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En España en los años 2003 y 2004 se abrió una investigación para comprobar el
tema, que existe mucho sexismo hacia las mujeres en los videojuegos encargada
y financiada por CIDE (Ministerio de Educación y Ciencia) e Instituto de la Mujer
(Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales). La primera conclusión a la que se llegó
es que, los videojuegos son creados para los hombres, por lo que la cultura
"machista" sobre sale en ello, mostrando que la fortaleza es del hombre, poder, la
valentía, el dominio, el honor, la venganza, el desafío, el desprecio y el orgullo,
mientras que, la debilidad, cobardía, conformismo y sumisión es de la mujer, esto
es un estereotipo que se ha inculcado desde que la humanidad tiene memoria.
Enrique Díez Guitorres nos dice que "Los rasgos que definen el sexismo implícito
en los videojuegos se centran en la competitividad, la violencia, el racismo, el
maniqueísmo ideológico, la impulsividad y la irresponsabilidad."