Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
NUMERO 1
“OBSERVACIONES”
MATERIA: Básquet.
INTEGRANTES:
Jacobo Emiliano.
Niz Jonatán.
Maschio, Nicolás.
Introducción……………………………………………………………..
Origen y característica del básquet………………………………………
Historia del Club Ferrocarril Concordia………………………………....
Características evolutivas/psicomotrices………………………………….
Actividades realizadas por los mosquitos………………………………...
Informe categoría mosquito…………………………………………........
Actividades realizadas por los chupetes………………………………….
Informe categoría chupete………………………………………………..
Juegos que persiguen el mismo objetivo o mejoramiento………………...
Conceptualización de los fundamentos…………………………………...
Metodología del docente………………………………………………….
Conclusión de la experiencia……………………………………………..
Bibliografía consultada…………………………………………………..
INTRODUCCION
En 1933 en el local del diario ”Democracia” sito en calle Pellegrini N° 579 se realizó la
primera elección de una Comisión provisoria que quedó conformada de la siguiente
manera.
Kenneth Mackern, Ángel Corzo, Ricardo Hayos, Julio Lascurain, José Gallo, Isidro
Corteccia, José Berterame y Alfredo Garate.
La cuota se definió en 0.50$. Hubo dos mociones para el nombre. Club Social y Deportivo
Ferrocarril y Club Atlético Ferrocarril. Ganó esta última y el inicio de las actividades fue el
23 de marzo de 1934 con 480 socios.
Otros Presidentes:
Roque Busti (1939)
Alfredo E. Allen (1940)
José M. Penco
Martín A. Gangli (1948)
Juan C. Corra
Juan C. Orrego
Justiniano Rasmussen (1950-1952)
Juan de Dios Obregón (1957)
Luis A. Prieto
Gino Ángel Bellafiori
Carlos A. Lascurain
Celedonio Rodríguez
Roberto Mazondo
Ramón Miranda
Horacio Mereles
Héctor Medina
Víctor Jachuk
Omar Vazzoler
Ricardo Truffa
Carlos H. Pasquet
El niño en la edad escolar aprende las habilidades sociales necesarias para jugar con
otros niños. A medida que crece, su capacidad de cooperar con muchos más
compañeros se incrementa. Aunque los niños de 5 y 6 años puedan ser capaces de
participar en juegos que tienen reglas, estas pueden cambiar con la frecuencia que
imponga el niño más dominante.
Es común en grupos de niños escolares pequeños ver surgir a un niño dominante que
tiende a “mandar” a los demás sin mucha resistencia por parte de los otros niños.
Es normal que los niños en edad escolar pongan a prueba sus limitaciones en términos
de procesos físicos, comportamiento y expresiones de emoción y habilidades del
pensamiento. Es importante que exista un ambiente seguro y estructurado, que incluya
límites bien definidos dentro del cual el niño pueda explorar y enfrontar nuevos retos.
El niño debe mnostr4ar iniciativas, curiosidad, deseo de explorar y disfrutar sin sentirse
culpable ni inhibido. A los 5 años los niños tienen amigos imaginarios. Ellos aprecian
ser elogiados por sus éxitos. Necesitan oportunidades para sentirse más libres e
independientes. Los juegos y otras actividades ayudan al escolar a aprender a tomar
turnos.
DESARROLLO MORFOLOGICO
1) Equilibrio dinámico.
2) Iniciación del equilibrio estático.
3) Lateralidad: hacia los 5 años aproximadamente, la mano dominante
es utilizada más frecuentemente.
4) Hacia esta edad, se desarrolla la dominancia lateral.
5) Por su madurez emocional, puede permanecer más tiempo sentado
aunque sigue necesitando movimientos.
6) Representación figurativa: figura humana.
1- a) Ubicado en todo el espacio los chicos pondrán la pelota en el suelo, ellos tendrán que
rodar ésta por un lado y el otro entre sus piernas.
b) Ahora realizan la misma actividad en el lugar con la diferencia que ésta vez tendrán
que pasar la pelota en forma que realice un 8(ocho).
2- a) Los chicos en la fila tendrán que poner la pelota en el piso e irán llevándola primero
con derecha y luego venir con izquierda haciendo lo mismo.
b) Los chicos ocupando todo el espacio tendrán que, con la pelota en el piso, realizar
un círculo alrededor del mismo.
c) Los chicos ubicados en hileras harán 10 (diez) piques con la mano hábil y saldrán
haciendo dribling hasta la siguiente línea, luego volverán haciendo lo mismo con la mano
más hábil.
3- a) Los chicos en el lugar se ubicarán con la pelota y realizarán 3 piques altos y 3 piques
bajos.
b) Los chicos haciendo dribling con la pelota por todo el espacio, cuando escuchen la
orden del profesor realizarán un pique alto y cuando la pelota esté en el aire harán un giro
de 360°.
c) Los chicos tendrán que picar la pelota y saltar entre pique y pique.
4- Los chicos en hileras harán 10 piques en el lugar, saldrán corriendo haciendo dribling y
tratarán de encestar en el aro.
5- Los chicos ubicados por todo el espacio harán dribling y a la orden del profesor deberán
hacer:
a) Acostarse boca arriba.
b) Acostarse boca abajo.
c) Sentarse.
d) Se juntan con un compañero en dúo.
e) Se queda sólo.
f) Se junta con 3 compañeros.
g) Toco otra pelota hasta llegar a 5.
6- Los chicos se paran en hilera detrás de un cono, a la orden del profesor harán dribling,
tirarán al aro y volverán con dribling.
7- Los chicos se sientan en hilera detrás de un cono y saldrán haciendo dribling hacia un
aro, donde al llegar caerán en un tiempo, luego tiraran al aro y volverán con dribling.
8- a) Los chicos en hilera tendrán que ir con dribling hasta un aro y hacer un giro hacia la
derecha y volver haciendo dribling.
b) Los chicos en hilera deberán hacer dribling hasta el aro, al llegar deberán realizar un
salto dentro del mismo con 2 pies y vuelven con dribling.
9- Los chicos en hilera harán haciendo dribling hasta el aro, saltando dentro de él, y
realizan pivot adelante y atrás y vuelven a la hilera.
10- Los chicos en hilera irán haciendo dribling hasta llegar al aro donde realizaran caída en
un tiempo realizando pivot en dirección a las agujas del reloj y vuelven a la hilera.
11- Los chicos separados en 3 hileras deberán correr y tratar de esquivar los aros que serán
lanzados por los laterales.
INFORME
Nombre: Guillermo.
Edad: 8 años
Categoría: mosquito
Durante las clases pudimos observar que Guillermo es un niño tranquilo, se lleva bien con
sus compañeros y le gusta jugar en grupo.
Tiene buena relación con el profesor, presta atención, acata todas las indicaciones y las
comprende rápidamente, está dispuesto a realizar todas las actividades propuestas, siempre
es uno de los primeros, le gusta hacer la mayor cantidad de veces y lo más preciso posible.
Trabaja utilizando diferentes elementos sin dificultad como aros, sogas, conos y
colchonetas, esquiva elementos en movimientos.
1) El profesor hace un circuito situando tres conos, los chicos haciendo dribling
deberán pasar por atrás de los conos y tirar al aro.
2) Coloca 5 tortuguitas por donde los chicos deben realizar zigzag y luego tirar al aro.
3) El profesor coloca dos barras prudentes donde los chicos deben saltarla con la
pelota sobre la cabeza.
4) Saltar dentro de un aro con un solo pie, mientras pica la pelota.
5) Zigzag con cambio de dirección y dribling. Del otro lado lateral de la cancha, coloca
3 aros donde los chicos deben saltar y caer en un tiempo.
6) Los chicos se arrodillan en la línea final y avanzan picando el balón hacia el aro
opuesto, se levantan, tiran, toman el rebote y repiten hacia el otro aro.
7) Picando el balón y saltando en un pie, hacia la mitad de la cancha a partir de ese
punto realizan un desplazamiento normal y tiran, toman el rebote y con el pie
inverso repiten hacia el otro aro.
8) Agachados desde la línea central, empujan el balón hacia el aro, al llegar a él la
toman y arrojan.
9) Picando el balón de espalda hacia la mitad de la cancha, donde realizan un giro de
180° y se dirigen hacia al aro para posteriormente lanzar.
JUEGO (1vs1)
10) El profesor organiza parejas y realizan 1 VS 1. Un chico ataca hacia un aro mientras
el otro defiende y viceversa.
11) El profe coloca un cono por donde los chicos deben pasar haciendo dribling y luego
lanzan al aro.
12) Se dirigen hacia el mismo aro picando con la mano menos hábil.
13) Coloca un cuadrado y delante del tortuguitas, el ejercicio consiste en hacer un salto
dentro del cuadrado, otro fuera de él, zigzag y terminar lanzando a los aros.
14) El profesor separa las tres últimas tortuguitas. Los chicos deben saltar con piernas
juntas dentro del cuadro y con piernas separadas fuera del cuadrado, zigzag y en los
últimos tres zigzag con desplazamientos más largos, dribling y tiro al aro.
15) El profesor repite el ejercicio número cuatro, agregando dos conos donde los chicos
deben girar por detrás de él picando el balón.
16) El profesor agrega tres aros a continuación de los conos donde los chicos deben
saltar y caer en un tiempo.
JUEGO:
El cazador
17) El cazador queda en la mitad de la cancha, los demás chicos deben pasar desde una
línea final hacia la otra con la orden del profesor, siempre el cazador y los demás
niños permanecen picando el balón.
18) Arrodillados se desplazan picando el balón hasta la mitad, se levantan y se
desplazan hacia un aro tiran y repiten la acción hacia el otro lado
PAUSA: Se hidratan.
19) 1 VS 1 Atacar y defender.
20) Tiro libres a corta distancia.
21) Picar la pelota, pasar por atrás y tirar en un aro luego en el otro.
22) El profe coloca tortuguitas, con las pelotas sobre la cabeza corren por encima de las
tortuguitas en punta de pie, las tortuguitas están a corta distancia.
23) Siguiendo el mismo esquema pero en esta oportunidad picando la pelota.
24) El profesor separa las tortuguitas para que los pasos sean más largos.
25) El profe coloca las tortuguitas de a dos y los chicos deberán saltarlos con los pies
juntos y luego lanzar al aro.
26) El profe saca todo los elementos y los chicos deben ir picando con la derecha y
lanzar primero en un aro y luego en el otro y después cambiar de mano.
27) Vuelve a colocar las tortugas y los chicos deben hacer zigzag con dribling bajo
siempre tirando al aro.
28) Repitiendo lo mismo pero haciendo un recorrido más amplio en el zigzag.
29) Coloca 6 aros por donde los chicos deben correr e introducir un pie en cada aro.
30) Los chicos deben saltar en el aro cayendo en un tiempo.
31) El profe pone tres conos donde los chicos deben girar alrededor y luego tirar al aro.
32) Tiro libre a corta distancia con eliminación hasta que haya un ganador.
INFORME
Nombre: Sebastián.
Edad: 6 años
Categoría: chupete.
Lo que observamos durante estas clases, es que los chicos son individualistas, solo se
interesan por agarrar la pelota y correr por el espacio, algunos chicos les cuesta lanzar al
aro, se distraen fácilmente, tienen muy buen dribling y son totalmente competitivos.
La edad de Sebastián es de 6 años, por lo tanto su periodo de atención es muy corto y se
distrae fácilmente y generalmente es un chico que comprendía muy bien las reglas, su
problema es que esta excedido de peso, por lo tanto a la mitad de la clase se cansa,
destacando que si tiene mucha fuerza para la edad que tiene.
Drible: driblear la pelota es la acción de lanzarla con una mano contra el suelo para que
rebote, repetidamente. La vista no debe estar en el balón, la mano que realiza el drible debe
estar sobre el balón y no debajo de el utilizado fundamentalmente para progresar en el
terreno de juego para generar espacios para mejorar los ángulos, para pasar el balón.
Pívot: un pívot es un movimiento legal cuando el jugador quien esta posesión del balón
desplaza en una o varias direcciones con el mismo pie, mientras que el otro pie, llamado el
pie de pívot se mantiene sobre su punto de contacto con el piso.
Si un jugador está parado con ambos pies en el piso, en el momento que un pie se levanta,
el otro se convierte en pie de pívot.
Si un jugador recibe la pelota en el aire y cae primero con un pie y luego con el otro, el pie
que toco primero el suelo es el pie de pívot.
Pase: es la acción de pasar la pelota a un compañero con seguridad y precisión, para poder
continuar la jugada de ataque. Es una acción entre dos jugadores del mismo equipo requiere
coordinación entre ambos, deben ser rápidos aunque no violentos en línea recta y precisos.
Entre las múltiples formas de pase destacaremos dos principalmente como formas
básicas:
2 pase a una mano: esta tipo de pase requiere mayor control del balón ya que el
impulso debe realizar con una mano.
Caídas:
En un tiempo: al caer los dos pies contactan con suelo simultáneamente. Permite escoger el
pie de pívot.
En dos tiempos: al caer los dos pies contactan con el suelo alternativamente (primero un
pie y luego el otro), no se debe saltar, hay que compensar la inercia de la carrera
repartiendo el peso entre las dos piernas. Solo se puede pivotear sobre el primer pie que
contacta con el suelo.
Se ejecutan comenzando con un pequeño salto (parada en un tiempo) o un doble paso
(parada en dos tiempos). Cae y para una posición básica manteniendo el equilibrio que lo
da la flexión de rodillas y la inclinación de espalda. No echar los hombros hacia delante
para parar, no cargar peso cobr4e punta de los pies, cargar primero sobre talones hasta
coger posición básica
1) Colocar una fila de conos o aros a una distancia de aproximadamente un metro entre
sí, driblear la pelota sorteando todos los obstáculos.
2) Botar la pelota, frenar con los dos pie juntos y lanzar al cesto.
3) Lanzar la pelota hacia arriba, dejarla botar una vez, tomarla y lanzar a la canasta.
4) Se pone el cono dentro del aro y un chico parado mirando al que tiene la pelota. El
que tiene el balón va a tratar de tirar el cono y el otro chico va a tratar de impedir
que este lo haga.
ELEMENTOS
1 pelota
1 aro
1 cono
6) Se divide al grupo en dos hileras, uno de los chicos de cada hilera se pondrá de
espalda al cesto con un aro a su costado, sus otros compañeros deberán venir con
dribling y pasar por dentro del aro, seguir con dribling y lanzar al cesto.
7) ROBO EL BALON: De a parejas uno frente al otro, entre los dos y en el suelo se
coloca un balón. Al YA tienen que tomar el balón, el que lo toma primero tiene que
correr con dribling hasta la línea final sin que su compañero se la quite.
Primer juego
Ejercicio en el cual se hacen dos equipos.
Cada equipo debe anotar su primera canasta sin dar ningún pique.
La segunda con un máximo de 1 pique por jugador atacante.
La tercera con un máximo de 2 piques por jugador atacante.
La cuarta con número libres de piques.
El que anote la cuarta canasta ha GANADO.
Variantes
CONCLUSIÓN DE LA EXPERIENCIA
Durante la clase que observamos de las categorías chupetes y mosquito los niños
comienzan a trabajar fundamentos del deporte de forma más específica, siempre con juegos
y circuitos que llamen su atención y los mantengan activos, evitando así que se distraigan,
iniciándolos en el deporte y su lenguaje lentamente.
BIBLIOGRAFÍA
A) Apuntes de cátedra.
B) www.clubferrocarrilconcordia.com.ar
C) www.buenastareas.com
D) Wikipedia.
Fundamentos técnicos
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, Se-
gún un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y
los movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente funda-
mentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan también aspectos muy sig-
nificativos de este deporte.
Pase
El pase es la acción por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el balón,
existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:
De pecho: Realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la
misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes
de ser recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
De béisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.
De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando
un lanzamiento de bolos.
Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la
espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote, como
su nombre indica se efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y
con las dos manos.
Alley-oop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compa-
ñero únicamente la acomode.
Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por detrás de
la espalda con el codo del brazo contrario de la dirección a la que va a ir el pase.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy cerca, de
manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la
mano que sirve la pelota, le da un pequeño impulso para que el otro jugador pueda reci-
birla.
Tiro a canasta
Un jugador de baloncesto realizando un mate.
El tiro o lanzamiento es la acción por la cual un jugador intenta introducir el balón dentro
del aro, los tipos existentes son:
De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote
alto y fuerte a la altura del jugador.
De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el ba-
lón con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia de-
lante para correr con más velocidad.
Defensa
La defensa en el baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posición defen-
siva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales inten-
tando robar el balón o evitando una acción de pase, tiro o intento de penetración a la canas-
ta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo en-
contramos:
Defensa individual.
El profesor utiliza un estilo de enseñanza tradicional, a través de un mando directo que esta
basado en el estimulo-respuesta, el docente realiza un estimo mientras que el alumno
responde a dicho estimulo, que puede ser auditivo-visual o táctil y la asignación de tareas.