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SOCIOCULTURA
L EN EL CAMPO
DE LAS
HERRAMIENTAS
Integrantes de Equipo
Desarrollar capacidades
participativas
socioculturales en las
Herramientas digitales
educativas en jóvenes de
15 a 25 años.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Motivar la participación activa de los jóvenes en
actividades recreativas y culturales
Realizar un diagnóstico para conocer los intereses de los jóvenes respecto
a las Herramientas digitales educativas y temáticas transversales.
Ejecutar el programa a través de temáticas lúdicas y de interés para los jóvenes donde se
desarrollen sus capacidades y habilidades en torno a las Herramientas digitales educativas.
Beneficiarios directos:
Adolescentes y Jóvenes de 15 a 25
años
Beneficiarios indirectos:
Organizadores del Poryecto
METODOLOGÍA
CONTENIDO QUE SE ABORDARÁ
MATERIALES DIDÁCTICOS
Infografías educativas
Afiches educativos
Videos educativos
Presentaciones
Formulario online
Aplicación online
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
• Whatsapp
• Zoom
• Facebook
• Drive o Clasroom
Evaluación
MUCHAS
GRACIAS