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"El sexismo en los videojuegos"

En la actualidad seguimos con el problema de la equidad de género, a pesar de


que ya existen más personas con mente abierta, que aceptan que las mujeres
también pueden trabajar, conducir, incluso que más mujeres se empoderan
tomando sus propias decisiones ha pesar de que ya no se ve mal algunas
situaciones un problema más grande desde mi perspectiva es el sexismo con que
se señala a la mujer en la vida cotidiana, por ejemplo, esto podemos encontrarlo
cuando vamos en el automóvil con algún familiar y un automóvil se atraviesa,
nuestro familiar reprocha "tenía que ser mujer", como si el hecho de que una
persona no sepa manejar sea por ser del sexo femenino; La realidad es que el
sexismo está en todos lados.

¿Qué es el sexismo? Para entender mejor el ejemplo anterior voy agregar la


definición de este concepto, según el Instituto Nacional de la Mujer nos dice, que
son "aquellas prácticas y actitudes que promueven el trato diferenciado con razón
a su sexo biológico, del cual se asumen características y comportamientos que se
espera, las mujeres y los hombres, actúen cotidianamente". En otras palabras, el
sexismo es la discriminación en base al género femenino o masculino, que
también está lleno de estereotipos dependiendo al sexo que se pertenezca, el
sexismo también puede ocasionar el acoso sexual de la mujer y es que desde
hace mucho, se le inculcó al hombre que la mujer sirve para complacerlos y esto
es un estereotipo que a pesar de las campañas u organizaciones que ya existen a
nivel mundial para erradicar esta forma de pensar, aún sigue siendo un problema.

La vida social sigue discriminando a las mujeres y el marketing no se queda atras.


Las empresas para vender productos siempre muestran a las mujeres con poca
ropa o ropa donde sus curvas están bien marcadas, no solo las empresas de
servicios, también podemos encontrar el sexismo en videojuegos, tanto para el
sexo femenino como el masculino.

En España en los años 2003 y 2004 se abrió una investigación para comprobar el
tema, que existe mucho sexismo hacia las mujeres en los videojuegos encargada
y financiada por CIDE (Ministerio de Educación y Ciencia) e Instituto de la Mujer
(Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales). La primera conclusión a la que se llegó
es que, los videojuegos son creados para los hombres, por lo que la cultura
"machista" sobre sale en ello, mostrando que la fortaleza es del hombre, poder, la
valentía, el dominio, el honor, la venganza, el desafío, el desprecio y el orgullo,
mientras que, la debilidad, cobardía, conformismo y sumisión es de la mujer, esto
es un estereotipo que se ha inculcado desde que la humanidad tiene memoria.
Enrique Díez Guitorres nos dice que "Los rasgos que definen el sexismo implícito
en los videojuegos se centran en la competitividad, la violencia, el racismo, el
maniqueísmo ideológico, la impulsividad y la irresponsabilidad."

La representación femenina en los videojuegos suele ser exagerada en su porte


corporal con idealización de personajes de los comics e incluso hasta de
personajes del cine porno. La vestimenta no es la adecuada para la "historia" que
se va desarrollando en la acción, sino que sirve para insinuar o seducir a los
hombres. En algunos videojuegos podemos encontrarnos desde pequeñas
situaciones como el salvar a una mujer y hasta la situación de violar a una mujer
sólo para completar una misión. Esto daña la imagen que las niñas, niños y
adolescentes tienen sobre la mujer lo que ocasiona que asuman pautas de
comportamiento respecto a ellas, elaboradas a partir de una visión estereotipada.

Se reciben mensajes negativos sobre la mujer, la manera en la que creen que


deben actuar y el aspecto que deben tener. Este tipo de imágenes crea una
perspectiva muy fuerte acerca de lo que significa ser mujer y ser hombre. La
mayoría de los jóvenes, no solo por parte de los hombres sino también por la
mujer, pueden suponer que los personajes extremadamente eróticos representan
el “símbolo de la mujer ideal”. Estas imágenes pueden afectar a la capacidad de
autoestima de las chicas, así como también influye en lo que esperan los chicos
de las chicas y en cómo se relacionan con ellas.

En conclusión, puedo decir que la discriminación y los estereotipos hacia el sexo


femenino, es una ideología que no se va acabar en un largo tiempo, ya que se
sigue fomentando en actos tan pequeños como en un simple videojuego que es
creado para el entretenimiento. Es un problema social que se sigue heredando a
través del tiempo, como Galtung denomina es una "violencia cultural" que se nos
es inculcada desde que somos niños.

El sexismo está inculcado en las actividades que realizamos, el problema es que


el hombre adulto es el que la sigue promoviendo y heredando a pesar de que se
sabe que es una actitud equivocada.

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