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Unidad

Funcin
Cuadrtica
Concepto

Un negocio de decoracin, Alfombrix Confort, confecciona tapices cuadrados que miden entre 1 y 3 metros de lado, con diseos exclusivos y a
pedido. Queremos ver que superficie tiene los tapices.
Teniendo en cuenta que l es el lado del tapiz y t su rea,
completamos la siguiente tabla de valores y a partir de estos
valores realizaremos una representacin grfica.
l (m)
1,00
1,50
2,00
2,50
3,00

t (m2)
1,00
2.25
4,00
6.25
9,00

m2
9
8
6

Como la longitud del lado puede tomar valores entre 1 y 3 metros, los valores del rea
estarn comprendidos entre 1 m2 y 9 m2.
Por consiguiente, el dominio y la imagen de
la funcin t(l) son:
Domt(l ) = [1;3]

4
2
1
1

Im t(l ) = [1;9]

Funciones cuadrtica de la frmula f ( x ) = a x

La frmula cuadrtica que se us para construir el ejemplo anterior es un caso particular


de f ( x) = a x 2 con a perteneciente a los reales distintos a cero (a = {0})
Estas funciones estn definidas para todo nmero real, es decir que su dominio natural
resulta:
Domf =
En cada caso, la representacin grfica es una parbola y las coordenadas de los puntos
del plano que pertenecen a la parbola verifican la ecuacin cuadrtica y = a x 2 .
En el caso anterior, el dominio tena como intervalo [1; 3] y la funcin definida
es f (x ) = x 2 .

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Unidad N2
Como el cuadrado de un nmero es
siempre positivo o cero, el conjunto de
la imagen es el intervalo [0; ) .
x
-3
-2
-1
0
1
2
3

y
9

f (x) = x 2

9
4
1
0
1
4
9

1
-3 -2 -1 0

1 2 3

Como la funcin f toma el mismo valor para los valores opuesto de x, su grfico es simtrico con respecto al eje de las ordenadas, su ecuacin es x = 0 y se denomina eje de
simetra de la parbola.
El nico punto de la parbola que pertenece al eje de simetra es el vrtice. En este
ejemplo es el punto v = (0; 0)
Los puntos de interseccin de una parbola con el eje de las abscisas son aquellos en
que la ordenada es cero; en este caso s y = 0; resulta que x 2 = 0 y esta ecuacin tiene
como nica solucin x = 0 . El punto de interseccin es el vrtice.

Representacin grfica de la funcin f ( x ) = a x

En todos los grficos de este tipo de funciones se puede observar que


el eje de simetra es el eje de las ordenadas (y)
con el vrtice en el origen del sistema v = (0;0) .
En algunos casos el vrtice es un valor mnimo
y en otros casos es el valor mximo.

Cuando el coeficiente a es positivo y la


ordenada del vrtice nula es menor a todas las ordenadas restantes, que son positivas. En consecuencia el vrtice es el
menor valor de la funcin.
Cuando el coeficiente a es negativo, sucede lo contrario, la ordenada nula del
vrtice es mayor a las restantes ordenadas, que son negativas. En consecuencia
el vrtice es el mximo valor de la funcin.

Tambin puede observarse que para distintos valores de a, la


rapidez con la que crecen las ramas de cada una de las parbolas
es diferente.
Por ejemplo, dada la funcin y = a x 2 , si a > 1 , el grfico se
obtiene dilatando verticalmente el de y = x 2 ; por el contrario s

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado


a < 1 con a 0 , el grfico se obtiene contrayendo verticalmente el de y = x 2 .
2
Traslaciones de la funcin f ( x ) = a x

Traslaciones en la direccin del eje de las ordenadas (y)


La frmula de la funcin que permite construir un modelo con la situacin anterior es
un caso particular de f ( x ) = a x 2 + k .
Veremos como se obtienen los grficos de las funciones de este tipo a partir del grfico
de y = a x 2 con a .
2

Grfico de la funcin y = a x + k
Comparemos las tablas de valores de las funciones
2
y = x2 ; y = x 2 + 3 e y = x 5

x
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4

y = x2 y = x 2 + 3 y = x 2 5
16
9
4
1
0
1
4
9
16

19
12
7
4
3
4
7
12
19

11
4
-1
-4
-5
-4
-1
4
11

Los valores de y = x 2 + 3 , se obtienen, como es lgico, sumando 3 unidades de la funcin y = x 2 . Por lo tanto, la grfica de y = x 2 + 3 se logra subiendo tres unidades la grfica de y = x 2 .
Como la parbola asciende 3 unidades, el vrtice se traslad a v = (0;3) , la imagen es ahora el intervalo [3;+ ) .
Tambin podemos decir que la parbola no tiene interseccin con el eje de las abscisas; porque la funcin no se
anula para ningn valor de x.
Teniendo la misma consideracin anterior, la grfica
y = x 2 5 se obtiene bajando cinco unidades la de
1
y = x2 .
El vrtice tiene coordenada v = (0;5) , cambiando la ima1
gen al intervalo [ 5;+ ) .
En este caso, la parbola tiene dos puntos de interseccin
con el eje de las abscisas, son los puntos donde la ordenada es igual a cero ( y = 0) .
Dichos puntos se denominan ceros, races o abscisas al
origen de la funcin.
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Unidad N2
Para nuestro caso, se obtienen de la siguiente manera:
x2 5 = 0

x2 = 5

) (

x= 5

Las coordenadas son 5 ;0 y 5 ;0 .


En el primer caso, no hablamos de ceros o races porqu la resolucin de la ecuacin
son dos nmeros complejos conjugados.
x2 + 3 = 0
x 2 = 3
x = 3
x = 3 i

Podemos agregar adems que todas las parbolas tienen como eje de simetra al eje de
las ordenadas (y), que es la recta x = 0 . El vrtice se desplaza verticalmente segn los
diferentes valores de k.
2

En resumen, a partir del grfico de y = a x , para graficar y = a x + k se traslada

k unidades las ordenadas de los puntos de la parbola de la siguiente manera: si k es


positivo, hacia arriba y hacia abajo, si k es negativo.
El vrtice tiene coordenadas v = (0; k ) y el eje de simetra es

x = 0.

Traslaciones en la direccin del eje de las abscisas (x)


La frmula de la funcin que permite construir un modelo con la situacin anterior es
2
un caso particular de f ( x ) = a ( x h ) .
Veremos como se obtienen los grficos de las funciones de este tipo a partir del grfico
de y = a x 2 con a .

Grfico de la funcin y = a ( x h )
Comparemos las tablas de valores de las funciones
2

y = x 2 ; y = (x 4 )2 e y = (x + 3)2

y = x2

-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4

16
9
4
1
0
1
4
9
16

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado

(x 4)

0
1
2
3
4
5
6

-4
-3
-2
-1
0
1
2

y = (x 4 )

16
9
4
1
0
1
4

( x + 3)

-6
-5
-4
-3
-2
-1
0

-3
-2
-1
0
1
2
3

y = ( x + 3)

9
4
1
0
1
4
9

Ahora el vrtice de y = (x 4 )2 se encuentra en el punto


donde x 4 = 0 , es decir el punto (4;0 ) , hay un desplazamiento del vrtice en direccin horizontal igual a h,
no alterando el rango de la imagen ni del dominio con
respecto a y = x 2 .
Hay un desplazamiento del eje de simetra a x = 4
2
Anlogamente, el vrtice de y = ( x + 3) estar en el
punto ( 3;0 ) y su eje de simetra es x = 3
Podemos decir en general, la grfica de y = (x h ) se
obtiene de la grfica y = x 2 trasladndola un tramo h
en la direccin del eje de las abscisas (x).
2

Traslaciones en cualquier direccin


En algunas ocasiones, las funciones cuadrticas pueden expresarse mediante la ecuacin
2
f (x ) = a (x h ) + k
Esta funcin tiene la particularidad de que permite visualizar las coordenadas del vrtice
de la parbola que estn indicadas en la frmula, de la siguiente manera:

y = a (x h ) + k
2

o bien

y = a ( x x v ) + y v v = (xv ; y v )
2

Veremos como se obtienen los grficos de las funciones de este tipo a partir del grfico
de y = a x 2 .
Para trasladar la parbola y = a x 2 de modo que su vrtice se site en el punto (h; k ) ,
transformaremos su ecuacin del siguiente modo:

y = x 2 se traslada h unidades horizontalmente y = (x h )

y = (x h ) se traslada k unidades vertical y = (x h ) + k


2

Por ejemplo, vamos a trasladar la parbola y = x 2 de modo que su vrtice se encuentre


en el punto v = (2;4 ) .
La parbola y = x 2 se traslada 2 unidades a la derecha y = (x 2 ) se traslada 4 uni2

dades hacia arriba y = ( x 2 ) + 4 .


2

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Unidad N2
Vemos que el eje de simetra se traslad 2 unidades.
El dominio de la funcin no se alter, pero la imagen es ahora el intervalo [4;+ ) .
Anlogamente, podemos decir que y = ( x 3) 1
2

es una parbola como y = x 2 con su vrtice en (3;1)


o que y = ( x + 3) + 2 es una parbola como y = x 2
con su vrtice en ( 3;2) .
En consecuencia podemos decir que una funcin del
tipo y = a (x h )2 + k , est compuesta por dos movimientos, uno horizontal y otro vertical, siguiendo
los conceptos de traslacin visto anteriormente.
Cuando una funcin cuadrtica se expresa de la
forma y = a (x h )2 + k o y = a ( x x v )2 + y v , se la
denomina forma ordinaria de la funcin cuadrtica.
2

Para calcular determinar los puntos, donde la funcin corta al eje de las abscisas, o sea los ceros,
races o abscisas al origen, se procede de la siguiente manera:
Partimos que en dichos puntos es y = 0 , como muestra la siguiente figura para los puntos a y b .
Por lo tanto igualamos a cero la expresin cannica.
2
a.(x h ) + k = 0
despejamos x a.( x h )2 = k

( x h )2

k
a

xh=

k
a

x =h
x1 = h +

k
a

x2 = h

k
a

k
a

a ( x1 ;0)

Ejemplo:
2
Calcular las races de la funcin y = 2( x 3) 8
Como y = 0 , tenemos que:

2( x 3) 8 = 0
2

2( x 3) = 8
2

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b(x2 ;0)

Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado


8
2
x 3 = 4

( x 3)2

x = 3 2
x1 = 3 + 2

x2 = 3 2

x1 = 5
Las coordenadas de las races son:

x2 = 1

x1 = (5;0)

x2 = (1;0)

Otro punto caracterstico es la ordenada al origen, es el punto donde la funcin corta al


eje de las ordenadas, por lo tanto como cualquier punto de este eje tiene abscisa nula,
podemos escribir x = 0 en la funcin cannica.
y = a.(x h ) + k
2

y = a.(0 h ) + k
2

y = a.h 2 + k
Ejemplo:
2
Calcular la ordenada al origen y = 2( x 3) 8
Como x = 0 , tenemos que:

y = 2(0 3) 8
2

y = 2( 3) 8
2

y = 29 + 8
y = 26
La coordenada de la ordenada al origen es

y = (0;26)

Otra forma de expresar una funcin de segundo grado


Vimos que se denomina forma cannica de la funcin de segundo grado si se expresa
de la forma:

y = a (x h) +k
2

Si, ahora, se expresa en funcin de sus races de la siguiente manera:

y = a ( x x1 ) ( x x2 )
se denomina forma factorizada de la funcin cuadrtica.

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Unidad N2
Si se desarrolla el cuadrado del binomio y se suma de la forma cannica o se aplica propiedad distributiva al producto de los binomios de la forma factorizada, se obtiene una
nueva forma del tipo:

y = ax 2 + bx + c
que se denomina forma polinmica, donde el coeficiente a es el mismo valor en todas
las formas y c es la ordenada al origen de la parbola
a es el coeficiente del trmino de segundo grado
b es el coeficiente del trmino lineal o de primer grado
c es el trmino independiente
Para pasar de la forma polinmica a la forma cannica se puede utilizar
2

Grfico de la funcin polinmica y = ax + bx + c


Vamos a graficar ahora la funcin cuadrtica de la forma polinmica; o sea
y = ax 2 + bx + c , donde a; b; c y a 0 .
Tambin a esta funcin se la denomina funcin cuadrtica completa.
Para poder graficar este tipo de funcin ser necesario encontrar puntos caractersticos.

Ordenada al origen
Es el punto de interseccin de la parbola y el eje de las ordenadas; es decir x = 0
Su coordenada es

(0; c)
Abscisas al origen, races o ceros
Las abscisas al origen, races o ceros de la funcin son los puntos de interseccin de la
parbola con el eje de las abscisas; es decir y=0.
Para encontrar estos puntos procedemos completando el cuadrado
1. Se hace la funcin igual a cero (y=0)

ax 2 + bx + c = 0
2. Se extrae factor comn a
b
c

a x 2 + x + = 0
a
a

3. En el parntesis se completa un trinomio cuadrado perfecto


2
2
2
c
b b b

a ( x ) + 2 (x ) +

+ =0

a
a 2a 2a

Los tres primeros trminos del parntesis forman un trinomio cuadrado


perfecto que se puede expresar como el cuadrado de un binomio.
2

b b2
c

a x+
+
+ = 0

2a 4a
a

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado


4. Se despeja x
2

b
b
c

x+ = 2
2
a
4
a
a

x+

b
b2 c
=

2a
4a 2 a

x+

b
b 2 4ac
=
2a
4a 2

x=

b
b 2 4ac

2a
4a 2

x=

b
b 2 4ac

2a
2a

5. La frmula resolvente es

x1;2 =

b b2 4ac
2a

Debemos aclarar, que tambin lo podemos resolver por el mtodo de completar el cuadrado visto anteriormente.
Ejemplo
Resolver la siguiente ecuacin
2 x 2 5x 2 = 0
Como a =2, b = -5 y c =2, podemos reemplazar el la frmula resolvente
x1; 2 =
x1; 2 =

b b 2 4ac
2a

( 5)

( 5)2 4(2)(2)
2(2 )

5 25 16
4
5 9
x1; 2 =
4
53
x1; 2 =
4
x1; 2 =

53
4
1
x2 =
2

5+3
4
x1 = 2

x2 =

x1 =

Vrtice de la parbola
Es el valor mximo o mnimo, segn el tipo de parbola, que puede tomar la funcin.
Para calcular estas coordenadas se puede proceder de dos formas diferentes

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Unidad N2
1. Transformando la funcin de forma polinmica en forma cannica, procediendo de la siguiente manera:
a. Se extrae factor comn a

y = ax 2 + bx + c
b
c

y = a x 2 + x +
a
a

b
b. Se suma y se resta , formando un trinomio cuadrado perfecto
2a

2
2

b
b
c
b

y = a x 2 + x +

a
2
a
2
a
a

1 4 42 4 43

b
b2
c
y = a x +
+

2a
4 a 2 a

c. Aplicando propiedad distributiva


2

b
b2

y = a x +
+c

2a
4a

d. Llamando h =

b
b2
y k =
+ c y reemplazando el la funcin an2a
4a

terior, tenemos

y = a (x h ) + k
2

donde h y k son las coordenadas del vrtice, es decir:

v = (h; k )
o bien

b b2
v = ; + c
2a 4a
2. Como la parbola tiene eje de simetra, entonces debe pasar por el medio de
las races, es decir

h=

x1 + x2
2

y reemplazando en la funcin obtendremos el valor de la ordenada.

y = ax 2 + bx + c

k = ah 2 + bh + c
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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado

Los puntos a graficar son los siguientes

Ordenada al
origen

Races
Vrtice

Ejemplo
Graficar la funcin y = 2 x 2 12 x + 10
Aplicando las frmulas correspondientes tenemos:
1. Ordenada al origen:

(0;10)
2. Ceros de la funcin

x1; 2 =

b b 2 4ac
2a

Si a = 2
b =-12
c = 10 y reemplazando

x1; 2 =

( 12)

( 12)2 4 2 10

22
12 144 80
x1; 2 =
4
12 64
x1; 2 =
4
12 8
x1; 2 =
4
12 + 8
x1 =
4
20
x1 =
4

11 de 21

12 8
4
4
x2 =
4
x2 =

Unidad N2

x1 = 5

x2 = 1

3. Vrtice
x + x2
h= 1
2
5 +1
h=
2
h=3

k = ah 2 + bh + c
k = 2 (3 ) 12 (3 ) + 10
k = 2 9 36 + 10
2

k = 8

v = (3;8)
4. Eje de Simetra

x=h
x=3
Una vez obtenido los puntos caractersticos y podemos hacer una grafica aproximada

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado

Discriminante
2
Dada la ecuacin de segundo grado ax + bx + c = 0 , cuya frmula resolvente es

b b 2 4ac
, se denomina discriminante a la expresin b 2 4ac y se lo sim2a
boliza con la letra griega (delta).
x1; 2 =

= b 2 4ac
El discriminante determina que tipo de races tiene la funcin de segundo grado, asociada a su ecuacin.
Segn la resolucin del discriminante, pueden suceder tres casos:
1. > 0 , la ecuacin tiene dos races reales distintas.
Est asociado a una funcin cuadrtica cuyo grfico
atraviesa en dos puntos el eje de las abscisas.

2. = 0 , la ecuacin tiene una raz real doble. Est asociado a una funcin cuadrtica cuyo grfico toca en
un solo punto el eje de las abscisas.

3. < 0 , la ecuacin tiene dos races


complejas conjugadas. Est asociado a una
funcin cuadrtica cuyo grfico no toca en
dos puntos el eje de las abscisas.

Propiedades de las races


1. Si sumamos miembro a miembro las races x1 y x2 de la frmula de la resolvente de una ecuacin de segundo grado de la forma ax 2 + bx + c = 0 , podemos decir que:

x1 =
+

b + b 2 4ac
2a

b b 2 4ac
2a
2b
x1 + x2 =
2a

x2 =

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Unidad N2

b
a

x1 + x2 =

La suma de las races de una ecuacin de segundo grado es igual a la razn


del coeficiente lineal y el coeficiente principal cambiado de signo.
2. Si multiplicamos, ahora, ambas races x1 y x2 de la frmula de la resolvente
de una ecuacin de segundo grado de la forma ax 2 + bx + c = 0 , tenemos:

x1 =

b + b 2 4ac
2a

x2 =

b b 2 4ac
2a

b + b 2 4ac b b 2 4ac

x1 x2 =

2
a
2
a

( b )2 ( b 2 4ac )
=
(2a )2

b 2 b 2 + 4ac
4a 2
4ac
= 2
4a
=

x1 x2 =

c
a

El producto de las races de una ecuacin de segundo grado es igual a la razn del coeficiente independiente y el coeficiente principal.

Ecuaciones Cuadrticas
Llamamos ecuaciones cuadrticas o ecuaciones de segundo grado, a las ecuaciones que
pueden reducirse a la forma ax 2 + bx + c = 0 .
Cuando igualamos a cero la frmula de una funcin cuadrtica para averiguar sus races,
planteamos una ecuacin cuadrtica.
Las soluciones reales de esta ecuacin, que pueden ser dos, una o ninguna, sern los
valores buscados.
Decimos que una ecuacin cuadrtica es incompleta cuando sus coeficientes b o c son
nulos.
Todas pueden resolverse aplicando la frmula resolvente o de Bhaskara (primero se
reducen a la forma ax 2 + bx + c = 0 realizando todas las operaciones posibles)

b b 2 4ac
2a
O por el mtodo de completar el cuadrado que consiste en:
x1; 2 =

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado


A partir de la ecuacin ax 2 + bx + c = 0 , se pasa el trmino c al segundo miembro
ax 2 + bx = c
Se saca factor comn el coeficiente del trmino de segundo grado y se lo pasa al
segundo miembro como divisor
b

a x 2 + x = c
a

b
c
x2 + x =
a
a
Tratando de formar un trinomio cuadrado perfecto, se suma y resta la mitad del
coeficiente del trmino lineal elevado al cuadrado, quedando as un trinomio
cuadrado perfecto
2
2
b
c
b b
x2 + x + =
a
a 2a
a
24
14424
3
2

b
b2
c

x
+

2
2a 4 a
a

Ahora despejamos x:
2

b
c b2

x
+
=

2a
a 4a 2

x+

b
c b2
= + 2
2a
a 4a

Las races del polinomio son:

x1 =

b
c b2
+ + 2
2a
a 4a

x2 =

b
c b2
+ 2
2a
a 4a

Donde x1 y x2 son la races del polinomio.


Ejemplo:
p ( x) = 2 x 2 + 10 x 12
2 x 2 + 10 x 12 = 0
2 x 2 + 10 x = 12

2 x 2 + 5 x = 12

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Unidad N2
2

5 5 12
x2 + 5x + =
2
24
2
14424
3
2

5
25

x+ = 6+
2
4

x+

5
49
=
2
4

5 7
x1 = +
2 2
x1 = 1

5 7
x2 =
2 2
x2 = 6

Si la ecuacin no tiene trmino lineal (b = 0), se despeja directamente la incgnita.


Si la ecuacin no tiene trmino independiente (c = 0), se extrae factor comn x. En
este caso, x = 0 es siempre una de las soluciones. La otra solucin se obtiene igualando
a cero el otro factor.

Sistema mixto de dos ecuaciones


Un sistema mixto de ecuaciones es un sistema formado por una funcin cuadrtica (parbola) y una funcin lineal (recta). Es decir buscamos la interseccin de recta con parbola.
Para calcular los puntos de corte de una parbola de ecuacin y = ax 2 + bx + c con una
recta y = mx + n , se resuelve el sistema de ecuaciones:

y = ax 2 + bx + c

y = mx + n
El mtodo que se puede usar es el de igualacin. Sabiendo que si los primeros miembros
son iguales los segundos tambin lo son, por lo tanto tenemos:
ax 2 + bx + c = mx + n
Despejando y agrupando

ax 2 + (b m )x + (c n ) = 0
Obtenemos una ecuacin de segundo grado, que se resuelve por los mtodos ya estudiado.
Esta ecuacin puede tener tres tipos de resultado, segn sea el discriminante.
1. > 0, la recta corta a la parbola en dos puntos, x1 y x2. Se dice que la recta
es secante.
2. = 0, la recta toca a la parbola en un punto, x1 = x2. Se dice que la recta es
tangente a la parbola.
3. < 0, la recta no corta a la parbola.
Para observar las posibilidades, presentaremos los siguientes ejemplos

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado

y = 2 x 2 8x + 8
1.
y = 2x
Igualando las ecuaciones, se obtiene:
2x2 8x + 8 = 2x
2 x 2 8x + 8 2 x = 0
2 x 2 10 x + 8 = 0
Aplicando la frmula para resolver una ecuacin cuadrtica, resulta:
x1 10 10 2 4 2 8
=
x2
22

x1
x2

10 36
4

10 + 6
4
16
x1 =
4
x1 = 4

10 6
4
4
x2 =
4
x2 = 1

x1 =

x2 =

Los puntos de interseccin son:


x1 = 4 y1 = 2 x1
y1 = 8
x2 = 1 y 2 = 2 x 2
y2 = 2

(x1; y1 ) = (4;8)

(x2; y2 ) = (2;1)

y = x2 4x + 7
2.
y = 2x 2
Igualando las ecuaciones, se obtiene:

x2 4x + 7 = 2x 2
x2 4x + 7 2x + 2 = 0
x2 6x + 9 = 0
Aplicando la frmula para resolver una ecuacin cuadrtica, resulta:

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Unidad N2
x1
x2

6 6 2 4 1 9
2 1

x1 6 36 36
=
x2
2
x1 = x2 =

6
3

x1 = 3

Los puntos de interseccin son:


x1 = 3 y1 = 2 x1 2
y1 = 4

(x1; y1 ) = (3;4 )

1 2

y = x 2x 6
3.
3
y = 3 x + 1

Igualando las ecuaciones, se obtiene:


1
x 2 2 x 6 = 3 x + 1
3
1
x 2 2 x 6 + 3x 1 = 0
3
1
x2 + x 7 = 0
3

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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado


Aplicando la frmula para resolver una ecuacin cuadrtica, resulta:

x1
x2

x1
x2

x1
x2

( 1)2 4 1 ( 7 )

3
1
2
3

1 1
=

2
3

1
=

28
3

5
3

2
3

Como esta raz cuadrada no tiene solucin en , no existen valores de x que verifiquen
la ecuacin planteada. Por lo tanto, no hay ningn punto de interseccin entre la parbola y la recta.

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Unidad N2

Sntesis
La funcin cuadrtica

Son

funciones

de
la
forma
y = ax + bx + c (a 0) . Dom( f ) :
Su grfico es una curva llamada parbola.
2

Signo y valor absoluto del coeficiente


principal a:

2
Para expresar una funcin cuadrtica en la forma y = ax + bx + c (forma polinmica, se desarrollan las operaciones indicadas

Races y ceros de la funcin: son las abscisas de los puntos de interseccin de la


parbola con el eje de las abscisas. Para hallarlas, si es que existen, en la frmula
de la funcin se reemplaza la variable y por 0 y se resuelve la ecuacin por cualquier mtodo.

Desplazamientos de

f ( x) = x 2

Al desplazar h unidades en sentido horizontal y k unidades en sentido vertical del grfico de f(x), se obtiene el grfico de la funcin:
2
g (x ) = (x h ) + k

g ( x ) = (x h ) + k
2

Su vrtice es el punto: v = (h; k ) .


El eje de simetra es la recta de ecuacin x = h.
La funcin as expresada se denomina forma cannica.

Ecuaciones cuadrticas

Todas pueden resolverse aplicando la frmula resolvente (primero se reducen a


la forma ax 2 + bx + c = 0 realizando todas las operaciones posibles).
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Funcin cuadrtica-Ecuacin de 2do grado

b b 2 4ac
2a
Si la ecuacin no tiene trmino lineal (b = 0), se despeja directamente la incgnita.
Si la ecuacin no tiene trmino independiente (c = 0), se extrae factor comn x.
En este caso, x = 0 es siempre una de las soluciones. La otra solucin se obtiene
igualando a cero el otro factor.
x1; 2 =

Construccin del grfico

Se aplica la frmula resolvente y se obtienen las races x1 y x2. Si estas son reales, se marcan los puntos de contacto sobre el eje de las abscisas.
Coordenadas del vrtice:
Para calcular xv se puede usar:
x + x2
b
xv = 1
xv =
2
2a
y v = f ( xv ) , es decir se reemplaza xv en la frmula de la funcin.
Vrtice v = (x v ; y v )
Eje de simetra es una recta vertical que pasa por la abscisa del vrtice (se marca
con lnea punteada.
Ordenada al origen: (0; c ) . Punto de contacto con eje de las ordenadas. Se aprovecha el eje de simetra para obtener puntos simtricos.

Forma Cannica

f ( x ) = a ( x h ) + k o f ( x ) = a ( x xv ) + y v
2

Para hallar la frmula de una funcin cuadrtica de la que se conocen el vrtice y otro
punto que pertenece a la parbola, se reemplazan todas las coordenadas en la frmula

f ( x ) = a ( x xv ) + yv y se despeja a.
2

Discriminante
> 0 dos races reales distintas
2

= b 4 ac

= 0 una raz real doble


< 0 dos races complejas conjugadas

Mximo y mnimo
Si el dominio de una funcin cuadrtica es , alcanza un mximo o mnimo en la ordenada del vrtice de su grfico.

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