Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2021
Modelo HyFlex
Apoyo para la Docencia
1
Vicerrectoría Académica
Universidad Mayor
VICERRECTORÍA · Universidad Mayor VICERRECTORÍA · Universidad Mayor
1. ANTECEDENTES GENERALES
2 3
VICERRECTORÍA · Universidad Mayor VICERRECTORÍA · Universidad Mayor
2. E S T R A T E G I A S PARA LA DOCENCIA
El modelo HyFlex presenta diversos este se involucre activamente en el pequeños momentos dedicados a la • Siempre señalar las reglas
desafíos para docentes y estudiantes proceso. En esta tarea es importante motivación. En síntesis, es esencial de las actividades en forma clara.
al momento de enfrentar procesos de lograr la conexión de los estudiantes empatizar con los estudiantes, Se puede establecer un protocolo
enseñanza y aprendizaje. Así como online y presenciales aportando a un considerar su presencia, participación de participación, especificando el
resuelve situaciones a través de la aprendizaje equilibrado para ambas y motivarlos a seguir. momento en que se abre el espacio de
hibridación y flexibilización de lo online partes. preguntas, y expresar a los estudiantes
y lo presencial, la implementación • Dado el carácter híbrido de la que respeten los turnos de opinión,
del modelo requiere que la docencia • Se recomienda siempre clase, es importante desarrollar una que hablen cuando el profesor les de
sea realizada de modo tal que logre identificar los resultados esperados presentación pausada, coordinando la palabra y levantar la mano (virtual
alcanzar y motivar a los estudiantes de aprendizaje durante la sesión y los momentos en que se habla y se o presencialmente) para solicitarla.
en sala y a aquellos que no están los contenidos a abordar. A partir de escribe en pizarra u otro medio y El docente o un ayudante es quien
presentes. Esta motivación puede ser esto, puede establecer las estrategias tomando espacios para sintetizar la debe administrar la participación
alcanzada entregando alternativas de evaluación y enseñanza que mejor información. Es positivo el trabajo online de los estudiantes, teniendo la
a los estudiantes respecto al rol se ajusten a las metas trazadas. Esto sobre esquemas más que sobre posibilidad de silenciar los micrófonos
que toman en clases, la realización es fundamental, pues una propuesta grandes volúmenes de texto. Mirar la y activarlos, de acuerdo a lo que sea
de actividades colaborativas y bien delineada permite que los pantalla y tomar apuntes es complejo necesario.
de la presentación de contenidos estudiantes comprendan el sentido y para muchos estudiantes y puede
y actividades que aporten a la finalidad de la clase, lo cual es central implicar que varios dejen de seguir
resolución de problemas actuales. A para que tanto docentes como la clase, por lo cual los momentos de
continuación, se presenta un conjunto estudiantes dirijan sus esfuerzos. En pausa o síntesis pueden ser dirigidos HyFlex necesita una docencia
de estrategias básicas para plantear este sentido, las rutinas de evaluación a esta práctica. motivadora, que alcance
la enseñanza de un curso HyFlex: formativa y retroalimentación por simultáneamente a estudiantes
parte de docentes y entre estudiantes • Estudiantes en modo presenciales y online
2.1. Consideraciones son muy importantes en el diseño de presencial y online forman parte
generales las experiencias de aprendizaje. de la clase, por lo tanto, se sugiere
• En entornos de enseñanza diversificar los materiales de trabajo
para el aprendizaje activo, el docente 2.2. Comunicación y representación: uso de imágenes, • En presentaciones tipo
deja de ser el portador exclusivo del durante la clase audios, videos que aporten al desarrollo PowerPoint, evitar fondos con
conocimiento y adopta la función • El estado de ánimo y la de la clase. Bajo el mismo principio, se demasiados detalles, ya que distraen
de ser un activador, facilitador disposición del profesor se transmite pueden construir grupos de trabajo la atención del estudiante. Idealmente,
de aprendizajes y diseñador de a los estudiantes. Por ello es muy conformados por estudiantes que el texto debe ir sobre fondo sólido
situaciones desafiantes. Para esto, importante que el docente acceda a la están presencialmente en la clase y y simple, con buen contraste para
diferencia las tareas a realizar, clase de forma positiva y con empatía estudiantes que están participando apoyar la legibilidad. Los estudiantes
regulando tiempo y espacio, hacia sus estudiantes, para entender de manera online. Un diseño de este pueden estar en clases desde
considerando la opinión del sus preguntas y sus expresiones. En tipo puede fomentar la participación dispositivos de distintos tamaños.
estudiante, con el objeto de que la misma línea, puedes establecer activa, sustentando el interés en la
clase y el aprendizaje.
4 5
VICERRECTORÍA · Universidad Mayor VICERRECTORÍA · Universidad Mayor
6 7
VICERRECTORÍA · Universidad Mayor VICERRECTORÍA · Universidad Mayor
2.4. Interacción docente de donde estén. Para esto se pueden el periodo, ese rol se puede asignar que deben coordinarse, por ejemplo,
– estudiante considerar tecnologías de espacios a alguien más. Otra idea que se para resolver juntos un problema.
Uno de los puntos clave del modelo virtuales compartidos, tales como puede desarrollar en estos entornos Las posibilidades son múltiples y lo
HyFlex es mantener la interacción pizarras, tecleras, chat y foros, así es el concepto de avatares, donde fundamental es que las decisiones que
con los estudiantes presenciales y como el equipamiento audiovisual un estudiante presencial cumple la se tomen en este ámbito promuevan
los que acceden a la clase online presente, para establecer una función de avatar o representante de el aprendizaje activo.
bajo el principio de equivalencia. interacción transversal. un estudiante online en una actividad
Este principio sostiene que la que se realice presencialmente, por lo
experiencia de los estudiantes en 2.5. Interacción entre
sala y aquellos que experimentan la estudiantes, apoyo a la
clase online debe ser equivalente. clase y roles
Por lo tanto, los docentes deben Fomentar la interacción entre
establecer mecanismos y momentos
de interacción que aborden ambas
estudiante es también un aspecto
que debe ser promovido en todas
3. U S O DE HERRAMIENTAS DIGITALES
modalidades. Esto puede realizarse las modalidades de trabajo. Esto se
de las siguientes maneras: puede realizar a través de actividades
que consideren acciones comunes Para el diseño de clases y actividades sincrónicas y asincrónicas con los estudiantes,
• Alternada: Los docentes entre estudiantes presenciales y es positivo considerar el uso de recursos digitales como, por ejemplo:
interactúan alternadamente con los aquellos que están en línea mediante
estudiantes en sala y online. Esto es el uso de herramientas digitales, tales 3.1. Padlet 3.2. Flipgrid
útil cuando los estudiantes tienen como pizarras virtuales, chat, tecleras Padlet es una herramienta que imita Esta es una aplicación que permite
trabajo independiente o en grupos, virtuales y similares. Por ejemplo, visualmente un muro o pizarra digital interactuar con los estudiantes
pues el docente realiza el proceso los estudiantes presenciales pueden que se comparte con otros usuarios. mediante videos asincrónicos.
de evaluar y retroalimentar el trabajo responder una encuesta online En este muro, los usuarios tienen la Los docentes plantean un tema
de los estudiantes de modo más desde sus celulares, conectándose posibilidad publicar textos, imágenes, de discusión o una pregunta y la
personalizado al individuo o los al WiFi de la sala. Adicionalmente, videos, entre otros, y comentarlos. comparte con los estudiantes. Ellos
pequeños grupos, manteniendo el los estudiantes pueden tomar Es un espacio de colaboración que responden con un video de grabado
principio de equidad. distintos roles asignados por el puede ser utilizado por un curso o en la plataforma, en el cual pueden
profesor para apoyarse unos a otros pequeños grupos de estudiantes. agregar textos, emojis, dibujos,
• Mixta: La interacción es y facilitar el desarrollo de la clase. www.padlet.com imágenes y así abordar la pregunta
exactamente la misma para todos Por ejemplo, se puede designar a un inicial. Luego el docente revisa
los estudiantes. Bajo esta premisa, grupo de estudiantes que durante todos los videos que sus estudiantes
la estrategia de interacción debe ser un periodo sean los responsables de enviaron e incluso tiene la posibilidad
diseñada de modo tal que pueda mantener la comunicación con sus de iniciar dinámicas tipo foro.
generar intercambio entre el docente compañeros online. Una vez pasado www.flipgrid.com
y los estudiantes independientemente
8 9
VICERRECTORÍA · Universidad Mayor VICERRECTORÍA · Universidad Mayor
3.3. Edpuzzle 3.5. Canva y Piktochart 3.7. Flippity 3.10. Tecleras Virtuales
Esta herramienta permite seleccionar Canva y Piktochart son dos Flippity es una página web que ofrece Hay diversos sistemas de respuesta
un video de los portales más herramientas de diseño de imágenes la posibilidad de crear diferentes inmediata online, llamados
populares, como Youtube, Vimeo para crear presentaciones, infografías actividades y juegos online para comúnmente tecleras o cliqueras
o Khan Academy, y manipularlo y materiales gráficos sencillos interactuar con los estudiantes. Es (del inglés clickers). Estos sirven para
para asignarlo como tarea a los y atractivos. Cada una de ellas muy sencilla de utilizar y cuenta realizar preguntas que los estudiantes
estudiantes. Básicamente, se puede presenta lienzos preestablecidos con una amplia gama de recursos pueden responder durante la clase
recortar un video, para ir a su sección y muchos recursos para trabajar disponibles. a través de un computador o un
más interesante, agregarle un audio sobre materiales para las clases o www.flippity.net dispositivo móvil, mientras que
para explicar en palabras del docente dar espacio para que los estudiantes los docentes o el grupo completo
el contenido e incorporar preguntas puedan crear sus propios diseños 3.8. H5P pueden visualizar en tiempo real
en puntos específicos. Luego da la como parte de las labores de un Permite crear, compartir y reutilizar las respuestas. Sus funciones son
posibilidad de compartir el video con curso. contenidos html5 interactivo variadas: iniciar un debate, realizar
los estudiantes como una tarea. www.canva.com h5p.org quiebres activos durante una clase,
www.edpuzzle.com www.piktochart.com recolección de información para
3.9. Pizarras Virtuales dar retroalimentación, monitoreo
3.4. Vibby 3.6. Herramientas de la dificultad de una actividad,
Interactivas entre otras. Algunos ejemplos
Para destacar secciones de videos y de Google para el Se ha mencionado Jamboard
comentarlas, esta es la herramienta de plataformas de este tipo son
Aprendizaje como un ejemplo de pizarra
Mentimeter, Kahoot y Quizizz. Zoom
indicada. Se pueden seleccionar Google ha desarrollado diversas virtual para interactuar en línea y
partes de un video y anotarlas para y Blackboard también cuentan con
herramientas de colaboración en trabajar colaborativamente con los
luego compartir el video anotado herramientas que cumplen esta
línea. Entre ellas, Google Sites permite estudiantes. Otros ejemplos son Miro
con los estudiantes como material función en la forma de pequeñas
crear fácilmente una página web y Mural. Todas permiten interactuar a
de estudio. Lo interesante de esta encuestas durante las sesiones.
sencilla. Se puede invitar a muchos través de texto, diagramas, imágenes
herramienta es que se pueden www.mentimeter.com
editores y construir, por ejemplo, y otras funciones.
visualizar los videos completos www.kahoot.com
una página web de la asignatura, www.miro.com
o solo las partes anotadas y www.quizizz.com
indicando tareas y roles dentro de www.mural.co
navegar fácilmente entre ellas. Una ella a los estudiantes. A esto se suma
herramienta que cumple una función Blogger, la herramienta de creación
similar es VideoAnt, de la Universidad de blogs. También cuentan con el
de Minnesota. Referencias de apoyo
conjunto de apps de ofimática que Beatty, B. J. (2019). Values and Principles of Hybrid-Flexible Course Design. En
www.vibby.com permiten colaborar en línea, Docs,
ant.umn.edu B. J. Beatty (Ed.),
Sheets y Slides. Finalmente, la pizarra Hybrid-Flexible Course Design. EdTech Books.
virtual Jamboard permite interactuar https://edtechbooks.org/hyflex/hyflex_values
a muchas personas en un espacio
común en línea.
10 11
VICERRECTORÍA · Universidad Mayor
12