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Unidad:
Se define A y B puntos
(pares ordenados) B (1;3) 𝑨𝑩 : segmento
𝒂𝒚
𝑨𝑩 = 𝒂𝟐𝒙 + 𝒂𝟐𝒚
𝒚𝟏
A(-8;3) 𝒂𝒙
𝑨𝑩 = 𝑩 − 𝑨 𝑨𝑩 = −𝟑, 𝟕 − (−𝟖; 𝟑)
𝑨𝑩 = 𝟓, 𝟒
𝒙𝟏 𝒙𝟐
Vector unitario y vectores canónicos
Equivalencia
Vectores Canónicos
𝑎Ԧ = −3,4 = −3Ԧ𝒊 + 𝟒 𝒋Ԧ
𝒋Ԧ = (𝟎; 𝟏) 𝑎Ԧ = 0,4 = 𝟒 𝒋Ԧ
𝒊Ԧ = (𝟏; 𝟎)
Vector Unitario
Vector cuyo módulo es 1; se representa con la letra “u”.
𝑎Ԧ 𝑏
C(2;1)
𝑎Ԧ + 𝑏 Multiplicación de un escalar
A(-7;-1) por un vector
𝐶𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎 3𝑎Ԧ + 2𝑏
= 3 5; 5 + 2 4; −3
= 15; 15 + 8; −6
= 23; 9
Paralelismo y Ortogonalidad de vectores
Paralelismo Vectores ortogonales
Dos vectores Paralelos se 𝑎Ԧ = (𝑎1 ; 𝑎2 ) 𝑎Ԧ ⊥ = (−𝑎2 ; 𝑎1 )
representan como:𝑎Ԧ ∥ 𝑏
𝑎Ԧ ⊥ = (−2; 4)
𝑎Ԧ ∥ 𝑏 ⇒ 𝑎Ԧ = 𝑘. 𝑏 (𝒌 es un escalar)
𝑎Ԧ = (4; 2)
𝑎Ԧ
𝑏
A(-7;-1)
Vectores iguales
Vector Opuesto
Dado el vector 𝒎 = (5,7); definimos
el vector opuesto como −𝒎 .
𝑚 Geométricamente mantiene el
módulo y la dirección pero cambia
−𝑚 el sentido.
Producto escalar de vectores
𝑎.
Ԧ 𝑏 = 𝑎1 ; 𝑎2 . 𝑏1 ; 𝑏2
𝑎Ԧ = (𝑎1 ; 𝑎2 )
𝑎.
Ԧ 𝑏 = 𝑎1 𝑏1 + 𝑎2 . 𝑏2
𝑏 = (𝑏1 ; 𝑏2 )
Observación 𝑎Ԧ ⊥ 𝑏 ⇒ 𝑎Ԧ . 𝑏 = 0
Descomposición de un vector
𝟓
𝒂
𝒂𝟐
𝜽
𝒂𝟏 𝟑
𝑎1
𝐶𝑜𝑠𝜃 = ⇒ 𝑎1 = 𝑎 Cos𝜃
𝑎
𝑎2
𝑠𝑒𝑛𝜃 = ⇒ 𝑎2 = 𝑎 sen𝜃
𝑎
𝒂𝟐 𝒂𝟐
𝐭𝐚𝐧𝜽 = ⇒ 𝜽 = 𝐚𝐫𝐜𝐭𝐚𝐧
𝒂𝟏 𝒂𝟏
Proyección ortogonal
Componente
El módulo de vector
𝒂 proyección se conoce como
la componente del vector 𝑎Ԧ
𝑷𝒓𝒐𝒚𝒂𝒃 sobre 𝑏
𝒃
𝑎.
Ԧ 𝑏
Denota: 𝐶𝑜𝑚𝑝𝑏𝑎 =
𝑏
La recta en R2
Ecuación vectorial
(𝑋, 𝑌) = (𝑋0 , 𝑌0 ) + 𝑡 𝐴𝐵
Ecuación paramétrica
𝑋 = 𝑋0 , +𝑡 𝑎1
𝑌 = 𝑌0 , +𝑡 𝑎2
X1 - Xo
Ecuación dado dos puntos
𝑌 − 𝑌𝑜 𝑌1 − 𝑌𝑜
Y - Yo =
𝑋 − 𝑋0 𝑋1 − 𝑋0
θ Ecuación punto pendiente
𝑌 − 𝑌𝑜 = 𝑚(𝑋 − 𝑋0 )
𝑥0 , 𝑦0
Rectas Paralelas
𝐿1 ∥ 𝐿2 ⟺ 𝑚1 = 𝑚2
θ θ
Rectas Perpendiculares
𝐿1 ⊥ 𝐿3 ⟺ 𝑚1 . 𝑚2 = −1
Intersección entre rectas
Dadas dos rectas, 𝐿1 ∶ 𝐴𝑥 + 𝐵𝑦 + 𝐶 = 0 𝐿2 ∶ 𝐷𝑥 + 𝐸𝑦 + 𝐹 = 0
𝐿1 ∶ 3𝑥 + 5𝑦 − 2 = 0 𝐿1 ∶ 2𝑥 + 𝑦 − 5 = 0 𝐿1 ∶ 2𝑥 + 𝑦 − 5 = 0
𝐿2 ∶ 6𝑥 + 10𝑦 − 4 = 0 𝐿2 ∶ 2𝑥 + 𝑦 + 3 = 0 𝐿2 ∶ 2𝑥 − 𝑦 − 3 = 0
Solución (2,1)
Ángulo entre rectas entre rectas
Cada recta tiene su ángulo de inclinación ( pendiente)
𝑇𝑎𝑔𝛼 = 𝑚1
𝑇𝑎𝑔𝛽 = 𝑚2
𝒚
Por Trigonometría básica:
𝛽 =𝛼+𝜃 ⇒𝜃 = 𝛽−𝛼
𝜽
𝜶 𝜷 Tg(θ) = Tg(𝛽 − 𝛼)
𝒙 𝑇𝑔 𝛽 −𝑇𝑔(𝛼)
Tg(θ) = 1+𝑇𝑔 𝛽 𝑇𝑔(𝛼)
𝑚2 −𝑚1
Tg(θ) = 1+𝑚2 .𝑚1
𝑚2 −𝑚1
θ = 𝑎𝑟𝑐𝑇𝑔( )
1+𝑚2 .𝑚1
Vectores Rectas y Planos
en R2 y R3
• Vectores en R2
• La recta en R2
• Vectores en R3
• La recta en R3
• El Plano
Vectores en R3
(-2,-2,3)
c
𝒗 = 𝒂, 𝒃, 𝒄
3
-4
(2,1,0)
-3
Módulo de un vector en R3
𝑣Ԧ = 𝑎, 𝑏, 𝑐 → 𝑣Ԧ = 𝑎2 + 𝑏 2 + 𝑐 2
𝑣Ԧ = −4, −3,3 → 𝑣Ԧ = (−4)2 +(−3)2 +32 = 34
Vector unitario – Vectores canónicos
𝒗 𝒊Ԧ = 𝟏, 𝟎, 𝟎
𝒖=
𝒗 𝒋Ԧ = 𝟎, 𝟏, 𝟎
𝒌 = 𝟎, 𝟎, 𝟏
𝒗 = 𝒂, 𝒃, 𝒄
𝒌 = 𝟎, 𝟎, 𝟏
𝒋Ԧ = 𝟎, 𝟏, 𝟎
𝒊Ԧ = 𝟏, 𝟎, 𝟎
Suma y Diferencia de Vectores
𝑢 = −3,4,3
𝑣Ԧ = 2𝑖 + 2𝑗 + 3𝑘
𝒖 + 𝒗 = −3,4,3 + 2,2,3 = (−1,6,6)
𝒗
𝒖 − 𝒗 = −3,4,3 - 2,2,3 = (−5,2,0)
𝒖+𝒗
𝒗
-𝒗 𝒖
Producto Escalar 𝒖 = 𝟏, 𝟏, 𝟐
𝒂 = −𝟏, 𝟏, −𝟐 𝒚 𝒃 = 𝟑, 𝟒, −𝟐 𝜽
𝒂. 𝒃 = −𝟏 × 𝟑 + 𝟏 × 𝟒 + (−𝟐) × (−𝟐)
𝒂. 𝒃 = 𝟓
Vectores Perpendiculares
𝒂ഥ⊥𝒃ഥ ⟹ 𝒂 ഥ=𝟎
ഥ. 𝒃
Proyección ortogonal y componente de
un vector
𝒑𝒓𝒐𝒚𝒃 𝒂
𝒂. 𝒃
𝒑𝒓𝒐𝒚𝒃 𝒂 = 𝟐
𝒃
𝒃
𝑎.
Ԧ 𝑏
𝐶𝑜𝑚𝑝𝑏𝑎 =
𝑏
Producto vectorial
𝑎Ԧ × 𝑏
𝑏
𝜃 𝑖 𝑗 𝑘
𝑎Ԧ × 𝑏 = 1 2 3
𝑎Ԧ 2 1 2
2 3 1 3 1 2
𝑎Ԧ × 𝑏 = 𝑖Ԧ − 𝑗Ԧ + 𝑘
1 2 2 2 2 1
𝑎Ԧ × 𝑏 = 𝑖Ԧ − (−4)Ԧ𝑗 + −3𝑘
𝑎Ԧ × 𝑏 = (1,4, −3)
Triple producto escalar
𝑢. 𝑣.
Ԧ 𝑤 = 𝑢.
Ԧ 𝑣Ԧ × 𝑤
ഥ 𝒄
𝒃𝒙ത 𝒄ത
𝑎𝑥(
ത 𝑏𝑥ത 𝑐)ҧ
ഥ
𝒂 ഥ
𝒃
Aplicaciones : Área y Volumen
ഥ 𝒄ത
ഥ. 𝒃.
𝑽𝑷 = 𝒂
𝐴𝑃 = 𝑎𝑥𝑏
Ԧ
𝐕𝐨𝐥𝐮𝐦𝐞𝐧 𝐝𝐞𝐥 𝐩𝐫𝐢𝐬𝐦𝐚 𝐫𝐞𝐜𝐭𝐨
Á𝐫𝐞𝐚 𝐝𝐞𝐥 𝐭𝐫𝐢á𝐧𝐠𝐮𝐥𝐨
ഥ 𝒄ത
ഥ . 𝒃.
𝒂
𝑽𝑷𝑹 =
𝟐
𝑷𝟎 = (𝒙𝟎 , 𝒚𝟎 , 𝒛𝟎 )
𝜽
𝑳𝟐
Rectas perpendiculares
Dadas las rectas 𝑙1 : 𝑥, 𝑦, 𝑧 = 𝑃0 + 𝑡𝑎Ԧ y 𝑙3 : 𝑥, 𝑦, 𝑧 = 𝑅0 + 𝑠𝑏
ത 𝑏ത = 0
𝑆𝑖 𝐿1 ⊥ 𝐿2 ⇒ 𝑎.
ത 𝑏ത
𝑎.
Ángulo entre rectas 𝑪𝒐𝒔𝜽 =
ഥ 𝒃
𝒂 ഥ
Posiciones entre rectas no paralelas
Se cruzan Se cortan
Dadas las rectas en el espacio
𝒍𝟏 : 𝒙, 𝒚, 𝒛 = 𝑷𝟎 + 𝒕𝒂 y 𝒍𝟐 : 𝒙, 𝒚, 𝒛 = 𝑸𝟎 + 𝒓𝒃
Se forma 𝑄0 − 𝑃0
𝑎Ԧ
𝑏
𝑃3
Vectorialmente 2
vectores no
paralelos
determinan un
Plano ഥ
𝒂
𝑃0 (1,2, −1)
(3,2,2)
ഥ
𝒃
(2,1,1)
𝒂 ഥ≠𝟎⇒𝒂
ഥ 𝒙𝒃 ഥ
ഥ∦𝒃 a
P
b
Ecuación vectorial normal y general de
un plano
Ecuación Vectorial
𝝅: 𝑷 + 𝒕𝒂 + 𝒔𝒃 ; 𝒕, 𝒔 𝝐 𝑹
𝒏 = 𝒂 𝒙𝒃
Ecuación Normal
𝐏 − 𝑷𝟎 . 𝒏 = 𝟎
𝒂
𝑷 𝑷𝟎 donde 𝒏 = (𝑨, 𝑩, 𝑪)
𝒃
Ecuación General
𝑨𝑿 + 𝑩𝒀 + 𝑪𝒁 + 𝑫 = 𝟎
Planos paralelos y perpendiculares
𝑨𝟏 𝑿 + 𝑩𝟏 𝒀 + 𝑪𝟏 𝒁 + 𝑫𝟏 = 𝟎
𝑨𝟏 𝑿 + 𝑩𝟏 𝒀 + 𝑪𝟏 𝒁 + 𝑫𝟏 = 𝟎
R
𝒏𝟏
𝒏
P
𝑨𝑿 + 𝑩𝒀 + 𝑪𝒁 + 𝑫 = 𝟎
Q 𝒏𝟐
𝑨𝟐 𝑿 + 𝑩𝟐 𝒀 + 𝑪𝟐 𝒁 + 𝑫𝟐 = 𝟎
Paralelismo 𝑷 ∥ 𝑸 ⟹ 𝒏 ∥ 𝒏𝟐 o 𝒏 × 𝒏𝟐 = 𝟎
Perpendicularidad 𝑷 ⊥ 𝑹 ⟹ 𝒏 ⊥ 𝒏𝟏 o 𝒏. 𝒏𝟏 = 𝟎
𝒏𝟏 . 𝒏𝟐
𝑪𝒐𝒔𝜽 =
𝒏𝟏 𝒏 𝟏
𝜽
𝑨𝟐 𝑿 + 𝑩𝟐 𝒀 + 𝑪𝟐 𝒁 + 𝑫𝟐 = 𝟎
𝒏𝟏 𝒏𝟐
𝑨 𝑿 + 𝑩𝟏 𝒀 + 𝑪𝟏 𝒁 + 𝑫𝟏 = 𝟎
𝑳=ቊ 𝟏
𝑨𝟐 𝑿 + 𝑩𝟐 𝒀 + 𝑪𝟐 𝒁 + 𝑫𝟐 = 𝟎
Conclusiones
• Las operaciones entre vectores permiten calcular la
resultante en un sistema de fuerzas y su dirección y
podemos ampliar hacia temas como la electricidad,
magnetismo.