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[MOD003011] MF1443_3 Selección, Elaboración, Adaptación y Utilización de Materiales, Medios y Recursos Didá(...)
[UDI016606] Utilización de la Pizarra Digital Interactiva
INTRODUCCIÓN
Una pizarra digital interactiva (PDI) es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un
Su valor añadido frente a la pizarra digital (PD) es que permite interactuar directamente sobre la
es
superficie de proyección mediante un lápiz-puntero (o con los dedos si es una PDI táctil).
u.
En esta Unidad Didáctica se hará hincapié en la importancia de la utilización de la Pizarra Digital
d
Interactiva, sus componentes, características, finalidad, herramientas, ubicación en el espacio y
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recomendaciones de uso.
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OBJETIVOS
Objetivo 1.
Ubicar en el espacio de trabajo los medios y recursos audiovisuales y multimedia (en este caso
es
Objetivo 2.
u.
Comprobar sistemáticamente el funcionamiento de los medios y recursos audiovisuales y
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Objetivo. 3
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Conocer el manejo y aspectos más relevantes en cuanto a la utilización de la Pizarra Digital
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Interactiva.
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MAPA CONCEPTUAL
[[[Elemento Multimedia]]]
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ordenador conectado a un videoproyector, que muestra la señal de dicho ordenador sobre una
superficie lisa y rígida, sensible al tacto o no, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer
anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas,
es
enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos.
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bolígrafo, el dedo -en algunos casos- u otro dispositivo como si de un ratón se tratara. Es lo que
proporciona la interactividad con la imagen y lo que la diferencia de una pizarra Digital normal
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(ordenador + proyector).
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PDi
(Pizarra Digital Interactiva de gran formato) es el caso en que el profesor realiza las
anotaciones desde y sobre la superficie de proyección. Los elementos que la forman son una
pizarra conectada a un ordenador y este a un videoproyector. Utilizando un lápiz interactivo
podemos llevar a cabo todas las funciones. Igualmente, en algunos modelos se puede utilizar el
dedo. En estos casos, se utiliza una tecnología por inducción electromagnética; y si es táctil
puede ser por infrarrojos, resistiva u óptica.
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PDiP
(Pizarra Digital Interactiva Portátil) aunque una PDi se puede mover de un lugar a otro
poniéndole un soporte pedestal con ruedas, se dice que una PDI es portátil cuando cumple una
de las dos funciones siguientes: 1. Se puede trasladar fácilmente de una clase a otra y de un
lugar a otro. 2. Se puede impartir la clase desde cualquier lugar del aula y se puede utilizar
cualquier superficie de proyección, aunque sea una pantalla enrollable o una pantalla gigante
en un auditorio.
Tablet Monitor
En este caso, el periférico desde el que se realiza el control del ordenador y las anotaciones
es
manuscritas es un monitor especial (combinación de monitor y tableta) y no un puntero como
anteriormente.
d u.
Por lo tanto, en el primer caso estamos ante un accesorio que se suele adherir a una superficie
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rígida para convertirla en una pizarra interactiva (Ej: eBeam y Mimio). En el segundo caso, estamos
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ante una PDiP tipo tableta que se conecta al ordenador sin cables (por RF o Bluetooth); y en algunos
casos, hasta permite que varios alumnos actúen simultáneamente en trabajos en equipo o en
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competición y permite controlar el ordenador y hacer anotaciones desde cualquier lugar del aula.
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Incluso en este último caso, se puede utilizar un monitor o una TV plana y se elimina el
videoproyector.
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La PDi tiene la ventaja de que se escribe directamente sobre la propia pizarra de la misma
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forma que se hace sobre cualquier pizarra convencional, lo que la hace especialmente sencilla
La PDiP tiene la ventaja de que se puede trasladar a cualquier lugar, por lo que sin necesidad
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su casa y luego utilizarlos en clase, así como realizar clases a distancia, en tiempo real o a
Con el Tablet Monitor es muy sencillo hacer presentaciones en una Sala de Actos en la que la
pantalla de proyección puede ser gigante, porque las anotaciones se hacen a escala 1:1 en el
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El proyector de vídeo proyecta sobre la pizarra el resultado, lo que permite a la persona que
maneja el equipo ver en tiempo real lo que hace sobre la pizarra y cómo lo interpreta el
ordenador.
Una instalación habitual de una pizarra interactiva debe incluir como mínimo los siguientes
es
componentes:
u.
Ordenador: (portátil o sobre mesa) dotado de los elementos básicos. Este ordenador debe ser
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capaz de reproducir toda la información multimedia almacenada en disco. El sistema operativo
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del ordenador tiene que ser compatible con el software de la pizarra.
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Proyector multimedia: para ver la imagen del ordenador sobre la pizarra. Hay que prever
Pantalla interactiva: sobre la que se proyecta la imagen del ordenador y que se controla
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mediante un puntero o incluso con el dedo. Tanto los profesores como los alumnos tienen a su
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como pueden ser las presentaciones multimedia, los documentos de disco o los vídeos.
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La adquisición de una pizarra interactiva por parte del profesor incluye la pantalla, los elementos
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para interactuar con ella (rotuladores, borradores, etc.), el software asociado y todo el cableado
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correspondiente. A esto hay que añadir el proyector, el ordenador y los periféricos y accesorios que
se consideren necesarios.
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Los parámetros que caracterizan una pizarra digital interactiva pueden resumirse en los siguientes
puntos:
Resolución
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Se refiere a la densidad de la imagen en la pantalla y se expresa en líneas por pulgada
(i.e.: 500 lpp). Las diferentes tecnologías ofrecen resoluciones que oscilan entre los 65 lpp
u.
y los 1.000 lpp. Aunque el videoproyector define la calidad de la imagen que se visualiza,
cuanto mayor es la resolución de la pizarra mayor calidad tendrá cualquier impresión
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realizada con una impresora. La demostración la podemos entender cuando no se utiliza
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videoproyector y se escribe en la pizarra. Se podrá comprobar entonces este detalle. Por
otro lado permitirá una mayor precisión cuando se utilice con programas que exijan
mucha precisión.
Tiempo de respuesta
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Es el tiempo que tarda la pizarra en enviar la información de toque al ordenador. Se
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trabajo. Esta superficie no debe producir reflejos y debe ser fácil de limpiar.
s.
Conexiones
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Las pizarras interactivas presentan los siguientes tipos de conexiones: cable (USB, serie),
cable RJ45 (o de red) conexión sin cables (Bluetooth) o conexiones basadas en tecnologías
de identificación por radiofrecuencia.
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Punteros
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Dependiendo del tipo de pizarra utilizado, se puede escribir directamente con el dedo, con
lápices electrónicos que proporcionan una funcionalidad similar a los ratones (disponen de
botones que simulan las funciones de los botones izquierdo y derecho del ratón y de doble
clic) o incluso con rotuladores de borrado en seco.
Software
Las pizarras disponen de un software compatible con Windows 98, 2000, NT, ME, XP,
Vista, V7; Linux (según modelo) y Mac (según modelo). Es conveniente que el software
esté en el mayor número de idiomas posible, incluido castellano, catalán, gallego y
euskera. Además debe contemplar alguna o todas de las siguientes opciones:
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es
las pizarras digitales.
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Capacidad para crear recursos.
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Integración con aplicaciones externas.
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Este recurso Didáctico supone una revolución en la forma de impartir las clases por los siguientes
motivos:
Ofrece una interacción entre el profesor y los alumnos que no permite la pizarra tradicional.
Esta tipo de interacción hace que los alumnos dejen de ser sujetos pasivos de la educación para
Los temas que se tratan en clase con la pizarra digital ase aproximan más a las experiencias
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previas de los alumnos; con lo cual, les resulta más fácil relacionar lo nuevo con lo que ya
Facilita que los alumnos sigan mejor las explicaciones y comprendan mejor los contenidos, ya
que tienen un acceso más gráfico y visual de las explicaciones. Los alumnos están más atentos,
motivados e interesados.
La conexión a Internet posibilita que todos los alumnos vean en la pizarra las páginas web que
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que en ella se proyectan.
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Con el fin de proyectar la imagen que aparece en el ordenador, el proyector habrá de conectarse al
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ordenador del profesor por medio de un cable o bien mediante una conexión inalámbrica. Asimismo,
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el ordenador se conectará a la pantalla interactiva por medio de un cable USB o mediante tecnología
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Antes de comenzar a utilizar una pizarra Interactiva es necesario realizar la calibración de la misma.
Con este proceso se indica a la pizarra cuál va a ser la superficie de trabajo, que habrá de coincidir
s.
De esta forma se consigue proyectar sobre la pantalla interactiva cualquier información procedente
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del ordenador. A partir de ese momento, todos los movimientos que se realizan al interactuar sobre
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la pantalla quedarán registrados en el receptor, que enviará la información hasta el equipo, donde el
software de control de la pizarra lo convertirá en una imagen. Este registro se lleva a cabo gracias a
los sensores, que triangulando las señales, detectan las coordenadas exactas de los emisores dentro
Con un solo toque sobre la pantalla interactiva se pueden seleccionar las opciones del menú, así
como personalizar la paleta de herramientas, guardar los cambios o crear tu propio perfil de
usuario. Es igualmente posible abrir archivos, visualizar vídeos e incluso conectarte a Internet o en
modo videoconferencia.
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Entre las funcionalidades que ofrecen la mayoría de las pizarras interactivas nos encontramos con
Barra de herramientas: basta pulsar sobre la opción elegida para ejecutar la función
Crear perfiles de usuario: cada usuario tiene la posibilidad de crear su propio perfil de
trabajo.
es
actividades realizadas sobre la pantalla.
u.
Escribir e integrarse sobre aplicaciones de terceros: esta funcionalidad permite al
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profesor mostrar automáticamente el trabajo realizado por un alumno al resto de sus
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compañeros e incluso escribir sobre el mismo.
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Escritura sobre imagen o vídeo: permite al profesor interactuar sobre una imagen
para la conversión entre escritura manual a texto editable, es posible esta conversión.
Envío por correo electrónico: la pizarra interactiva permite enviar por correo electrónico
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Modo videoconferencia: esta opción permite la comunicación por videoconferencia con otros
alumnos, profesores de cualquier lugar del mundo. Toda la clase podrá ver y oír lo que nos
s.
comuniquemos.
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Idiomas: las pizarras interactivas se pueden configurar en diferentes idiomas e incluso existen
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Plantillas e imágenes: la mayoría de las pizarras llevan integradas sus propias galerías de
plantillas e imágenes.
enlaces o páginas web de interés curricular, que permitirá a cada profesor explicar en clase los
temas de su asignatura.
Posibilidad de crear plantillas: con la pizarra, los profesores pueden generar sus propios
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Entre los diferentes accesorios opcionales de la pizarra interactiva se encuentran los que
presentamos a continuación:
Existe la posibilidad de adquirir lápices electrónicos adicionales y en el caso de que la pizarra los
admita, rotuladores de tinta de borrado en seco en diversos colores. Existen dos tipos de lápices
electrónicos:
es
u.
Sin pilas
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Utilizan un sistema que consiste en enviar una señal electromagnética desde una placa con
sensores que es encuentran bajo la pantalla, que luego se vuelven a transmitir al lápiz y éste
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devuelve el análisis de la posición y la sensibilidad de presión. La ventaja que presentan este
va
tipo de punteros es que no precisan preocuparse por las pilas, sin embargo la resolución en
menor.
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Con pilas
Modo marcador
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El lápiz se utiliza para aplicar tinta de borrado en seco a la pizarra. Actualmente existen en el
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azul y verde.
Modo interactivo
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Borrador
u.
El borrador que lleva incorporado la pizarra interactiva sirve tanto para el borrado cuando la pizarra
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funciona de modo interactivo, como para lápices de borrado en seco.
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Soporte de lápiz
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Soporte de pared
Permite colgar la pizarra interactiva en una pared. El hecho de que tanto el proyector como la
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Pedestal de suelo
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Las pizarras interactivas pueden colocarse sobre un pedestal de estatura regulable, con ruedas, de
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tal manera que permita desplazarse fácilmente a otras clases.
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Bluetooth
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Consiste en una antena que se conecta al ordenador y su función es proporcionar conectividad sin
cables entre el ordenador y la pantalla. No todas las pizarras comerciales disponen de esta
funcionalidad.
Software adicional
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Las pizarras interactivas comerciales llevan un Software asociado, pero a veces pueden incorporar
es
d u.
Tableta o pizarra interactiva portátil
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Consiste en un periférico con o sin cables que permite a los profesores interaccionar con la pizarra
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interactiva. La tableta permite impartir las clases al profesor desde cualquier lado y que sus
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estudiantes interactúen con la información desde sus asientos.
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Sistema de voto
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Consiste en un periférico a través del cual los alumnos pueden votar entre alguna de las opciones
que el profesor haya propuesto y grabar sus respuestas con sólo pulsar un botón. El software que
lleva asociado suele ofrecer estadísticas sobre los votos e incluso datos por alumnos y la
visualización instantánea de los resultados en tiempo real, permite al profesor analizar de inmediato
ordenador y un software que conecta el mando de voto con el ordenador y gestiona los datos
recibidos.
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Servicio de conferencias
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Software para crear y compartir conferencias de datos de forma fácil y eficaz. Permite a cualquier
u.
profesor realizar una presentación, dar una clase o intercambiar impresiones sobre cualquier
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documento, en cualquier lugar del mundo.
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Sistemas de audio
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Existen varias opciones que van desde el uso de auriculares de tipo inalámbrico, micrófonos
Se recomienda instalar un juego de altavoces de forma permanente a ambos lados de la pizarra para
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evitar tener que transportarlos de un aula a otra y evitar el peligro que supone tener cables por el
suelo.
s.
pu
En cuanto al uso del sonido en el aula, podemos citar dos aplicaciones principales:
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Por un lado, sería para amplificar las características multimedia de la PDI y aumentar la
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Por otro lado, atención a los alumnos con necesidades educativas específicas, mediante la
aplicación de sonido para aquellos alumnos con algún tipo de deficiencia auditiva.
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Otros periféricos
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Además de los sistemas complementarios citados hasta ahora, se pueden destacar otros Periféricos
u.
al sistema PDI, tales como:
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.e
WebCam
va
Nos permitirá realizar videoconferencias, muestra de trabajos a distancia, grabaciones,….
no
Escáner
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Para escanear fichas de trabajo y documentos que podrán ser mostrados usando la PDI.
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Impresora
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Para imprimir aquellos documentos que sean relevantes y de utilidad para su uso en el aula.
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4. Ubicación en el espacio
Con el fin de conseguir los beneficios de la pizarra, es preciso tener en cuenta los aspectos clave que
se exponen a continuación.
Con el fin de aumentar la confianza en el uso de este tipo de recurso en el marco de sus propias
estrategias de enseñanza, los docentes han de poder tener acceso a las pizarras interactivas en los
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lugares de acceso común para los profesores como son las aulas multiuso, las salas de reuniones, los
u.
departamentos y, como extensión del centro educativo, los centros de profesores y recursos.
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Se aconseja que la pizarra interactiva esté fija en la pared, el proyector anclado al techo y el
movilidad hace posible que un mayor número de docentes hagan uso de esta tecnología.
La luminosidad del aula ha de poder ser controlada utilizando los mecanismos adecuados
reflejos.
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El aula dispone de la posibilidad de ser adecuadamente cerrada con el fin de evitar los
problemas de robos.
La pizarra va acompañada de altavoces que permitan que el sonido sea de mejor calidad en
toda la clase.
En el caso de que la pizarra no sea fija, los tiempos requeridos para la adecuada colocación de
es
alumnos a la pizarra en su integridad, bien directamente, o gracias a la utilización de tarimas
móviles.
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Conviene que el aula disponga únicamente de la pizarra interactiva, es la estrategia más
d
adecuada para asegurar su utilización.
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Los docentes que utilizan la pizarra interactiva han de haber recibido la formación requerida desde
el momento en que disponen de este recurso para que de verdad les sea útil a la hora de impartir
sus clases. Esto requerirá que la formación sea impartida en el momento de la instalación y se ajuste
perfectamente a sus necesidades, comenzando por lo más básico, e incluyendo un abanico amplio de
propuestas didácticas de uso del recurso para con sus alumnos: ejemplos sencillos y de aplicación
inmediata en el aula.
Asimismo, se requerirá habituarse al manejo de este recurso con objeto de evitar el problema de las
sombras, aprendiendo el docente a compensar la luz del proyector y habituándose a una posición
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adecuada al escribir (la cabeza un poco más hacia atrás y el brazo algo más extendido).
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Lanzamiento de actuaciones de dinamización
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La dotación de pizarras interactivas ha de ir unida al lanzamiento de actuaciones dirigidas a
no
dinamizar la utilización del nuevo recurso, tales como:
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La creación de un sitio web monográfico sobre la pizarra interactiva que incluya propuestas
ro
Al igual que ocurre con el resto de las tecnologías, los centros educativos que dispongan de pizarras
interactivas han de disponer de niveles adecuados de soporte técnico. Los docentes necesitan tener
absoluta confianza en la tecnología y en la conexión a Internet, para que así estos incorporen el
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Posibilidad de compartición de recursos educativos
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Al comienzo de la utilización de la pizarra interactiva, el desarrollo de recursos multimedia supone
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para el docente una carga adicional que va disminuyendo una vez que se va disponiendo de
va
materiales. Por esta razón, en las primeras etapas conviene ofrecer recursos de partida y la
no
posibilidad de compartir entre los docentes aquellos que vayan generando.
in
Los recursos ofrecidos al docente han de estar generados teniendo en cuenta que van a ser
utilizados con una pizarra interactiva, esto es, han de ser productos comúnmente referidos a UK
ro
como “Whole Class Teaching”. Los contenidos se han de desarrollar teniendo en cuenta aspectos
eu
como la disposición de los botones de navegación o teniendo en mente que la pizarra interactiva
normalmente se usa para reforzar o acompañar partes de la clase y, por tanto, los materiales han de
s.
La pizarra interactiva es una tecnología que, unida a una adecuada formación del docente, potencia
m
la creatividad y, por ende, la capacidad del docente de crear sus propios recursos.
ca
escogida por la mayor parte de los encuestados fue la de su instalación fija en un aula de uso común
a la que los alumnos se trasladan cuando la materia a impartir se enriquece con el uso de la pizarra
interactiva.
Los docentes encuestados habituados al uso de pizarras móviles, indican que el transporte del
dispositivo resulta problemático por el inconveniente que supone la pérdida de tiempo requerid para
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la puesta en marcha y calibración inicial del dispositivo. Es por ello que algunas instalaciones
Sin embargo, en otras situaciones, la instalación móvil ha resultado ser adecuada, como el caso de
los colegios rurales. También la instalación móvil fue bien recibida por algunos profesores a los que
la movilidad les impide modificar su disposición de los elementos de su clase, dándole con ello mayor
dinamismo a su explicación.
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5. Recomendaciones de uso
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Los profesores pueden apoyar sus explicaciones proyectando páginas web que ofrezcan:
imágenes, esquemas, simulaciones virtuales, vídeos, puntos de vista, noticias de la prensa
u.
digital, presentaciones de instituciones y empresas... También pueden proyectar vídeos,
materiales en soporte CD-ROM, DVD o incluso programas de televisión. A medida que
d
cada profesor vaya descubriendo nuevas páginas web de interés para su asignatura, las
.e
podrá utilizar conjuntamente con sus apuntes y recursos tradicionales al presentar los
temas a sus alumnos a través de la pizarra digital con profusión de ejemplos y referencias
va
a la actualidad. Esta gran variedad de recursos multimedia, además de despertar la
motivación de los estudiantes y mantener su atención, aumentará las posibilidades de
no
conectar con sus intereses, facilitando el tratamiento de la diversidad y la orientación de
sus aprendizajes (en algunos casos se podrá sugerir a algún alumno la realización de
ejercicios autocorrectivos online de refuerzo).
in
Los estudiantes, informados por el profesor de los próximos temas a tratar en clase,
eu
pueden buscar por su cuenta material (información, programas, juegos,…) por Internet y
otros recursos relacionadas con estas temáticas (programas ofimáticos, CD-ROMs,
s.
Vds.,…), y presentarlos a sus compañeros, cuando el profesor lo indique. Con ello, además
de realizar un trabajo de búsqueda de información en Internet y de leer, comprender,
pu
La pizarra digital puede utilizarse para presentar y comentar información y para llevar a
cabo tareas colectivas y colaborativas. Por ejemplo en el marco de un debate que ha sido
previamente preparado y para el que profesores y estudiantes han buscado datos en
Internet con los que justificar sus argumentaciones.
Las recomendaciones genéricas del uso de la PDI, según las pautas del Dr. Pere Marquès, a la hora
de instalar una pizarra digital en un aula hay que tener en cuenta los siguientes aspectos:
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Este interruptor encenderá el ventilador del aparato, pero no la lámpara, que exigirá pulsar el
es
botón “en reposo” (stand by) del mando a distancia.
u.
punto de acceso a Internet.
d
.e
Otras recomendaciones del uso de la PDI, según las pautas del Dr. Pere Marquès, a la hora de
va
instalar una pizarra digital en un aula hay que tener en cuenta los siguientes aspectos:
no
Ubicación de la PDI en un espacio que permita la generación de metodologías activas y
in
participativas.
ro
Una conexión a Internet adecuada, para actualizar los recursos multimedia. El profesorado
calibración y el cuidado de ella (traslado asociado a pérdida de tiempo, choque con algún
Si eres nuevo en el uso de la PDI puedes comenzar usando material digital previamente
elaborado (reciclaje) como documentos Open Office Writer o Word (guías de trabajo,
evaluaciones,…), presentaciones Open Office Impress o Microsoft Power Point, entre otros.
extensos o complejos.
Trabajar con páginas web educativas, si se cuenta con Internet en el aula, de lo contrario,
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Complementar los contenidos educativos curriculares con uso de material multimedia como
vídeos o flash.
Usar simuladores educativos, en el caso de contar con este recurso para el nivel y etapa
Si eres un usuario más avanzado puedes utilizar la web 2.0 para trabajo interactivo con el
es
archivos de audio, entre otros.
Potenciar actividades colaborativas entre los alumnos que finalmente puedan ser compartidas
u.
con el uso de una PDI, por ejemplo, realización de un vídeo, debates de algún tema específico
d
apoyado de material audiovisual, entre otros.
.e
Uso de herramientas de comunicación como videoconferencias o Chat, por ejemplo, con otros
va
centros educativos, para compartir experiencias o dar alguna charla de un tema relacionado
con el de la clase.
no
in
ro
eu
s.
pu
m
ca
Algunas de las sugerencias para complementar el uso de una PDI son las siguientes:
Tamaño adecuado. Se suele medir en pulgadas. Por ejemplo, un modelo que tenga 77’
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2,54 cm de diagonal).
Por otro lado, es importante atender a las recomendaciones aportadas en cuanto al uso del
La lámpara tiene una vida útil efectiva de aproximadamente 1000 horas, aunque dependiendo de si
es
se le da un buen uso ésta puede durar hasta 3000 horas. Sin embargo, a medida que se usa, va
u.
perdiendo potencia de luminosidad y, por ejemplo, a partir de las 1500 horas de uso, la lámpara
d
.e
Algunos de los aspectos que hay que tener en cuenta para prolongar la vida de la lámpara son:
va
No tocar nunca la lámpara con las manos, sobre todo porque si está caliente nos podrá quemar,
no
salvo que sea para reemplazarla.
in
Para limpiar el polvo que hay en el receptáculo use una brocha. Esto hará que el sistema de
ventilación se mantenga siempre abierto y los filtros succionen siempre aire, y no aire y polvo.
ro
En instalaciones móviles, tenga en cuenta colocar el proyector en un lugar estable, seco y sin
eu
peligro de caídas o movimientos bruscos y evite que las rejillas de ventilación entren en
contacto con ningún objeto sensible al calor. Por ejemplo, evite poner la rejilla de ventilación
s.
del proyector cerca del ordenador porque puede que le transmita demasiada temperatura a
pu
éste.
m
apagado.
ca
(ventilador apagado) no debemos moverlo ni trasportarlo hasta que éste se enfríe, recuerde
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es
aspectos en función del tipo de proyector.
u.
Cuando se trata del proyector fijo, es recomendable que el proyector esté fijo en el techo o pared,
d
produce menos sombras al proyectar en la PDI. En este tipo de instalaciones fijas, en el caso de que
.e
el proyector esté conectado al ordenador previamente, es aconsejable que encendamos el proyector
va
en primer lugar. En cuanto al apagado del mismo, debemos realizarlo a la inversa, primero el
no
ordenador y posteriormente el proyector, apretando el botón Power del mando a distancia o el
interruptor de encendido.
in
En cuanto al proyector móvil, en muchas aulas se suele trabajar con este tipo de proyector. En este
ro
caso, tenga en cuenta las siguientes recomendaciones para el encendido del proyector:
eu
Conecte el cable VGA del ordenador al proyector con ambos equipos apagados (este problema
pu
suele estar solucionado en instalaciones fijas, puesto que las conexiones suelen estar hechas de
manera permanente).
m
Finalmente, siga los mismos pasos que se han indicado anteriormente para el caso de
ca
instalaciones fijas.
Tenga también en cuenta las siguientes recomendaciones al finalizar su clase y antes de recoger el
equipamiento:
Pulse el interruptor Off del proyector sin apagar su fuente de alimentación, ya que se debe
dejar trabajando el ventilador durante unos minutos para que la lámpara se enfríe.
Apague el ordenador.
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Transcurridos unos minutos y cuando el ruido del ventilador haya finalizado, puede apagar la
Los fallos más comunes en el uso del proyector son los siguientes:
El proyector está encendido (veo la luz) pero no se proyecta lo que tenemos en al pantalla del
es
Hemos de revisar que el cable VGA esté bien conectado.
u.
Si hemos hecho el paso 1 y sigue sin funcionar, puede que exista un desajuste de
d
pantalla. Para solucionarlo hemos de pulsar la tecla Control (para ordenador de
.e
sobremesa, normalmente) o Función (tecla FN, en muchos ordenadores portátiles),
va
según el caso, y la tecla función correspondiente. Para localizar la tecla de función
desconectado. La única solución es esperar unos minutos para volver a encenderlo. Para evitar
este tipo de situaciones, mantenga limpios los filtros y rejillas del proyector. Con esto también
s.
El proyector no se enciende, aunque pueda parecer algo obvio hemos de comprobar que el
proyector esté debidamente conectado a la red eléctrica y que el mando a distancia tenga las
m
pilas cargadas si lo estoy intentando encender con el mando. Si aun así el proyector no
ca
del proyector.
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Technology Agency (BECTA), la utilización de las pizarras digitales conlleva, entre otros, los
siguientes beneficios.
Beneficios generales
generales.
es
Las clases resultan más atractivas y vistosas, tanto para los docentes como para sus alumnos,
u.
por la posibilidad de uso de recursos más dinámicos y variados (sitios web, vídeos, audio,
d
email, aplicaciones educativas,…).
.e
Se aumentan las oportunidades de participación y discusión en las clases, dado que se
va
aumentan los niveles de interacción entre el profesor, los alumnos, la materia a impartir y la
tecnología utilizada.
no
El uso de la pizarra optimiza el tiempo del que el docente dispone para enseñar, ya que le
in
Otro beneficio general que tiene la utilización de la pizarra interactiva es que sirve como recurso
s.
aplicable a todas las etapas educativas. La pizarra interactiva es un recurso que el docente
pu
puede utilizar con alumnos de todas las edades y en todas las áreas del currículo.
m
Actividad
ca
Verdadero.
Falso.
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Uno de los beneficios más destacados del uso de la pizarra interactiva para los docentes es que se
enseñanza con la clase completa, pero sirviendo como adecuada combinación con el trabajo
es
La pizarra interactiva es un instrumento perfecto para el educador constructivista, ya que es
u.
un dispositivo que favorece el pensamiento crítico de los alumnos. El uso creativo de la pizarra
d
La pizarra fomenta la flexibilidad y la espontaneidad de los docentes, ya que estos pueden
.e
realizar anotaciones directamente en los recursos web utilizando marcadores de diferentes
colores.
va
no
La pizarra interactiva es un excelente recurso para su utilización en sistemas de
comunicación.
ro
eu
s.
pu
m
ca
Otro de los beneficios para los docentes es la posibilidad de acceso a una tecnología TIC
La pizarra interactiva es un recurso que despierta el interés de los profesores a utilizar nuevas
profesional.
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Así, el interés por la innovación y el desarrollo profesional es otro de los beneficios que aporta
la pizarra interactiva a los docentes. La pizarra interactiva favorece el interés de los docentes por la
innovación y al desarrollo profesional y hacia el cambio pedagógico que puede suponer la utilización
de una tecnología que inicialmente encaja con los modelos tradicionales, y que resulta fácil al uso.
es
El ahorro de tiempo que supone la utilización de la pizarra interactiva, evidentemente, también
u.
supone un beneficio importante para los docentes:
d
La pizarra ofrece al docente la posibilidad de grabación, impresión y reutilización de la clase
.e
reduciendo así el esfuerzo invertido y facilitando la revisión de lo impartido.
va
Generalmente, el software asociado a la pizarra posibilita el acceso a gráficos, diagramas y
no
plantillas, lo que permiten preparar las clases de forma más sencilla y eficiente, guardarlas y
reutilizarlas.
in
ro
clases más llamativas y llenas de color en las que se favorece el trabajo colaborativo, los
conceptos complejos dada la potencia para reforzar las explicaciones utilizando vídeos,
Los alumnos pueden repasar los conceptos dado que la clase o parte de las explicaciones han
podido ser enviadas por correo a los alumnos por parte del docente.
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es
d u.
.e
El acercamiento de las TIC a alumnos con discapacidad es otro de los beneficios directos para
los alumnos: va
no
Los estudiantes con dificultades visuales se beneficiarán de la posibilidad del aumento del
in
tamaño de los textos e imágenes, así como de las posibilidades de manipular objetos y
ro
símbolos.
utilización de presentaciones visuales o del uso del lenguaje de signos de forma simultánea.
s.
Los estudiantes con otros tipos de necesidades educativas especiales, tales como alumnos con
m
superficie interactiva de gran tamaño sensible a un lápiz electrónico o incluso al dedo (en el
[[[Elemento Multimedia]]]
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Glosario
de hojas alternas y flores purpúreas con forma de dedal dispuestas en racimo; se utiliza en
es
u.
Didáctico: 1. Relativo a la didáctica 2. Que enseña las cosas con mucha claridad y es útil para
aprender.
d
.e
va
Interactiva: Díc. del modo de trabajo entre un terminal y el ordenador que permite el diálogo
Software: Conjunto de programas que pueden ser ejecutados en un ordenador. (V. hardware.).
ro
ordenador, que no forma parte de la unidad central de memoria y de tratamiento, y que sirve
s.
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Recuerda
[[[Elemento Multimedia]]]
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Autoevaluación
1. ¿En qué tipo de Pizarra Digital Interactiva el profesor realiza las anotaciones
desde y sobre la superficie de proyección?
es
Pizarra Digital Interactiva de gran formato.
d u.
Tablet Monitor.
.e
va
2. Indica si el siguiente enunciado es verdadero o falso: “El proyector multimedia
sirve para ver la imagen del ordenador sobre la pizarra. Conviene colocarlo en el techo y
no
a una distancia de la pizarra que permita obtener una imagen luminosa de gran tamaño”.
in
Verdadero.
ro
eu
Falso.
s.
pu
_____________________ de posible”.
ca
Lugares.
Idiomas.
Circunstancias.
Respuesta: Las pizarras disponen de un software compatible con Windows 98, 2000,
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NT, ME, XP, Vista, V7; Linux (según modelo) y Mac (según modelo). Es conveniente
que el software esté en el mayor número de idiomas posible, incluido castellano,
catalán, gallego y euskera.
Barra de herramientas.
es
u.
Escritura sobre imagen o vídeo.
d
.e
Actividades interactivas curriculares.
va
no
Respuesta: Si atendemos a la barra de herramientas, basta pulsar sobre la opción
elegida para ejecutar la función deseada. Las barras de herramientas son
in
completamente configurables.
ro
eu
cuenta material por Internet y otros recursos relacionadas con estas temáticas, y
presentarlos a sus compañeros cuando el profesor lo indique”.
pu
m
Verdadero.
ca
Falso.
Respuesta: Los estudiantes, informados por el profesor de los próximos temas a tratar
en clase, pueden buscar por su cuenta material (información, programas, juegos,…)
por Internet y otros recursos relacionadas con estas temáticas (programas ofimáticos,
CD-ROMs, DVDs...), y presentarlos a sus compañeros, cuando el profesor lo indique.
Con ello, los estudiantes tendrán una oportunidad de presentar explicar a sus
compañeros el contenido de estas páginas web y demás materiales que han
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