CHAIN

cuando el efecto de la carta fuera a enviar cartas de cubierta rival de Cementerio, frente a
300 daños al oponente.

SYNCHRO STRIKE

la fuerza de ataque de un monstruo que era Sincronizado Convocado es el aumento en


número de monstruos materiales Sincronizado x 500 hasta la fase final.
OMEGA GLASSES

sólo se puede activar al monstruo en su campo. Una vez por turno, confirme al azar una
tarjeta en la mano del oponente. durante el turno este efecto se active, el monstruo
equipado no puede atacar.

SYNCHRO CANCEL

Volver 1 monstruo Sincronisado que controles a la cubierta Extra. Invocar Especialmente 1


monstruo del utilizado para el monstruo Sincronizado a su lado del campo

DEFORMER CORD

sólo puede ser equipado en monstruo. Cuando el modo del monstruo equipado es
cambiar, destruir tarjeta mágica / trampa en el campo

DEFORMER GAZER

Cuando un monstruo es convocado con éxito, invierte convocado o especial convocada,


puede cambiar el modo de ese monstruo a modo de defensa.

HANE WATA

Descartar esta carta de la mano en activo. El daño que a recibido se convierte en 0. Este
efecto puede ser activado durante el turno del oponente.

DEFORMER POWER UNIT

sólo se puede equipar en monstruo de nivel 3. el doble de la fuerza de ataque original del
monstruo equipado. destruye esta carta en la segunda fase de ustedes stanby después de
esta carta ha sido equipado y recibe daño igual al ATK original del monstruo equipado.
(quiere decir que al terminar la mejora de la carta esta se destrulle y el monstru equipado
recibe su daño original el de el).

BOTANITY GIRL

Cuando esta carta es enviada al cementerio desde el campo, se puede añadir un tipo de
monstruo de planta con la fuerza de defensa de 1000 o menos de tu mazo en la mano.

PEDIGREE OF DESTRUCTION GOD

DURANTE LA VUELTA UN MONSTRUO EN EL MODO DE DEFENSA EN CAMPO DEL


OPONENTE se destruye, puede elegir un nivel de cara a 8 monstruo en su campo para
activar. durante este turno, el monstruo seleccionado puede atacar 2 turno durante la
fase de batalla.

COPY PLANT

elegir un cara a tipo de planta monstruo para activar. hasta la fase final de esta tarjeta se
convierte en el mismo nivel que el monstruo elegido. este efecto sólo se puede activar
una vez por turno.

RED DAEMON`S DRAGON

Cuando esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa que controle tu


adversario, después del cálculo de daño, destruir toda la posición de la defensa del
monstruo de tu oponente. si esta carta está boca arriba durante la fase final, destruye
todo monstruo que controles que no se declare un ataque durante este turno excepto
esta carta.

TURBO SYNCHRON

cuando esta carta declara un ataque, puede cambiar el modo del objetivo de ataque a
modo de defensa. cuando esta ataques tarjeta y recibe daños de batalla, puedes Invocar
Especialmente un monstruo con ATK menos que los daños recibidos de su mano.

CHAIN REPAIRER

Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, frente a 300
daños al oponente. Una vez por turno, puedes invocar especialmente un monstruo fuera
de con el nivel 4 o menos de tu cementerio. Esta carta no puede atacar cuando este
efecto se activa.

PSYCHHO JUMPER

pagar 1000 puntos de vida y selecciona un monstruo boca arriba en el campo rival,
cambiar el control de ese monstruo y un tipo de monstruo boca arriba psíquica en su
campo en las afueras de (puente psico). el monstruo elegido no puede cambiar su modo
de este turno. Este efecto solo puede ser activado una vez por turno.

CURSED FIG

Cuando esta es destruida enviada al cementerio como resultado de la batalla, elige dos
cartas magia/trampa en el campo para activar. Cuando esta carta esta en el cementerio,
las cartas elegidas no pueden activarse.

DEFORMEER SPEED UNIT


devolver un monstruo de tu mano a la mazo. destruir una carta en el campo, y que robes
una carta de mazo.

WEED

Cuando eta carta esta boca arriba en el campo es destruida, depues destruir otro lugar
tipo de planta un monstruo boca arriba en el campo en las afueras de esta tarjeta.

SEARCH STRIKER

cuando atacan esta carta a un monstruo en modo de defensa boca abajo puedes destruir
a monstruos mientras que en modo de defensa boca abajo sin hacer cálculo de daño.
cuando se activa este efecto, cambie el modo de esta tarjeta a modo de defensa al final de
esa fase de batalla, y el modo de esta tarjeta no se puede cambiar hasta la fase final de tu
siguiente turno.

GADGET DRIVER

descartar esta carta de la mano. elegir y cambiar el modo de cualquier cantidad de un


monstruo boca arriba en el campo. Este efecto también se puede utilizar durante el turno
del oponente.

BOLT HEDGENHOG

si controlas un sintonizador boca arriba, puedes Invocar Especialmente esta carta de tu


cementerio. Si esta carta es retirada del campo después de que era especial convocado
este efecto, se retira del juego.

FAIRY LIFT

seleccionar 1 monstruo con nivel 2 o menos de tu cementerio y especial convocarlo en


posición de ataque. cuando esta carta no está en el Campo, destruye al monstruo. cuando
el monstruo sale del campo, destruye esta carta.

CHAIN SNAKE

durante su fase puede tratar esta tarjeta como una tarjeta de equipar y dotar a un
monstruo boca arriba en el campo rival. disminuir la fuerza de ataque y defensa del
monstruo equipado por 800. cuando el monstruo equipado es destruir el mayor resultado
de la batalla y enviar al cementerio, el controlador del monstruo equipado envía misma
cantidad de tarjeta en la parte superior de su / su mazo igual al nivel de ese monstruo de
cementerio
MAMMOTH ZOMBIE

cuando no hay monstruos tipo de zombie en tu cementerio, destruye esta carta. cuando
esta carta boca arriba en el Campo es destruida, hacer daño en ese momento igual al ATK
original de esta carta al controlador de esta carta.

GLOBIN DIVERSION TEAM

cuando esta carta daño de batalla a la vida del oponente, puedes robar una carta de tu
mazo. cuando el ataque de la tarjeta, al final de la fase de batalla cambia esta carta a la
defensa, y el modo no se puede cambiar hasta la fase final de tu siguiente turno.

HELL BLAMBLE

cuando esta tarjeta es cara arriba en el campo, cuando ambos jugadores convocados o
especial convocó a un monstruo tipo no vegetal de la mano, él / ella tiene que pagar 1000
puntos de vida.

TIGER DRAGON

cuando esta carta avanza correctamente convocado con un monstruo tipo Dragón
lanzado, puede destruir hasta 2 tarjetas de juego de magia / trampa de las tarjetas del
oponente zona( si se convocan dos dragones se destruyen dos cartas trampas o mágicas)

OLDEST TYPE TELEKINESIS

se puede activar cuando hay una boca arriba monstruo tipo psíquico en su campo.
destruir una carta en el campo, y se toma 1000 de daño puntos.

TURBO WARRIOR

cuando esta carta ataca a un monstruo synchro de nivel 6 o más. la mitad de la fuerza de
ataque de la mosnter que es blanco de ataque. esta carta no puede ser objetivo un
monstruo efecto con el nivel 6 o menos.

BLACK GARDEN

Cuando un monstruo es convocado correctamente o extraordinaria convocada fuera por


efecto de, reducido a la mitad que la fuerza de ataque del monstruo, y especial convocan
a (rosa token) (dark/plant/2/800/800) al campo de la oponente es de controlador de ese
monstruo para el modo de ataque. destruye esta carta y toda boca arriba tipo de planta
monstruo en el campo. puedes Invocar Especialmente un monstruo de tu cementerio con
el mismo poder de ataque como la fuerza de ataque combinado de todos monstruo
destruido (s)
DEFORMER CLOCKEN

La carta gana el efecto de seguimiento depende de la modalidad de esta tarjeta, aumentar


la fuerza de ataque de esta carta por el modo 500.-defensa: una vez por turno. Usted
puede poner un contador deformador sobre esta tarjeta. Puede soltar esta carta para
hacer frente a la vida daños del oponente igual al cantidad de contador deformador de
este x1000 tarjeta.

TSUKUXIE
cuando esta carta es destruida como resultado de batalla y enviado al Cementerio,
Convocar Especialmente el campo de un rival en el modo de defensa. Cuando esta señal
es destruido en batalla con un monstruo tipo planta, el controlador de esta ficha enviar
una carta de la mano al Cementerio.

También podría gustarte